>>374
ありがとう!というか自分は>>361のテクをパクっただけです。パクれて満足w


>>379
一応画面を貼って簡単に解説します(長文失礼)。調整要素は>>363に書いたようなものです。
図1で@、Aの順にクリックしてVariableTrrigerを選択して図2へ。図2でタブBを選択し、Dをクリックすると図3へ。
図3のH、Iの数値が調整要素と思いますが、実はよくわかっていません。FのプラグインのGの設定に影響と思う。
図2でタブCをクリックすると図4へ。
図4で5つ並んでいるプラグインのそれぞれが1つのモーフに対応しています。Kのチェックを外すとそのモーフの変動が無効になります。
図4でJをクリックすると図5へ。図5でLが調整要素です。
図5でPをクリックするとプリセット保存画面になります(省略)。プリセットを読み込むとたぶんM〜Oが消えている(>>387の件)。
>>391さんへ、Oでモーフを選択し直すとき、対象モーフのFavのチェックが必要です(1.20以降の場合)。

図1 https://i.imgur.com/66u3Saf.png
図2 https://i.imgur.com/3VJ000E.png
図3 https://i.imgur.com/GGUUALB.png
図4 https://i.imgur.com/YvVU0vT.png
図5 https://i.imgur.com/fu1diBr.png