ランスシリーズ その549
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アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです。
シリーズ全般について語りましょう。
最新作ランス10 発売中
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http://www.alicesoft.com/rance10/
■前スレ
ランスシリーズ その548
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1610272633/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします。
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です。
・闘神2・3、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません。
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています。
ルール
・次スレは>>970が宣言をして建ててください。>>970が建てられない等の場合はその事を明記し、踏み逃げは避けてください。その後他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です。
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ。
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう。
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう。
・興味のない話題に対しても寛容に。
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい。
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで。 >>4
そういう回数ランキングとかあったら面白そうだね とりあえずそこはミルの間違いだろうと指摘しておこう クルックー裁判は消し忘れで没文か
ハニワのとこにヨイドレが書いてるけどまさか3周年でこの話題も完全決着するとはなあ
ある意味これで普通にあの文章についても没案前提で話ができるようになったな。 ワロタ
ソース解析で「クルックー裁判」の仮文を見られた方
あれ、正式なシナリオではありません、没文です
何案かあったうちの一つで正しくありません
設定は社内で未調整のもの
キャラの描写もシナリオ上の必要を優先してぶれています
ほんと消し忘れだったのです・・
正式な物では無いので忘れて・・お願いします ヨイドレドラゴン 当時はまさかelfが潰れるとは思わなかったからな
そう考えるといつどうなるかわかったもんじゃない ソシャゲ会社として当分は生き続けるでしょ
まあエロゲ会社としては事実上死ぬかもしれんけど 長年衰退衰退言われ続けても結局生き続けてる業界だからな
個々では潰れたり、ソシャゲに走ったりするところが出るだけで
業界そのものがなくなりはせんと思うわ elfのインパクトが大きいよ
あそこ、昔インタビューだか対談だか忘れたが
自社ビルだったのに潰れるだもんなぁ
バイク屋はどうなったんだろ エルフは潰れたけど
シルキーズはまだ残ってるからなあ
今はまったく別もんなん? エルフはdmmにいろいろ抑えられて
身動き取れなくなったんで会社を畳んだ
負債で倒産したわけではなかった…はず 紙芝居でもLive2Dとか使えば生き残りの道はまだまだある エルフは蛭田
アリスはTADA
いなくなったらキツいよね 伸魔法って誤字ってるけどしんまほうって読むんだな
ずっとかみまほうだと思ってた 原さん正史じゃダメだったのか
てっきりはまと結婚していい感じになってるとばかり ひさびさにやろう!って思って鬼畜王onwebで遊んでみてるんだけど
ご都合パッチ適用できてる(ver.02)のにサイゼルとレイの連続戦闘でBGMズレちゃうんだけどなんでだろう?
cueとimgと鬼畜王SA.ALDを起動毎に一緒にドロップすりゃええのよね?
説明通りに他のパッチに同梱されてたSystem39.ainを一緒にドロップしてもやっぱズレちゃう
ブラウザがEdgeだからって事はないよねぇ >>25
誤字ってるのは伸異変じゃないか?むしろこっちこそかみいへんだと思ってたわ
神魔法はかみまほうであってるはず、ずっと前にどっかで回答してた希ガス リズナのおっぱいは105cmの模様
すべてランス君が独り占めできて羨ましい 鬼畜王であった桃源郷
ランス10の3部で出すつもりあったのか >>31
第一部でもジフテリアに行くルートだとマップに桃源郷って表示されてたから、いつかは行けるんだと思ってたわ グラブルのお偉いさんがランス開発スタッフをべた褒めしてた 10枚重ねしてもまるで追いつかないのが二部の非情な現実 ロッキーは地味に優秀なんだけど派生カードが無いのは優遇されてるのかされてないのかよく分からん。 ロッキーサチコペルエレ
使い捨てでもおかしくないのに
なんか確変起こした連中ってイメージ サチコは実質使い捨てじゃね
食券イベントは笑ったが、本筋には別に関わってこない サチコは防御の常時バフと支援消しで普通に戦力になるからな
長期戦になるとそれが意外と効いてくる
サチコのスキルは実質物理レジスト+20%であってる? ロッキーは14歳で当時虐げられていた二級市民であり奴隷となりながらもレジスタンスに参加
ゼス崩壊からカミーラダークを後の四天王や王女らと肩を並べて戦い抜きゼス新生に貢献した救国の英雄の一人だぞ 憧れは幻想だったはクエストの頃は
ランスは所詮鬼畜戦士だというガッカリ落ちだと思ってたたせけど
魔王を引き受ける
シィルを蘇生できず絶望
それでも可能な限り人類に危害に加えないように破壊衝動に耐え続ける
が、最終的に決壊
って前提だから、むしろ予想を遥かに超えてランスがカッコよかったな
まそナギに対してすらアレなわけだから、カーマが酷い目にあわされたのは理解できるが カーマ初体験がもっとロマンチックに……という憧れじゃね?とこれまでワンチャン思っていたが
「関係は失われています」とまで言われちゃ……キビシー サチコはメインだったクエストより10の方が輝いてる 10のサチコはアホの子活かしていいキャラになってたな
ランスに遠慮なくいけるやつはたいがいおもろい スラルの破壊衝動がジルとナイチサとランスに比べて弱いように見えるのは無敵結界がらみなのかね
ガイは例によってノーかんで 人間だった時のガルティアが良い勝負出来てケッセルリンクが守ってやらねばならぬってなるくらいだから
魔王としては例外的なほどよわよわだったのかもしれない ククルククルが素で強すぎたのと、アベルが隠れ逃げ回った点から見て
当時の魔王強化と破壊衝動が控えめだったってのはありえそうだな
最初から地上最強だったらそもそも無敵結界なんて欲しないし、ついでで衝動強化と能力強化も付けた クエストのサチコはちょっと可哀想と思っったけど
10で挿入されることでランスを思い出したのみてサチコに対する憐憫と同情の気持ちは消え失せた 魔王の力をランスが継承する展開が雑すぎた
ソードマスターヤマトだった あれシィルが死んですぐへらへらして「魔王なる」言いだしたから誰かが
「魔王の魔力や知識があれば人を蘇生させることもできるかもしれませんよ。ヘルマンの時は聞かれなかったので言いませんでしたが」
とか唆したのかと思ったけど魔王になろうと思った理由は明示されないまま終わっちゃったね シィルを蘇生させるために魔王になったのは作中で明言されてるよ
ストーリー中では言わなかっただけで あのタイミングでランスが魔王継承を決断したのは「シィルを蘇生させる方法をじっくり探すために寿命を無くしたかったから」だと思ったけどそんなことはなかったぜ
あっさり継承できたことはリスやミキよりもランスのほうがよっぽど魔王適正高そうだったから違和感なかったけど >>63
継承直後は苦しんでたからあっさりってほどではないんじゃない?
もちろんホーネットよりも素質があったのは当然だけど >>62
そんな話あったっけ?
