ドーナドーナ part7
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
ハルウラレ系RPG 『ドーナドーナ』
いっしょにわるいことをしよう
発売日 2020年11月27日
ジャンル ハルウラレ系RPG
価格 通常版 8,800円(税別) / 豪華版 19,800円(税別) / ダウンロード版 7,200円(税別)
スタッフ いってんちろく / 魚介 / ダイスころがし / 桜ノ咲みえ
■公式サイト
https://www.alicesoft.com/dohnadohna/
■アリスソフト公式
https://www.alicesoft.com/
■避難所
アリスソフト避難所
https://jbbs.shitaraba.net/game/61044/
次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。次スレが立つまで書き込みは自重して下さい。
>>950が建てられない場合は、有志が代理宣言し、スレ建てを行って下さい。
前スレ
ドーナドーナ part6
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1606535776/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>115
アソウギは単位が元ネタ、ナユタがも単位が元ネタでアソウギの上の単位 てことは…山口?
なんかやたらポスター貼ってあるって言うし キャラは可愛いけどあんまりやりこみ要素なさそうだな
戦闘バランスが大味すぎてなぁ… >>119
やりこみは薄いけど
戦闘バランスは結構練られてるんじゃないかなあ
中盤以降は属性とかデバフ意識していく作りになってるし
武器のアプグレやたら言われてるけど取りこぼしてても結構いける感じっていうかさ >>117
何で18禁でそんな事も知らんのだ
無量大数とかも出んのかね 実績の100dayクリアとか考えると割とセーブロード推奨かも
装備拾えなかったり、敵先制発動するとノーダメボーナスなくなって経験にも関わるし 真面目にやればアイテムの使い方とかもきっちり管理するだろうし
売春パートもリセマラするだろうし
最短クリア日数とか目指そうと思う人がいても大丈夫な作りにはなってる感じ ありす仲間にしたとこだがもしかしてまだまだかかるのか
もう60日越えたわ アンテナキラキラ菊千代を中心にレベル上げとけば100日は割と楽
逆に全員レベル上げすると地獄見るけど TODOのハケンするの達成までに日数消費あるのが少しネックだな 戦闘楽しめた。バフ成功率含めてレベル比重大きいのが気になったくらい アイテムのバフデバフが強敵相手にかなり有効なのに気付くと楽 ミサイルで3万とか喰らって即死してたのが3千ぐらいになってラスボスで初めてバフの重要性を知ったよ… 呂布あたりで必要性感じると思うけど
レベル上げてゴリ押す人多いのか? ゴリ押したわ
100日狙いだとそういう効率的なプレイしないと無理なんだろうな そういうのを徐々に洗練してくのがこの手のゲームの醍醐味だろうな NG+じゃなくてクリア後適当に遊ばせてくれても良かったかなあと 呂布はグモッ!な1枚絵あっても良かったのかないやろ普通になのか
掘り下げが絶妙に中途半端だったな
水木しげる顔の人とかもぼやぁっとしたまま終わったし 全ての国産RPGはバフデバフがかなり強いからな
>>130
TECも依存しとるからポルノはTEC型でいいかも
ポルノでパワーあげてもそんな強くないし >>141
もちろんTEC型で、対ボスでポルノのデバフ半分も効いてなかったと思う。レベル上げればまた違うだろうけど まあポルノ使うならアイテム使ったほうが確実ってなるだろうなあ
今の仕様だとTECあげて有用なのって結局ザッパとか菊になっちゃうよね ポルノはスピードあるから開幕要員できるって時点で恵まれてる方よ
ジョーカーほどスキルに問題あるわけでもないし ポルノはスピード上がるバッジつけてアンテナ交代からのバフ貼りがうちの開幕テンプレだったわ 超昂のシリアル使わない方いらっしゃいましたら良かったらください
メールが面倒でしたらスレに貼ってくれても大丈夫です
kapyati485@via.tokyo.jp >>114
なんとなく千葉、神奈川、埼玉のどこかだと思ってた
田舎っぽいけど方言キャラが外部にしかいないし
沿岸って設定なんだっけ?
じゃあ埼玉はないな メルカリやオクで1500円くらいで売れてる奴をわざわざあげる奴なんて居ないぞ >>150
ダンジョンで造船所とか埠頭みたいのなかったっけ 自分は重工ってとこから広島連想してたけどもっと近畿圏な雰囲気はある アンテナのぎったんバッタンなのであるーじゃない方の勝利ゼリフってなんて言ってるの?
何何ちゃったな〜みたいなやつ 菊千代こーあ衣装色変え必要だった?
1Pカラーの方が好きだわ アモルから急にきっちい
HP少ないとワンパンで死ぬわ >>159
あそこおかしいよな
アモルでさえまあまあ戦えてたのに序盤の戦闘で半壊したわ 花霞祭のレベリングするためにあるっぽいからな、とりあえずでユニークジンザイ捕まえにいったらクソ強いという >>155
広島というか倉敷っぽい、というかごちゃまぜなんだろうけど 制限ターンあると思って効率プレイ目指してると中盤から難易度跳ね上がるよな。武器素材捜索はなんかヒントとかあれば良かったと思うわ
ところでクマ不在だとヒトカリでユニーク人材取れないんだな。マップ上にアイコンだけは表示される
そのデータのままクマ合流後同じマップ行ったら無事確保できたけど ユニーク人材のイベ3救いがあったり無かったりで多種多様なのすき >>156
困ったな〜決まっちゃったな〜
って言ってように聞こえるけどよーわからん かののちゃんとか千晴ちゃんは
淫乱だからなんかヨシ
環はハッピーエンド?
衣縫ちゃんが普通のJKなだけに飛び抜けて悲惨に見える 凛と千晴と早奈は手放せない
アイドルノエルは嫌いなキャラだなと思って適当に処理してたらイベント3で好きになった
でもスキル構成終わってたから処分した >>122
キャラ多いけど最終的にはアンテナ菊千代キラキラ安牌だし
あんまり自由度がないんだよな
ジョーカーとか育てきると強キャラになるとかないし 低レベルというか適正近く?
とにかくLv45いかないくらいの面子でラスボス戦では
自分で勝手にモリモリ回復しながら菊千代のVP補充するメディコが滅茶苦茶役に立ったよ
スキルがどっちも反則級なのって菊千代とメディコくらいじゃない? 中盤くらいまで来たけど虎太郎、クマと合わせると先手取れるし射程と相性も優秀でどんどん便利になってきて笑う タッグ攻撃(協力攻撃?)の発生って条件なんだろう? 陵辱シーンって結構長いのな
メディコとジョーカーの早目に抜いちゃってもったいないことしたわクマは大体一回で終わりだから油断してた アンテナ菊千代キラキラが強キャラなのは分かるけど、メディコザッパは自分の仕事があるし、アンテナも速いキャラから出したほうが使いやすい
ポルノのデバフも入れば効果でかいし
クルクル色んなキャラ回しながら遊ぶゲームだから、あんまり自由度が低いとかは感じないけどな
これでパーティがマップ中入れ替えられないとかなら自由度相当低いゲームになるとは思うがw ストーリーではシオンさんの行動を誘導する役割があっただろ
・・・・・・・バトルメンバーとして?存在する意味が分からん クマはポルノに早漏早漏言われ捲ってるけど、他のキャラ相手でも直接は言われないけど何となく気にしてる空気を感じる 入れ替え考えるよりは少しレベルあげた方が楽というね
100日以内クリアにしてもラスボスも全員仲良く35〜40レベルよりも45レベル4人で全体ブッパの方が強いし 一応クマみたいな半前衛としてそこそこ強くはなるからメインメンバーがボスまでの消耗減らす目的で使うとかなら・・・
でもレベル上げがだるいせいでそこまでするならアイテムでMP回復したほうが早いっていう >>185
ちゃんと育ててればジョーカーあたりがさっさとターン得るから
そこから交代して3〜4番目の敵倒して仕事終わりみたいな感じで使えるっしょ
前にいる敵は盾持ちとかでもなければクマや菊千代とアンテナ組ませれば落とせるだろうし >>189
パン太郎は地味だけど育てれば便利だしアリスちゃん拉致中の呂布戦とか含めて刺さる出番は多いでしょ
俺は単体雷ぶっぱマンとして使ってたけど
もっと育ててればクマと組んでスピード上げて自分でDEF盛って前衛壁みたいな運用もできんのかな 虎は弱点少ない打撃をメインに炎雷とどこでも使える
アセチレンバーナーは気持ちいいし連槍ファランクス!の声がイカしてる 虎太郎の雷も便利なんだけど、やっぱりワンポイントリリーフとか1.5軍って感じ ジョーカー育てれば強いって聞いて育てたのに全く強くなかった
ベンチ要員 中盤なのにLV1加入
ショタ
良成長しそうな要素てんこもりだもんなあ >>194
ファイヤーボール覚えた辺りが一番ワクワクしたんだけどな……
まさかサマルトリアの王子だとは……
いや早さと正直ボス戦とかではいなくてもどうにでもなるのを活かして安心して前列での交代役を務められるからいいけど
ポルノだと先制からの銃撃で死んだらボス戦辛くなるし いっそ強化人間みたいにしておいてくれればよかったのに アセチレンバーナーはあこまでパクるんならボイスも寄せればよかったのにな
いでんしのかけらまで やきつくしてやるがががーっ! でも虎太郎はシナリオでのイケメンさで使いたくなるキャラではあった
キラキラ救出のときも真っ先に学校に乗り込んだのに最後は自分が敵を引き付けてクマに一番いいところを譲る都合のいい友人っぷりよ アリスは交代で後ろの銃器持ちワンパンできるだけで相当長い時期役に立ってると思うけどなあ
終盤菊千代やキラキラが範囲でまとめてなぎ倒せるようになると微妙なのは確かだが ジョーカーは後半で覚えるテーピングと予告ホームランがカスすぎる…
どう使えってんだよ >>200
菊千代の時もお家のいざこざなんざ知らねー好きなようにやるっつって率先して救出向かったしな
男前な男キャラが多すぎやでほんま コキャクとして一回くらい竿太郎のイベントがあっても良かった 全員キャラ立ってていいよな
嫌いなキャラがいない(終名ちゃんの部下のパワー系以外) ヒサミツはあんまり触れられなかったけどミストとの会話とかザッパお気に入りな所見ると実はあいつ
もしかしてアソウギ嫌い? 頭領が色ボケてるのにわざわざ嫌われ役買って出る品須さんパパすぎる >>208
館で中間管理職だとかテキストにボツ食らった言われてるあたり
同情的に見える描写削った感じはする 弱くてもいいのにジョーカーくんの好感度頑張ってあげてもエッチイベントすらなくて悲しかった ヒサミツは序盤から出てきた割に部下の報告聞いて余裕かましてただけのイメージしかない
実際終盤までずっとヒサミツの手のひらの上だったんだから仕方ないが
唯一の誤算は刀一本で巨大ロボを叩き切る女がいたことだな ポン刀で巨大ロボ壊す女もヤバいが拳で巨大ロボ叩き壊す一貴くんも大概ヤバい キャライベント用のハケンキャラが出なくなったなあ
複数キャラを並行して進めてると出なくなるとかあるのか 虎太郎の好感度上げたらシオンミストレスと虎太郎のエロシーン解放してくれるとかだつたらよかったのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています