創神のアルスマグナ Part3 [無断転載禁止]©bbspink.com
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2019年03月27日 創神のアルスマグナ (ninetail)
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https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1585720509/ 周回急ぐなら逃げまくればいいよ
逃げても敵シンボル消えるから逃走最強 もっと使いやすいクレスト増やせよ
なんか微妙なのばっかでしょうもない クレストゲーなのに新しいクレスト手にはいってもがっかりすることが多すぎる 今夜の料理は砂漠の真ん中で拾ったドラゴンミートを激辛豆板醤で味付けしたものよ パッチ連発終わった感じ?
もう打ち止めならそろそろ始めたいんだが 修正パッチ1.11+が近日中(今夜にでも)来ると思われる そっかーどうもありがとう
完成度高い状態で遊びたいからもう少し我慢するよ
コロナで暇だわ >>816
しないけどキャラによっては判定バグってるやついるから物理魔混合型のキャラは月神ザグレウスでどっちもつけたりはする オート戦闘させてると蘇生魔法使わなくない?何か条件でもあんのかな とりあえずシャマシュもアプスーもアシュリーも連動で魔法スキルが二回発動してる
多分、現状は連動で物理魔法の両方に効果がでてると思う。 もう仕様でいいだろ、大味なりにバランスとれてんだし
アルスマグナのパッチよりも次のゲームに専念してほしいぞ カオスルート終わったけど淡々とオリジンを倒して終わりとか微妙すぎないか もうパッチはほとんどないと思うから1.11+から初めていいと思う カオスルートは手抜きと言われても仕方ないと思う。
グレイマン教授と合流させて、新人類ケガレビト対旧人類にでもしたら良かった。
やってることが洗脳して淡々とオリジン倒していくだけとは思わなかったわ。 なんかもう目的のアイテム出るまでひたすらS&Lで倒し直すだけだし
幸運とかいう要素なくして倒したら確定ドロップで良くないかこのゲーム 1.11+が出れば、け〜まるが休める日も近いと思うの このゲームヘタレスの迷宮的なの無いの?
色々キツイわ。マジで 苦戦するのはシステムが分かってないかLVが足りないだけ ヘタレスの迷宮すき
あれがあるからあ予約を止められない ごめんWIKIみたらドロップは2種類なのね
クレスト設定されてない敵何回倒してもクレスト出ないわけだ ナーガ全然出てこねーうぜーーードロップしねーうぜーーー!
って…えっっっ!?
このゲーム逃げるコマンドあったのっっっ!?
……………………………ガッ!!! >>839
アシュリーはTEC高ければなんでもOK
攻撃陣は月神ザグレウス、リリス2種、ミズガルズ2種、ファヴニル、禍神シャマシュ、イオドメナス(1人だけ)だった
NM☆4オリジン5人まできたけど相手のLV260、HP平均9万
ステータス値は全て3338。例外的にマルとシャマシュはMND2898、アプスーキュベティアマトはATK2898
勝てるかは自分で確認した方が面白い 禍神シャマシュってカオスラスボスのやつ?あれ強いのか セレスのクロスガードシェアバグで超強力な挑発付いてるな
敵の攻撃100%バキュームして確実に堕ちる これ仕様上、ガーダークレに下手にブロックとかついてるの選ぶより
防御上昇の値がでかいスピンクスとかアルルの方が高レベル帯じゃ有効だったりすんのかな >>846
仕様は知らんけどこのゲーム必殺が出るとダメージ跳ね上がるようで
高ステ+必殺25の禍神シャマシュは候補になる。必殺+物理攻勢+堅守無視のアッシュ・ギガント(雑魚)も優秀
連投すまん(もう書かん) 高難易度だと、やられる前にやれって感じ
だから、防御とかあまり気にしない アシュリー奥義からの連携はやばいよな
最後の虫にシャマシュ奥義で2万オーバー×2をそれぞれ与えたのはワロタ
追撃込なら2万5千くらいでてたんじゃなかろうか >>820
ノーマル、ハードで入手してベリハ、ナイトメアでもずっと使ったクレストとかある?