バードに壊されたシィルの身体を誰も保存してなかったから蘇生を考えてはいなかったと思ったんだが
>>64
まぁ確かにあっさりは言い過ぎかもね 寿命なくすだけなら使徒でもいいし、まあ複合的なもんだろう
あるいはシィル蘇生、美樹が苦しんでる、他が魔王になったらまた面倒になる、人類総統よりも上、絶対命令券でHなことできる
なによりも自分なら大丈夫だと根拠なき確信があってこそ シィル死んだときなんでウェンリーナいなかったんだっけ? 9のラストには完全に騙されたわ
10で法王特典使えるのには、あれ?とは思ったけど深く考えずに進めちゃったよ シィル死んだ時クルックー不在なのに何も言えるわけねーだろ >>56>>58
ククルククル強すぎ、アベル逃げすぎ、スラル行動しなさすぎ、で直接任命のナイチサからテコ入れしたのかもね。
>>62
作中でもシィル解凍の場面でちゃんと言ってるよ。
まあちゃんとというか吐露した感じだが、シィル復活のためにやってたのは間違いなさげ。
「俺が、こいつに会う為に……どれほど……どれほどのことをしてきたと……」 戦国ランスで暗殺が乱数で決まるかどうか確定するのはランダムにして欲しかった >>68
二部の前提条件的に法皇特典を使わずにランスが生き返ってるからじゃないの
シィルが死んだ時はウェンリーナーは子供のままだったんだろう まあIPボディ蘇生できず、これ本物じゃないよってなったら台無しだな 女神アリスがうまいぐあいに
ストーリーの整合性を合わせるために使われてる気がする シィル死亡からの流れは、それまではきっちり作ってる恋人美樹版のテキスト差分もないし
相当ギリギリだったんだろうなあとは思う
ホーネット差分だけはあったが
ウェンリーナーのいるいない、大人か子供かの差分まで作ってられんよね ほんとだ、ランスのカードに書いてあるのね
シィル解凍時のセリフはそれ目的に魔王になったとはっきり言ってるわけじゃないからずっと気になっていた ウェンリーナーって魂さえありゃ体がなくても蘇生できるから、バードがちゃんとぶっ殺してれば後腐れなく復活できたんだよな
下手に魂も肉体も保管されてたせいで手が出せなかったんだろうけど
シィルが根性で幽霊化して現世に留まっておく必要もあるか 2部クリアしたらランスロスになるからクリアAは残しといてもいいんじゃないかね 正直海からだけで良いよな
強行進軍とかはかなり難しいし 空からのほうがランスっぽい破天荒さだけど
海からのほうがカオスと語れる分だけ上 >>95
最終決戦前にシィルやサテラを置いてカオスと語るのか… 強行は弱点がずっと光固定だから
やってみるとそこまで難しい訳でもなかったりする 空からってそんなに良いか?
海からルートベースに、航海の途上とベズドク山侵入までをショートカットしただけの簡易版じゃん
2周目以降、ちょっとだけショートカットした簡易ルートで遊べますよ、て なんだっけあの無敵の巨人。あいつに城引っ張らせるってのもご都合キャラ過ぎるだろと思った トッポスは設定的に10に出てしかるべきだったよね
強さを見られなくて残念だったのはマッハピヨとKDと尻爺 ミラクルとかクルックーとかトッポスとかは鬼畜王の時点で構想にいないキャラだから
ポット出キャラ感はどうしてもあるな
特に10から急に出てきたトッポス君やマエリータ隊は愛着もてなかったわ >>90
ルート増やす為の無理矢理感で増幅されて気持ちはわかる
でもおちんぽ神に比べりゃ遥かにマシよ >>90
ちょっとわかる
ホ=ラガに会いに行って城を動かす方法聞く選択肢はあるんだからそれをフラグにすればよかったのにと思った トッポスよりトッポスに寄生したレッドアイが魔法使わないのが一番違和感あった だってリズナいるってわかってるんだから
普通にダウン攻撃で殴ったほうが強いじゃん? アニスアイのときよく魔法が使えるいいボディとかあったし
トッポスでは向いてないんじゃない? せっかくのレッドアイなのに魔法使わないほうが強いみたいにした展開は物凄く萎えたな 折角の魔法レベル3が完全に死に設定なってるからな
鬼畜王だとメタクソ強かっただけに弱いレッドアイは見たくなかった >>102
どう見てもリズナがいるからじゃなくてトッポスボディの格闘のほうが強いからだろ?
何にせよ擁護したいんだろうけど展開が萎えたって言ってるんだからリズナ云々は全く意味がない
仮にレッドアイが剣3の寄生生物だとして
アニスに憑依して決着つけるようもんっていうなら分かるかね 寄生生物である以上、被寄生者のスペックに引っ張られるわけで
魔法戦は序盤で既に一回やってるから、もう一回焼き直してもしゃーないし
手当たり次第に寄生して連戦〜ロッキーオチみたいなのならジークが既に似たようなことやってるし
そもそもレッドアイなんて因縁らしい因縁もない作れない一魔人なんだから引っ張る必要もないのに、強制メインで2回も出番ある時点でな アニスに憑依した時魔法撃ってたのアニスだし10ではレッドアイは一切魔法使ってないよね
カラーの娘焼いた時くらい? その序盤でってのも制作側がやらせたことだし
そこも含めて不満だってなってるだけだが
むしろアニスを先にやったせいで魔法を極めたレッドアイの結論が魔法を捨てて物理で殴るになっちゃってて余計萎えるし
魔法戦闘技能持ちを乗っ取って魔法を活かした進化した状態のレッドアイとかならなあ 設定が出ちゃうとその程度は見たくなるからな
3部で天界魔界魔王諸々に桃源郷
終わって3年経っても語らせる年季の違いよ でもやっぱりみんなが期待したのはオメガボディでレッドアイを叩き潰す展開だったろう?
移動要塞に転用しました設定さえなきゃ、パットンが発掘⇒盗まれてオメガレッドアイ誕生ってのもできたのに 6のゼス博物館に飾ってあったやつ
レッドアイにとられるかと思っていた 別に鬼畜王と同じ展開なら鬼畜王やれで済む話だしなあ
ケッセルリンクに対するペルエレとか、ガルティアに対する香姫(まあこれは予想の範囲内)とか、ワーグに対する覚醒セスナとか
強制イベじゃなく侵略魔人として、思わぬキャラが絡んで打開策になる展開が見たかったわ
エレナで寄生合戦するとか、寄生した瞬間ミカン呼び出してレベル1にするとか、9ヒロインだった割になんか持て余したピグ使うとか レッドアイはフリークがボディを変えに行ってる間に倒すのがすきです ピグはイカルートで目立ってたから、印象だけは残ってるよ 今では好きだけど9でミラクルの登場のしかたはポカーンだったわ
パットンの顔見知りだったとかだけどその描写を全くせず大物ぶった態度での登場 話のオチつけるために用意したキャラだろうからねえ
味方側に便利なキャラが欲しかったんだろう くじら相手に抗う術なくなってスチールホラーに逃げるエンドあると思ったんだけどな 雀退場させといてそれ以上のチート出してアホかとは思った ほんそれ、何のために鈴女を退場させたのかっていうね
シナリオ的に有効利用するならいいんだけど、結局ご都合の時だけ出しゃばって、他の時だと卿が乗らないとかいうチグハグ便利キャラで終わってる
女版ランスみたいなキャラ付けはいいが、設定過多でこれも持て余しただけ すずめはランスとの距離感近すぎるからな
作品世界ブレイカーになるからでしょ
だから、べったりな仲間じゃなくて、王を目指すライバルとか主従としての関係を画策するとか、
ある程度の距離感を保てるポジションを用意してるんじゃん
でも、結局フレイアさんとかも大概便利だと思う
やっぱりあれも常にべったり一緒にいる仲間ってポジションじゃないから成立するんだと思うけど たまに話題になるけど理由は元々退場する予定なのとくのいちの設定があるからで
キャラの役割は関係ないんよな 俺はそれよりもかなみの子がかなみ似の地味なこじゃなくて、すずめになってること方が気持ちが悪い ちゃんとランスとかなみちゃんの特徴受け継いだ子が見たかったよなぁ 鈴女の魂はルドにどぼんせずに、鬼王のとこで浄化してそんまま再出荷したレベルだよな ホラーだよなあ
日本人同士で子供作ったと思ったら白人とか黒人の知り合いそっくりな子供が生まれたみたいな感じでしょ どんなにプレイヤーがいらないと言ってもランスはいると言うので…… 地獄での浄化って現世での垢(汚染度)落としでしょ
そのあとルドに還元されるから、次に魂引っこ抜く際に内容物が変わって別人になるんじゃない?
このあたりはSFCルドラの秘宝のガフの部屋からの妄想だけど シィルと鈴女の3Pはどういうプレイに発展していくか気になる シィルはあんだけやられてテクニックは開花してないんだろうか
まあ手練れのシィルもいやだが >>134
どんだけヤっても新鮮な反応だからランスが好んでるって言うのもあるんじゃないのかな 織音設定だが、人間ジルずいぶんと平々凡々とした能力だな エスカソシャゲに魔想さんはいつでるのかな
リーク画像だとまたアナルを責められてるらしい 魔想さんはアナルはあるけど浣腸はない
かなみちゃんはその逆なんだけどな 何周してもレッドアイinトッポスのターン制限のとこが倒せなくてあそこの分岐が見れねえままだ 手堅くいくならケッセルループでモンス枠を鍛え抜いたり、魔物将軍生殺しでウィリスダンスパーリィやったり、
選択式の難易度は踏まないで進めるとかやればいいんでないかい トッポスは難易度通常でカード取り逃ししないようにしてればそこまで難しくはないのでは
高難易度だとメチャクチャきついが 道中はキムチ以外に回復役を複数育ててると楽
かなよ、ランス城のメイドたち、アギレダ(割合回復なので育てる必要なし)あたり
ケイブリスは大技時に何やってくるか見ながら魔法バリアや手裏剣使ってれば海からや空からより弱い ケッセルだけは事前に倒しておけ
全部2枚抜きしておくと
いもしない魔人に迎撃を命じるケーちゃんが見られて面白い >>146
ケッセルと蛇女は倒してる?
あとはリスの前に一回制限の使い捨て回復役でしっかり回復すればわりと楽に行けるよ
ケッセルを残して挑んでるなら御愁傷様 使いどころがないキャラでも、ランク10、20、40のキリのいいとこまで満遍なく上げておくのがいいね
チリツモ効果での総合力が馬鹿になんないし、トッポスアイ戦ならランク20あたりが目安? 先月からやってるけど、先にBだけは埋めようとしてるんだが地底編だけはどうにもならんな
そこに行く前にアリオスが来る
カラーにおちんちんランド要員にされてたくせに CP実績効果発動をご存じない……?
あるいはまだそれ系の実績解放してないのか >>149
レキシントンのがメドゥより強く感じるからメドゥだけ倒してない
シャリエラかけて殴るだけの消化試合の空海より簡単ってマジか…育てるキャラ間違ってんのかなあ 正史でもいい若者だろう
サッカーで歪んでしまっただけだ アリオスは鬼畜王戦争で活躍してないあたり
また寄り道してて間に合わなかったのかな >>161
スケさんと一緒にゲーマルクと戦ったんじゃなかったかな
結局ランスが倒したわけだから現役勇者にはかなわなかったみたいだが ミルみてーに大人の姿に変身で
シュリさんのパートナーチェックをごまかしていたろうw
どっちの姿がいいのだ? 勇者ミリオの顔のデザインって鬼畜王のときのマハに流用してるよね
年齢とか才能限界とかも含めて一時期マハ次期勇者説なんてのもあったし
3DS版じゃデザイン変わってガキンチョでもなくなったけど 鬼畜王以後、才能限界LV120は誤植説もあったなぁ
しかしランス9でそのままだったんだっけ まぁフレッチャーの格闘LV3とかと同じ様なもんだべ Japanルートはバッドエンドしかないから五十六や黒部の一幕は胸が痛くなる 黒部仲間になってからの「おっ、妖怪引き連れて逆転か?」と思わせての ランスやったの戦国からなんだけど
なんで昔五十六があんなに人気あったのかが分からないずら >>175
鬼畜王のときもランス子ども産んだってのが強い
妊娠までならほかのキャラも匂わせてたが
産んだあとまたHできるのは五十六だけかな
まぁCGは使い回しだけど 人気投票上位に自分のちんこにまるで来ないキャラが入ってる事とかよくある事だろ
戦国ランス時代からエロゲやっててそんなことにも気づかないのか 五十六は割と人気出る要素が多いキャラでしょ
まあ、所属陣営に恵まれてる面が強いけどね
あれで鬼畜王ならリーザスや適当な自由都市だったり、戦国なら上杉や北条あたりなら霞んでたと思う 鬼畜王で
カオル、五十六がメディウサの犠牲になったけど
五十六の犠牲を正史にするのは問題があったのかな まあカオルやウィチタはおまけで
ガンジーが死に、マジックが受け継ぐってのがポイントでしょあの話は ガルティアの兵糧攻め+メディウサの残虐とかいう極悪コンボ、ゼスだけ可哀想すぎる
リーザスなんか一番国力・軍事力恵まれてるくせに、やる気ねえホー派魔人二人相手に何ふざけてんだよ無能かよ ゼスは地理的に魔物界南部のケイブリス派勢力圏と元々接していた+カミーラ奪還目標とか悪条件しかないからな ゼスが呪われてるのは中共が担当してるのもだと思う
負けた後には文革待ってるとかシャレにならん 鬼畜王で五十六とかウェンディの完成された奈良県絵を見た後にシーラを見るとなんでOKが出たのか不思議になるわ
お注射シーンとか酷すぎる、正史で投石皇女にされたのこの絵のせいだと思ってる ザビエルって元妖怪だったのな
妖怪はJapanにしかいないからそもそもJapan出身か
どうりでやけに普通になじんでるワケだ ジルが封印されてるのケイブリスはどこまでしってたのかね
やっぱり死んでると思ってたのかしら
じゃなきゃリーザスとかびびって手を出さなそうだし 王女、清楚、世間知らず、超美人、処女のテンプレ全開だしな 9シーラは若干、無知ックスっぽいのも良い
まぁシーラっつーかルシアンなんだがその頃 >>192
それに比べてふがいなさすぎるマジック…
シーラどころかリアにも完敗してるし 忍者、アホ毛、へっぽこ、かえるパンツ、お漏らし、浣腸 >>195
何位だったっけって見てきたらマジックには余裕で勝ってて草生えた 鬼畜王マジックは完全に志津香と属性が被ってたからリファイン自体は良かったと思う
でも中途半端に王女やってるし、中途半端にスレてるし、中途半端に世間知らずだし、デコちゃんだし、恋人いるしで
突き抜けたところがなくてリアにもシーラにも及ばなかったのが残念だった 個人的にはマジックかわいいと思うけど眼鏡ちゃんは人気でないのよね悲しいけど >>184
でも俺、初見時はリーザス魔人ヤバそう!ってリーザス行くの大分後回しにしたわ
鬼畜王のイメージもあったし
まさか行ったらあんなに頭ユルイとは思ってなかったが 個人的にパステルは一番のリファインだと思ってる
