>>429
ちょっと確認してみたけどCM3D2__Lighted_Cutout_AtCだと同じエラー出てダメで
CM3D2__Toony_Lighted_Cutout_AtCだったらいけたよ

mateファイルのシェーダー指定するところでCM3D2/Toony_Lighted_Cutout_AtCと
CM3D2__Toony_Lighted_Cutout_AtCにすればおk
あと、modelの方も同じの指定しておかないとシェーダー入れ替えエラー出るから忘れずに