売り上げの低下に、だらだら中身のない日常系が流行って飽きられたとか
同じような泣きゲーばかり量産されたとか、ラノベや同人ゲーのブームが来たとか
ユーザーの高齢化とか、社会的な不況とかいろんな考察がされてたが
ここ数年商業エロゲはダウンロード版の普及で売り上げ倍増のV字回復してるとのこと
日本はアメリカの10年遅れてるとはよく聞くがSTEAMが2000年代後半に大成功して
死にかけたPCゲーム業界を救ったんだからぴったり10年っすね