AI*少女 生活17日目 【Illusion/イリュージョン】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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↑次スレ立て担当氏は、>>1冒頭にこの2行の追加
少女と森で暮らす
少女と海で暮らす
少女と廃墟で暮らす
3Dライフシミュレーション AI*少女
2019年10月25日発売
■公式サイト
http://www.illusion.jp/preview/aisyoujyo/index.php
■公式ロダ
http://upai.illusion.jp/list_chara.php
■外部アップローダー(がぞろだ)
http://www.gz-loader.com/polygon/
■キャラメイク体験版ダウンロード
http://www.illusion.jp/preview/aisyoujyo/download.php
■公式ムービー
http://www.illusion.jp/preview/aisyoujyo/movie.php
■動作環境
http://www.illusion.jp/preview/aisyoujyo/spec.php
■公式Twitter
https://twitter.com/Projecti18
■前スレ
AI*少女 生活16日目 【Illusion/イリュージョン】 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1572164655/
>>950 次スレお願いします
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 視認範囲外の島全域常時フル処理してるのがネタで済みそうにないからこわい AIとはアントニオ・猪木のイニシャル
猪木はINOKIアイランドという無人島を所有している(実話)
DLCで猪木が出てきてマサ斎藤とやった巌流島デスマッチが行われるであろう >>191
そのせいで2080Tiでも2K↑クオリティー最高では60FPS無理やわ AI少女をもしSteamで販売するならキーバインドが106JIS用から101US用に変えるのかなー
STEAMのパッド設定じゃ101キーボードしか使えないから困った
JOYTOKEYでもタッチメニューやマウス操作も対応してたっけ? この無人島はその昔クローンの生活実験場だったんだろきっと、壊れ方から察するに施設を自爆させたのかそれとも技術を狙った勢力に爆撃されたのか >>194
攻略Wikiに反映させてもいいのかな? コイカツの技術でリアルモデルなり島なり家なり作ればいいだけなのに
順番なのかSBPRの技術で作って糞重くなり何するゲームか分からなくなるAI少女
いやほんとチームが別れてるの?、外注先の違いなの?、コイカツで3歩進んでAI少女は4歩下がったんじゃね 必要スペックとどの程度動くならこのスレに合致するけどグラボの新型とか値段がどうこうとかお門違いと思うよ
そもそも公式のスペック以上に買い換えれば良いわけでハードの話をここでするのはちょっと変 必要スペックとどの程度動くならこのスレに合致するけどグラボの新型とか値段がどうこうとかお門違いと思うよ
そもそも公式のスペック以上に買い換えれば良いわけでハードの話をここでするのはちょっと変 イリュがマップ分割とバックグラウンドロードの技術を持っていれば
人数ももっとましだったろうに ハウジング島で生活したいからハウジング島に採取ポイント欲しいわ・・・ マップ分割は以前やってたけど
オープンワールドが流行して流れに乗ってしまったからな >>190
一番の原因はオプションで描画レベル最低にしても
主人公と4人キャラは距離関係なく描画されるのが常に
高画質って事と、多分視野範囲外の背景オブジェクト
にもかかってるセルフシャドウが激重
セルフシャドウを外せばかなり軽くなるけど
リアルでリッチな感じの画質ではなくなるよ
その他の描画設定は変えてみてもそこまでFPSに変化無し
影と奥行きのある画質優先するか軽さ優先にするかだね >>203
マップ分割するとドアを開けるだけでロード入るよ
シームレスMAPだから空気が一つに繋がってる感じがして没入できる キャラにだけセルフシャドウ入れさせてくれ・・・頼むイリュ・・・ やっぱ重いよな
1080でも重いって言ったら反論されたけど
つか画面回しただけでカクカクだから酔う
普段120fpsとかそれ以上に慣れてる高級な目玉にはこのゲームきついわ 2年前に買った1070tiのBTOpcだとキツそうだな見てると >>17
遊べる時点でKOTYは程遠いわ
クソゲーを舐めるなよ >>190
右上の環境効果みたいのもきってしまっていいと思うよ
1時間もしないうちに慣れるし綺麗にSS撮りたかったらONにすればいいだけ
それ切って1600*900にしてもまだぐらつくところ結構有るんだけどさ… まずヌルヌルの基準が曖昧だからちゃんと計測してる人以外の意見は信じない方がいいよ >>199
チームが別れてるっていうかそもそも開発チームが違うしな ハウジング島でいろいろ配置してたら削除したのになんか残ったままになってメニューにも存在しないから初期化しないと消せないようになるバグあるな マウスだけで全操作できるとか、クラフトは最初の素材解除で以降素材不要とか、そもそもエロゲーであるとか、クラフト系ゲームでも唯一のプレイ感。FO4レベルでもすぐ飽きたけどこれはなんかできるわ、丁度いい。 キャラだけセルフシャドウとか出来ないのかな
Mod待ちか 重くは無いがファンがぶん回るのが嫌で現状低設定にしてる AIを搭載した少女達が人類に反旗を起こすのだった.. せっかく魚焼いても女の子にあげられないから、常に女の子の腹ペコ状態
この子よく死なないな
どうすりゃいいんだ? 調理器具の倉庫に料理を入れるんだ入れても食べないならわからない 本当に重いな、1080tiで1920*1080の最高設定で遊んでるけどちょいちょいカクツク >>225
それ超わかりにくいよね
チェストとは別だもんね シャンが一番かわいい
イリュのリアル調で公式キャラが一番かわいいと感じたのは初めて ハウジング楽しいけど微妙に家具配置の操作がむずい
屋根だけ非表示とか指定したフロアのみ表示とかできたらいいのに >>185
夜の照明点いた廃墟がめちゃくちゃ重いわ
9900KF+RTX2080でも30fps割る
重くても滑らかに動作してくれるなら30fps固定でもいいんだが、一瞬0fpsになるような引っ掛かりが結構ある
英語勢がよく言うmicro stutteringって日本語だと何だろ?プチフリ?
