0977名無しさん@ピンキー2020/09/24(木) 10:14:57.98ID:scrwY2So0 ・ファイル容量 キャラ登録数×ADVカット数 登録されたマップの容量 ・プレイ自体の重さに影響する要素 衣装切り替え カット内キャラの表示/非常時数 髪、スカート、首、目(特に動くアニメ絵)の動きや変化の多さ 画面効果の使用(被写深度、ブルームなど) 作成やプレイしていて感じた主観も混じるが、大体こんな感じだと思う ぶっちゃけ衣装の維持/着脱指定はあまり重さに影響ないように思うけどどうなんだろう?