0380名無しさん@ピンキー2020/06/25(木) 21:55:33.60ID:nz1JPOLb0 ハイポリとか高解像度テクスチャにすればいいとか本気で言ってるの? Unityは動作軽いまま質感上げるために各種マップと画面効果の活用を推奨してる オダメになってもノーマルマップさえ使ってないのが一番の問題 ハイポリ+4Kテクスチャにしたとこで質感がたいして上がるわけじゃない