スレ読む限りナーガ、ミミック辺りはナイトメアでも現役みたいだけど >>833
クレストゲーとか何言ってだ?
当たり引くまで絶対消せないホモ主人公のホモ声聴き続けるゲームだぞ
シャドーイングでホモ声の発声練習にもなる ナーガ使ってたけどな
白ナーガと入れ替えになったけど >>853
ボスを除くと、ドールアサルト、ガナーやファヴニルは使ってる
ファヴニルはボスみたいなもんだけど 潜伏特性の数値って何を表してるんだろう
そのまま回避%かと思ったらそこまで回避してないし違うっぽいよね 潜伏は使ってる感じ物理系しか回避出来ないね
オリジン5人組には役立たずだけどニヌルタは致命ミスってたから役立つ感じ ギアドラやってないから
今半額で安いから買おうとしたら
これ凌辱ものかよ フリー9にリリス出てくるしギアどら2のネフィリムの前日譚だったんだなこれ
目的の星に着くころには精神だけの存在になってるわけだから
けっきょく塵灰に負けて肉体を捨てる道を選んだということだろうか なんか普通にバサクのメア星4クリアしてフリー9の5オリジンも倒しちゃって拍子抜けしたんだが
もうやることなくなっちゃったじゃん
まぁ、個人的にはアルスマグナは楽しかったよ
パッチもバグ修正だけで追加もなさそうだし別ゲーするわ おい今まで連動やら重唱やら使わずバリアと幸運3種でNMフリー9までやってきて、
セレスの無敵3Rとかで浮かれてたらオリジンズファイブで打ちのめされて>>843見て
適当に似たようなクレストつけたら1ターンやないか! 次作はナムタルちゃんみたいな可愛いこに固有ルートとエンディングつけてくれよ >>866
今作キャラは好みだったから追加要素ついたアルスマグナ+みたいなの出してくれたら買うんだけどね
マルチナとナムタルの個別追加してくれるだけでもいいけど、出来るならロウトゥルー欲しいわ
カオスもロウも少しモヤモヤする終わり方だったし
設定の関係上仕方ないとは思うけど
まあ望み薄だわな そういう時はナムタルちゃんの薄いお胸と生えてないお股を見て癒されるんだ…! >>867
良いね!
エロに関しては不完全燃焼感があるな
カオスルートでマルチナエッチがないのは不具合だろ! >>869
何目的かしらないけど
無くてもまったく困らないしナイトメアで幸運つけてればドールアサルトとかそこら辺はボロボロ落ちるからさっさと進めた方がいいよ 今谷おっぱい人妻皆美さんのキャラのえっちがカオスルートでないだと!? なるほどね。禍神シャマシュ1.1あてると回避12→必殺25に変わるのか セレスの凌辱て他にやりようなかったのかな?
戦犯と称して庶民の慰み者にするとか…。おもちゃ突っ込まれてションベン浴びせられるだけとか胸糞なだけよ ちまちま進めて今四章ティアマトまできたんだけど、君達学長に報告してなかったのか(困惑)
幸運の効果ってクレストドロップにも関係するのかなこれ。何か体感少しだけ落ちてる気がするレベルなんだけど。 1週目ならまだまだ誤差レベルじゃね
5人にミミック付けたくらいだと何もドロップしない事が多いくらいだし 2週目NMバサなし面白かった。
本来、1週目ハードに求めていた難易度がそこにあった。 >>872
コンプ目的に決まってんだろ
そもそも有用か無用かもわからんから集めてるわけで RPGで効率考えるのなんてネトゲくらいだわ。初出の敵からはとりあえずクレスト1つ回収したね クレスト総数っていくつなん?
今283でザグレウスの為にハードやり直し中 総数もわからんしドロップもわからんし、図鑑系が欲しくなるな
まあ、図鑑の嘘表記に騙されて延々無駄マラソンとかする羽目になりそうだけど… フレンS++になっても弱くね…どうやって使うんだこいつ フレンはスキルが雑魚すぎる、下位武器から変わってない
286ですわ 286か・・・ どこかで取りこぼしたか、まだやってないNMカオスか・・・ >>880
コンプ目的なら初周にそれするのはおすすめしないかな
初周でそれするとセーブロード繰り返して数時間かかることよくあるから
それより先に行ってまずはミミック、プラチナボックス、金兎などの幸運クレストを集めることを優先させた方が遥かに楽だよ
ちなみに俺もそれ初周でやって無駄に時間使いまくった後でボロボロ落ちるようになって後悔した層です >>887
NMカオスやらなくてもNMロウルートとフリークエスト9だけで286になるよ >>889
ありがとう
ノーマルとハードやってる時の1.01バグやら福音の有無とかで、落とさない敵をベリハ以降に先送りしてたら
その敵が出てこないってパターンかも
ノーマルとハードでルートを変えてやってみますわ >>890
クレスト番号とかみたいなのがあったら足らない番号を言えば足らないのを俺らが教えることも出来たんだけど
現状の作りだと何が足らないか分からないから不便だね
とりあえず、パッチで変動があったのはザグレウスと
そもそもベリーハード以降ではバグで落ちなかった凶神ニヌルタ、ヨハンドール、カリーナ、弐型ドール、変異灰魔6号、グレイマン
ここら辺がいるならどこかで見落としてるやつがいるのかも 足らんのはwiki見ればわかると思う
ゲーム内の名前順にしたはずだから照らし合わせれば アドバイスありがとう
WIKIで見たらアムネジアとプラノイアとザグレウスでした
備考欄に何も無いのでこのままハードで回収します アムネジアとプラノイアはハードのロウルートだったかな アムネジアのデザインはVBにもいそうだなと思ったけど多分初出よね
いくつからの敵Mobは次回VBで再登場しそうだなと思った ギアドラのアムネジアは本当に嫌いだったわ
状態異常が嫌らしいしタフだし大したものを落さないしで本当に嫌い
大体廃滅とかいうクソスキルのせいなんだけどな! フレンとソニア先生は観賞用の、いわば前座……!
本番はこの私、シャマシュとの戦いですよ! 実際ステータスと噛み合ってないスキルの持ち主は使い物にならん
ソニア先生はATKにステ変更か全部魔法にしてくれればそこそこ強いけどフレンはどこまでいっても使い物にならん
バフも弱いし火力も弱いしヒーラーとしても弱い
他の回復できるキャラは一芸どころか二芸くらいもってるからね 女体成り立てでまだ完成形じゃないんだよフレンは
もっとシンがサワサワして成長させないと フレンはどうしようもないな・・
多分連動クレのラウンド制限が機能してないように見えるから、本来はそれとの関係でバランス取ったんだろうけど
どのみち数ターン以内で終わるようになるから関係ないっていう フレンて使い道が本当にないよな
ヒーラーとしても使えないし
バフデバッファーとしても使えないし
火力役にもならないし状態異常がばらまけるわけでもない
可愛い以外に良さがないが可愛いから俺は許した >>854
シン戦闘中の声はそんなに悪くないんだけどね
マップの時はなんか違和感あるんだよな
どうでもいいけど3章半ばから突然戦闘開始時のボイスが再生されなくなる(BGMが変わる戦闘やレヴィアは喋る時がある)けど、「聖域を侵すもの」からまた再生されるな >>869
ドール君に関してはアサルト以外灰の福音が必要に設定されてるかもしれん
一週目に200回程度粘ってアサルト4、他0だったけど灰の福音入手後は戦えば大体落とす
難易度かもしれんけどな シンはラスティングブレードと絶叫しながら切り刻むのが研究者っぽくない ロウルートって個別ルートごとに個別ボスあるのかよ
回収するのにロウだけでも2周はしないといけないのか
難易度でボス変わったらもっとだけど >>911
個別ボスはフリークエスト9で出るようになったから今は楽だよ フリー9で個別ルートクレスト回収できるからノーマル、ベリハ、ナイトメアの3周でOK
フリー9実装前に集めた人は変態 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。