AI*少女 生活19日目 【Illusion/イリュージョン】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ここのVR彼女も三人で制作したらしいし
エロゲメーカーって人員と予算と期間がほんと厳しい中で作ってるから
どうしてもリソースの問題で切り捨てたり犠牲にしないといけない部分は出てきちゃうよね
ここは発売も無料アプデで素材増やしたり機能追加してくれたりするし
今はsteamで言うところのアーリーアクセスだと思ってゆるりと遊べばいいんじゃね >>792
黙るも何も、重い原因は影やランプなどの光源処理にありそうだ…という話は「重い」を前提にした議論なんだが >>681
食糧庫の中しか料理しないんだから勘違いじゃねーの いや、重いって言って文句言ってた人は全然話してないからそう思っただけ。 >>793
人物を増やすと顕著に重くなるのはそこの最適化が原因か >ここは発売も無料アプデで素材増やしたり機能追加してくれたりするし
エモクリの恨みは忘れねーからな!!!!!11 二日連続3時間睡眠でヤッてたら風邪ひいて熱出てる
誰も助けに来てくれない… >>803
女の子なら助けに行ってやるけど・・・そうじゃねえだろ? SBPRの時もキャラの読み込みで異常に時間がかかるだけで、
完全に読み終わるとそれなりに動くとは言われてたな >>803
薬台で風邪薬作らんと
ひどかったら内科行った後
しっかり寝たほうがいいよ >>803
寝ろって言ってんのに、言うこときかないから >>796
薬箱というか、ポーチなりチェストなりで
ロック、アンロックの選択して一括移動に
適用されないのがあると、楽かもしれない。 4人+主人公+シャンでいつでもエロ出来るってのは言い換えると常時6Pしてるのと変わらんからな
VRAMが30Gぐらいないと現行のハードじゃ何もかもが足りんわ >>807
後半だけまともやないか
下半身冷やしすぎたか >>792
黙る云々じゃなくて
無駄に遠景まで光源の計算とセルフシャドウの影落とす
描写してるから一番重い原因はそれって分かってるんだよ
設定でセルフシャドウをオフにすれば20FPSぐらいあがるしこれはPCスペック関係なく軽くする効果が1番大きい
ただそれするとショボい画質になるからせめてキャラだけ
セルフシャドウ落とす設定ぐらい追加してくれってだけの事 普段クソ重いのにファストトラベルだけクソ早いから常にある程度オブジェクト読み込んでるんじゃねーの >>806
これ、個別対応のURL?
イリュは昔から結構個別対応してくれたよ
別に謎でも何でもないな
俺も人工3の頃に個別案件で世話になったし >>730
後ろからおっぱい揉む程度かと思ったらいきなり竿持って入れる準備し始めて焦ったわ >>812
晩秋だし、睡眠不足は地味に免疫力落ちるから
気をつけないと
酷いようなら、夜間診療
なんとかなりそうなら、ドラッグストアで対策を お前ら…女の子にもそれぐらい優しくしろよ
しんどすぎて気の利いたこと言えない… 「座る」を全部削除すれば随分軽くなるんじゃないの。
あれ何か用途ある?女の子が座って休憩らしいけど、
疲れたらベットで眠ればいいじゃん。 銃とナイフなんかいらん、ネバネバとかクチャクチャとかプシッ!とか表現できる液体をよこせ 重ければ設定落とせばいいだけだから、それよりもフリーHモードはよ! 遠景まで光源とかセルフ処理してるのは確定じゃないでしょ。
遠景部分が重いなら、表示云々じゃなく、視点を向けるだけで重くなる(SBPRがそうだった)現象が起こるはずでai少女では少なくてもそういう現象は発生しない。
重い場所はキャラを多く表示した場合や、廃墟の町等物が密集してる場所で起こりやすい。
兎に角キャラ全員ハウジング島に避難させて廃墟の島中を走り回った結果、少し重いと感じたのは廃墟の町周辺くらいだったが他の人はどうだい? 光源や草とかオブジェクト間引くだけでかなり改善されそうだしあんま心配してないけどな
むしろ女の子がアクションする度に一瞬固まる現象の方が仕様上って感じでにんとも >>789
すぐ寝ちゃったんだけど (´・ω・`) 主人公女にすると元のキャラクリ関係なく身長がでかくなる不具合 >>829
身長100で作っておけばよかろうなのだ >>445
wikiwikiの広告なら別にいいけど、管理者が貼ってるなら編集したところ消すかな 寝てる子のおっぱいを起こさないように露出させて放置したいんや
そういう悪戯がしたいんや……。 ハウジングのとき、一時的に壁と天井を個別にオンオフできる機能が欲しい
あるいは半透明化 AdBlockでblockできるページなら神経質になる事はないと思うので
AdBlockを使ってもいないやつがいっぱしの口を叩くのに凄く違和感を感じる なんでチェストがないところでもつまりポーチしかない状態でもチェストの中にあるものを使ってクラフトできちゃうの?
