AI*少女 生活19日目 【Illusion/イリュージョン】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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研究所関連については人工2同様思わせぶり、世界観の下地程度だよね。
逆に微妙に掘り下げたのが意外だった。
主人公は男キャラメイクでもなんかうっすら人工的な感じの奴がついてるし、アンドロイド感はかなり匂わせてる。
けど、そういう設定を無視してロールプレイできる余地もきっちり残してるから、その辺もSF興味ない人には無理に関連付けしてなくていいと思う。 女の子が特に意味なく意思もなくうろつきまわるだけの世界で
マップは切り替え式で特にクラフト要素もなく収集要素もなく
ゲーム要素と言えば特定の場所で謎のトレーニングをして主人公のパラメータを上げるだけで
あとはそこら辺ぶらぶらしてる女の子とっ捕まえてHするだけのゲームなら軽かったかもしれない
でも糞つまんねぇと思う 最初ずっと島内ちらばってほとんど顔も合わせない状態だったけど、やっと廃墟の拠点に集まって共同生活してくれるようになった
でもまだ女の子同士の交流は薄いみたい
みんなのとこはどうなん?割とすんなり女の子同士交流してる? キャラメイク時にふたなりのサイズスライダー無いのと
女の子をふたなり設定しても水浴び等でチンコ表示されない致命的な不具合は修正はよ
あと女主人公でショタとイチャイチャできる追加パック出たら買うから今後のロードマップ出してほしい イリュに設定やらストーリーやらを求めたらロクな事にならん >>704
微妙にわからないと思うけど、実はコイカツもガクエン同様MAPに表示されてるのはローポリモデル。
それに背景もかなり軽量化してる。
エモクリやればわかるけど、イリュ制MAPはレイヤーも完全統合。必要なとこ以外は殆ど省略してる。
逆にエモクリで似たマップ作ると激重になる。
因みにエモクリのMAPはai少女のMAP制作と似たような感じ。
コイカツはとにかく軽量にすることを考えて作られてる。 セクロスフィアはヤバいと思ったんですぐ手放した
この作品は値崩れあまりしないと思う >>704
アニメ調の方が描写がシンプルであることと、マップ上ではさらに簡易的な表示をしている事が軽さの要因
リアル調のSBPRやAI少女はキャラ一人あたりの負荷が大きく、キャラを追加する度に負荷が各段に増える
おそらく少女を追加するかどうかプレイヤーの任意にしたのは、負荷軽減の方策の一つ コイカツは軽くないみたいなレスあったけど、
結局コイカツは軽くてAIは重いのね。 なるほど
イリュがVRについてこんなに腰が重いのはパフォーマンスの問題が解決しないからか
快適なプレイのおおよその条件「2K解像度で160fps以上」なんて
期待できそうもないしな >>710
そのとおり
エロゲ屋に下手な設定押し付けられたくない
そういう意味ではこのゲームは成功している
個人的にはHシーンも単なる生理現象扱いで
もっと淡白でよかった セクロスフィアはみえている地雷だったからな
あれは流行りのパズル系ソシャゲーの真似してみたかったんだろうな
そこにギャルゲー要素を組み合わせてきたけど、あのパズルの出来はないな
20年前にでたときメモパズルだまの方が遥かに面白い 技術もないのに意味もなくオープンワールドにこだわって本来不要な処理を常時かませてるから重いんであって
軽くしてもゲーム性の部分にはなんの変化もないから勘違いするなよ 街中の家がハウジング素材で出来てるように見えてきた >>708
