>>357
アニメーションパターンでひくつくタイミングを決める(例えば2秒に一回ひくつくとかね)
タイミングを決めたら2秒に一回どのモーフをどれくらい変化させるかを決める(トリガーを使ってもいいし直接モーフを指定してもいい)
さらにアニメーションパターンの時間経過スピードをプラグインでランダムに変化させれば
それっぽいシーンの完成になるよ
アニメーションパターンは体部位の動きのみならずシーン内の時間に関する事柄全般を管理できるから
何をさせてるのかよく分からないアニメーションパターンがシーン内にポツンとあったりする

詳しくはスレ1にあるVaMChan氏のサイトでも解説してるので参考にしてくれ