>>214
このゲームがヌルヌルに感じるなら皮肉でも何でもなく心底羨ましい >>76
俺も同じ症状だった。
そして同じ対処の仕方で解決したわ。
バグなのかな? >>227
クラフトするときとかはチェストとつながってるから余計わからなくなるんだよね
腹ペコ状態になってる人の殆どは原因これだと思う 壁沿いにベッド置いて寝起きに壁突き抜けて外でるの一度はやるよな?な? >>175
最初の海岸でひたすらつってた
コムツに似た魚(コムツよりは大きい)がカニです
大体釣れるのがコムツ、空き缶、カニ、ヌタウナギだったきがする キャラメイクの時は可愛いと思ってても
実際使ってみるとあまり可愛くなくなるのはなんでだろう >>125
猫みつけたよ〜ってイベント遭遇した
ペットひろってくる性格つけてたからだと思う クラフトで鶏小屋を一度撤去すると中の鶏も消えるから注意な(涙 >>236
光の加減のせいだと思うリアル寄りの3Dキャラメイクゲーの宿命だわ >>228
なんでや!バエルかわいいやろ!
>>236
ライティング >>226
>>230
マジか…そんな良い環境でも重いって くぐったり、隙間を通ったり、板渡りを通らないようにしてると、時々コマ落ちがあるな
ちょいちょいガベージコレクションさせてやったほうがスムーズに進むのかな
ところで、青い箱を海縁の2か所で見つけたけど、他にもある? >>239
イリュの事だから絶対消えると思ってたわw >>230
女の子が着替えたりなんかアクションしたりするとカクつくっぽいね 離れに便所作ってるんだけどセンサー式ライトが欲しくなる
誰か使ってるな、と一目で確認出来るようにしたい >>233
そりゃもう寝る時も野外から壁通り抜けて室内のベッドにごろんよ >>223
島の既存設備なりハウジングで、調理関係の設備の貯蔵庫に放り込む
(調理前の素材を放り込むと、調理中エッチの流れ)
あと、女の子にも採取装備枠あるから、釣り竿くらい装備させれば
自前で魚焼いたり、ダークマター化させたりするはず。 イリュージョンにストーリーを求めるな!
ってのは承知だけど本当に無人島に放り出された感じだよな
紙切れに廃墟になる前の島の様子とか一切無いしな
研究室の開いてるポッドは一人目の娘なのは間違い無さそうなぐらいか 俺もコイカツでカクってなるなーと思ってグラボ新調したけど変わらなかったわ
ゲームエンジン自体を使いこなせてないんだろうな ハウジングするとどんな些細な変更でもその場にいた女の子の位置がリセットされて立て札のところに召喚されるから
過労で倒れて寝かせている女の子がいるとハウジングを終わらせた瞬間自分の横でぶっ倒れるんだよな ベッドの寝起きで壁を突き抜けるのもそうだが
2階の柵でエッチしようとすると外側でプレイして空中に浮いてやがる
柵の向きも考えなきゃ駄目そうだな >>251
コイカツはそこそこ以上のグラボだとGPU使用率だいぶ低かったし
グラフィック以外のどっかにボトルネックがあるんだろうな 服変更というか、衣装カード自分で作成するの割とめんどいな。たぶんそういうやつまれなんだろうけど。
最初からデフォで用意してるやつは衣装かーど作っておいてほしかったな そういやロダにシャン上がってたな
今日の粛清で消えてなければいいね順で上位にいるはず GPU90%振り切れてて笑ったw
草や木を軽くする設定入れて欲しいわ
非表示に出来たらなおいい キッチンの貯蔵庫に食料いれておけばいいのか。トン
っていうか渡せないってのが意味わからんな
まあ確かに出会って数日の人からいきなり食い物渡されても困るけどよ、もう知らない仲じゃないだろう?ああん? 武器や罠クラフトして簡単な狩猟したいよな、もしくは昔研究所から逃げ出したキメラの退治とか 最高設定ってイリュの場合制限なしなんだろうな
Steamの洋ゲで「レンダリング[最高](実験的危険!)」って設定項目があって
実際その設定にした奴がPCぶっ壊れたというレビューあったから怖い 重そうな設定変えても大して軽くもならずもういいやと最高設定で遊んでるわ
イリュよお前も言わないにしてもMOD頼りなんだろ? 起動した直後のメニュー画面で無駄にGPU喰うのはまともにテストしてない証拠
なぜメニューをあんな画面にしたのやら起動したまま放置してたらGPUがやばいことになる 自分勝手のゴリラ喘ぎってプレホの律子だよな?
