【VaM】Virt-A-Mate Part.6【VR/Desktop】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
海外のSEXシミュレーター Virt-A-Mate(VaM) のスレッドです。
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■関連スレ
【VR/HMD】VRエロ総合 92【Oculus/Vive/MR/PSVR】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【VaM】Virt-A-Mate Part.5【VR/Desktop】©bbspink.com
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次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。次スレが立つまで書き込みは自重して下さい。
>>950が建てられない場合は、有志が代理宣言し、スレ建てを行って下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>73
presetはあくまでそのAtomの状態を保存するだけなので、別Atom扱いの各ステップが再現されないのは仕様だと思う。
各ステップもpreset保存しとく。
animation patternにpreset読み込む前に、各ステップを作成して、それぞれpreset読み込むことで、再現できるだろうけど、merge load使った方が楽かも。 腹筋が上手くいかないな
ガッツリ上げてるのにうっすらで止る
みんなキャラメイクってどこのサイトで覚えたの >>83
お返事ありがとうございます。私の説明が大変わかりにくかったと思います。こんなことをやっています。
2つのAnimationStepを持つAnimationPatternを含むシーンがあります(シーンA)。
シーンAを改変してシーンBを作りました。改変内容はAnimationPatternに含まれるAnimation Triggerの中のActionを変更しました。
シーンBを読み込みAnimationPatternを選択してPresetを保存します。
次にシーンAを読み込みます。改変前のAnimationPattern, 2つのAnimationStepが存在します。ここでAnimationPatternを選択して先ほどシーンBで保存したPresetを読み込みます。
おっしゃる通り、PresetはそのAtomの状態を保存するものなのでAnimationStepの状態は保存されないと思いますが、AnimationStepは改変していないのでそこは問題ないです。
問題の一つは、Presetを読み込む前に存在していたAnimationStepが、AnimationPatternのPresetを読み込むと消えてしまうことです(存在自体が消える)。
もう一つの問題は、AnimationPatternの方でもAnimationTrrigersの情報の一部が消えてしまうことです(Trigger Start Timestepの数値などが0リセットする)。 お布施は続けるから三年くらい気絶しとく。
起きたらとんでもないエロ女がわんさか選べるようにしておいてくれよ。
日本政府からのお願いだ。 嫁があつ森を始めてから夜更しして困る
2ヶ月ぐらいまともに遊べてない VaM JapanのDesktop Screenshot プラグインで設定した
スクリーンショットのショートカットキー(例:F2)をViveコントローラで押す方法は無いでしょうか >>77
依頼した者ですが本当にここまでのクオリティーで作ってくれて感激です。ありがとう! >>82
ロリ系の髪型の案はまだまだあるからまたコラボ出来るかもしれないね
出来れば一報もらえると先輩に声かけてもらった後輩みたいな気分で嬉しいんやが・・・
>>94
あの独特な顔のモデルを再現しようと昔から挑み続けてきたけど
今回ようやく満足のいく形に出来たからとても楽しかったよ(途中何度も沼ったけどw)
リクエストが無ければ諦めてたかもしれないから逆にありがとうと言いたい >>84
腹筋割りたいのならモーフでやるよりノーマルマップでそれっぽくしたほうがいいかもな >>95
すいません、どなたかこのシーンを再現し
作成して頂けないでしょうか?
この世知辛い世の中で思い切り笑いたいのです って思ったらw
VAMで作ったものだったのか
サムネで見たら分からんかったwww mateの小さいサムネで見たら>>95はホントあの写真みたいに見えるw 顔だけのプリセット見たいのってないのかな
体型だけ変えたい >>111
あーそうそう
コリダーエディットプラグイン用のプリセットを同梱したので
上記プラグインを使うときにロードしてみて
シーンがより自然な感じになると思う
コリダーエディットプラグインはここから
https://hub.virtamate.com/resources/collider-editor.183/ 小池さん
https://i.imgur.com/4zNBzPn.jpg
デスクトップでつくってVRで見ると結構変わるね特に鼻が >>111
G8になるとボーンが増えて頂点グループの細分化されるけどこういう皺というかひねりは基本的には変わらずに出るよ
むしろモーフが細かくできるようになってモーフ掛け合わせすぎるとぐちゃぐちゃになるっていう欠点もあるからG3が好きだっていう人もいるぐらい >>111
素晴らしい!
