0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8fae-VJBO)2020/07/12(日) 15:33:34.14ID:IvlC67r50 >>405 新Unrealエンジンがベイク不要を売りにしてるけど、イリュはそっち行った方が 幸せになれたりするんだろうか 背景に関してはスタジオ用とゲーム用で同じマップを2つ用意すりゃいいんだよな そしたらゲームの方はそこそこ軽くなる