【VaM】Virt-A-Mate Part.6【VR/Desktop】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ b996-zJ5X)2020/06/26(金) 00:18:52.71ID:dnkJ0Pv10
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て

海外のSEXシミュレーター Virt-A-Mate(VaM) のスレッドです。
初心者でも熟練者でも、興味さえあればどなたでも、みんな仲良く情報を共有してムッハーしましょう!
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【VR/HMD】VRエロ総合 92【Oculus/Vive/MR/PSVR】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【VaM】Virt-A-Mate Part.5【VR/Desktop】©bbspink.com
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次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。次スレが立つまで書き込みは自重して下さい。
>>950が建てられない場合は、有志が代理宣言し、スレ建てを行って下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 49ae-SBTA)2020/07/01(水) 23:37:24.94ID:N+OTKvlv0
>>73
presetはあくまでそのAtomの状態を保存するだけなので、別Atom扱いの各ステップが再現されないのは仕様だと思う。
各ステップもpreset保存しとく。
animation patternにpreset読み込む前に、各ステップを作成して、それぞれpreset読み込むことで、再現できるだろうけど、merge load使った方が楽かも。
008573 (ワッチョイ a272-UElh)2020/07/02(木) 01:05:55.55ID:rwHdFdw70
>>83
お返事ありがとうございます。私の説明が大変わかりにくかったと思います。こんなことをやっています。

2つのAnimationStepを持つAnimationPatternを含むシーンがあります(シーンA)。
シーンAを改変してシーンBを作りました。改変内容はAnimationPatternに含まれるAnimation Triggerの中のActionを変更しました。
シーンBを読み込みAnimationPatternを選択してPresetを保存します。
次にシーンAを読み込みます。改変前のAnimationPattern, 2つのAnimationStepが存在します。ここでAnimationPatternを選択して先ほどシーンBで保存したPresetを読み込みます。

おっしゃる通り、PresetはそのAtomの状態を保存するものなのでAnimationStepの状態は保存されないと思いますが、AnimationStepは改変していないのでそこは問題ないです。
問題の一つは、Presetを読み込む前に存在していたAnimationStepが、AnimationPatternのPresetを読み込むと消えてしまうことです(存在自体が消える)。
もう一つの問題は、AnimationPatternの方でもAnimationTrrigersの情報の一部が消えてしまうことです(Trigger Start Timestepの数値などが0リセットする)。
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイW eff3-yehl)2020/07/02(木) 03:15:04.13ID:2VepO4560
お布施は続けるから三年くらい気絶しとく。
起きたらとんでもないエロ女がわんさか選べるようにしておいてくれよ。
日本政府からのお願いだ。
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c6fa-/3Z4)2020/07/02(木) 09:13:04.82ID:tlfY767G0
VaM JapanのDesktop Screenshot プラグインで設定した
スクリーンショットのショートカットキー(例:F2)をViveコントローラで押す方法は無いでしょうか
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f01-FeKw)2020/07/02(木) 12:52:42.19ID:xr5dZi5A0
>>91
ありがとうございます。
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-ZTlf)2020/07/02(木) 22:48:10.16ID:glsNUGG00
>>82
ロリ系の髪型の案はまだまだあるからまたコラボ出来るかもしれないね
出来れば一報もらえると先輩に声かけてもらった後輩みたいな気分で嬉しいんやが・・・

>>94
あの独特な顔のモデルを再現しようと昔から挑み続けてきたけど
今回ようやく満足のいく形に出来たからとても楽しかったよ(途中何度も沼ったけどw)
リクエストが無ければ諦めてたかもしれないから逆にありがとうと言いたい
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0718-bkTG)2020/07/03(金) 23:01:23.05ID:fql3JnXU0
こうなると95氏にはチャリで来てほしくなる
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-ZTlf)2020/07/04(土) 21:35:31.99ID:Mb5Yn7OX0
>>109
いいね
足をひねったときに出てくるシワとかはG8モデルになったら無くなるのかな?

椅子座位のシーンを作ったので配布するよー
ロリキャラ用 http://www.mediafire.com/file/hp2uf6ri5jyw63b/LoScene13.7z/file
通常用 http://www.mediafire.com/file/6u2824xh9zo3aee/LoScene14.7z/file
通常用はいずれまとめてパトロンの方で公開する予定
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7692-/3Z4)2020/07/04(土) 21:51:19.64ID:sY/O5i+w0
>>109
これのLook欲しい
0114名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Safa-JRJC)2020/07/04(土) 22:07:35.34ID:r8nUAou4a
小池さん
https://i.imgur.com/4zNBzPn.jpg
デスクトップでつくってVRで見ると結構変わるね特に鼻が
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ed6-JRJC)2020/07/05(日) 01:59:50.23ID:HkVce5GE0
>>111
G8になるとボーンが増えて頂点グループの細分化されるけどこういう皺というかひねりは基本的には変わらずに出るよ
むしろモーフが細かくできるようになってモーフ掛け合わせすぎるとぐちゃぐちゃになるっていう欠点もあるからG3が好きだっていう人もいるぐらい
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07f3-KLmt)2020/07/05(日) 09:22:56.28ID:nTysutu30
>>11 頂きました!支援もさせて頂いておりますm(_ _)m
Lo氏はキャラもさながらシーン作りも上手いので、いつも楽しみにしています。

このシーンを改造して背面座位にしようとしたらエライ事になってしまいました・・
キャラが崩壊してカオスなホラー映像が出来上がりました・・
出来たら、次回は背面座位をお願いしたいのですが、宜しくお願い致します。
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-ZTlf)2020/07/05(日) 12:04:58.55ID:HCv2zlnq0
>>118
そうなのか・・・残念

>>119
アニメーションパターン5のアニメーショントリガーでキャラに声を出させてるから
そこを変えればいいんだけど、まず手持ちの音をシーンに登録するところから始める必要がある
https://i.imgur.com/YYa9nCC.jpg
ブラウザボタンから手持ちの音を指定して開くと下の欄に追加されていく
(この画像の場合はaegi_01.wav。ここで登録してもまだ音は出ない)
次にアニメーションパターン5のトリガータグを開く
https://i.imgur.com/w9YJbYN.jpg
丸枠で囲まれたアクションボタンを押してセッティングボタンを押す
https://i.imgur.com/i1yDZVE.jpg
最後に下画像の丸枠部分を画像と同じように変えればOK(aegi_01.wavは自分の音のファイル名になる)
https://i.imgur.com/98DK4uT.jpg

慣れると簡単だけど最初はどこをいじっていいか分からないから難しいかも・・・
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-ZTlf)2020/07/05(日) 12:09:34.95ID:HCv2zlnq0
あ、最後にアニメーションパターン5をリセット&プレイすると音声が変わるよ
あとキャラの方で声のピッチを変えてる可能性があるからそこは再調整が必要だね

>>120
正座位と同じリアクションでもいい?w
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-ZTlf)2020/07/05(日) 12:25:06.14ID:HCv2zlnq0
>>120
よく考えたら背面だと手が空くから全く同じリアクションにはならないか・・・
ちょっと挑戦してみるので生暖かく見守ってくだされ
遅れたけどいつも支援ありがとう


連投スマソ
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef73-JRJC)2020/07/05(日) 13:05:41.02ID:4/i5eTaJ0
>>121
詳しい説明ありがとうございます!
できました!
Pitchの方はEdit ModeでキャラのHead AudioのPitchをDefaultにしてMisc PhysicsのDrive Jaw Angle...にチェックが入った状態で
Audio Drive Multiplierの数値を調整したら音量に応じて口パクしてくれるようになっていい感じになりました!
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07f3-KLmt)2020/07/05(日) 13:47:32.18ID:nTysutu30
>>122 はい、背面座位して待ってます!
>いつも支援ありがとう
こちらこそ、激安で良い夢見させていただけてありがとうございます!
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0635-ZvXX)2020/07/06(月) 23:28:08.24ID:FY5yxduS0
>>126
俺もそう思った!
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 828e-rNqV)2020/07/07(火) 23:11:33.76ID:ONVDprPj0
>>129
君の「普通」が誰にも分からないからレスのしょうがない。
やりたいこと書いた方が早い。
それは出来ない、それはこうすれば出来る、というアドバイスがもらえる。
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e27-/3Z4)2020/07/08(水) 00:02:06.96ID:UJC+DLVu0
>>135
objで書き出してmayaかなんかでジオメトリUVテクスチャ編集→インポートみたいなのをイメージしてましたが
>>134みたいな手順で出来ないこともないんですね
このソフト触り始めたの最近なんでちょっと調べてみます
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8360-tlJC)2020/07/09(木) 15:39:33.14ID:di+QPWRn0
Vacファイルっていつから対応してるんだっけ?
1.18ではひらけない?ちょっと更新サボってて>>111,51が開けなかった;;
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8360-tlJC)2020/07/10(金) 09:56:12.75ID:cxgzhUnz0
とりま1.19にして色々確認してみます!
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afaa-+l8U)2020/07/10(金) 18:13:47.15ID:L27ao64e0
>>147
アジア人の造形にしては肌の色が白すぎかなあ…
特定のモデルがいるのでなければもっと濃い色にしたらいいかもしれない(好みの問題かもしれんが

数日前にキャラ作成の練習にデフォの紫おばさんをいい感じになるまでいじってみたけど、
スキンをTaraにして髪型をPonytailにするととりあえず可愛いかったから、ベースにするのおススメ。
https://i.imgur.com/7PBqN79.jpg
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7ce-Usds)2020/07/11(土) 14:48:48.04ID:WfRHiMon0
>>148, 156
ウッチャンw

>>153
肌白すぎか、確かに特定のモデルはいてテクスチャーは本人から貰ってるんだが
どのくらいの明るさにするのがVAM上で適切なのかはわからんからね。
もちょっと暗くしてみる。

>>154
なるほど、言われて見るとヒラメ顔だな。
もちょい詰めて見る。

>>157
差分を見切るのが難しいが、眉間とか、小鼻周りをすっきりさせた?
だいぶん印象が変わるね。ありがとうVAM上でどうすれば良いか悩んでみる。

>>158
かなりいじってる?差分が多いのでじっくり見比べて見るよ

ありがとう!
やはり第三者の意見は発見がある。
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4698-68S6)2020/07/11(土) 16:19:50.58ID:6OIdLHWQ0
>>147
ブスめなよくある顔
ウッチャンに似てるねと言われ傷心中
整形するなら二重にして
小鼻を小さくして
うけ口を直す
あとはマツエクして化粧する
絶対的に顔のテクスチャがまずい気がする
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7f3-0L4a)2020/07/11(土) 18:56:44.23ID:fQIjhBw80
>>161 おお!とうとうアニメ系職人誕生ですか。
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a7ce-SELV)2020/07/11(土) 19:10:50.82ID:WfRHiMon0
>>162
ホンニンジャないのでウッチャン言われても傷つかないぞ。本人には言わんが。

顔のテクスチヤがまずいか、スッピンの写真ベースだから化粧のせないとダメだな。

小鼻は実際がこのくらいだから諦めるとして、各パーツのバランス見直すわ
0169名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-fNwn)2020/07/12(日) 00:50:53.65ID:ITJXt6eia
>>160
差がどうこうより自分の好みに近付いたかどうかだと思うよ
人それぞれ好みは違うんだから美人なればいいというもんでもないでしょ
と素人もの好きでちょいブサ専の俺は思う
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a7f3-3dCA)2020/07/12(日) 08:41:38.16ID:3Yf3+aSe0
嘘画像に騙されんなよ
0173名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 92ed-3dCA)2020/07/12(日) 13:15:19.73ID:m2UYtAoD0
うるせーばか
0175名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bb98-1Z0n)2020/07/12(日) 20:07:57.25ID:RYWyivMQ0
最近、VAM HUBに出品されるルックやシーンが有料のものが多くなりましたね。盛り上がるのはいい事だけど、残念に感じてしまうのは私だけ???
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5701-+l8U)2020/07/13(月) 03:25:32.81ID:BQ345bw/0
>>175
何も残念じゃない。俺は ”有料” ではなく ”クリエイターへの支援” だと捉えているよ。
気に入った作品があれば その作者を支援する事で、彼らはその支援を元により良い作品を生み出してくれるはず。
Meshedも 皆さんの支援のおかげで新メンバーを2人迎える事ができたと言っていた。それにより開発がより捗ると。
そういう事だと思う
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-kfFD)2020/07/13(月) 05:08:47.36ID:XbL4VdEM0
漫画は紙とペンだけで原価なんてほとんど掛かってないのにお金取るのはおかしい!
みたいな価値観の人間だと支援ってのは本当に理解できないんだと思うよ
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8345-+l8U)2020/07/13(月) 08:18:44.23ID:6Gq/MMU/0
>>175 有料なのはそれほど高い金額でないし良いんだけど、その中身がわかりにくいのと
パトロンだと一旦課金すると勝手に継続するから面倒だぁね。
まぁLo氏とかのお墨付き作品だと自動継続しても問題ないけどね。
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