マンセーイエスウーマンが多い中でも、容赦なくランスに噛み付いていくのは貴重だし
トラブルメーカーで、ギャグ要員で、呪いだけはまじスペシャリストで、娘に対してはランスと一緒に親バカやって
旧パステルはママに引き継がれ、セックスも憑依で一粒三度美味しい >>203
マジックママもデビルコール使って死んだ設定にしときゃワンチャン鬼畜王スタイルのマジックが正史でも見れたのに惜しすぎる >>201
一応ランス6の時は上位だったんだからポテンシャルはあるはずなんだよ
ただそれ以降がな
10で同じメガネキャラと比べてもクリームとスシヌに負けててマリアには若干勝ってるくらいだし 6はツンデレのデレた作品だからそりゃ人気出るけど
その後は単なるおデコちゃんだからなあ
作品が進んで、一途だが有能腹黒女王様な面を強く見せてきたリアや
正統派お姫様ヒロインと健気系奴隷ヒロインを併せ持ってたシーラに挑むのは
流石に分が悪い 謙信もマジックと同じこと言えるよな
マジックと違って見た目が大正義だったからそこまで目立たなかったけど着実に人気落ちていった
というより登場作品以降で魅力を上げられなかった ボークスの1/4上杉謙信フィギュアは当時6万ぐらいで
裸でエロイ!でも高くて手が出ない!と思ったけど
今だとめちゃ高いって値段でもないよね マジックはCVで釘宮が当たれば色んな意味で話題になりまくって一気に勝ち組になれる
と、声豚が言ってみる >>203
ランスとノリが似ている、バカ夫婦感出ている、あたりもポイント高い
最終的なパステル内のランス好感度ってどうなんだかね
キライジャーなのは間違いないにしても少しは家族的な愛情を持っているのだろうか
他の男と一緒にいるパステルは想像し難い >>212
俺も声豚だけどマジックは矢作紗友里かな 女神にキスをってゲームとコラボした時、マジックとかシーラにも声はついてたな一応 子供が絡むと嫌々でも良い関係築こうとするのは面白いよね。
だからこそランスへの好感度が高いシーラやマジック、リアが子供が物心ついた段階でランス交えて3人で絡んでいたらどうなるのかが見たかったな リアはすでに声ついてるから除外としてマジック香シーラパステルの声はエロゲ声優基準か一般声優基準かで大分意見変わりそうだな 今日公開の某作品見ると全員とは言わないがほぼみんなファンを成仏させてくれたランスシリーズは最高だな
本当に幸せな体験だったよ、TADAさんもどうすればこじらせたファンが納得するか頭悩ませただろうね 別にこじらせてないだろ
全滅しないと許さんとかBADEDじゃないと許さんなんて奴はほとんどいなかっただろうし ルドはともかく対女神アリスはやる予定あったってのが実現しなかったのだけ残念だな
まああのゲームシステムだとやりこみボスの強さも調整しづらいだろうけど ランスで例えたらひどいよかなみちゃんエンドが正史になる ぶっちゃけランスもシリーズ終盤は似た感覚でやってたよ >>226
残念な部分でいうならクエルプランマジカルチンポで即オチとかもだな
こじらせてるとか言うけどランスシリーズの大多数のファンは優しいと思うわ
他の作品だったらなろうなろう叩く人も出てきただろうし 戦国ランスのアンケートで乱義もなんとか正史にって送ったんだよね
ランス10でエロゲらしい100点満点の解答をしてくれたことに感動したのさ >>229
おチンポ神は一発ネタならともかく
第二部で重要な役割果たす奴がそれかよって感じはある
まあ余裕なかったのもわかるけどね シナリオ上の決定打をチートキャラに頼りすぎなのもな >>229
これは当時からいくらなんでもご都合すぎるって言われてたな。 闘神都市01とかだして、かつての相棒に会いに行くバーナードのアペンドとか出して欲しい 04は03の直後の話だしやりたいなぁ
それ言ったら今は入手困難な02も欲しいけど >>224
最終決戦に場面転換しながら第一話から縁のある場所を転々としながら戦う演出、ランスみあったね 狂気の域に入っている東郷さんのマジカルチンポ見ればランスはまだひよっこ >>224
ランスもシィルも成仏しちゃったから
ファンも成仏するしかなかったわ… クエルプランちゃんランスに簡単に堕ちるし
そこ利用されてネプラカスごときに堕天させられるし
もしや一級神なんてみんなちょろいのでは? ルドもアムなら話術3で自殺させるなり操るなりどうとでも出来たんじゃ感がある 自殺させんでも鬼畜王のワーグみたいに満足はさせられそう ルドをなんとかできるなら
ALICEだって言いくるめられたんじゃね
それが無理ってことは一定以上にはどうしようもないみたいなのがあるんだろう >>246
アムだし
>>248
それだけなら効かないのは当然ってなるけど
クルックーの件やクエルプランの件があるからね
チンポで即堕ちしたりクルックーが丸め込めるなら話術で上回るキャラならもっと上手くやれてもおかしくないし オチンポ神は自分からセックスしたいとか言い出すぽんこつだからしゃーない
そりゃ悪魔に余裕でハメられるわ 海千山千のALICEやプランナーと違ってクエルプランは未通女なオフィスのお局様だからねえ
仕事はムチャクチャできるけどそれ以外はからっきしってのはエロゲのお約束でしょう
そしてルドも箱入り我が儘お坊っちゃまだし確かにアムの話術は有効そう 天界からすれば人間なんて虫と同じ扱いだろ
虫がどんだけ人の言葉で話しても聞く耳なんてもたんよ >>253
ルド・・・
虫チンポに即落とされるクエルプラン・・・ >>255
使ってないと予想
それかそれこそルドへの謁見をしようとしてALICEに粛清されてそれが離脱の最後の後押しになったとか >>249
解答によると弱らせないと可能性なさそうだから基本無理っぽいな。
バスワルドみたいにある程度ダメージないと 最新版のランス10
1周目 浮遊上ルート 4か国無事
これでJapan内紛が出てきません
枠は7だけなので大丈夫、自由都市開放も滅亡もさせてない(レイ・パイアール撃破)
何がいけないんでしょうか >>259
10ターン目
自由都市未解放
も条件だけど満たしてる? 10T目です 解放もさせてません
9T目にパイアール倒しました
自由都市の戦況は現在半々で魔人側のが多いのが原因ですかね?
