>>420
前者だね
シーン作成の時に邪魔にならず、且つアングルも自由が確保されといて欲しいってジレンマある
以前最終的に若干広く作っちゃって失敗した
マップ消してポーズやらつくればいいだけなんだが作ってる最中こそ雰囲気大事なんだよねぇ