オルタ】マブラヴ総合スレ Part726【インテグレート】
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オルタ】マブラヴ総合スレ Part725【インテグレート】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>590
それは打ち切りになったオリジナルパラレルストーリー展開のソシャゲ版の話だな
1部が桜花作戦失敗でオリジナルハイヴとの交渉のときにBETAが武のように世界転移する事を覚えて実質バッドエンド、
2部でEX世界にBETAが転移してくるという構想だったが2部始まる前に打ち切られた
その話とごっちゃになったんだろう 新人声優相手に語ってるけど時代とずれてるよなーキーコーさんって
何やるにも確認は大事だろ勝手にやっちまえとか迷惑行為だ >>595
それなー
YouTubeのチャット欄とかマンセーばかりで怖いわ >>592
なんだ、良かった
俺の安寧の世界は守られ続けるのか ストフロ2期はやらなくてよかったと思うよ
サ終後にルナドンみたいな冊子で第2部のプロットやキャラデザやメカデザイン公開されたけど、あれマブラヴでやる必要あるのかって感じだったし
EX世界で再現した強化装備(ほぼエヴァのプラグスーツ)着て、大空寺が開発した半人型に変形する可変戦車でBETAと戦うとかそんな感じの逆異世界転生モノみたいに見えた
勿論戦術機も転移してくるんだろうけど、世界もビジュアルもメカもも何もかも違う中でマブラヴオルタとして見られていたかどうか >>263
いうたら悪いけどマブラヴの旬って10年以上前だろう
>>299
ロボアニメには美形悪役目当てのお姉様層がいるってのは大昔から 普段和服を着てる人がぴっちりスーツを着るギャップで抜ける 漫画のオルタ途中まで読んで面白かったからゲームも買ってしまったけど
やるなら無印→オルタの方がいい?
戦術機かっこいいからオルタからやりたいけどやめといたほうがいいかな? >>605
でもマブラヴってギャップ萌えで出来てないか? >>606
全て合わせて一タイトルみたいなもんだけど、マブラヴ収録のEX編もアンリミ編もそこそこあるからオルタからでもいいと思うぞ
ちなみにアンリミも後半ぐらいから戦術機は出る
とりあえずオルタ→マブラヴ でもアリだと思う
漫画版は外伝短編のエピソードも網羅してたりするから漫画版を進めるのもあり いいかと聞かれればそりゃ最初からやるのがいいに決まってる
全4巻の本を三冊目から読むみたいなもんだからね
そういう一般論抜きにしても俺は最初からがいいと思うよ
途中からやる以上真価はどうやっても得られない
プレイ後の感想がまあおもしろかったくらいなら良いけど、超面白かったやべーみたいな場合は後悔するかもだし
そういうの別にいいやって人なら途中からでもいいかもしれん アンリミだけでもやった方がいいんじゃね
EXは古典的ラブコメだし話的に大きな影響はない
人物を重視するならやったほうがいいだろうけど やらなくていいように作ってあるけどやった方が満足度が20%はいいよな
ただくそ長いしダレるけど ファミ通の記事はオルタからでもOKって言ってたけどな >>608,609,610,611
ネタバレとか気にしないタイプだから途中からでもいいかな?って思ってたけどやっぱ無印からの方がいいよね ありがとう
映画とかだとその結末になるのが事前にわかっててもその過程に自分が納得できるか出来ないかが重要であってネタバレはあまり関係なくないか?って思ってたけどこういう設定てんこ盛りのボリューム感のある作品には適用されませんね。 EXでキャラに対する愛着を、
アンリミで武の悔しさを、
体験してからのオルタでのカタルシスが良いんだと俺は思う
感情移入しにくい人にはどうでもいい部分ではあるだろうけど。 やってなくても80%は楽しめるがやっていれば120%は楽しめる気がする
オルタからやって途中で「これなんのことだろう?」って気になったら
無印に戻るでもいいと思う マンガ版読んでいることだし >>607
いや、委員長萌えだろ
もしくはメガネ萌え そうは言ってもゲームを一からやるとめっちゃ時間かかるのも事実だなあ
小説版はもう気軽に手に入らないのかな?無印アンリミを大体理解しつつ時間を短縮できるいいものだと思う そう考えるとやっぱアニメもエクストラアンリミは回想で挟むくらいになりそうだよな
映像だと同じようなシーンの繰り返しってかなりストレスだし というかアニメは原作に囚われずに自由に作って欲しいわ でもクーデターからちんたらやるみたいだし尺足りるのか?w トータルイクリプスとかもざっとしか見てないけども戦術機の選定で戦術機vs戦術機って要素は必要なんですか?
敵はベータであってA戦術機はB戦術機に強かったとしてもA戦術機はベータに対しても強いということにはならないんじゃないですか?