正直この声くっそ抜けるわもっとやれ >>260
俺もそういうのほしいけどもっと島を広くするのが前提だと思う
今の島、特にシャンの家から森のあたりは狩猟をするにはかなり狭く感じる 頑張ってハウジングしようにも、
壁とか作るの大変すぎ…アウトドア用テントでいいや…キッチンとかも野外用の奴でいいや…となり
貞操概念緩い男女達が離れ島でキャンプ生活やってるだけになってしまった たまに主人公キャラの向きが固まるんだが
キャラの向いてる方向しか採取ができないから結構不便
進行できん事は無いけど、みんな我慢してやってんの? 主人公を単色化にせずに透けさせる程度に透明化する方法ってない? >>250
ストーリーがないならベア・グリルスみたいなガッツリサバイバルしたかったぜ
"ザーメンは貴重なタンパク源です"
"女の子のフンから水分を取り出します。汚い方法ですが少なくとも命は助かります" >>268
Ryzen特有のバグ
Intel環境に変えるか我慢するしかない ちなみにRTX 2060グラボね
GPU90%も何に使ってるんだ?
重そうなMMOでさえこんなに使わないぞ >>266
いいんじゃね?それでも、
あとはそこにオリジナル設定やストーリーを妄想していけば
これはそういう楽しみ方のゲームだと思ってる NTR要員のAI男が1人は欲しい
あと計略好きの俺としてはガクエンにあったような
会話で噂流したり悪口告げ口するようなコマンド欲しい 髪はマジで少ないよな
髪少ないのは俺たちだけでいいのに 島の面積が今の数倍になって同時参加女の子の人数と性格が増えればコイカツ漂流教室的な妄想ができるんだがなあ 大抵オブジェクトの描画距離の設定とかあって遠いやつは消して軽くするもんなんだけどどこまでも表示しっぱなのは笑えない ゲームとしての最低条件は満たしてるとは思うけどボーンがないからふにゃふにゃだ
主人公に明確な目的とルールがないのがいかん
だからAIの言動も脈絡がないものになるんだよ
島の王様で管理プレイや逃げる女の子を追い掛け回す異常者プレイもできない
拡張するならルール追加して主人公の立場を変化させないとダメだよ
ご想像にお任せしますじゃなくてシステムとして形にしないとね 100%データもう出てる?
モンハン投げた俺にこのゲームは無理だ 9400F+1080で1920*1080最高設定だと、序盤はそこまで重くもなく快適だが
今後、人数が増えるとカクカクになりそうで心配
2時間ほど釣りや採取してたら早くも飽きてきた感
新規に散策中に危険野生動物と遭遇などの刺激もないしなぁ
新しい拠点や廃墟には肉食動物とか他の漂流者が2〜3人いて
それらを排除して獲得とかの方が面白かったと思うが、SBPRのトラウマがあるから到底受け入れられないよな
戦闘時の敵出現は最大3人までとかがベストだったろうに、SBPRのあれは異様なくらいやりすぎた >>264
そんなにゴリラ好きならジンコウガクエン無印の律をおすすめします
サトウユキです 四人全員アームチェアになっちゃった
アドバイスで採取ばっかさせてたのに このてのポリゴンゲーの永遠の課題は
だっちゅーのポーズのよせおっぱいや
おしつけつぶれおっぱいとかの表現だよなぁ
その辺が表現できればポリゴンエロゲーは次の次元に行く ガクエンはもの足りない
何がもの足りないのはワイにもわからないが
とにかくもの足りない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています