>>405
新Unrealエンジンがベイク不要を売りにしてるけど、イリュはそっち行った方が
幸せになれたりするんだろうか

背景に関してはスタジオ用とゲーム用で同じマップを2つ用意すりゃいいんだよな
そしたらゲームの方はそこそこ軽くなる