StudioEXがあれば複数より高性能なんて言うつもりはないが
StudioEX拡張セーブデータ方式があるから複数には絶対いけない
そのくらい便利
画面内の全キャラのプリセット、SIPの小物配置、PartsEditのボーン操作、Z軸も含めたカメラの位置x8個
これらをセーブデータに丸ごと保存できる 殆どの作業状況を再現できる
そしてそれらのセーブデータをPNG画像に変換出来て画像として保存出来るし、
無圧縮環境なら画像掲示板でそのままセーブデータのやりとりが出来るはず 浸透してないけど
半年前のセーブデータを引っ張り出してきて当時のシーンをキャラ造形含めて丸ごと再現して作業し直しなんて芸当ができる