エモクリやってわかるけど、イリュはMAPの重さが結構あるけど、多分それはオブジェクトのレイヤー数が多いせいだと思うわ。
エモクリでもイリュが用意してるMAPはオブジェクトの裏側全部なくてレイヤーも完全に統合されてたりするけど、その軽い。
逆にユーザーがゴテゴテ配置したデータはすごい重かったりするから、AI少女の重さも、ゲームとしてプレイするためにオブジェクト沢山配置したせいだと思うわ。

ハウジングもエモクリのMAP作成とほぼ同じ感じだしな。