11T目でも大丈夫みたいなので慌てて自由都市支援して
11T目人類有利にしましたが変わらずです ポピンズや聖魔教団イベントも消化して枠も確保してます 内紛はJapanルート解放してクリアしてないとダメじゃなかった? Wikiに追加しとけよそんな大事な情報・・・
何年このゲームやってんねんお前ら 何度もやり返すようなゲームでもないし後は野となれや ホーネットエロ到達までのルートがwikiに書いてないな
簡易的にならあるけど >>266
わざわざ初期化して一周目プレイかつ浮遊城JAPAN内紛とかやらんからなあ…… 無礼なやつにも怒らない、もうみんな仙人化してるなw >>258
クルックーが言いくるめているという事を例に出しているので
アムちゃんならバスワルドにやった洗脳を超えた精神乗っ取りみたいな特殊能力を使わない
一般的話術だけでも結構どうにかなりそうだなという事かと思った >>270
一週目はだいたいJAPAN行きだろうし
初回海ルートいけたひとならそもそも「内紛が出てない」ってことに気づかないからなぁ
ルート埋めしてたらJAPANは早々に通っちゃうだろうしなぁ
初回から先人が作ったwikiをみながら浮遊城いって、なおかつJAPAN内紛を狙うってのが普通は起きない コルドバさんがいっつも死んでしまう
色々やってたらリーザスに常に戦果つけるなんて出来ないよ そんなフルル交換券さんも正史では生き残っとんのやから、
常に戦果をつける的な意味ではランス君はリーザス優遇しとったんやろな。おかげでガンジーが死ぬが。 ゼスの不遇とリーザス優遇は露骨過ぎる。
魔人は基本みんなやる気ないのに、ゼスだけそこそこ真面目に侵略して来る2人。
あとはバボラくらいか。
他地域は魔軍頼りなのにその魔軍もゼスだけ多い。
立地とカカカさんがあるとは言え可哀想になる。 ゼス 正史でガンジー、カクさん死亡、放置してるとアレックスも死亡
ヘルマン 放置してるとメリム ルーベラン トルストイ死亡
自由都市 放置してると強制崩壊
リーザス 放置して死亡するのはコルドバのみ
リーザスだけ優遇されすぎ まあ、もともとシャングリラ経由しないでも襲われる地域だし カーミラ助けたケイちゃんって本体?それともシャングリラの影? 普通に考えると影だけどカミーラさんをかっこよく助けて好きになってもらいたいからって危険を冒して本体が行ってるんじゃないかなーと思っている やっぱりカカカさんだけは魔王化したケイブリスはアベルみたいにどっかに幽閉してるのかね つくづくケーちゃんのキャラ付けは上手くいったと思う。
ラスボスとしてのシリアスもランスらしいコメディもこなして違和感がない。 影武者ケーを殺しててもあのイベント起きるから
普通に本体が行ってるんじゃないかなって アレックスに死んでもらってカカカさんは奪回された方が空から海からルートの展開、ケーちゃん撃破後の展開が熱くて好き
ゼス自動解放や魔物界大侵攻はアレックス生きてるとおおってなるんだけどな… たしかにカカカさんはケイブリスの根城にいるほうが展開が映えるな
んで仲間にできる魔人はみんな連れてくのがテンション上がる
ロボパイアールを一目で見抜くケイブリスには笑ったが あの世界ってパイアール姉弟ずっと存在してるのかね
ロボはともかく化物みたいな本体も死なないわけだし 魔王ランスなら戻せるんじゃない?
美人は治してセックス アナルとか浣腸がどうとかいつも言ってる人って同じ人なの? 俺は初回は立ち回り苦労したなあ。
ちなみに結果モロバッドだったわ そうは言っても、あ、やっぱシャングリラ行かなきゃだめかー、とか、魔王探しに行かないとだめかーって、
行くかどうか迷ったときセーブ残して、軽く流しで様子見して、
トライ&エラーでなんだかんだ海まで行ったりしねぇ? 回収も兼ねて見てないBADに行くたびにやり直してたな
一切攻略見てなかったからシャングリラにすら特殊な条件必要だと思い込んだりしてた
楽しかったー 初回は宝箱ドロップまでやり直すとかもしばらく気づかなかったから
残したセーブからトライ&エラーしようがないくらい戦力ボロボロだったな 最初人類滅亡してCP+1とか言われたから周回ゲーなんだなと思って巻き戻しやり直しはしてないな
たぶん2部開放までに30周くらいしてる・・・ 基本的には人類史上最悪クラスの戦争だから、被害が出まくるのが当然なんだけど、
なんかリーザス編はお花畑感よな
別にほっといても大丈夫だったのではとさえ思う
まあ実際は滅ぶんだけど ゼスは言うに及ばず
ヘルマンもシィルとシーラ攫われてランスが「こりゃヘルマンは滅ぶな」って言っちゃうくらいに追い込まれるけど
リーザスは魔人の面子のせいか、割と余裕感あるよね シルキィもハウゼルも不殺だしな
レキシントンは無敵結界あるのにリックに押し負けるど素人だし 一番戦力整えてた国だったのに一番当てにならん連中配置するとは。 何年か前に復活したジルの気配でも感じとっててびびってたんじゃね
で、自分とは違う派閥の魔人を送って様子見とか
ないな ホーネット派を近くに置きたくなかったってのは普通にありそうだけどな まあ究極的にはカカカさんと美樹ちゃん確保以外は割とどうでもいいっちゃいいとこではある
魔王にさえなれば勝ちだし どっかのルートでホーネット派全員集合できるルート作って欲しかった 立ち絵まで作ってたんだからケイコちゃんには頑張って貰いたかった ランスが魔王になった後の魔人との絡みが少なすぎるぜ せっかく魔人仲間になるのに空気すぎるし仲間になったらゴミスキルばっか
敵の時使ってたスキルを★10、20、40で段々解放して付け替えできる仕組みにしてほしかった
ランスたちと別行動で他の国に派遣できて魔人による被害激減、敵に魔人いなかったら大打撃与えるようにしてほしかった んじゃ、俺も。
TRUEとBAD以外のノーマルENDも欲しかったなー
ないものねだりだけど まあJAPANからの逆転もそうだけど、そもそもボリュームがめちゃくちゃあるのに、さらにくれ!ってのは酷よな 海から空からも到着後の展開は大きく変わらないのが残念だったな
空からは奇襲を受けてアタフタしまくるケーちゃんとか見たかった >>316
だからアペンドが欲しかったんだけど
TADAがいなくなっちゃったからなあ…… ケッセルリンクがやられたときケーちゃんはどんな気分だっただろう 強いやつなんていつ自分の寝首を掻かれるかわかったもんじゃないから死んでよかったって感じでしょ ケッセルリンクを殺せるようなやつが敵にいるってことなんだからビビるでしょ
大侵攻だかなんだかでもそんな感じのセリフ言ってたし やっと2部開放して一部は準備が必要なのや地底作成だけになったんだけど
山にケッセル連れてくとリスが困惑するんだが
サイコな魔人だけどリスは性転換前に会ったことないんか? 魔人化の時点で男になってんだからそりゃないだろう
これからこのカラーの娘さんを魔人にしまーす、わーぱちぱち、なんてお披露目会やるわきゃないだろうし イエーイ! 彼氏くん見てるー?
今から君の大事な彼女を……男の魔人に変えちゃおうと思いまーす!
