VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手242本 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2020/01/26(日) 06:39:59.60ID:gduCaq2/0
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0416名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 18:10:38.23ID:eyldnCur0
ハイン君もシナリオ描写見るに謎の薬投げたり竜眼で動け無くしたり全体的に弱体化主体じゃね?
0417名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 18:15:53.11ID:+z5TB0bN0
VBL1.34出てたことに今更気づいたから覗きに来たけど過去ログみる限り敵がちょっと固くなる場合があるよってだけかね?
0418名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 18:34:25.50ID:9+38zVDg0
L近衛のフリージアナイツ割とみんな好きだったから血ティアになったついでに強化してくれても
カーナとアイシャは今でも置物として最後まで便利枠だがアタッカー陣が
0419名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 19:23:02.59ID:pZ1C7uVb0
>>417
基本的には影響がないから
むしろこっちが意味わからんダメージ食らうこともない
0420名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 19:31:35.88ID:GPF57cG/0
近衛組みは相応に会話イベと強化イベほしい罠
前者は増えてきたからいいが後者はまだやし
0422名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 19:37:38.17ID:EAEhK5PB0
アタッカー陣はともかくカーナアリシャはこれ以上強化されるとやばくね
と思ったがあくまで便利な置物としてだからやばくはないか
0423名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 19:38:29.61ID:mZenYmMb0
イベントシーンにちょこっと一般ユニットが登場するの好き
0424名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 19:47:22.00ID:tk5g7ELc0
近衛は今ぐらいの扱いの強さでいいかなー
あまり強くしすぎちゃうと武将()とか高コスト()になっちゃうし
まあLのアプデでスーパー置物になったカーナちゃんは嬉しかったけど
称号や高ランク装備渡せば完成して高難易度でも通用するってのが理想だけど…難しいよねきっと
0425名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 19:56:18.52ID:sV9o+BOq0
……なんでヨルムちゃんの誘拐時の処女喪失レイプはシーン追加されなかったんだろう……
0427名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 20:10:07.04ID:C6QU+FQG0
一応砲撃結界要因としてはアーミラちゃんもヒルデの鎧着させられるからなんとか
ルピナは反撃耐性90に活路見出そうとしたけど何持たせても火力ゴミで泣いた
0428名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 20:11:01.18ID:pvt9sLjX0
ヨルムの追加シーンだろうがフレイヤの追加シーンだろうが、KSで金だせば増えたよ
誰も金出さなかっただけで
0430名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 20:17:28.81ID:C6QU+FQG0
Lの砲撃&対術置物はみんな絶対治療や解毒や活性持ってないから師団弱くなる時あんだよなぁ
せっかく枠圧縮しても囮に色々持たせなきゃならなくなるからそこまで変わんないのはバランス調整なんだろうか
0432名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 20:31:08.79ID:tk5g7ELc0
>>430
そうはいっても師団一つに置物スキル全部供給しなくちゃいけないなんてのは
高難易度以上を全S+縛りとかでもしなければ必要ないと思うんだ
だから一点集中させるわけじゃなければ幾らか足りないっていうくらいでバランスとってるんじゃないかな?
0433名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 21:04:30.33ID:EAEhK5PB0
俺の知る限りエロゲで処女が最後まで痛がるとか記憶にない
まあエンターテイメントだからあんま痛がられても後味悪いからいいんだけど
0434名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 21:09:06.80ID:AdOgz8T10
>>429
無痛症の原因になった魔術の影響で快楽が増幅されてたとかにすれば問題なし!
0435名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 21:41:39.57ID:6r19haVI0
結界兼任役に限らないけど治癒置き忘れたようなスキル構成の置物ばっか増やすのやめろください

アーミラはカブトアシスト3つ積むとバサ6マキナでメイン火力張れる
見習いは遠隔無効怖いけどエキドナ絶対神ローブでマキナの外なら火力十分
爆弾魔さんとギャンブル狂はトレハンあるしフリージアナイツは皆優秀なんだコレ!
0436名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 22:04:11.12ID:C6QU+FQG0
誰とは言わないけど一番扱いに困るのは治癒しか取り柄がないヒーラー
0437名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 22:04:11.22ID:0cxsSuSJ0
犯されて処女を奪われるヨルムちゃんの泣き叫ぶ声と最後感じてしまって仰け反るようにレイプ絶頂失神アクメする姿を拝みたい
0438名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 22:36:32.01ID:C6QU+FQG0
結局指揮ってどう使うのが一番いいんだろうか?
自分の師団はアドミラルコート引っ張りだこだけどそこまで重要じゃない?
0439名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 22:41:12.89ID:FzlO2gh70
けーまるのtwitter見たけど
・実は巨人狩り与ダメアップが神魔に効いていなかった
・実は師団支配が弱体効果半減してなかった
とか実質ほぼプレイヤー側にのみ不利に働く要素があった上で
まだ割と高ランククリア可能だったマキナという異質な存在の妙よ・・・
ガチでS+以上度外視で「クリア可否」のみ突き詰めたらどんな別ゲーになるんだろうね?
0440名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 22:46:26.34ID:C6QU+FQG0
前列黒デュナミス後列プルートとかを各マスに置いとくとかはただの嫌がらせか
0441名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 22:46:35.30ID:vOYxaYEs0
>>433
下級生2の後輩キャラ
膜厚すぎて痛みに耐えきれずどうしても貫通できないってエロシーンとかある
この手のアンチエロゲ要素たくさんだったなあ、あれ
0442名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 22:47:02.45ID:AdOgz8T10
あれ以上詰め込むの無理じゃないか?
やるとしたらマキナの全ユニットに最適解な装備を行き渡らせるくらい?
0443名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 22:57:00.96ID:on3fUYTO0
(´・ω・`)oO(120万出せば楓やルナのエロシーンもいけるんだろうか)
0444名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 22:58:53.23ID:6r19haVI0
クリア可否の追及は一歩踏み外すとヴェリトールしかできないようなリロードゲーになるからなあ…
編成ゲーの範疇は超えてほしくない
その点マキナは不具合も含めて奇跡的なバランスよね(敵装備厳選しながら)

>>438
鎧置物に魔竜王のコスプレさせるのとタゲ固定のために臨時で持たせるぐらいしか意識して使う場面なかった
素で持ってたり装備のオマケでついてきたりで指揮10ぐらいなら持ってる師団も多いけどまずは弱体対策で活性優先だわ
0447名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 23:19:06.53ID:ENzbsoCY0
マキナも本来もっと難しくするはずだったが、
「最後に良心が働いて少しだけ温くした」んやて
当初は全マスが軍事拠点扱いで、かつ最初のマスに絶対神おでん×6を置いてたらしい
ソースはけ〜まるさんのツイートから

S++完全制覇できた今となっては、そっちも挑戦してみたかったけどな
0449名無しさん@ピンキー2020/01/30(木) 23:56:57.73ID:Af3PfIG60
只の調整ミスと試行錯誤の末できた高難易度の違いじゃね
0451名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 00:12:01.23ID:YLSElu5T0
絶おでん×6って無効喰いもないしリーダー以外は火力ないし潰せば嘘通るしそんなでもない気がする
ごめんなさい嘘ですデモンロイヤル六翼は勘弁してください

S++狙いだと全マス軍事拠点扱いはむしろ歓迎という
0452名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 00:15:41.69ID:q4Z/3VNB0
師団支配960
0453名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 00:40:02.99ID:Jg5myb2m0
やりこみ()どころかやりこませはもういいわ
追加ユニットがいないならいいが
0454名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 00:44:19.73ID:qviLd2mE0
そういや今日がVBFI普及版発売日か……そろそろ次の動きも出てくるかな。
0456名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 01:09:33.40ID:hlFYlcQp0
人権SSRアルケフェアリー引けてないやつおりゅ?
