ランス10 part280 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part279 [無断転載禁止]cbbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1570081790/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured プレイヤーは魔王システムや歴代魔王の代替わりについて知ってるけど、アリオス視点だとそのへんの事情分かってないんじゃ
コーラも重要な情報ほど出し渋ってそうだし >>295
バッドエンドでもいいから涅槃アリオスルートが欲しかった。 >>304
僕はアリオス……間に合わなかった勇者……ただの愚か者だ >>304
積極的になったふりをしてるけど最後まで消極的だったって言われるような奴だから >>302
涅槃モードはどうすればなれるんだろうな
ルド大陸消し飛ばしても異空間とかにいる奴は生き残っちゃう >>300
勇者になってられるリミット有るのわかってるんだから
そんなの間に合わないってわかるだろw >>307
阿修羅モードでGODとかを脅して召喚させるとか手段はあると思う。 勇者の成就はケイブリスと魔王は確実にやったからノルマ達成だろう
涅槃は核兵器以上のなにかがないと無理じゃね 魔物を2億近くぶっ殺す必要があるから刹那モードでも苦行だな
サイコパスか復讐鬼か人格崩壊者ぐらいしかやれっこない ピカみたいな大量殺りく兵器は必須やね
火星大王やキンケードがよく蒸発してたのを思い出す 年末暇だからまた最初からやりだそー
高難易度モード結局やらなかったからこの機にやるか >>312
アームズとかなら食券イベント見る限り、レアドロップのためにひたすら狩りそうだけどね。 >>313
ピカ懐かしいなー
何故か生きてる美樹ちゃん 高レベル魔法使い一人生贄にした程度で魔王が殺せりゃ世話ないわな しかし「痛いよ……」とかは言ってたっけか?
ランス10での美樹は使いにくかったな 衝撃は感じるからね
無敵結界あっても痛く思うことはあるだろう
ただし健太郎おめぇはダメだ。なんで矢が刺さってんだよ解除したのかお前 無敵結界って聞いて設定知った時はなんだこの設定クソゲーすぎるだろ
つまんねーよって思ったけどやったら全然いいと感じたのふと思い出したけど 無敵結界はリックとか各国の達人連中なら破れるくらいの方がいいのにと今でも思ってる
敵幹部以上にはランス居ないと全く何も出来ないってのは他キャラが霞む
けどそういう主人公超絶強過ぎなラノベが色々売れてるのを考えると
今時のニーズには合ってるのかもしれない アホか
敵ボスは主人公たちじゃなきゃ太刀打ちできない特殊能力があるとか
昔からよくある設定だろ そもそもが絶対的に魔物側が虐げる側って前提の世界観なんだからそれくらいで丁度良いと思うなぁ
決して達人なら魔物にも対抗できるように...とか考えられてない非情さが好き
一面的に捉えすぎて、今時のニーズ()に合わない俺格好良い、みたいな思考回路が滲み出てて好感持てる クジラがメインプレイヤーが苦しむのを見たいがための世界だしな >>318
魔人討伐隊50〜100人で囲んでも基本は魔人側がガン有利だし
結界無くてもリック一人じゃボコられて終わりだろ モーデルさんならきっとやってくれる!!
アニスあたりも無敵結界なきゃ、やれそうだな カオス削って弾丸にすれば火縄銃で無敵結界やぶれる? 設定的にいけそうだけどカオスが泣きそうだからやめてさしあげろ 魔人は魔王の絶対命令権以外デメリットがないのが羨ましいな
LP期は魔王覚醒してないからやりたい放題だし 一応、人格変わることもあるらしいがそれがデメリットといえばデメリット
10で追加された設定 裸わんにゃん 入手希望の者です
難易度22まで上げて、ベズドグ山に突入直前なのですが
出なかった場合、どこまでリロード、さかのぼるといいのでしょうか? 1回のカード排出で変わるんだから一つ手前からロードしなおせばええよ ワンニャン箱前でセーブして、戻ればいいのですね
ありがとう 魔王も最強ってわけでもないし魔人のがのらりくらり暮らせそうだわな 魔人って人類を虐げる為の存在の割には案外いい魔人が多いというか
残虐なのはケイブリスとメディウサとレッドアイとザビエルぐらいじゃないか?
カカカさんは随分と丸くなったし、ノスもライバル相手に無敵結界解除するぐらいだし
レキシントンもまぁガイの大事な人を殺したから悪い奴なんだろうけど、ニミッツはいい子だしな 別にその為に一からデザインされたわけじゃないからね
魔王は強烈に精神操作されるから、破壊衝動に染まってる魔王が任命する魔人
ってことでワンクッション置いてる分、幅が広い そもそもランスとの戦いの影響で丸くなったり改心したりしただけで
基本的にはニミッツ含めて悪いやつだしなあ カイトは割とまとも
と思ったけど鬼畜王でとんでもない物作ってたな ゼスだけ過去も含めて襲ってくる魔人の面子がハードモードだよなあ ゼスは攻め方がわかりやすくエグいだけで
ヘルマンも大概エグいと思う 久しぶりに鬼畜王やったらサテラ がケイブリス にヤラレるシーンでめっちゃ興奮した10ではCG付きで再現して欲しかったな 魔人じゃさすがに人間牧場ほどうまく管理はできないだろうし勇者覚醒させて終了じゃねえかな 攻撃は通じなくても、疲れるし苦痛は感じるし
封印などの絡め手も有効だから、
全人類vs魔人一人ならカオス日光なしでも
何かしらの方法で人類が勝ちそう >>344
複数の魔人+ヘルマン同時侵攻で滅びかけただろ
地味に魔王も復活してるし
今じゃ第二の主人公ぶってるけどパットンは人類滅亡の戦犯になりかけたよな >>354
レイプしたいだけの理由でゼス滅ぼしかけたランスに比べればまあ 思ったんだけど無敵結界ない頃の魔人ってむしろ弱そうじゃね?今の魔人勢がもし無敵結界なかったら人類で強い奴ら少し揃えたら結構簡単に勝てそうなやつばっかな気がする >>355
2人の相性良いのがなんとなく納得できるなw セールで買ったけど戦闘システムが全く理解できない。カードのパラメータとキャラのパラメータがどういうふうに部隊の戦闘力とリンクしてるの? ヘルプ見てもそれっぽいのが全然載ってないし、どこを見るのが一番いいの? 戦闘に出すキャラのパラメータは数倍されるのでとにかく高いほど良い。そいつと同じ勢力のカードは戦闘に出すキャラにそのまま加算されるので、いればいるほどよい 例えばランスはレベル上がるし本人も強いけど、意識して集めたりアプデしてないと数が少なくてちょっと微妙になったりする >>360
なるほど。ざっくりわかったよ。ありがとう。
あとカードの経験値とランクとレベルの関係がよくわからない。同じカードはレベルアップしないんだよね? でも経験値でランクアップはするの?
マニュアルあってもどこになにが書かれているのか散らかっていてサッパリ 記憶が確かなら
名前にくっついてるレベルは高いほど設定的に強い、つまりカードのhp/atが高い
ランクがいわゆるrpgでいうレベルで、これが経験値で上がる。この辺の用語は正直どうかとは思う ランク上がるとたまに星も増えるけど、これは規定回数ランクアップしたらなるってことでいいのかな。
マニュアル読んでもこういう細かいことがどこにあるのかわからないんよ。こんな独特なシステムでゲーム内で説明ないゲーム超久しぶり。 ランクは10ごとに大幅に能力上がる。マニュアルはどこに何がというのはわからんから、少しプレイしてから流して見とけ、多分最初に見ても頭に入らん ありがとう。ちょっとは理解できたよ。もうちょい進めてからマニュアル見直すよ >>355
ゼス問題も含めてランス自身が解決してるんだから比べればにもならんだろ >>362
やりながら調べろ
ルールは驚くほどシンプルなので自然と覚える
新規さんが増えるのは嬉しい
会う合わないあるので強制はできんがこの作品楽しんでもらえると嬉しいぞ 初のランスシリーズで10やって面白いと思えるか心許ない 初見プレイ時は同じ所属から複数のリーダーを
選べないことが理解できずに時間を要したな 無敵結界なしの魔人相手に人間ってどこまで通用するんだろうな
過去含めて2部アームズ、フレッチャーは単独で下位魔人なら撃破可能、石丸、ガイ、ルーンも単独撃破可能か?
ミラクルはどうなんだろうな?
リックや謙信クラスは単独撃破は無理でも数人で組んだら行けるくらいなのか
搦め手含むならアムちゃんってどこまで通用するのかね まあ魔人もピンキリよ
無敵結界あっても魔物軍団に足止めされてるようなのとか
効かない攻撃に涙目になって逃走してるようなのとかいるし 結界なしの下位(カイト)なら撃破可能なやつ結構いるんじゃないかね
石丸はザビエルの評価からしても単独で四天王以外あたりなら倒せても驚かんし、ガイは人間時でもリスよりつえーんじゃねーの ニミッツは結界なかったら確実にリックに負けてたけど、
あれは例外中の例外か 初回はカード入手できなくても気にせず進めてたな
それが続くとじり貧になるとは思わずに ハウゼル相手にリックボロ負けしてたし、あれ無敵結界解除してなかった? 結界有無関わらずハウゼルとリックだとレベルに開きがあるのでは?
ジークとかリズナは分からないけど、ほとんどの魔人って結界以前にレベルでリックより上じゃなかったっけ まあそもそも空飛んで遠くから燃やしてくる相手とか
剣士タイプには基本無理ゲーだろ リックならバイラウェイあるから戦士の中ではまだマシな方かな
ただランスの魔法って必中っていう糞強い性質持つから厄介よね >>378
結界解除したのは一騎打ち申し込んでくる赤軍のモブたちであってリックではない
つーか他のレスにもあるけどハウゼルは相性最悪の部類でしょ ニミッツはリックが動き止めて、マリスが魔封印結界使えばリーザスの力だけでも撃破できそう。 >>374
健太郎とかいうクソゴミ魔人 無敵結界あるのに大事な女の子さらわれるって何やってんの? 無敵結界なければ全体攻撃的な技を使えない奴は結構簡単に倒されそうな気もするわ ニミッツやパイアールが語っているように、無敵結界は「傷を受けない」だけで
「衝撃は受ける」から、短時間の足止めを前提にした突撃にはあまり意味を持たない 人間パイアールが倒した魔人は結界持ってたんだっけ?
記憶が曖昧だ ちょうどひつじ小屋のパイアールの項目見てたら、
「拘束して延々と拷問にかけ、精神的に限界を迎えた魔人が
自ら殺してくれと結界を解くのを待った」
「人質を取ったり精神操作をして、無理やり自害させた」
ってな説があって面白かったわ アムちゃんが諭せば喜んで結界解除してくれそうだな。 リックがまともな魔人と戦えるって
リックが魔人討伐隊と戦えるとか西へルマン三万人と戦えるって言ってるようなもんやぞ >>389
アムちゃんってマグナムでラスボスやってたしレベルも高いし結構殴り合いもいけるんだよね あんまり想像つかないけど 単純に完全汚染人間だからダメージに強いしね(硬いとは言っていない) 実際バスワルドに通じて、何とかした時点で壊れてるとも言える
流石に一級神以上には通じないと思いたい じゃあ二部のクルックーはレベル5くらいあったんか… 話術によって、相手の利害や思考を越えて従わせたわけではなくて
ルドがルドの意思でルドの利益になると判断したのだから技能レベルは関係ないやろ。実際、ALICE には却下されてるわけで(マジレス クルックーの場合は愛の奇跡と言うか、自分のやれることを考え実行した結果ホームランと言うか
技術とは違うかなと
アムちゃんは実際の戦闘でも人類トップクラスなんだろうね(流石に最強やチート級ではないにせよ)
神魔法レベル2、レベル80上限、汚染人間だから有効なダメージを与え辛く、10でのパラメーターも高い
話術はバスワルドに効くあたりマジの壊れだが、さすがに魔王はどうしようもないだろうな
魔王システムは1部以前のルド世界の要だし、3超神が事前に特別なプロテクトでもかけてるだろう
仮になんとかできるのなら、それこそ3超神直々の案件になりそうだし、
やったら即終了で、そんな危険なことは今目立ちたくないアムさんとしてもやりたくなかろう
けど魔人四天王、ケイブリス当たりはマジでどうにかできそうではある ケッセルとかシルキィちゃんとかは話しちゃんと聞いてくれそうだし優しいから話術でどうにかできちゃいそうだよね シルキィちゃんとアム様の絡みとか地味に見たいわ パッチでワーグの身長設定が変わった時流石にやばかったからかと言われてたけど
単純にマジ誤植だったのか 5月のDMMセールで01と03を買ってから足掛け半年以上
ようやっと10二部エンド終えたので記念カキコ
暇見つけたらランスをやってた状態であのエンディング迎えて
ちょっと今ランスロス状態だわw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています