0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf27-+7fK)2020/07/26(日) 16:57:39.07ID:53rRzviF0 >>321 ありがとうございます。 DAZStudioから.fbxファイル出力⇒Unity2018.1.9f2で読み込んでAssetbundleファイル出力⇒ VaMからCustomUnityAsset読み込みで行けました。窓の透過などまだ課題が残っていますが とりあえずやりたい事ができました。助かりました。