未だにハマン出してる雑魚フレ切りますね……
0457名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 02:10:11.10ID:iqywedRi0
メカクレメカロリとミミックおっぱいのお腹に淫紋を刻むRPG…?
0458名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 02:15:54.66ID:BxMttGdo0
もう冬も終盤に差し掛かってるけど本当に今冬サービス開始できるのだろうか
0460名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 04:05:53.48ID:Mke/k0bX0
トール「悪いけどSteam審査押し通るよっ!さぁ、どいた、どいたっ!」
ロキ「スルトと戦うだけの神力は残しておけよ……!」
フレイヤ「ご心配なくっ、抜かりはありませんわっ!おっぱい「大」揉みまくらカバーはまだ残っています!」
0461名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 06:23:38.40ID:rilQhw2I0
>>109
とりあえずニズヘバサ4ノーマル行ったけど絶対者にはならなかったな
これからカオスニズヘバサ4行ってみる、しかし装備整ってない状態でバサ4ともなると敵侵攻速度やべえ
0462名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 07:20:49.28ID:KUyYim0O0
検証GJ
ノーマルEDで無理ならストーリーで狙う意味あんまりないねw
0463名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 07:47:03.78ID:rilQhw2I0
つかバサ4になると極竜さん数ターンに一回リポップしてこれはまさに宝箱さんですわ
0464名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 08:16:28.46ID:8bEeJrLH0
あれ、本編のニズヘカオスルートでもニズヘさん出るん?
ターン回しした後にウドガルド攻略が難しいからバサ有りで宝箱するのやめてたんだけど
本編で宝箱出てくるなら限界まで宝箱出来るな
0465名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 08:40:37.26ID:MYTkqvWZ0
FIなら出るよ。初見で絶望しかなかったから覚えてる。ただドロップが同じかは分からん。
0466名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 08:43:07.91ID:rilQhw2I0
バサ4カオスルートクリアしたけど絶対者+ついたわ
本編ロウ・カオスどっちかバサ4クリアでも習得っぽい
しっかし新生ヴァルハラ軍倒してもすぐリポップするから途中から防衛放棄したわ一々全部相手にしてたら金が足りん
0469名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 09:07:19.52ID:8bEeJrLH0
バトロワニズヘバサ4クリアしたけど
まだ9ランク揃ってないから本編ニズヘバサ4行ってみるわ
0471名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 09:51:37.41ID:Kbj0kgHp0
最近のやり尽くしてしまって悲しい 古すぎるのはいまからやるには辛いし
新作かHIはやく出ないかなー
0472名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 10:17:36.19ID:8bEeJrLH0
Eのデウス最高難度とかクリアしたのにどういうゲームだったかあまり覚えてないな
0475名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 10:54:53.27ID:Lkevup7t0
>>470
キャララが今日開催だからじゃないかな
当日のイベント告知を夜に出しても仕方ないし
0478名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 12:21:57.95ID:nntcMD7b0
今日のキャララでもリグレット完売!になるんだろうなぁ
そして代わりに仕方なく買われるフレイヤさん
0479名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 12:32:15.57ID:Kbj0kgHp0
人も竜も触手も神も卵から産まれる世界でこまかいことは気にしてはいけない
0480名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 12:36:52.79ID:bMxybNcP0
リグ目当ては仕方なくフレイヤを買ったりはしないだろw
リグ瞬殺 売れ残るフレイヤにならないといいが
0485名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 13:42:30.30ID:bMxybNcP0
steam版の審査通ったのか
あとは触手を磨いて無修正リグと致す時を待つのみ

steam版何本くらい売れるかな?
なんか間違って10万本くらい売れないかなw
0486名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 14:25:13.08ID:0qgeRTA00
雑感で扇形や貫通で反撃クリティカル受けたり受けなかったりてあるけど
どっちも対象以外からは反撃受けないんじゃないの?