あとなんで女の子がそばにいないのに女の子が装備してる装備を変えられるの? 昨日の夜、セーブ初期化して最初から始めました
今回は女子とは全く会話せず、ヤルのは夜這いだけ
アヘらせてもその場放置
朝から起動しっぱなしで出てきたから、帰ってステの上がり確認するの楽しみ セルフシャドウを何段階かに設定できるようにしたり、
オブジェクトを間引く設定なら実装できんものかね ハウジングのデータ見ると
頭いい人たくさんいるなと思う ハウジング500サイズでもやろかと思って5分であきらめたこれ無理。
カメラが端まで行かないんだけど、これ端の方って裏から作ってくのか? 文章書くのは好きなんだがこういうデザインはあんまり >>838
オブジェクトの表示切替はイリュがどう作ってるかわからんから何とも言えんけど、セルフシャドウに関しては、いくつかパターン用意してもらえそうな気がする。
コイカツとかでも、リアルだけど重い影。簡単で軽い影とかの設定があったと思うけど、そういうのが欲しいね。 >>836
「チェストがないところでもチェストの中にあるものを使ってクラフトできるようにしてほしい」
「女の子がそばにいなくても女の子の装備を変えられるようにしてほしい」
っていう要望を開発段階でスタッフが夢で見たってレスしてる人がいたよ
しばらく前のスレにあるみたいだから、調べてきなよ グループ毎に実体/半透明/透明の描画切り替えあれば内装の設置も少しは楽やろね ハウジングしてるときが一番酔うわ
他じゃ全く酔わなかったが >>843
そのスタッフイリュとは思えないぐらい有能だな >>753
すげーわかる、倒れてる時に担ぐだけじゃ無くプレイしたいわ
後睡姦も気絶姦も喘ぐなよillusionな何故かアンアンアン! >>847
ちなみにだけど
「戦場でプレイヤーから離れてるのに、味方武将の声が聞こえるわけねーだろ、ばーか」
っつって、臨場感重視で作られた三国無双7エンパイアーズは、ベテランスタッフが
「本当にごめんなさい!準備が整い次第、早急に修正パッチ作って配布いたします」
って修正パッチ作って、プレイヤーから離れてる味方武将がしゃべってくれるようになったみたい
もう今は昔の物語だけど ハニセレのスタジオNEOから持ってきたPOSEがちゃんと出るときと関節ぐちゃぐちゃになるときとあるんだけど
どうしてかな いま素材マラソン最終段階に入ってると思うけど樹脂と木材が全く足りないから森を行ったり来たりしてる
抵抗ないならハウジング全開放とかいうのあるみたいだし使った方がいい >>853
木材はシャン利用したらかなり捗る
45個とか出してるときあるし ハウジングのセーブデータあるとちょっとだけ強くてニューゲーム感ある >>853
廃材も手持ちにほとんどないときついな
廃材が大量にあれば、そこから木材もそこそこ生産できるけど ついてきてもらって
止まったらお手々繋ぐのかわいい >>854
シャンは気分屋で素材ランダムだからな〜、とにかくほとんどが角材と木の板要求してくるから木材マジ足りない 似てるかはわからんけど芸能人のそのままの名前で登録されてたキャラを見かけたけどやっぱ消えてんな >>801
それは単純にキャラのvertとtrisが多くてレンダリングに時間がかかってるだけだと思う
重い原因の一つはインスタンシングが上手くいってない事じゃないかなと思う
オブジェクトの管理を一まとめにできるものは一まとめにして計算量を減らすっていう技術だけど
そうすることで無駄にオブジェクト毎に計算する必要が無くなるしSPCも減る、推測でしかないけどね
後はよく出ている影処理問題なんかもベイク(事前に計算)された物を使うかリアルタイム演算かでかなり変わる
もちろんベイクされた影はリアルタイムとは違って不自然なものになりやすいけど mattがいてふいた
名前さえかかなければ消えない 巨乳の子にパイズリやらせようとしたら「おっきくてよかったぁ〜」発言めちゃシコ >>849
あれはバグもすごかったよな
アプデのおかげで今では良ゲーになってるけどこっちはどうなるかねえ 無気力ちゃん話してるとだるだるで可愛いのに
そのわりにそっち系のスキル構成にしてもものすごいアクティブに動き回るのがやっぱり可愛い 公式アップローダーのスキル持ちキャラってそのまま反映される?
それともスキルは削除? >>856
廃材含むハウジング素材はもっと大量に仕入れてきてほしいね 貯蔵庫にちゃんと料理入れてるのに料理好きついてる子は自分で料理してダークマター製造して腹壊してるな コイカツにあったキャラメイクのBGMオンオフはどこいったんや うちの料理好きは初期はダークマター製造機だったけど今はまともに作れてるみたいで暫く腹壊してるとこをみないな
料理の成否は女子力が影響してるんかな 女の子連れてる時に別の子に話しかけて3P出来る条件って何? >>870
色の数値入力すらできないのにそんな痒いところに手が届くような機能付くわけないじゃないですか
細かいところでは他に読み込み項目全チェック、全チェック解除が欲しいわ AI少女を検索しようとした結果人工AIって打ったアホな自分に笑った 別会社ってくらい開発チーム間ではコミュニケーションがなさそう
コイカツの技術はスタジオとキャラメイクで少し使われたくらいか
システムはまんまSBPRだよな、焼き直ししただけの気がする ☆3のエロスキルより一部の☆2のエロスキルの方がレアなんだけど >>872
詳しくは分からないけど、手っ取り早いのはプレゼントあげる。なんちゃらコロンとか本とか石 色の数値入力なくなったのは困るよな
色合いがアバウトにしか指定できないから、何人か読み込むと変な色になってるのが出てくる >>862
イイネ!
今回コマンド復唱しただけじゃねーか、とかその単語連呼するのやめーや的な萎えセリフ少なくて本当いいわ >>63はすごくわかりやすいな
次スレでテンプレに入れたらいい
ヌルヌルと言ってる人は早くSS貼らないと間に合わないよ >>875
Artificial Artificial intelligence >>856
廃材は実質3レートだから木に変えるのはもったいないな 上がRX470で下がRTX2070で同じ設定だけどFPSがほぼ変わらない
これは勝手な推測だけど、CPU→GPUへの情報の転送を何回おこなったかをDC数(SPC数)と言うんだけど
もちろんこの回数が少なくなるほど軽くなる、んでCPUとGPUの間に道路があるんだけど
ある一定以上のグラボならCPUからの命令を終わらせて次の仕事がCPUから来るのを待っている状況じゃないかなと
CPUとしてもどんどん仕事を割り振りたいけど道路のキャパの関係でそこまで仕事を割り振れない状況
例えるなら仕事量が少なくて10人いても3人だけでも仕事終わらせて定時であがれる職場で、10人いる意味が無いみたいな状況で
だからこそ上位のGPUだと思っていたよりFPSでないし、逆に言えばRX470程度でもそこそこFPS出るんじゃないかと
https://dotup.org/uploda/dotup.org1982423.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1982425.jpg >>880
てっきり体験版の仕様かと思ったら製品版でもだったな >>885
普段快適に遊んでる人ほど遅い!って感じて
普段30fpsくらいで遊んでるなら快適って感じるわけか 動作軽いとか言ってる人ぐぐって「AI少女」って入れてみなよ。
予測候補で「重い」って出てるじゃん。
皆このゲーム重いって感じているんだよ。 コイカツの時発売日から散々要望送ってやっと実現したオプションで袖タイプ変更機能なんで無くしたんだよ もうダウンロード出来るんですね
買わなくて良かったw >>884
木が圧倒的に足りないからねえ
角材木板カーボンで消費しまくる それでいくと、ムーンウォークしてたryzenこそがんばれるはずなのか
PCIE4.0で >>889
アニメとリアルで同じような重さだと思ってましたってすげぇアホじゃね?
推奨スペックまで出してるのに >>882,>>885
俺も低スぺだった頃あるけど、カクカクが嫌で買い替えたんだけど今回は本当にある程度のスペックなら
このゲームに限ってはミドル〜ハイは変わらないみたいに聞こえるけど実際はどうなんだって思う
軽いって言ってる人の画像が見たいから一応載せとくか
MSI Afterburnerのダウンロードや使い方、設定方法。
https://ossan-gamer.net/post-31939/ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています