なるほどなぁ いやなんというか、キャラが立ってないのもゲームとしてなら利点になる事を伝えたいんだが
うーん、なんとか伝わらないかな。
例えばさ、オープンワールド系のゲームで主人公の設定考えてロープレする時、主人公に何々出身でこういう性格だとかしっかり決まってると邪魔だろ?
そういうのが殆ど無いから、いくらでも妄想し放題でキャラ替えが効くいいシーンなのよ。
お互い求めてるものが違うのよね。
多分そちらは完成した物語を求めていて、
こっちはシーンとして入れ替えとか勘案した時に、ヒロインの内面描写が無くて、それでいて補完しやすい物語を求めてる。
これもこれで良いと思うんだけどなぁ。