>>337
設定にある「アンビエントオクルージョン」が大きいのかと思う。
これは物体の淵とか段差のある光が入り込みにくい狭い部分に強制的に影を落としたりする。
鼻筋と目の間とかにも容赦なくやられるんでこれを小さめにする。
スタジオなら
補助光セルフライトを調整してベタ光をあててやる。
立体感は、マップに固定光源を置いて出す方がいいと思う。