0433名無しさん@ピンキー2019/11/25(月) 02:12:40.14ID:wS0lQ4iW0 >>429 ちょっと確認してみたけどCM3D2__Lighted_Cutout_AtCだと同じエラー出てダメで CM3D2__Toony_Lighted_Cutout_AtCだったらいけたよ mateファイルのシェーダー指定するところでCM3D2/Toony_Lighted_Cutout_AtCと CM3D2__Toony_Lighted_Cutout_AtCにすればおk あと、modelの方も同じの指定しておかないとシェーダー入れ替えエラー出るから忘れずに