喘ぎ声を手持ちの音に差し替えてみたいんだけどどうすればいいですか? >>11 頂きました!支援もさせて頂いておりますm(_ _)m
Lo氏はキャラもさながらシーン作りも上手いので、いつも楽しみにしています。
このシーンを改造して背面座位にしようとしたらエライ事になってしまいました・・
キャラが崩壊してカオスなホラー映像が出来上がりました・・
出来たら、次回は背面座位をお願いしたいのですが、宜しくお願い致します。 >>118
そうなのか・・・残念
>>119
アニメーションパターン5のアニメーショントリガーでキャラに声を出させてるから
そこを変えればいいんだけど、まず手持ちの音をシーンに登録するところから始める必要がある
https://i.imgur.com/YYa9nCC.jpg
ブラウザボタンから手持ちの音を指定して開くと下の欄に追加されていく
(この画像の場合はaegi_01.wav。ここで登録してもまだ音は出ない)
次にアニメーションパターン5のトリガータグを開く
https://i.imgur.com/w9YJbYN.jpg
丸枠で囲まれたアクションボタンを押してセッティングボタンを押す
https://i.imgur.com/i1yDZVE.jpg
最後に下画像の丸枠部分を画像と同じように変えればOK(aegi_01.wavは自分の音のファイル名になる)
https://i.imgur.com/98DK4uT.jpg
慣れると簡単だけど最初はどこをいじっていいか分からないから難しいかも・・・ あ、最後にアニメーションパターン5をリセット&プレイすると音声が変わるよ
あとキャラの方で声のピッチを変えてる可能性があるからそこは再調整が必要だね
>>120
正座位と同じリアクションでもいい?w >>120
よく考えたら背面だと手が空くから全く同じリアクションにはならないか・・・
ちょっと挑戦してみるので生暖かく見守ってくだされ
遅れたけどいつも支援ありがとう
連投スマソ >>121
詳しい説明ありがとうございます!
できました!
Pitchの方はEdit ModeでキャラのHead AudioのPitchをDefaultにしてMisc PhysicsのDrive Jaw Angle...にチェックが入った状態で
Audio Drive Multiplierの数値を調整したら音量に応じて口パクしてくれるようになっていい感じになりました! >>122 はい、背面座位して待ってます!
>いつも支援ありがとう
こちらこそ、激安で良い夢見させていただけてありがとうございます! キャラメイクでリアルなパフィニップルを作るコツが知りたい OBJなんかで書き出してボディーメッシュやテクスチャ編集とかは出来ないよね?
それとも何か方法があるのかしら? >>133
G2FをOBJでエクスポートして編集してモーフローダーで読み込んでモーフ化したものをVamのフォルダに放り込めばできるでしょう >>129
君の「普通」が誰にも分からないからレスのしょうがない。
やりたいこと書いた方が早い。
それは出来ない、それはこうすれば出来る、というアドバイスがもらえる。 Lo氏のパトロンってどこなんでしょう。
検索しても出てこない。 >>135
objで書き出してmayaかなんかでジオメトリUVテクスチャ編集→インポートみたいなのをイメージしてましたが
>>134みたいな手順で出来ないこともないんですね
このソフト触り始めたの最近なんでちょっと調べてみます >>136
Vam Hubnに投稿してるからチェックするついでに飛ぶといいよ
http://www.pinktower.com/?https://hub.virtamate.com/resources/ xnaやxpsのデータってvamには持って来れないのでしょうか >>140
服なら持ってこれる
合わせられる力量がなければ無理だがな Vacファイルっていつから対応してるんだっけ?
1.18ではひらけない?ちょっと更新サボってて>>111,51が開けなかった;; >>138
見つかりました。ありがとうございます。 >>142
それ1.19以降対応のアドオンパッケージvarファイルだよ
vacとは全くの別物、1.18で使いたければzipで解凍する方法もあるにはある >>142
Lo氏のほうはvacだった
それが開けないのはわからないな 一人で悶々とキャラづくりしてるとワケわかんなくなってくるので、みんなのコメントがほしいです。
https://i.imgur.com/yoRgynH.jpg >>140
服なら持ってこれる
合わせられる力量がなければ無理だがな なんか変になって更新したら前のコメでちゃったんでごめんな >>137
>>140
NoOC Discord→Tutorials→importing-modelsに役立つ情報あるかも
あとこれワロタw (ICannotDie氏提供)
https://i.imgur.com/R57IApX.mp4 >>147
アジア人の造形にしては肌の色が白すぎかなあ…
特定のモデルがいるのでなければもっと濃い色にしたらいいかもしれない(好みの問題かもしれんが
数日前にキャラ作成の練習にデフォの紫おばさんをいい感じになるまでいじってみたけど、
スキンをTaraにして髪型をPonytailにするととりあえず可愛いかったから、ベースにするのおススメ。
https://i.imgur.com/7PBqN79.jpg >>148
俺もすぐにウッチャン思い浮かんだから、かなり似てるんだと思うw >>148, 156
ウッチャンw
>>153
肌白すぎか、確かに特定のモデルはいてテクスチャーは本人から貰ってるんだが
どのくらいの明るさにするのがVAM上で適切なのかはわからんからね。
もちょっと暗くしてみる。
>>154
なるほど、言われて見るとヒラメ顔だな。
もちょい詰めて見る。
>>157
差分を見切るのが難しいが、眉間とか、小鼻周りをすっきりさせた?
だいぶん印象が変わるね。ありがとうVAM上でどうすれば良いか悩んでみる。
>>158
かなりいじってる?差分が多いのでじっくり見比べて見るよ
ありがとう!
やはり第三者の意見は発見がある。 >>147
ブスめなよくある顔
ウッチャンに似てるねと言われ傷心中
整形するなら二重にして
小鼻を小さくして
うけ口を直す
あとはマツエクして化粧する
絶対的に顔のテクスチャがまずい気がする >>162
え!?スキン本人降臨?
だったらgenのtextureをうp ドンマイや、やっていたら上手くなっていくとは思うよ。 >>161 おお!とうとうアニメ系職人誕生ですか。 >>162
ホンニンジャないのでウッチャン言われても傷つかないぞ。本人には言わんが。
顔のテクスチヤがまずいか、スッピンの写真ベースだから化粧のせないとダメだな。
小鼻は実際がこのくらいだから諦めるとして、各パーツのバランス見直すわ なんかスカイリムのキャラメイク思い出すなー
頂点いじいじ >>160
差がどうこうより自分の好みに近付いたかどうかだと思うよ
人それぞれ好みは違うんだから美人なればいいというもんでもないでしょ
と素人もの好きでちょいブサ専の俺は思う >>161
双葉ちゃんだっけ
アニメ風をどうやって実現してるのか気になります! アニメ風アニメ風言ってるけど何をもってアニメ風と言ってんだ?
これA子の延長線上じゃないの 最近、VAM HUBに出品されるルックやシーンが有料のものが多くなりましたね。盛り上がるのはいい事だけど、残念に感じてしまうのは私だけ??? 単純にお金をとれるものにするのに時間がかかっての出品数推移の差もあるのでは >>174 乙です!流石のセンスですなぁ
両キャラ共に良かったですが、ちょっと前の人妻っぽいキャラに置き換えたらエロって感じです! >>175
何も残念じゃない。俺は ”有料” ではなく ”クリエイターへの支援” だと捉えているよ。
気に入った作品があれば その作者を支援する事で、彼らはその支援を元により良い作品を生み出してくれるはず。
Meshedも 皆さんの支援のおかげで新メンバーを2人迎える事ができたと言っていた。それにより開発がより捗ると。
そういう事だと思う 漫画は紙とペンだけで原価なんてほとんど掛かってないのにお金取るのはおかしい!
みたいな価値観の人間だと支援ってのは本当に理解できないんだと思うよ >>175 有料なのはそれほど高い金額でないし良いんだけど、その中身がわかりにくいのと
パトロンだと一旦課金すると勝手に継続するから面倒だぁね。
まぁLo氏とかのお墨付き作品だと自動継続しても問題ないけどね。 挿入シーンでチンポ抜けないようにする方法って何かあるのでしょうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています