AI*少女 生活19日目 【Illusion/イリュージョン】 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ニククエ 3325-MZfN)2019/10/29(火) 22:41:48.11ID:A3/Ij3KF0NIKU
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑次スレ立て担当氏は、>>1冒頭にこの2行の追加

少女と森で暮らす
少女と海で暮らす
少女と廃墟で暮らす
3Dライフシミュレーション AI*少女
2019年10月25日発売

■公式サイト
http://www.illusion.jp/preview/aisyoujyo/index.php
■公式ロダ
http://upai.illusion.jp/list_chara.php
■外部アップローダー(がぞろだ)
http://www.gz-loader.com/polygon/
■キャラメイク体験版ダウンロード
http://www.illusion.jp/preview/aisyoujyo/download.php
■公式ムービー
http://www.illusion.jp/preview/aisyoujyo/movie.php
■動作環境
http://www.illusion.jp/preview/aisyoujyo/spec.php
■公式Twitter
https://twitter.com/Projecti18
■前スレ
AI*少女 生活18日目 【Illusion/イリュージョン】 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1572290321/

>>950 次スレお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0776名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3318-MdJ4)2019/10/30(水) 18:11:56.35ID:gQ6dvxC70
>>730
この子なら何でも「しかたのない子ね〜」で済ませてくれそうな雰囲気あったんだがそんなことはなかった

>>747
体位は最初こそ少ないけどそこそこあるし、オフった方がマシと思うようなHセリフもほぼないし俺は気に入ってる
朝からHし始めて気づいたら夜だった、みたいなシチュも好きだわ
キャラメイクでお気に入りの子が作れてるなら大丈夫じゃないかね
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3f0-mjLV)2019/10/30(水) 18:12:20.35ID:nCSD2G1H0
使ってるエンジンの性能は互角。だが、イリュがコンシュマーと並ぶためには一つ欠けている物がある。
スペックを最大限に引き出すためのプログラムだ。勝てるかどうかはランナー次第だ。
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-mjLV)2019/10/30(水) 18:12:28.66ID:9979JWKl0
女の子が屋根の上に登ってるのですがこれはどうしたものでしょうか?
平屋で当然屋根への階段もないのにどうやって登れるんだ?
とりあえず助けたほうがいいですか?これは2度目です。最初は家ごと削除しましたが
ほうっておけばいいのですかね?
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8345-roNU)2019/10/30(水) 18:17:26.89ID:oSEK9Zr50
ハウジングのロードで今ある状態をそのままにして追加で読み込むってできる?
森にいるんだけど海拠点のフォルダの一部だけをコピーしたいのだけど
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-mjLV)2019/10/30(水) 18:20:49.73ID:5q1IVpCD0
遠景で重くなるなら浜辺にいるとき廃墟の方向に支店向けるだけでカクカクするはずだから、遠景に関してはクリアしてるとオムんだよね。
現状では影の項目が一番重い。
0790名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr57-3MeX)2019/10/30(水) 18:23:28.97ID:ApIHEr5cr
>>782
オレも主人公は女
それもボーイッシュなお姉系の外観
内容分からずに始めたけどAIキャラがロリなのでけっこうハマってるわ

ジーンズ履かせて見事な形の尻が動くのを眺めてるだけでムラムラしてくる
0793名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f66-1DEE)2019/10/30(水) 18:25:43.81ID:2Pn2g4Tx0
>>774
さすがにこの広さで全MAPを高ポリで読み込んでたらそもそも動かないレベルだからしてるはず
unityにはシーンビューって言う神の視点で見れるモードがあるから制作段階できちんとカリングやLODされてるかどうか分かるしな
ただstatic(建物や山みたいな動かない物)のカリングは簡単だけどdynamic(人間や動物みたいな動きのあるもの)のカリングは最適化が難しくなる
0795名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-vu2g)2019/10/30(水) 18:27:58.04ID:cvx4GYUI0
5700XTを4Kで動かして言う程重くないんだが、重い人の環境ってどのくらいなん?
なお、ryzenなので前しか向かない模様
あれcpuとの相性だったのか…
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-94lk)2019/10/30(水) 18:28:25.25ID:lg7FbQeC0
これ、薬箱作ってくれんかな?
いちいちチェストから引っ張り出して渡すの大変だし、渡せないときあるし
メインの薬は持ち歩きたいけど、ポーチから一括でしまうと全部しまっちゃうし
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b3f3-WmKi)2019/10/30(水) 18:28:28.06ID:rhrMSaFn0
ここのVR彼女も三人で制作したらしいし
エロゲメーカーって人員と予算と期間がほんと厳しい中で作ってるから
どうしてもリソースの問題で切り捨てたり犠牲にしないといけない部分は出てきちゃうよね
ここは発売も無料アプデで素材増やしたり機能追加してくれたりするし
今はsteamで言うところのアーリーアクセスだと思ってゆるりと遊べばいいんじゃね
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3f0-mjLV)2019/10/30(水) 18:35:29.04ID:nCSD2G1H0
4人+主人公+シャンでいつでもエロ出来るってのは言い換えると常時6Pしてるのと変わらんからな
VRAMが30Gぐらいないと現行のハードじゃ何もかもが足りんわ
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ffc7-vgt/)2019/10/30(水) 18:37:20.25ID:4CKggnrA0
>>792
黙る云々じゃなくて
無駄に遠景まで光源の計算とセルフシャドウの影落とす
描写してるから一番重い原因はそれって分かってるんだよ

設定でセルフシャドウをオフにすれば20FPSぐらいあがるしこれはPCスペック関係なく軽くする効果が1番大きい

ただそれするとショボい画質になるからせめてキャラだけ
セルフシャドウ落とす設定ぐらい追加してくれってだけの事
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b392-roNU)2019/10/30(水) 18:42:02.64ID:CnMONlYb0
「座る」を全部削除すれば随分軽くなるんじゃないの。
あれ何か用途ある?女の子が座って休憩らしいけど、
疲れたらベットで眠ればいいじゃん。
0824名無しさん@ピンキー2019/10/30(水) 18:42:41.94ID:0ogH/O10p
銃とナイフなんかいらん、ネバネバとかクチャクチャとかプシッ!とか表現できる液体をよこせ
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cf69-BcRp)2019/10/30(水) 18:42:45.71ID:gi7e+S4B0
重ければ設定落とせばいいだけだから、それよりもフリーHモードはよ!
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-mjLV)2019/10/30(水) 18:42:50.93ID:5q1IVpCD0
遠景まで光源とかセルフ処理してるのは確定じゃないでしょ。
遠景部分が重いなら、表示云々じゃなく、視点を向けるだけで重くなる(SBPRがそうだった)現象が起こるはずでai少女では少なくてもそういう現象は発生しない。

重い場所はキャラを多く表示した場合や、廃墟の町等物が密集してる場所で起こりやすい。
兎に角キャラ全員ハウジング島に避難させて廃墟の島中を走り回った結果、少し重いと感じたのは廃墟の町周辺くらいだったが他の人はどうだい?
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3318-MdJ4)2019/10/30(水) 18:43:16.30ID:gQ6dvxC70
光源や草とかオブジェクト間引くだけでかなり改善されそうだしあんま心配してないけどな
むしろ女の子がアクションする度に一瞬固まる現象の方が仕様上って感じでにんとも
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-mjLV)2019/10/30(水) 18:48:49.33ID:9979JWKl0
なんでチェストがないところでもつまりポーチしかない状態でもチェストの中にあるものを使ってクラフトできちゃうの?
あとなんで女の子がそばにいないのに女の子が装備してる装備を変えられるの?
0837名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM17-nZYW)2019/10/30(水) 18:48:54.61ID:dgFNWWzlM
昨日の夜、セーブ初期化して最初から始めました
今回は女子とは全く会話せず、ヤルのは夜這いだけ
アヘらせてもその場放置

朝から起動しっぱなしで出てきたから、帰ってステの上がり確認するの楽しみ
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0392-mjLV)2019/10/30(水) 18:52:05.61ID:jT09cpjC0
ハウジング500サイズでもやろかと思って5分であきらめたこれ無理。
カメラが端まで行かないんだけど、これ端の方って裏から作ってくのか?
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-mjLV)2019/10/30(水) 18:54:39.54ID:5q1IVpCD0
>>838
オブジェクトの表示切替はイリュがどう作ってるかわからんから何とも言えんけど、セルフシャドウに関しては、いくつかパターン用意してもらえそうな気がする。
コイカツとかでも、リアルだけど重い影。簡単で軽い影とかの設定があったと思うけど、そういうのが欲しいね。
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-94lk)2019/10/30(水) 18:54:54.77ID:lg7FbQeC0
>>836
「チェストがないところでもチェストの中にあるものを使ってクラフトできるようにしてほしい」
「女の子がそばにいなくても女の子の装備を変えられるようにしてほしい」

っていう要望を開発段階でスタッフが夢で見たってレスしてる人がいたよ
しばらく前のスレにあるみたいだから、調べてきなよ
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-94lk)2019/10/30(水) 19:05:21.18ID:lg7FbQeC0
>>847
ちなみにだけど
「戦場でプレイヤーから離れてるのに、味方武将の声が聞こえるわけねーだろ、ばーか」
っつって、臨場感重視で作られた三国無双7エンパイアーズは、ベテランスタッフが
「本当にごめんなさい!準備が整い次第、早急に修正パッチ作って配布いたします」
って修正パッチ作って、プレイヤーから離れてる味方武将がしゃべってくれるようになったみたい

もう今は昔の物語だけど
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf1a-mjLV)2019/10/30(水) 19:11:32.33ID:g2Czn6lb0
いま素材マラソン最終段階に入ってると思うけど樹脂と木材が全く足りないから森を行ったり来たりしてる
抵抗ないならハウジング全開放とかいうのあるみたいだし使った方がいい
0860名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f66-1DEE)2019/10/30(水) 19:22:47.10ID:2Pn2g4Tx0
>>801
それは単純にキャラのvertとtrisが多くてレンダリングに時間がかかってるだけだと思う

重い原因の一つはインスタンシングが上手くいってない事じゃないかなと思う
オブジェクトの管理を一まとめにできるものは一まとめにして計算量を減らすっていう技術だけど
そうすることで無駄にオブジェクト毎に計算する必要が無くなるしSPCも減る、推測でしかないけどね
後はよく出ている影処理問題なんかもベイク(事前に計算)された物を使うかリアルタイム演算かでかなり変わる
もちろんベイクされた影はリアルタイムとは違って不自然なものになりやすいけど
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b398-YIfI)2019/10/30(水) 19:30:26.49ID:tnR1RJqf0
無気力ちゃん話してるとだるだるで可愛いのに
そのわりにそっち系のスキル構成にしてもものすごいアクティブに動き回るのがやっぱり可愛い
0871名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3318-eXL2)2019/10/30(水) 19:48:16.59ID:TFuyEM4M0
うちの料理好きは初期はダークマター製造機だったけど今はまともに作れてるみたいで暫く腹壊してるとこをみないな
料理の成否は女子力が影響してるんかな
0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfeb-cmPQ)2019/10/30(水) 20:00:51.04ID:EILtvqVj0
>>870
色の数値入力すらできないのにそんな痒いところに手が届くような機能付くわけないじゃないですか
細かいところでは他に読み込み項目全チェック、全チェック解除が欲しいわ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況