巣作りドラゴン/ 巣作りカリンちゃん 26 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 12:38:05.26ID:qW/NFuA30
まとめ
http://shchara.wikidb.info/

メーカー:ソフトハウスキャラ
http://shchara.co.jp/
「巣作りカリンちゃん」オフィシャルサイト - NEXTON-NET
http://nexton-net.jp/KarinProject/karinchan/

前スレ:巣作りドラゴン/ 巣作りカリンちゃん 25
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1563792407/
メーカースレ:ソフトハウスキャラ 140
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1574176070/
0002名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 12:48:58.62ID:CqHRkL5f0
過去スレ
巣作りドラゴン 24
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0003名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 12:49:52.51ID:CqHRkL5f0
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巣作りドラゴン 8(実質9)
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巣作りドラゴン 8
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巣作りドラゴン 3
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巣作りドラゴン
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0004名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 14:54:57.64ID:19eB0ia50
復活した巣作りスレと魔王さまのために、心を込めてラーディッオ体操セカンド開始!!
0005名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 16:43:13.61ID:iFi7fIpS0
これ自動スキップとかないの?
何かやる度にスキップをクリックさせられるのがめんどくせえ
0006名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 16:46:28.75ID:BeutNNkc0
スキップモーションすら見なくていいようなのは無いけどスキップ自体は持続可能でしょ
0007名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 16:47:19.36ID:UTnxY2Ot0
スペシャルパワーは最近クリティカル(カロン)しか使ってないな
回復したところで攻撃が通らなければ倒せないし
0010名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 17:01:52.69ID:UTnxY2Ot0
街道と比べて王都が簡単で笑える
ダークフォレスとドームルのせいだな
0011名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 17:02:04.04ID:L8zUG8Dy0
シナリオテキストはいつも通り読む価値なし
ゲーム部分は最近の暗黒作品よりはだいぶ良いが
0012名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 17:02:38.79ID:pyWxUlsu0
配下魔物は周回して条件満たしたら同じ奴何回でも来るんやろなあとか思ってたら普通に1種類1体だな
条件メモっとくんだったな…

条件が簡単なのは迷宮Lv、派遣先特定Lv以上で勝利、施設建設辺りで
なんか特殊な条件満たしたら出る奴も居るんかね
0013名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 17:05:09.36ID:BeutNNkc0
撃退数とかもあるだろうけどいまのところ難しい条件は無さそう
今作はボス部屋の施設建設会話ないの寂しいな
0014名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 17:11:20.13ID:iFi7fIpS0
なんでシーンスキップ自動化できんねん!めんどくせえ
0015名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 17:22:18.31ID:xh1VnppB0
いちおつ
一番モチベ高い初周でまともにクリアできないってのはやる気削がれるな
それと、ターンオーバーでゲームオーバーになる際のテキストはもうちょっと何とかならなかったのか。なんでそれでゲームオーバーなのか意味分からんかった
0016名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 17:25:20.44ID:BeutNNkc0
慣れてないとわかり辛いってのは別としてゲームオーバーではないからでしょ
別に復活頓挫したとかじゃないから
0017名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 17:26:56.06ID:SL5zR/ph0
これからもダンジョンは続いていきますよ、めでたしめでたしだからな
バッドエンドはちゃんとダンジョン運営できなくなる
0018名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 17:28:50.08ID:UTnxY2Ot0
部下あと1つ残して出たけど、とりあえず戦いの後だと、
敵で出てきたのを倒す
各地のLVは15くらいまで上げてみる
ミダリとシッポは田舎と森のLV20

こんな感じかな
そんなに厳しい条件はないと思う
0019名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 17:32:18.02ID:BeutNNkc0
一度回収すればいいユニットと違って周回でリセットされるボス部屋以外の施設のが忘れがちかもなぁ
カロン会話イベ1で誘導系の通路とかケイファ5回目でカリン像とか竹林建築で竹罠とか
まぁ必須って訳でもないけど
0020名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 17:39:41.33ID:4sYVlLCQ0
シルバーラビが群を抜いてステータス高いが
おすすめユニおしえてくれ
0021名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 17:40:57.80ID:7/5VuoXy0
内藤だから期待してないがエロは使える?
せめて王賊ウィザクラ時代の内藤と同じくらいのエロさがあればいいんだが
0022名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 18:01:44.56ID:Hq/y/x8+0
原作より全体的に性格が丸く物分かりが良いせいでケフィア辺りはほぼ別人だな
春蘭は全体的に知能アップで原作だとストレッチとかクソだ根性でやれ!だったのに
柔軟と休憩は重要だとか言ってて吹くし、その分秋蘭が常時アネ狂いのヤバイ奴になってるわ
風は不思議ちゃんキャラがほぼ皆無で契約履行の為に勤勉に働く苦労キャラに変貌だし
0023名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 18:02:20.64ID:SL5zR/ph0
エロはシチュが好みに合うかだな
フゥの触手エロがSDだったのは哀しい
0024名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 18:16:53.91ID:JrEzZgBB0
>>20
序盤だと
金策要員:マジロウ、あと楽勝なら遠隔リーダーにプチ
対空要員:ラビ、シッポ(ただしユニット数1なのでカズト向け)、コモドラン(遠距離攻撃持ち)

あとは遠距離攻撃できて保護膜で序盤だとほぼ落ちない硬さのゴームとか
同じく硬くてドレイン持ちのモックンあたりが単純に強い(ただ防空持ってない)
0025名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 18:21:18.32ID:7/5VuoXy0
>>23
シチュが好みに合えば使えるくらいなら十分すぎるわ
最近の内藤は枯れすぎててシチュとかそれ以前だったから
0026名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 18:43:56.38ID:UTnxY2Ot0
迷宮レベル60に達したところで燃え尽き症候群にかかった
急にターン数増やされても困る
0027名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 18:47:24.45ID:nMhNAg+w0
入り口にドラゴン配置サイコーwwww
ボスラッシュタノシーwwww
0034名無しさん@ピンキー2019/12/21(土) 19:25:53.87ID:BDR7K6q80
頑なに巣ドラ形式を出さないのは何でなのか
出さないのか出せないのか
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