単純にスキルスロット増やしただけだと格差が広がるだけだと思うから、
一部スキルを種族の不随効果に収納するのはどうだろう(炎の自爆障壁や超の異常耐性、神の呪耐性とか既にあるのを増やす)
例えば種族死はほぼ無形とリカバリで2枠(下手すりゃ致命耐性で3枠)食うからそれだけでアタッカーとしては厳しいのが現状
種族死自体に無形50とリカバリ50の効果を付ければそのあたり改善できるかなーなんて思った
やりすぎるとHの霊みたいになるんですけどね