だいたい森拠点と廃墟拠点組に分かれて生活してるけど仲のいい人は必ずしも共同生活してる子ではないらしい
因みにアウトドア志向でハウジングした海岸拠点だけは誰もよりつかない シコりたい時に限って目当ての女に今忙しいとか言われ仕方なく別の女とやるけどイマイチ解消されず結局別のオナネタで抜く
抜き終わった後で採取してる時に限って発情した女に絡まれて仕方なく性処理してあげる
よく分からない気持ちになるけど面白いからヨシ やりたいときに限ってやらせれくれないから
抜くときはシャン
島行けばすぐやれるし もっと甘えていいのよ〜って言うから料理中に甘えたら何か冷静な感じで怒られた 拠点って4ヶ所あるけど、例えば浜辺と森のハウジングを完全に撤去しておけば
商人の家と廃墟の拠点に集まるようになるのかなあ
拠点じゃなく廃墟の部屋の方に溜まられるんだけどさ実際は もう本編は捨てたからフリーHはよ コイカツでもあったじゃないですか
ついでにミニマップスタジオに追加もお願いします >>726
うちは登録したばかりの子が浜辺周辺を好み、収集、探索よくする子が森の拠点を好み、フェーズ4とか女子力や人間性高い子は色々快適空間整ってる廃墟の拠点によく居付いてる。 >>720
島全体読み込んでるせいか拠点移動だけは早い
普通見えない部分は簡易にするところなんだが全部表示してやがるw
そりゃ無駄に重いさ >>725
料理中にちょっかいかけたら普通はセックスに突入なんかせず怒られるからのう オープンワールドの仕組み理解できてないのになぜやりたがるのか
MAP全読み込みとかアホすぎる いうて浜辺周辺は軽くて廃墟の町は重かったりするから、全部そのまま表示はしてないと思うけどね。 少女の探索範囲決められたらよかったのにな
広いから出会わない事も多々あるし、君いたのって状態になる SBPRはパイズリの時とか
乳輪がでかくなったり小さくなったりしたのがあれだった アンドゥーとリドゥーの機能ってオブジェクトの移動みたいなものにしか効かないよね
ワークスペースで親子付をやり直したいとかできないよね
全部やり直しさせてもらいたいわ
そういうMODもハニセレであったっけ 体験版の服の上から乳首勃起、製品版では修正されるだろうと考えていたが、
修正されていなかった時の衝撃
むかついたからキャラ全員最大値まで勃起させてる >>651
グダグダ言うなら、クラウドで資金集めて
イリュに最適化プロジェクト持ち込めばいいのにねw ステ低い時にアドバイスしても聞かないし
聞くようになった頃にはアドバイスいらないし
ベース拠点とかその辺の本当にお願いしたい部分は指示項目ないし >>737
それ俺らがやる事?ねえ本気?本気で言ってるの? 今から最適化とかイリュの技術的にも無理があるから
単純にオブジェクト非表示でいいよ
それだけでかなり軽くなるし グダグダ言ってもいいんだぞ
メーカーは5chの本スレは見てるだろうから運が良ければ取り入れてくれるかも知れない そもそもイリュージョンラボだかなんだかで、プレイヤーの移動方向のオブジェクトを事前読み込みしてマップを表示する仕組みとかをアピールしてたから、関係ないところのオブジェクトは読み込まれてないはずだぞ ゲームに限らずメーカーなら大体スレとTwitterは目を通してるで メーカーは5ch見るは幻想だと思ってるけど、似たような要望は普通にイリュ問い合わせに結構いってるだろうな。
まあ明日のアプデはあくまで緊急パッチと今週予定の追加コンテンツ程度で、機能改善や拡張は来週以降だろうな。 例のクレカ流出でキャンセル後、買わずにいたけど、結局、ゲームとして面白いの?
抜きはイマイチなんだよね?
ちまちま建設したり採集したりは嫌いじゃないんで、その辺にストレスないなら買ってみたい。
環境は9700K+1080Ti イリュージョンはアップデートなりアペンドなりで何かしらはやる
やるけど予想の斜め上か下に行くのが常なのでまっとうな期待はするだけ無駄
それこそこのゲームの女の子の行動みたいなもんで生暖かい目で見守るくらいがちょうど良いのよな
それが許せないならイリュージョンのゲームは触らない方がいい
modに期待する方がまだ健全 ガクエン2では、NPC同士の会話が聞こえるようになる神アプデあったけどな。
予想外とはいえ神ゲーに進化する一手だった。 まともに検証してないのに、全部表示とか言って信じ込んでる人もいるからな。
ちゃんとした情報が欲しいとこ 睡姦以外で完全にスイッチが切れてる状態のとやりたい 10時間くらい作業してあっさりエッチしちゃうのは萎えます
ヒロイン全員処女にして初々しいえっちにしてください。お願いします。イリュージョン様 素材マラソンできるのは廃墟の地下から外階段のある建物のとこの間かな?
オレンジや青のポイントが多いから装備を鍛えてれば相当捗る。
他に素材マラソンできるポイントを知ってる人はいる? >>732
森と廃墟のオブジェクトを減らすだけでもかなり軽くなりそうだな
個人的には各所に置かれてるランプは要らない気がしてる せっかく白井黒子を作って気になる女の子のベッドに不二子ちゃんして相手が折れるまでペロペロするプレイングしようと思ったのに
女の子の方が文明がない分ナチュラルにエグいから
変態、変態ってなんだろう…って滅茶苦茶賢者モードになるんだが(´・ω・`) 銃の画像出されてもどうせスタジオアイテムだろうからいらんしなぁ
ハウジングアイテムに女の子専用の採取ポイント付属したやつ追加してほしい 別に表示してなくても内部的に読み込んでるってこともあるけどな そういや今回処女のリアクションてないよね?
人工2とかですらあった気がするが >>747
抜きも個人的な属性モンなので
イイと思う人もいるだろう
女の子全登場したら、アルゴリズム切り替え時?とかカクつく
(釣り中とかでも起きる)そういうのが許せないマンには向かないけど
チマチマ楽しい〜って割り切れるなら買いなんじゃね? >>752
見てる分には常に表示されてるものと離れると消えるものがあるっぽいね
ハウジングでカメラを上空にやると地表の一部のオブジェクトが消える(一部は増えてるようにも見える)
ハウジングじゃなくて通常操作中に高いところから降りてくるときも同じ挙動をしてる そろそろ建築アンロック100%のセーブデータきてないんですか!? 全部読み込んでないのに重いの方がより事態が悪化してるような気がするけど多分気のせいだ >>756
廃墟の町なんかは通電前か通電後でかなり重さが変わった実感があるから、オブジェクトよりも光源や影関係がけっこう重いんだろうなぁって思ってる。
セルフシャドウ切れば軽くなるっていうあたりも、光源処理がかなり負担かかってるって事なんだと思う。
まあ影関係はどのゲームも通して重たくなるけど、大抵のゲームは影の品質をいじる項目がある。
イリュにはONOFFしかないから、それが必要以上重くなる原因かもしれないね。 ファストトラベルでロード時間ないのは全部描写してるからじゃないの? >>755
マラソンとかではないけど廃墟のすぐそばのオレンジ堀マークが一番よかった
木材、角材、スキル、カーボン、その他色々いっぱいでるし
そっから地下まで行って戻るを繰り返すかそこで放置 よく全部MAP読み込んでるとか視点内だけ読み込めばいいとか
遠くのものはローポリでいいんだって言ってる人いるんだけどカリングもLODもUnityは標準サポートだし
staticものなんかoccludeeを設定するだけで行けるし、LODはローポリ登録してレベル設定するだけで出来る 海岸で後背位を下から眺めようとカメラ下げたら水の中に突入したわ
海からは距離ある位置なのに >>769
よく分からんけど出来ることをしてないってこと? >>730
この子なら何でも「しかたのない子ね〜」で済ませてくれそうな雰囲気あったんだがそんなことはなかった
>>747
体位は最初こそ少ないけどそこそこあるし、オフった方がマシと思うようなHセリフもほぼないし俺は気に入ってる
朝からHし始めて気づいたら夜だった、みたいなシチュも好きだわ
キャラメイクでお気に入りの子が作れてるなら大丈夫じゃないかね >>762
レスthk
とりあえず、環境・クラフトゲーとして購入してみるわ。 使ってるエンジンの性能は互角。だが、イリュがコンシュマーと並ぶためには一つ欠けている物がある。
スペックを最大限に引き出すためのプログラムだ。勝てるかどうかはランナー次第だ。 女の子が屋根の上に登ってるのですがこれはどうしたものでしょうか?
平屋で当然屋根への階段もないのにどうやって登れるんだ?
とりあえず助けたほうがいいですか?これは2度目です。最初は家ごと削除しましたが
ほうっておけばいいのですかね? アドバイスでエッチなことを要求しても何も起きないんだがなんなん? >>779
床オブジェを天井代わりに使ってる可能性?
拠点モードに入って、なにもせずに出れば
女性の位置もリセットされるんじゃね? 主人公を女の子に出来るのは良い
百合好きって訳じゃないけどキスで尊さを感じた >>774
1)できるけどしてない
2)やってるけど他の要因で重い
の二択ですな
影をオフにすると軽くなるって事は遠景はあまり関係ない可能性 ハウジングのロードで今ある状態をそのままにして追加で読み込むってできる?
森にいるんだけど海拠点のフォルダの一部だけをコピーしたいのだけど 放置6時間で生き残った勇者がいた
倒れないステにできるもんなんだな 遠景で重くなるなら浜辺にいるとき廃墟の方向に支店向けるだけでカクカクするはずだから、遠景に関してはクリアしてるとオムんだよね。
現状では影の項目が一番重い。 トーク中のおっぱいタッチの反応って一種類? コイカツより反応少ないってマジかよ >>782
オレも主人公は女
それもボーイッシュなお姉系の外観
内容分からずに始めたけどAIキャラがロリなのでけっこうハマってるわ
ジーンズ履かせて見事な形の尻が動くのを眺めてるだけでムラムラしてくる 結局重い重い言ってた人たちって具体的に何が重いって話しだすと黙り込むのなんでなん? >>774
さすがにこの広さで全MAPを高ポリで読み込んでたらそもそも動かないレベルだからしてるはず
unityにはシーンビューって言う神の視点で見れるモードがあるから制作段階できちんとカリングやLODされてるかどうか分かるしな
ただstatic(建物や山みたいな動かない物)のカリングは簡単だけどdynamic(人間や動物みたいな動きのあるもの)のカリングは最適化が難しくなる 5700XTを4Kで動かして言う程重くないんだが、重い人の環境ってどのくらいなん?
なお、ryzenなので前しか向かない模様
あれcpuとの相性だったのか… これ、薬箱作ってくれんかな?
いちいちチェストから引っ張り出して渡すの大変だし、渡せないときあるし
メインの薬は持ち歩きたいけど、ポーチから一括でしまうと全部しまっちゃうし ここのVR彼女も三人で制作したらしいし
エロゲメーカーって人員と予算と期間がほんと厳しい中で作ってるから
どうしてもリソースの問題で切り捨てたり犠牲にしないといけない部分は出てきちゃうよね
ここは発売も無料アプデで素材増やしたり機能追加してくれたりするし
今はsteamで言うところのアーリーアクセスだと思ってゆるりと遊べばいいんじゃね >>792
黙るも何も、重い原因は影やランプなどの光源処理にありそうだ…という話は「重い」を前提にした議論なんだが >>681
食糧庫の中しか料理しないんだから勘違いじゃねーの いや、重いって言って文句言ってた人は全然話してないからそう思っただけ。 >>793
人物を増やすと顕著に重くなるのはそこの最適化が原因か >ここは発売も無料アプデで素材増やしたり機能追加してくれたりするし
エモクリの恨みは忘れねーからな!!!!!11 二日連続3時間睡眠でヤッてたら風邪ひいて熱出てる
誰も助けに来てくれない… >>803
女の子なら助けに行ってやるけど・・・そうじゃねえだろ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています