AI*少女 生活19日目 【Illusion/イリュージョン】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>730
この子なら何でも「しかたのない子ね〜」で済ませてくれそうな雰囲気あったんだがそんなことはなかった
>>747
体位は最初こそ少ないけどそこそこあるし、オフった方がマシと思うようなHセリフもほぼないし俺は気に入ってる
朝からHし始めて気づいたら夜だった、みたいなシチュも好きだわ
キャラメイクでお気に入りの子が作れてるなら大丈夫じゃないかね >>762
レスthk
とりあえず、環境・クラフトゲーとして購入してみるわ。 使ってるエンジンの性能は互角。だが、イリュがコンシュマーと並ぶためには一つ欠けている物がある。
スペックを最大限に引き出すためのプログラムだ。勝てるかどうかはランナー次第だ。 女の子が屋根の上に登ってるのですがこれはどうしたものでしょうか?
平屋で当然屋根への階段もないのにどうやって登れるんだ?
とりあえず助けたほうがいいですか?これは2度目です。最初は家ごと削除しましたが
ほうっておけばいいのですかね? アドバイスでエッチなことを要求しても何も起きないんだがなんなん? >>779
床オブジェを天井代わりに使ってる可能性?
拠点モードに入って、なにもせずに出れば
女性の位置もリセットされるんじゃね? 主人公を女の子に出来るのは良い
百合好きって訳じゃないけどキスで尊さを感じた >>774
1)できるけどしてない
2)やってるけど他の要因で重い
の二択ですな
影をオフにすると軽くなるって事は遠景はあまり関係ない可能性 ハウジングのロードで今ある状態をそのままにして追加で読み込むってできる?
森にいるんだけど海拠点のフォルダの一部だけをコピーしたいのだけど 放置6時間で生き残った勇者がいた
倒れないステにできるもんなんだな 遠景で重くなるなら浜辺にいるとき廃墟の方向に支店向けるだけでカクカクするはずだから、遠景に関してはクリアしてるとオムんだよね。
現状では影の項目が一番重い。 トーク中のおっぱいタッチの反応って一種類? コイカツより反応少ないってマジかよ >>782
オレも主人公は女
それもボーイッシュなお姉系の外観
内容分からずに始めたけどAIキャラがロリなのでけっこうハマってるわ
ジーンズ履かせて見事な形の尻が動くのを眺めてるだけでムラムラしてくる 結局重い重い言ってた人たちって具体的に何が重いって話しだすと黙り込むのなんでなん? >>774
さすがにこの広さで全MAPを高ポリで読み込んでたらそもそも動かないレベルだからしてるはず
unityにはシーンビューって言う神の視点で見れるモードがあるから制作段階できちんとカリングやLODされてるかどうか分かるしな
ただstatic(建物や山みたいな動かない物)のカリングは簡単だけどdynamic(人間や動物みたいな動きのあるもの)のカリングは最適化が難しくなる 5700XTを4Kで動かして言う程重くないんだが、重い人の環境ってどのくらいなん?
なお、ryzenなので前しか向かない模様
あれcpuとの相性だったのか… これ、薬箱作ってくれんかな?
いちいちチェストから引っ張り出して渡すの大変だし、渡せないときあるし
メインの薬は持ち歩きたいけど、ポーチから一括でしまうと全部しまっちゃうし ここのVR彼女も三人で制作したらしいし
エロゲメーカーって人員と予算と期間がほんと厳しい中で作ってるから
どうしてもリソースの問題で切り捨てたり犠牲にしないといけない部分は出てきちゃうよね
ここは発売も無料アプデで素材増やしたり機能追加してくれたりするし
今はsteamで言うところのアーリーアクセスだと思ってゆるりと遊べばいいんじゃね >>792
黙るも何も、重い原因は影やランプなどの光源処理にありそうだ…という話は「重い」を前提にした議論なんだが >>681
食糧庫の中しか料理しないんだから勘違いじゃねーの いや、重いって言って文句言ってた人は全然話してないからそう思っただけ。 >>793
人物を増やすと顕著に重くなるのはそこの最適化が原因か >ここは発売も無料アプデで素材増やしたり機能追加してくれたりするし
エモクリの恨みは忘れねーからな!!!!!11 二日連続3時間睡眠でヤッてたら風邪ひいて熱出てる
誰も助けに来てくれない… >>803
女の子なら助けに行ってやるけど・・・そうじゃねえだろ? SBPRの時もキャラの読み込みで異常に時間がかかるだけで、
完全に読み終わるとそれなりに動くとは言われてたな >>803
薬台で風邪薬作らんと
ひどかったら内科行った後
しっかり寝たほうがいいよ >>803
寝ろって言ってんのに、言うこときかないから >>796
薬箱というか、ポーチなりチェストなりで
ロック、アンロックの選択して一括移動に
適用されないのがあると、楽かもしれない。 4人+主人公+シャンでいつでもエロ出来るってのは言い換えると常時6Pしてるのと変わらんからな
VRAMが30Gぐらいないと現行のハードじゃ何もかもが足りんわ >>807
後半だけまともやないか
下半身冷やしすぎたか >>792
黙る云々じゃなくて
無駄に遠景まで光源の計算とセルフシャドウの影落とす
描写してるから一番重い原因はそれって分かってるんだよ
設定でセルフシャドウをオフにすれば20FPSぐらいあがるしこれはPCスペック関係なく軽くする効果が1番大きい
ただそれするとショボい画質になるからせめてキャラだけ
セルフシャドウ落とす設定ぐらい追加してくれってだけの事 普段クソ重いのにファストトラベルだけクソ早いから常にある程度オブジェクト読み込んでるんじゃねーの >>806
これ、個別対応のURL?
イリュは昔から結構個別対応してくれたよ
別に謎でも何でもないな
俺も人工3の頃に個別案件で世話になったし >>730
後ろからおっぱい揉む程度かと思ったらいきなり竿持って入れる準備し始めて焦ったわ >>812
晩秋だし、睡眠不足は地味に免疫力落ちるから
気をつけないと
酷いようなら、夜間診療
なんとかなりそうなら、ドラッグストアで対策を お前ら…女の子にもそれぐらい優しくしろよ
しんどすぎて気の利いたこと言えない… 「座る」を全部削除すれば随分軽くなるんじゃないの。
あれ何か用途ある?女の子が座って休憩らしいけど、
疲れたらベットで眠ればいいじゃん。 銃とナイフなんかいらん、ネバネバとかクチャクチャとかプシッ!とか表現できる液体をよこせ 重ければ設定落とせばいいだけだから、それよりもフリーHモードはよ! 遠景まで光源とかセルフ処理してるのは確定じゃないでしょ。
遠景部分が重いなら、表示云々じゃなく、視点を向けるだけで重くなる(SBPRがそうだった)現象が起こるはずでai少女では少なくてもそういう現象は発生しない。
重い場所はキャラを多く表示した場合や、廃墟の町等物が密集してる場所で起こりやすい。
兎に角キャラ全員ハウジング島に避難させて廃墟の島中を走り回った結果、少し重いと感じたのは廃墟の町周辺くらいだったが他の人はどうだい? 光源や草とかオブジェクト間引くだけでかなり改善されそうだしあんま心配してないけどな
むしろ女の子がアクションする度に一瞬固まる現象の方が仕様上って感じでにんとも >>789
すぐ寝ちゃったんだけど (´・ω・`) 主人公女にすると元のキャラクリ関係なく身長がでかくなる不具合 >>829
身長100で作っておけばよかろうなのだ >>445
wikiwikiの広告なら別にいいけど、管理者が貼ってるなら編集したところ消すかな 寝てる子のおっぱいを起こさないように露出させて放置したいんや
そういう悪戯がしたいんや……。 ハウジングのとき、一時的に壁と天井を個別にオンオフできる機能が欲しい
あるいは半透明化 AdBlockでblockできるページなら神経質になる事はないと思うので
AdBlockを使ってもいないやつがいっぱしの口を叩くのに凄く違和感を感じる なんでチェストがないところでもつまりポーチしかない状態でもチェストの中にあるものを使ってクラフトできちゃうの?
あとなんで女の子がそばにいないのに女の子が装備してる装備を変えられるの? 昨日の夜、セーブ初期化して最初から始めました
今回は女子とは全く会話せず、ヤルのは夜這いだけ
アヘらせてもその場放置
朝から起動しっぱなしで出てきたから、帰ってステの上がり確認するの楽しみ セルフシャドウを何段階かに設定できるようにしたり、
オブジェクトを間引く設定なら実装できんものかね ハウジングのデータ見ると
頭いい人たくさんいるなと思う ハウジング500サイズでもやろかと思って5分であきらめたこれ無理。
カメラが端まで行かないんだけど、これ端の方って裏から作ってくのか? 文章書くのは好きなんだがこういうデザインはあんまり >>838
オブジェクトの表示切替はイリュがどう作ってるかわからんから何とも言えんけど、セルフシャドウに関しては、いくつかパターン用意してもらえそうな気がする。
コイカツとかでも、リアルだけど重い影。簡単で軽い影とかの設定があったと思うけど、そういうのが欲しいね。 >>836
「チェストがないところでもチェストの中にあるものを使ってクラフトできるようにしてほしい」
「女の子がそばにいなくても女の子の装備を変えられるようにしてほしい」
っていう要望を開発段階でスタッフが夢で見たってレスしてる人がいたよ
しばらく前のスレにあるみたいだから、調べてきなよ グループ毎に実体/半透明/透明の描画切り替えあれば内装の設置も少しは楽やろね ハウジングしてるときが一番酔うわ
他じゃ全く酔わなかったが >>843
そのスタッフイリュとは思えないぐらい有能だな >>753
すげーわかる、倒れてる時に担ぐだけじゃ無くプレイしたいわ
後睡姦も気絶姦も喘ぐなよillusionな何故かアンアンアン! >>847
ちなみにだけど
「戦場でプレイヤーから離れてるのに、味方武将の声が聞こえるわけねーだろ、ばーか」
っつって、臨場感重視で作られた三国無双7エンパイアーズは、ベテランスタッフが
「本当にごめんなさい!準備が整い次第、早急に修正パッチ作って配布いたします」
って修正パッチ作って、プレイヤーから離れてる味方武将がしゃべってくれるようになったみたい
もう今は昔の物語だけど ハニセレのスタジオNEOから持ってきたPOSEがちゃんと出るときと関節ぐちゃぐちゃになるときとあるんだけど
どうしてかな いま素材マラソン最終段階に入ってると思うけど樹脂と木材が全く足りないから森を行ったり来たりしてる
抵抗ないならハウジング全開放とかいうのあるみたいだし使った方がいい >>853
木材はシャン利用したらかなり捗る
45個とか出してるときあるし ハウジングのセーブデータあるとちょっとだけ強くてニューゲーム感ある >>853
廃材も手持ちにほとんどないときついな
廃材が大量にあれば、そこから木材もそこそこ生産できるけど ついてきてもらって
止まったらお手々繋ぐのかわいい >>854
シャンは気分屋で素材ランダムだからな〜、とにかくほとんどが角材と木の板要求してくるから木材マジ足りない 似てるかはわからんけど芸能人のそのままの名前で登録されてたキャラを見かけたけどやっぱ消えてんな >>801
それは単純にキャラのvertとtrisが多くてレンダリングに時間がかかってるだけだと思う
重い原因の一つはインスタンシングが上手くいってない事じゃないかなと思う
オブジェクトの管理を一まとめにできるものは一まとめにして計算量を減らすっていう技術だけど
そうすることで無駄にオブジェクト毎に計算する必要が無くなるしSPCも減る、推測でしかないけどね
後はよく出ている影処理問題なんかもベイク(事前に計算)された物を使うかリアルタイム演算かでかなり変わる
もちろんベイクされた影はリアルタイムとは違って不自然なものになりやすいけど mattがいてふいた
名前さえかかなければ消えない 巨乳の子にパイズリやらせようとしたら「おっきくてよかったぁ〜」発言めちゃシコ >>849
あれはバグもすごかったよな
アプデのおかげで今では良ゲーになってるけどこっちはどうなるかねえ 無気力ちゃん話してるとだるだるで可愛いのに
そのわりにそっち系のスキル構成にしてもものすごいアクティブに動き回るのがやっぱり可愛い 公式アップローダーのスキル持ちキャラってそのまま反映される?
それともスキルは削除? >>856
廃材含むハウジング素材はもっと大量に仕入れてきてほしいね 貯蔵庫にちゃんと料理入れてるのに料理好きついてる子は自分で料理してダークマター製造して腹壊してるな コイカツにあったキャラメイクのBGMオンオフはどこいったんや うちの料理好きは初期はダークマター製造機だったけど今はまともに作れてるみたいで暫く腹壊してるとこをみないな
料理の成否は女子力が影響してるんかな 女の子連れてる時に別の子に話しかけて3P出来る条件って何? >>870
色の数値入力すらできないのにそんな痒いところに手が届くような機能付くわけないじゃないですか
細かいところでは他に読み込み項目全チェック、全チェック解除が欲しいわ AI少女を検索しようとした結果人工AIって打ったアホな自分に笑った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています