VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手246本 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2020/04/01(水) 19:08:54.35ID:Lu8YnoHz0
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0655名無しさん@ピンキー2020/04/24(金) 02:36:04.58ID:L0cCkzgU0
スケベじゃないドラゴンなんているのかよ

どうでもいいけどアルスマグナの雑魚敵でヴィーヴルが出てきて(´・ω・`)ってなった
メカクレ竜ロリじゃなくてVBBのサルヴァーンみたいな感じの見た目で複雑な気分
0656名無しさん@ピンキー2020/04/24(金) 02:44:43.40ID:Wwa1rAfq0
>>650
フェルシス?マーヤたんprpr
0657名無しさん@ピンキー2020/04/24(金) 06:31:14.80ID:qxyC8N1M0
アルスマグナに見た目違うけどヴィーヴルいたね!
0658名無しさん@ピンキー2020/04/24(金) 09:12:09.50ID:I6jEhdSp0
>>654
両肩に爬虫類生やした変人がスターオーシャン以外にもいたのか、勉強になる
0659名無しさん@ピンキー2020/04/24(金) 09:19:24.88ID:VB4A4CLJ0
蛇王ザッハークは田中芳樹のアルスラーンに出てきたから何か記憶に残ってる
0661名無しさん@ピンキー2020/04/24(金) 09:41:03.47ID:8UyUgyL/0
アスタ、ムムル、アインは名前の元ネタさっぱりわからない
0663名無しさん@ピンキー2020/04/24(金) 09:50:23.45ID:oIy1m7Ne0
アスタはわからんけど
チャク・ムムル・アインだとか
チャク・ワヤブ・ショクだとかってのがいるとここで聞いた

名前から察するにムムルの本体は鳩
0665名無しさん@ピンキー2020/04/24(金) 11:24:06.54ID:lb5WC/RQ0
アスタが謎なんだよな
アスタロトからとも思うが竜関係ないしな
一応蛇にまたがった姿で描かれるんだっけ(メガテンとか)
0666名無しさん@ピンキー2020/04/24(金) 12:48:40.97ID:jIfZ32c00
まあエデンの元ネタもサタンが化けた蛇説あるし、アスタロトでいんじゃね?
0667名無しさん@ピンキー2020/04/24(金) 14:07:54.32ID:X92ioNMS0
>>650
もう使ってたのかありがとう・・・
VBの新作が滞ったらフェルシス買ってみるかな
0668名無しさん@ピンキー2020/04/24(金) 16:56:47.15ID:+xcBepNp0
饅頭も慣れれば味わいがある
0669名無しさん@ピンキー2020/04/24(金) 17:33:01.34ID:3+KJgS7d0
暇だからLやり直してるけどこのゲームは序盤で資源工面とかでやりくりしてる時が一番面白い
0670名無しさん@ピンキー2020/04/24(金) 17:36:58.57ID:HlzpaWZF0
久しぶりに覗きにきましたが
ウチのドグマとグランツが元気にしてますか?
0671名無しさん@ピンキー2020/04/24(金) 18:00:14.96ID:LjPd1tL10
優等生にギリ入れないBクラスみたいな立場で頑張ってるよ
0672名無しさん@ピンキー2020/04/24(金) 20:01:46.33ID:w+Lf/Apn0
竜ロリや女神ロリも元気!!
0673名無しさん@ピンキー2020/04/24(金) 21:43:02.81ID:TgQGN5qY0
やる気はあるけど極限までやり込む前に挫折するからいつも最上級の装備とかユニット拝まず仕舞い
0674名無しさん@ピンキー2020/04/25(土) 00:31:42.08ID:LFWgogtU0
ランス10クリアしたけどこのキャラクター数でこのシステムはもったいないなー
システムはVBにしてキャラだけランスでやりたい
0675名無しさん@ピンキー2020/04/25(土) 01:57:59.86ID:eC5Hp9dE0
>>669
まあSLG,RPGの宿命みたいなものだね
何でも揃ってるよりある程度制限されてる方が面白かったりするのは

だからといって選択肢が少ないままなのも問題だけどね、VBLなんかは初期敵専用ユニットが多くて辟易したし
0676名無しさん@ピンキー2020/04/25(土) 02:40:16.74ID:ZP0c9AZE0
揃ってる方が好きなヌル触手ビョル〜!
でも我が子のようなユニットたちが苦労することで成長してゆく様を見るのは楽しい
0678名無しさん@ピンキー2020/04/25(土) 05:23:26.87ID:9tKkthA80
いっぱい産んでもらうからね 父性が目覚めるのも仕方ないね
ほら ムムルちゃん全ユニット産むまであと300体だぞ
0679名無しさん@ピンキー2020/04/25(土) 09:14:14.53ID:9B/Uk6wr0
ムムルマッマァー!(魂の叫び)
0682名無しさん@ピンキー2020/04/25(土) 14:06:03.21ID:qtHZkJw40
ムムルちゃんに甘えたいお年頃なのです
0683名無しさん@ピンキー2020/04/25(土) 15:41:25.20ID:CUMfEgDM0
獣、蟲、雷に愛を恵んでください
器、神、魔は弱体化していいから
0685名無しさん@ピンキー2020/04/25(土) 16:17:19.52ID:NWt5c9JC0
相手のステがインフレして無意味になるデバフ勢もなんとかしたげて
0686名無しさん@ピンキー2020/04/25(土) 16:28:56.10ID:CPYN8eVH0
ノーマルハード辺りと最高難易度はぶっちゃけ別のゲームになる仕様だからしゃーなし
0692sage;2020/04/25(土) 17:54:54.57ID:S+4aSATJ0
神と魔は主人公の属性だから弱体しないで欲しいな
弱くなって主人公がお荷物なんて笑えん

毎回樹と夜はかなり恵まれてる気がする
0693名無しさん@ピンキー2020/04/25(土) 17:55:19.26ID:S+4aSATJ0
名前誤爆
0694名無しさん@ピンキー2020/04/25(土) 18:26:29.18ID:rjL56IVy0
ザハークさんはさすがにユニット性能高すぎてちょっと引いた
装備整うまではザハーク個人軍みたいになるし
0695名無しさん@ピンキー2020/04/25(土) 18:36:01.76ID:bu1F812b0
海師団毎回作るけど大体消えちゃうな。火力不足過ぎる
0697名無しさん@ピンキー2020/04/25(土) 18:57:12.52ID:VsY5IKIY0
海師団のコンセプトが見えない
強いて言えば兵士運搬か
0698名無しさん@ピンキー2020/04/25(土) 19:12:54.40ID:yC6XYNV70
私がいっちばーんって言ってる海の子はかわいい
0699名無しさん@ピンキー2020/04/25(土) 19:22:34.26ID:QSAQ3Wqv0
優秀なユニットはいるが、海で統一するより別の所に入れた方が活躍できるのでどんどん引き抜かれていく
0700名無しさん@ピンキー2020/04/25(土) 21:22:39.44ID:aA0RN/6y0
一度使用した師団は選択不可のレギオン五連戦てG以降で無いよな
10師団しか組めないGだとヤバイ難度だったが今ならありだと思う
0701名無しさん@ピンキー2020/04/25(土) 21:37:58.74ID:0r/7izNH0
本気になったタマモがバハムートよりうざかった記憶。
0702名無しさん@ピンキー2020/04/25(土) 22:13:53.29ID:8tiG8fG80
>>692
夜はともかく樹は恵まれてるかな
獣師団とか組んでてたまたま大半が樹持ってたみたいなことはあるけど樹メインで組んだことは無いな

あと毒も中心で組んだことない
というか出来るのかね
0704名無しさん@ピンキー2020/04/25(土) 22:46:44.03ID:KL4NWj3f0
樹は色々揃ってるけど樹メインにするとエースにはなれない感じ
序盤から幅広くユニットはいるので組むのは苦労しないんだが
獣もそんな感じかな
0705名無しさん@ピンキー2020/04/25(土) 23:15:31.00ID:S+4aSATJ0
やはり竜が最優か…
使い勝手の良いヒロインがこれ持ってる上に称号で性能いじりやすいから高難易度でも
組みやすいし

Hのリーゼには大変お世話になりました
0706名無しさん@ピンキー2020/04/25(土) 23:18:26.74ID:8tiG8fG80
樹、飛、毒、騎辺りは別の統一師団作ってたらおまけで揃ってたりするイメージ(とくに飛)
0707名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 00:12:10.55ID:71/aH9g/0
>つまりバランスがとれてんのRだけ
公式認定雑魚師団でも頑張れば最高難度のラスボス倒せる科
0708名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 01:08:47.13ID:/uvXkcDB0
飛・・・?
ジルニトラ 種族:女神竜
0710名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 02:31:37.53ID:wBZofLi/0
樹は序盤は相互活性とトレハンで活躍してくれる
流石に終盤までメインでやろうとするときついし、高難易度まで使おうと思うと愛が必要だけど
0712名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 02:49:50.04ID:A0YlUmnc0
はやて君といい白虎と言いなんで樹アタッカーすぐ反撃死してしまうん?
まぁ見た目からして体躯無い奴多いからなんだけどさぁ
0713名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 05:22:30.26ID:VGFTEprz0
ドラセナリアちゃんが使ってほしそうな目でこっちを見ている
0717名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 06:22:03.21ID:IYEY9Amm0
もはや公式ネタになってるからな
Lの参戦のときもポチャってたし
0719名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 07:04:56.50ID:MZJMtB+L0
そのうち全開放ボタン付けろって考えが多くなるかもしれないと思い続けてVBLまできた
クリア報酬くれって意見とクリア報酬ユニットで戦う敵いないのはクソって意見あったりで十人十色
0720名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 07:22:17.96ID:h4vYaQxw0
バランス崩壊するの解ってて言うけど種ほしい
お気に入りのキャラ強くしたい〜
0721名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 08:42:08.08ID:1TLqW50z0
お気に入りの竜ロリと産卵種付け交尾するビョル〜!
0722名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 08:57:24.88ID:dd0X3C4w0
>>713
好きだから中盤までは使ってるけど正直つらい
火力が高いわけでもなく吸血で吸えない敵多すぎなんだ
せめて成長Sなら拡張性も望めるがAだし
特効が刺さりやすいくらいしか利点がない
0723名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 10:50:56.47ID:1dRbllVn0
開幕ダメージスキルを全部攻撃スキルに替えれば
ドグマさん一気にエースに返り咲けるよね
0724名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 11:39:16.48ID:JvrQNRfz0
既存スキルを強化できれば弱ユニットにも愛着が沸くんだが
メダリオン大量消化で強化とかできればな〜
ゴミは永遠にゴミなのがつらい
0725名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 11:46:33.33ID:wGAMWv7s0
爪+獣装の怪獣系アタッカーたちは見た目ごつくて強そうなのに、
最終的には人型に今一歩及ばない微妙ポジションの奴でいっぱいや
0726名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 11:50:48.82ID:M13o9tji0
VBAはまだ上位勢のスキルも大人しかったので、ゴブリンとかでもステの暴力+治療費の安さで活躍できたな
0727名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 13:09:11.69ID:Kzk9Wx9X0
パッと見相当強そうに見えるミズカルズなんかですらLでは最終的になんか物足りないぐらいになるからなぁ…
0729名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 13:47:08.56ID:LSO3DUyW0
弱いユニットと弱いユニットを交配して掛け合わせて強いユニットに出来るとかあれば……
0731名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 16:22:23.68ID:47HQThbF0
モンモンモンモンモンスター♪
0732名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 17:37:11.14ID:729d3qhi0
毒パと砲撃パ以外のダメージスキルって無駄すぎひん?
0733名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 17:52:54.29ID:p1CEzNwe0
対術結解で軽減して全体治癒で相殺できるのに比べると
砲撃は治癒の相殺無い分不利やな(バリアがあるけど)
砲撃結解を対術結解以上に普及するか
対術結解弱化がデザイン的に正しい
0734名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 18:01:37.43ID:snf1VQUq0
結界系のスキルを一つにまとめたのが欲しいって意見があったような…
0735名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 18:10:39.59ID:/k3mchaT0
結界系をユニット毎の計算にするんじゃなくて加算にするだけでも良いんだけどな
0736名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 19:29:23.61ID:SiJGNcW50
なんでもいいから激弱足手まといトレハン部隊の常駐を強要するのいい加減止めてほしいな
0737名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 20:24:44.84ID:2XBB3zkc0
悪いことではないんだけどとにかくスキルが多すぎてもう全体把握することもシリーズプレイ者でも困難だろうな
冗談ではなくスキルを組み合わせた効果計算ドリルでVB検定ができるレベルだわ
0738名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 20:39:14.64ID:dd0X3C4w0
ユニットごとの合算にしてその代わり結界に対するアンチスキルとかどうかな。そうすれば余分な結界も役に立つ……はず?
0739名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 20:45:46.39ID:Ou9UWFck0
>>737
ポケモンで種族値並べて何のポケモンか当てるサイトあったけどVBだと
防御弱体15
神術放射16
カブト割り25
次元斬撃50
竜鱗守護70
巨神体躯50
自決自爆75
夜戦適応
リーダー 全域攻撃、太陽信仰25

こんな風にスキル並べて何のユニットか当てる感じになるのか
0741名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 21:04:08.47ID:DDBiXpnC0
>>739
ビッグバンドラゴンだな
RだとやばかったがLだと案外伸びなかった印象がある
0742名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 21:20:41.36ID:Ou9UWFck0
>>741
惜しい、コロッサルドラゴン
……と言いたいんだけどミスで竜鱗守護70になってるから該当無しという(正しくは竜鱗75)

申し訳ない
0743名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 21:44:07.57ID:SiJGNcW50
>>737
玄人ですらエクセル使うレベルの編成難易度のおかげで
新参がついてくる様子を全く想像できない
マウスオーバーでスキル説明出るようになって遥かに良くはなったが・・
0744名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 22:05:23.37ID:JEVJPXIZ0
いやまあ普通のプレイヤーは難度上げて周回したり
引継ぎなしハードとかやらないでしょ

普通にシナリオクリアするだけなら活性でまとめる程度でもなんとかなるし
0745名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 23:14:41.65ID:IYEY9Amm0
初めての人は扇形と貫通のスキル2つ持ってたら重複するのかすら分からないと思う

俺がそうだった…
0746名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 23:17:50.42ID:2XBB3zkc0
十字無効は扇形と貫通両方防ぐけど全域無効は十字以下は防げないぞ!

とか色々運営案件がある
0747名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 23:26:34.56ID:Z6t05sD+0
じゅ……十字攻撃が特殊なだけだから……
十字攻撃は扇形貫通無効それぞれの影響受けるし
0749名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 23:36:08.37ID:hu0zXdC10
初めての人じゃないけど地形効果がよくわからなかったりする
+16とかって固定で上昇なの?
たまにシルヴィア様が殴られるのが納得いかないんだ・・・
0750名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 23:38:39.90ID:TxgOj8Vd0
最初は扇形が前列1人と後列3人攻撃するスキルだと思ってたなあ
0751名無しさん@ピンキー2020/04/26(日) 23:58:05.02ID:1p3iYGk10
>>749
地形効果は割合変動なので+16なら全ステ16%上昇やね
2つ3つ入れば数百単位でステータスが変動する
0752名無しさん@ピンキー2020/04/27(月) 00:00:24.55ID:/tDygeFE0
囮ずれの原因あるある、夜持ち、地形効果、加護月、種族弱体etc…
0753名無しさん@ピンキー2020/04/27(月) 00:07:15.22ID:Awo9TiGw0
>>751
うわまじかそうだったのかありがとう・・・
たまにティターニアさんの防御が500とかになってて、なんでぇ!!と思ってたんだよね
0754名無しさん@ピンキー2020/04/27(月) 00:20:37.06ID:QnqVS/Eu0
>>752
HPの差
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