ラプターみたいなの作るっていうなら仕方ないでしょうけど 取捨選択とかやってたら境界線上のホライゾンみたいなぶつ切りアニメになってしまうしほんと自由にやってほしい そう考えるともうゲームもEXアンリミを数時間にまとめた短編中編とかあってもいいよなぁ
ガンダムの総集編映画みたいな感じで
アニメですら(新規が多いアニメなら尚更)マブラヴからキッチリやるのは厳しいって判断なんだろうし、まずは総集編とオルタやってもらって後から無印マブラヴ買って貰うのもアリだと思うわ
ルート分岐もあるから差別化は図れるし
>>623
ラプターとかステルス機の事なんだろうけど、結局「対人戦に強い」ってことはそれだけ速くて反応が良くてセンサーが良くて小回りが効いて高コストって事だからね
その分そこら辺の戦術機よりはBETA戦でもよく動いて順当に普通に強い
ただBETA特効の兵装や機能は無いから、他の高性能戦術機と比べて「ただ高価でプレーンな高性能機」って評価にはなるから費用対効果は低いし対人機能は無駄になる
そもそもどの国も戦後の戦略を見据えた行動を取ってるから、対人戦能力自体はどこの国も確保しようとはしてる
対人戦全振りにしようとしてるのはある事情から余裕ぶっこいてるアメリカぐらいだけどね タンパクあるんだから対戦術機戦術機とか不要よな
戦術機神格化しすぎて頭悪すぎやろ 色々なサポート機能が付いてて町乗りに適した高級車(格闘戦能力や各部の刃などBETA戦に適した高性能戦術機)で町乗りするか
一応町乗りも出来るけど本来は高速道路やレースで力を発揮するスポーツカー(ステルスなど対人戦能力を強化した高性能戦術機)で町乗りするか
みたいな感じで 当時TEキッズだった俺はラプターによくわからん圧倒的な強さを感じたけど
今のキッズはラプターをどう思うんだろうか? 1度訓練含めて離着陸したらステルスとりおを塗りなおしで1億円とかで
究極の金の無駄 戦術機同士の対人訓練はまだ操縦技術の習熟として許すけど、アンリミの生身での訓練は無駄多すぎ
死の何分だっけ?
無駄に対人戦闘やサバイバルに時間割いてるから速攻死ぬんやぞアホども 生身の訓練パートつまらんわ
総合評価演習とかアニメでは削ってくれんかな >>631
訓練は必須だろ現実のパイロットもそうだし
サバイバルはイミフ betaの支配地で脱出してもサバイバルできんしなあ
訓練は上官の命令に従うとか意識的なもんもあるし あまり深く考えてはいけない
深夜の戦術機の件もそうだけど考えてはいけない 悪条件化でもポテンシャル引き出せるようにとか変なとこで生き残った時にとか隊内の結束高めるとかなんとか諸々… オルタさっきプレイし終えたけど面白かったわ
ループ匂わせてたからもう一回ループしてハッピーエンドで終わるのかと思ってたけどあの世界のまま派生作品の物語へ進んでくんだな
最初の方は冥夜棒読みで変な髪の女で笑ってたけど1番好きなキャラになるとは思わんかった >>625
対戦術機戦闘も思ってたより対ベータ戦闘に使える要素があるんだね
ありがとう 軍属の兵士なんだし戦術機だけ使えればいいってわけでもないんだろう
基本は大事 中型以上は一発でも被弾したら死ぬんだし
そういうもんなんだろう しっかり生身の基礎訓練やサバイバル訓練を受けていれば、仮に戦術機が擱座しても救援が来るまで生き延びられるかもしれない
あと対人戦訓練の意義はブルーフラッグで「対人戦の複雑な戦況に対応できるということは、すなわち対BETA戦におけるあらゆる不測にも対応できることを意味する」と言われていたな
技量か機体性能の話か忘れたが 軍事運用は凝ればいくらでも細かく言えるんだろうけど
ミリヲタが突っ込んできそうでやだなあ ただ基礎的なことやってる余裕なさそうな戦況なのがね
国連だから少しは余裕があるんだろうけど帝国軍とかは戦術機動かせるようにして即戦場に出した方が良さそう オルタやって改めてというかオルタの諸々やったおかげでExtra編とかそっち方面がより好きになれたんだけどオルタ方面の展開ばっかでそっちは今後あんまり重視されないんかな 動かせたら即出撃なんてことしたら死の1分になるよ
戦場に必要な精神力胆力がないとね 自分が死ぬだけじゃなくて周りも殺すよ 死の8分とかいうデータあるなら
ベイルアウト後の生存率とか収集してそうなのにふわっとしてるし
TDAでもオーストラリア横断?したけど結局は食いモノが一番重要ってやったのになあ 照準の付け方とか間合いの取り方の感覚、ナイフや刀の振り方とか
戦術機に乗っても役に立つことはあるしね
まぁ唯依との格闘戦で得るものがあったユウヤみたいに戦術機だけでも得られるものはあるだろうけど
それも基本がなってないといかん部分はあるんじゃないかな >>626
ご新規も居るから控えめにして気するけどステルス戦術機は戦術機を倒す事自体を目的として使うんじゃないぞ
>>646
元から「EX」編ってぐらいの位置付けってのは原作者が元から話してるからな
FEXも本人はやりたくなかったみたいだし
商業的にも、オルタ後に発売されたEX編作品の君いたリメイク(わざわざオルタ世界の外伝を特典につけた)がコケたり、EX編要素が強いストフロ2部もポシャったり
非商業的な作品のファンクラブ特典作品ではEX編作品もあるけど、それも「EX編が好まれた」というよりは主役キャラを描く上でEX世界が選ばれた形だし
それでも単体で成功した君のぞはまたリメイクやコミカライズやるみたいだし、結局はリソースに対するリターンの見込み次第なんじゃない? 今までのマブラヴ 捨てないとダメなんじゃないか?
その辺は古参であろうこのスレ住人が率先して行かないと変われないんじゃないか?
それじゃマブラヴ じゃないってんならゲームしてれば良いんじゃねえの?
新規に向けたアニメ化なんて実はもういらなくてさ >>646
ただの学園ラブコメで武達は卒業間近だし、EXはこれ以上話を膨らませようがない
重視以前に物語として終わってるからね ぶっちゃけ個々のヒロインに関してはあんまり掘り下げるような要素無いし
政治劇も無理なEX編はあれ以上やらないだろう とりあえずアニメで声優が変わる事はこの前のスティブリで察したな >>656
見てないから分からんけどまぁそうだよな…何て言ってた? >>639
分かる
当時ですら「いや、いくら二次元だからってこの変な髪型はねーだろ」って最初は思ってた
なんなら純夏すらウザかった >>652
>>657
おそらくこの流れだとキャラデザと声優はガラッとリファインされてるんだろうけど
ほんとにそこまでするならメカデザも古いってのは同じなんだからいっそのこともっと変えろって思うわ そこまでやると数少ない新規勢であったTE勢ですら食いつかなくなってしまうのでは 今回のアニメでも電話受けるシーンが出てきたらte勢出てくるのかな? 今のうちから5割引セールとかやって新規層に認知してもらいたいな やっぱリビジョンズみたいになるんかな
人間CGの動きがもう少し不自然さがなくなればなあ
人間もロボットみたいな動きするのは違和感がパねえわ >>666
昔ならともかく今のガイナには色々な意味で力残ってないで… 元ガイナックス組ということならカラーかトリガーだよ 忍殺みたいなコンテンツの勢い殺した糞アニメ作るからトリガーだけは勘弁してくれ フルCGでもネトフリのBLAME!ってアニメ面白いぞ シドニア作ったスタジオと同じところ
建物の中での話だったから横浜基地防衛戦とかすごい迫力になりそう
反応炉まで縦穴を降下するところとか見てみたい 劇場版だから比べるのもなんだが
門兵がGANTZ:Oの大阪人ばりに暴れたら燃えるだろうな
「どやー!ハルカちゃーん!」 1クール目最終話でパックンチョまでやって佐渡島まで20話残り話数で桜花でイケるな 佐渡島から残り4話で桜花とか、それ横浜基地防衛戦ものっそい端折られそう
ラダビーの演説とか四型の説明だけで1話まるっと使いそうだし
そしたら桜花だけでも1クールはほしくなる 進撃の巨人の人気がいまいち保てなかった理由の一つに話が複雑になって誰が敵なのかわからなくなったってのがあるけど、オルタのアニメは脚本どうなるかね
クーデター編とかいらねーだろって言われそう
そして鬼滅ブームな現代の若い子たちには説教くさい作風も好まれないぞ ちんたらクーデターからやりそうなのは本当にあかんかもな サージェント・マリモが僕らにpiss headと言う事なんだよね 佐渡島〜桜花でさえ1クール欲しいのにどうなるんだ… 柴犬でやった超圧縮で最後まで行く気なんじやねえの? 1クール11話で
マブラヴ→アンリミ→オルタ(演習→トライアル→クーデター→佐渡島ハイブ→横浜強襲→桜花)→EDはマブラヴ
一気にやるとかなら草 >>687
クーデターはいきなり箱根でボス対決
トライアルは他の衛士との手合わせなしで開始直後にBETA脱走、まりもちゃんアボーン
佐渡島はいきなり武ちゃん無双のあと弐型荷電粒子砲発射して擱座で純夏連れて脱出、ハルーはいなかったことに
横浜基地防衛戦は遥と水月あぼーんなし、演説なしでCarryOn
大気圏突入時のかばうイベントなし
A-01のメンツそろって大広間に突入して触手輪姦
脱出して夕呼先生の総括なしで武ちゃん転移、目が覚めたら涙目で純夏の顔アップ→そのままマブラヴ
とかになりそうな勢い 鬼滅みてるような層はロボアニメとか複雑な物じゃなくジャンプアニメとかしか見ないし、そもそも流行ってるものにしか飛び付かんからそこに合わせるのは絶対に無理だと思う Steamのセールでまたマブラヴが値引きされてるね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています