0984名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f375-upmO)2020/06/07(日) 11:41:14.75ID:ckAkRhE90 >>983 想像でいい加減なこと言わなくていいんだよ 遠くのオブジェクトはLODという仕組みで簡略メッシュで表示するから負荷は低い 隠れて見えないオブジェクトはオクルージョンカリングという仕組みでレンダリングしてない 自社エンジンならともかくunityエンジンの機能をそのまま使ってるだけなんだから