0487名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 14:44:52.68ID:ujwHc+iK0
>>486
反撃自体はそうだけど、単体と貫通は反撃クリティカルを受けないからパリング100なら反撃ダメージを受けないというメリットがあるんだ
0488名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 15:58:40.82ID:rilQhw2I0
Fのころって反撃クリティカルなかったんだっけ・・・今だと普通に反撃致命もらう気するけど
0490名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 16:23:03.94ID:rilQhw2I0
>>489
ありがとう、これで心置きなくヘル姉さんからティルカお姉ちゃんに乗り換えられる
0492名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 16:39:26.37ID:zy/j8oJr0
FIやってると防壁めちゃくちゃ大事だな
削ったら目に見えるレベルでダメージ違う
0493名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 19:43:34.72ID:+se0fatg0
逆になんで単体と貫通は反撃クリティカルしないんだろうか
0496名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 21:35:13.34ID:+F4CofEm0
ヨルムだけ溶けてる時は大抵勝てないのでタイトル戻ってロードしてる
0499名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 22:06:29.99ID:Tj1GaBzo0
遠隔、次元、側面持てない種族定義があっていいぞ。
そんかしヨルムは虹毒と致命をもっと高く。
0500名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 22:15:47.15ID:rilQhw2I0
コスト差もうちょっとほしいね
頑張っても真四神から落ちるアイテムとモブ天使から落ちるアイテムがほぼ変わらない
0501名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 22:25:28.16ID:Sax9eXS40
強化セラフ・グレゴリ・四神・フォモル・ムスペルあたりの18組は治療費詐欺だわ
宝箱さんを見習ってほしい
0502名無しさん@ピンキー2020/01/31(金) 22:33:20.93ID:rilQhw2I0
絶対神のスキル見た時あまりに数値が抑えめであぁこれ通常形態かニズヘで本気出すんだな?って錯覚しちゃった
なおニズヘでも鈍足過ぎて先手取れない模様
0504名無しさん@ピンキー2020/02/01(土) 00:31:47.00ID:ivktijUv0
反撃クリティカルが単体と貫通攻撃のときに発動しない仕様はむしろ新作に引き継いでほしいと思った
パリングが死にスキルから脱却するし
でも高難易度で直接殴れるアタッカーは何が何でも絞る方針っぽいからなあ
0505名無しさん@ピンキー2020/02/01(土) 00:58:05.12ID:a8GdxAY00
集約攻撃が次回以降も生き残るなら望み薄じゃないかな
0506名無しさん@ピンキー2020/02/01(土) 01:30:59.37ID:GQz5Mht80
正直な所集約攻撃は削除して敵をもっと柔らかくして欲しい
0508名無しさん@ピンキー2020/02/01(土) 02:32:44.69ID:ivktijUv0
一般ユニットが体躯98はさすがにやりすぎだった
とはいえFIみたいに90だとインフレに耐えられないだろうから上限95くらいがよさそう
0510名無しさん@ピンキー2020/02/01(土) 02:56:25.05ID:hriDinbu0
次元斬撃削減スキルの次元障壁だけでおなかいっぱいです
これ以上アタッカースキルにアンチスキルを出されると、
VBL以上に敵の硬さに悩むだけのゲームになってしまうから勘弁して
0511名無しさん@ピンキー2020/02/01(土) 03:18:11.04ID:KLCxG4Ae0
>>509
カブト割に頼ってる現状でそれはやめてほしい
削るのはお胸だけにして
0512名無しさん@ピンキー2020/02/01(土) 04:03:01.37ID:57N1uXBr0
新作で一番欲しいのは結界系をひとつに纏めたスキル
対術と砲撃で枠使いすぎて師団の自由度低すぎる
強アタッカーや強ガーダー以外が厳しいのは仕方ないにしても
結界役が必須過ぎて一人で両方供給出来る置物が本当にそれしか出来ない置物過ぎる
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