いつかの時代にはこんなんもあったのかもしれない 数千年も男やってて今さら女に戻されるとか難儀な
男のまま潔く死なせてやるのが彼のためだな ゴルドバいるとヌルゲーになるからね
ホーネット切ってでもいれる価値ある 序盤でリズナが手に入るからか
敵の強攻撃は物理に偏りまくってるからな
コルドバ絶対殺すマン状態なのもわかる コルドバは放置しなくても死ぬのがね
魔人落としてても死ぬから専用の介護が必要になる 正史でコルドバもホーネットも救ったあたりランス視点ではコルドバの価値はホーネット同等という 故人もいるしどうやっても仲間にしそうにないやつもいるけど
ケーちゃん以外の魔人全員仲間にして
ケーちゃんVSその他魔人ってのも見てみたかった 過去最強の魔人って、やっぱガイかね
人間時代より弱いけど 雑に処理されたメガラスとかは回収したかったな
せっかく最初のイベントがホルスなのに 雑に処理された上に実は死んでないとか言われても…
っていう感じのメガラスさん
鬼畜王で輝いてた反動か… 出番が0のままシリーズ完結ってのは死んでるのと同じだけどな むしろ、ナゼ死んでないというレベルだ
ボムを運ばれると厄介だから退場してるのは理解できるが 味方化した魔人がストーリー構成上は空気化するからメガラスもいけたろうが単純に作業量の問題だろうね メガラスさんは出さないなら死んでても良かったよなあ 最終作でメガラスは生きていますと言われてももう終わりだよ… ランス10の作中では死んだと言われ
ハニホンXで生きてるで
さらに1周年の織音Q&Aと
>Q:メガラスは結局どうなったのですか!?
>
>A:とある場所で仮死状態になってます。ケイブリス軍に殺されたというのは偽の情報です。 なんかの伏線にでもするつもりだったのか?
ピンチにでるとか 多分なんかで出す予定だったけどいっぱいいっぱいだったから削除されたんだろうな ランすれシリーズ自体初で10を今更始めてみたけど、ヘルマン滅亡で戦火に目覚めてしまった責任取って欲しい
シーラかわいいよシーラ 後から気になった国の作品やるってのも一つの楽しみかたなんじゃね ランス初めてでいきなり鬼畜王やって楽しめるか?ってのと同じ性質の質問だし楽しめるとは思う
ただ登場人物ほぼ全員知己として出てくるから、気になり始めたらおっそろしい沼に嵌るぞ 初めてやったのが6だったけど既に次から次へと知り合いでわけわからんかったわ
懐かしい思い出 10から始めた人「このベゼルアイって子、昔からの仲間なんだろうなぁ」 自分は戦国だったからシィルと助っ人、LP組以外は知り合いおらんくて入りやすかったな
ランスは自称英雄で大した実績ないと思ってた >>358
鬼畜王から始めた俺「ベゼルアイって4までのどこかで出てたんだろうなぁ」 >バンバラ博士に騙されてムシと交尾させられ
>バンバラ系モンスターの母体にされてしまった過去を持つ
バンバラ博士がやったことが
オアマ博士にスライドする案もあったか
織音(一つ目絵描き妖怪)@ORION_PROJECT 2020年2月24日
Q:ブタバンバラ等を産み出したバンバラ博士ですが、どんな性格でどこで何してたりしますか?それとももう死んでたり封印されてたりしますか?
A:この設定なくなったり、存在したりと、どこに着地したか現在わからない状況です。9の時にオアマ博士がやったという案が少し出てたので(死神博士的) 1から全作通してやってる人少ないだろうしなー
ってか、やったシリーズでも隅々まで覚えてるわけじゃないし、
見てないイベントや攻略してないシナリオで登場したのかな?とか、
よく覚えてないモブ兵士の中にこんな名前の奴いたかなー?とか普通に錯覚する あてな2号を完成させないままでもランス4クリアできるとかもあったっけな
隠しキャラ おべーちゃんはリメイク前の1の隠しイベントで登場してたキャラだよ
って10発売当時に言ったら騙せた自信あるわ 戦国経験者は半分以上いそうだけど、6で4割、鬼畜王で3割以下じゃないか。
まして4以前のオールドランス経験者は1割以下どころじゃなく少なそう。 フリー版鬼畜王から入ったけど、1と2はダイジェストで済ませちゃったな
後で02はやったけど 1234.〇5Dはやらなかったな
あとパットンの修行の奴もか 俺みたいにフリーから入って1〜4はやったやつおおいんじゃない?
4.1と2はやったことないけど 01,03,6-10(戦国除く)だなあやったことあるの
戦国だけはどうも合わなかった フリーになった当時、1から始めたぞ
昔から気になってたシリーズだったからな
あの手のアドベンチャーゲームは昔よくあったよね
5D以降はちゃんと買ってやった ランクエで割と重要なキャラだったトマトだけど、
過去に出てたなんて普通に気づかなかったわ ゲーム初登場は2なのに1のパッケージヒロインって凄い
ナギもおんなじようなもんだけど志津香との関係的に伏線といえなくもない
トマトはマジでなんの関連性無しという トマトとかユランとか初期キャラが妙に優遇された一方キースの冷遇がよく分からん
10の二部で広告出てくるし03でもそこそこ活躍してるから忘れられてた訳ではないし
男だからと言ってしまえばそれまでだけどランスの過去に関わる希少なキャラなのに ぶちょの気が乗らなかったんじゃねぇの…?
腐っても腐らなくてもエロゲメーカー、モチベーションの根っこに女の子が大好きってのはあるだろ そもそもランスの過去を掘り下げるつもりは無さそうだし 戦闘キャラじゃないし
女でもないし
まああんなもんだろ どちらかというと多田はそういう拾い上げ好きそうだけど TADAさんが作りたいとか作るならとか言ってたものにはランス0(過去編)があったな
ユーザーが欲しがってたものは大体言ってる尚実現性 ランス0はとある村の村長宅に預けられた乱暴なエロガキが村長の娘に手を出しかけて追放になり
謎の女戦士に拾われ、童貞を卒業していっぱしの冒険者になる話かな? ランスが冒険にでないエンドとかあったらジルの時点で終了か >村長の娘に手を出しかけて
まず長女のほうにセクハラ三昧
おとなしい性格なのであらあらってカンジか?
そしてツンな妹と初セックスして従順に変えたって成功体験で
姉のほうともヤるしほかにもゴモラタウンの若い女をヤりまくり……
でようやく追放じゃなかったっけw 1や2の頃の、マッシュルームカットで面長じゃなくて丸顔系で
キザったらしくてえらそーで、
とにかく尊大で無意味にえらそうに振る舞って、
他者に対する遠慮が一切ないが故の好き放題の鬼畜で…て
(後の時代のそれと毛色が少し違う)
そんなキャラのランスくん、ランス様好きだから、過去改変はあんまりしてほしくないんだよなぁ…
もう絶対面長でギザギザ頭で、ガキっぽいやんちゃ物みたいな絶対別人になってるのわかりきってるじゃないですかーーー
ガキっぽいはガキっぽいけど、ガキっぽいかっこつけしいのランス様がいいんですよー
あれが1→2→3→4って時を経て形成されていったランス様の人格やキャラクター、体格、顔などが、
未来時から逆算する形で別人に代わってるじゃないですかー
過去作時点のキャラクター尊重してくれないもん
4くらいまで時代進むと大分、齟齬も少なくなってくるんだけど
あとやっぱ、表情
同じえらそーなセリフでも、一緒に表示されるランスの表情やアイコンで、全然印象が変わるんだよおおおおおお
ふんぞりかえってえらそーに鼻息出してたり、ちょっとクールに流し目してえらそーにしてたり、その印象・イメージが
なんかにへらっとした口元でヘラヘラえらそーにしてたらむかつくんだよ!!!!
声とかどーでもえぇわ!!!!いや、よくはないけど!
03のランス様の顔のアイコンが表示されとんのが好きになれんのじゃああああああああ 鬼畜王ランスで嵌ったやつは、アリスの館456で旧作プレイしてそうだけど、逆にリメイク版はやってなさそう やっと10までたどりついた
9は正史だけしかクリアしてないけど10やる上では問題無いかな?
あとでシーラ、かなみ、マソーさん、チルディあたりはクリアしたいが ランスがいなかったら3の事件はアリオスが解決してたんでしょ
そこからケイブリス倒すところまでランスのかわりにやってくれるでしょ(なお魔王魔血魂 アリオス主人公ルートならどこで詰むかな?
10の第二次魔人戦争までたどり着けるかね >>387
シィル溶けてねーんじゃん
それだけ把握してたらいいか?
>あとでシーラ、かなみ、マソーさん、チルディ
つーか1周目シーラじゃないのか あっと訂正
さらに個別のシーラルートがあったんだっけ忘れてた
かなみ:デレる
まそうさん:ナギ助ける
チルディ:ランスが調教
戦姫:妊娠 もう戦わん(戦う)
ってなもんかね >>387
全ヒロイン攻略した後に正史のグランドENDが発生するという恐ろしい仕様なんだけど10で見た目や性格が変わってても「なんかあったんだろうな」程度で流せるなら ありがとう!
たしかに10冒頭溶けてるはずのシィルが出てきてないなw
9やりきってきます > 10冒頭溶けてるはずのシィルが出てきてないな
え?出てるもんじゃね?
9で溶けたシーンを見てないだろってだけのハナシっしょ? すまんw
10冒頭時点で溶けているはずのシィルが9でまだ出てきてないな、です >>395
ok
まぁ同時攻略のセーブデータ作っておけば
かなり効率的に回収できる >>387
せっかくやるなら全ルートクリア後のほうが望ましい >>382
乗った船が難破して漂着した小島で女神となんやかやする話だって聞いたことがある シィルの髪型が何時までたってもおばちゃんに見えてしまってシィルじゃ抜けない シィルとかリセットこそバッドルートとかGAMEOVERでいいから
グチャぐちゃにクソモブに集団レイプされてほしいな
そしたら興奮する シィルをヘルマンの収容所から助けるタイムリミットあったが
過ぎても壊れてるだけでバッドエンドではないんだっけ アリスと名前のつくキャラはTADAランスの時は割と不可侵だったっぽいけど、ちろくチームになってからはガンガンエッチできるよな >>407
鬼畜王はランス以外に生存必須のキャラは誰もいないからな
シィルが死んでもゲームは続行できるし、どころかシィル死亡時限定の
イベントやエンディングもいくつかあるぐらい リセットバッドエンドってランスがどれぐらい荒れるか想像つかないな >>385
わかるぞ
過去が書き換えられるのなんか嫌だ まあでも2のランスとか言うほど鬼畜でもねえよなって 就職どころか定年が見えてきてる層もいるんじゃないかね 未だにネタにされる大帝国のランスは違う小説読んでれば分かるだけどさ
テキスト読み比べてみたんだが大帝国のランスはヨイドレが書いててとりが担当したのはコア編じゃねえかな ランス9のバッドだけでも革命失敗するくらい大荒れだからね
他キャラならバッドエンドなルートを通りつつそれが正史で後のケアもしっかりされてる香ちゃんは別格だわ >>385
まず画風については担当違うんだから仕方ないし、過去にも変わってるじゃん
むしろ昔の絵を妙に意識すると後から入った層は意味不明だから逆に悪手だろ
そもそもシィルなんか分かりやすいが、当時と今じゃウケも違うしな
設定も仕方なくね?
元々設定ガバいし、後から固めた方準拠になるのは他作品でもよくあることじゃん
ガンダムなんか酷えもんだぞ、連邦最初のMSが変わったり黒幕すら挿げ替えされたりな
もう終わった作品だからまだいいけど、あんま拗らせるなよ
他作品だったら懐古に取り憑かれ新参追いだし界隈衰退させる老害でしかないぞ 自分の好みを語るのはいいがそれを棒にして叩き始めたらアウト 10をやった後はヨイドレで良かったって思ったよ、食券も小気味よくて面白いの多かった 正史でランスが一番鬼畜だったのは外付け良心回路が居たはずの5Dっていうね
6もまあまあヤバい奴だったけど フェリス関連はずっと鬼畜だな
リメイクでも改変されず10でもその気まずさに向き合ってくれてたのは良かったわ クエストも序盤はかなり鬼畜なイメージだな
リセットが生まれてからは丸くなったけど
リセットもシィルもいない9ではランス自身が大人になったからか鬼畜分控えめで寂しかった シィルはいうほど外付け良心回路って感じはしない
ランスはシィルが止めても止まらんこと多いしなあ シィルはランスの良心というよりは
ランス被害者の痛み止め(治すわけではない)って感じ むしろ、シィルにやめときましょうよって言われてランスがムキになって変なことするパターンの方が多いと思う。 シィルの存在が反ランス感情に対するガス抜きになってるのは食券でやってたね シィル口でやめましょう言うだけで結局何もしないしな
レイプだろうと暴力だろうと終わったあとに被害者に大丈夫ですかって言うだけだし 一応シィルがうまく操縦することはあるにはある
でもそのくらいならシーラでもやるからなあ
シィルはランスが惚れてる女だけど
それ以上でもそれ以下でもないというか 外付け良心回路ってのは元ネタなD.S.を叱りつけるヨーコさんみたいなのであって
シィルは奴隷って設定にされた時点でポジションが違うわなあ
傾国のような外道に堕ちないための世間に対する縛り(=絆)とでも言うか… ランクエ無印エンドの方向のままだったらその辺も強調されたかもしれんけどね いつかTADAが復活して
無印軸方向での9,10も作ってくれないかなあと
叶わぬ夢を願っているよいつまでも ランクエのエンディングでリズナ魔人化って出るけど当時荒れたの? あれはやたら投げやりな文章が多くて他も賛否だったな >>431
いちおー鬼畜王ランスでシィル死なせたあと
ランスが墓参りしつつ「これまでだったらお前が止めてくれたバカなこともしちまうんだろうなぁ……」とかあったからかな
魔王ランスにするにはシィルがいないことが条件だったっけ
>>434
またそんなご冗談を……ってくらいな気がした
ランクエ時点じゃどこまで本気なんだこれw みたいな
ほかのキャラのでもぶっとんでたりさ…
ノアさん行方不明とか
カーマの憧れは幻想だったがツラい ウィチタの勇者の仲間になって魔王と戦うってのが
アリオスとランスのことだっていうのも読めなかった ランクエのテキトーなエンディングをうまく回収したのには惚れた
あそこから無かったことにせず面白くするのはすごい ランクエはゲームの出来、ボリューム、シナリオの内容とか総合的に荒れたからなぁ
最初ならマグナムの内容で出してたら後日談だけ無印の内容でもそこまで荒れなかったと思うし ランス終わってからだいぶ経つのによくアリス潰れないな リズナ魔人化はギャグで言ってるのかと思ってたw
でもあれのおかげでメディウサにヤられた時点でランス魔王化が読めたから勘のいい人はマグナムの時点で気づいてたんだろうな リズナやアームズに関しては、てきとーに書いたのを後付けで帳尻合わせた感しかねえわ サチコは近所のパン屋と結婚ってなっててクレームきまくってマグナムで変更されたんだっけ? >>448
パン屋の息子と結婚以上に、「ヒロシ君が壊れたらウソのように
ガードをやる気がなくなった」という記述が、ガードとして共に冒険を歩んだという
プレイヤーの思い出すらも否定したかのように響いたことが大きかったんだろう
ちなみに、パンづくりがうまいって設定は、10の食券イベントでも存続されていたな >>447
忘れられた存在ウィチタ
ランクエの漫遊もキャラ違かったしスタッフの誰からも愛されてないキャラは悲惨だ サチコは2部で出演はしてないけどもエール親子の傍にいるらしいから
トリダシタ村でパン屋をやりつつエール親子のガードをしてる近所のお姉さんとかいう
美味しい属性てんこもりのキャラに いや他の男と結婚するだけなら他の娘にも普通にあったし
サチコだけは許さんと特別扱いされてると思ったならサチコの人気を買いかぶりすぎだ サチコは最初から最後まで出番あったのに
人気投票17位です…… >>451
なおユニークスキルの火炎斬りが超強い模様 まぁ物理と魔法の両方上がる武器なら両方が威力に加算になるからな
オリキャラ作るならまぁまぁ良いスキル >>456
あれで良くなかったってことよね
あの出番で17位は失敗してる >>453
それ見たかったなあ
ロッキーに枠取られたか 二部スタート時はおばさんなんじゃ··· 結婚してた方がサチコの娘とか出せたんじゃないかなと今にして思う >>462
小太りになりつつヒロシくんの一部をペンダントとかにして持ってたらヒロイン力上がってたな ウィチタの「勇者に協力する」も後日談小説で回収したから
(元)勇者だけど >>454
時代の差だと思う
いつのまにか糞面倒臭いオタクばっかになった
昔からオタクは面倒臭かったけど、更にひどくなった
ネット環境のせいか? 下級生2辺りからかとも思ったがハジルスで処女じゃないってスレでくびつりAA貼られまくってたの思いだした ゲーム開始時点で処女ではなかったがそれ奪ったのあくまで主人公で
小説版ではハカハカシーンがあったわけだな
検索したら続編「はじめてのおいしゃさん」ゲーム内オマケでもはじるすキャラのそれがあるか >>458
リーザスの青い壁もだけど二枚抜きせずに普通にプレイすると離脱するキャラは設定以上に高性能な傾向があるよね まあせっかく苦労するんだからある程度メリットないとね まあ普通に仲間になって凡庸な性能より、仲間にしづらくて超性能の方が印象に残るという意味では幸せなんじゃないかね、コルドバ コルドバは何が厳しいって戦果つけ続けないとダメなのが厳しい。
戦果つけるチャンスは1ターン2回しかないのにクリアを考えたら毎回リーザスに構ってられないし アレックス、ガンジー、コルドバ、ホーネット等網羅して全員生存&仲間は解法が1つしかないんだっけ?
何か前にランス10スレでそういう話見た気がする もしかして攻略サイト開けなくなってる?
alice.xfu.jpは現在アクセスできませんって出るんだが… 速攻派としてはコルドバいても使わないから助けるのはやり込みの時ぐらいだなあ コルドバさんが死ぬたびに「鬼畜王の時は有り難うな!」っていつも思ってる
10では一切助ける気はない もうプレイするとしても理論値パテしか使わないからな 積んでたマジックフィギュアようやく飾った、噂通り鎖超しんどかったよ >>474
一応2ターンと3ターンのゼス大食いクリアでの2枚抜きとヘルマン2枚抜きは
どちらからクリアしても問題ないが先にゼス大食いやらないときつい
高難易度の場合はミカンでランク上げしないと大食い突破がほぼ無理
Ver1.00だと統合部隊の10倍バグ使えばなんとかなるが SSGでシルキィに敵の時使ってた無数の武器使えるようにしたら
難易度19ケッセルリンクにタイマンで勝ってしまった
AP0で6連撃のチートスキル、
女には容赦しないも女だから高価なし
あれで弱体化してたって本来どんだけ強かったんだ リアは脇丸出しだから、昔から汗が溜まってすっぱ臭そうだなとは思ってた >>482
設定上は結局武装がめっちゃ強いだけで本人は今と変わらんかつ
そこまで強くないっぽいから防御でどうにかなる連中ならどうにかなるくらいらしいな。魔法やパットンの衝撃パンチみたいな装甲貫通して衝撃通すような技使う奴には相性悪いっぽい。 熟女いうても第二部は15年後だから香ちゃんはたぶんまだ三十路前ry 香ちゃん、クルックーは10の二部以前はそもそもチンチクリンすぎて色気ないしなぁ
二部香ちゃん、ママックーは是非にもエロシーンが見たかった…魔王状態のランスに犯されるみたいな感じでよかったからさ 二部では一部勢はヒロイン感なくすためにおばさんにしたみたいな感じだったし
ヒロイン感残ってる一部勢でもエロシーン入れるわけないのは仕方ない 2部香姫は可愛すぎてエロでなくていいからもっと見たかった >>447
アームズは帳尻合わす為かやたらインチキアイテムで補正かけたしな。
才能限界上げる装備とかマジバランスブレイカーだわ まぁ限界ないのなら10年くらい山に籠ればLV70〜80くらいまでレベルは上がるしな
ブルマ履いたまま山籠もりしたらみんな9パットンとかと同じくらいの強さにはなる >>488
クルックーは同意なんだが香ちゃんは戦国から色気があったと感じてしまう
10でエロシーンが一個しかないのが残念でしかない 香ちゃんは髪が長くて女の子らしいけどクルックーはショートで貧乳だから裸にすると少年みたいな感じになっちゃうしなあ いろんなタイプのキャラがいるほうがええわ
シチュエーションまでニッチにされるとついてけんけど >>495
いや技能ないやつは無理だろ
ネルソンとかバーナードさんみたいな戦闘にあんま向いてない奴はなおさら ミカンレベリングされてた一家使わなかったけどあれ使いようあるんかな >>501
AT自体は普通に高いからランク上げすれば
底上げ要員に使えるんじゃね >>501
レベル40くらいまであげれば高ステータスな部隊底上げの置物にはなる
ただ入手難易度がネック 基本能力だけのバフ用だよな。元々戦闘技能も経験もないパンピーだから当然だが。
と言ってもそれ1枚しかないから複数パターン持ち連中鍛えた方が
底上げできるけど。 マリアは若い子と付き合ってるからかリア達に比べて熟女感ないね
アームズも前線にいるからか同じく熟女感ない マリアとダークランスのおねショタHシーンは欲しいと思ったが
大荒れになるんだろうなあ ダークランスがショタの頃に初体験を済ませたのかアニキになってから済ませたのか
おねショタであってほしいけどランスのような顔と体格でランスが絶対しない優しいセックスで溶かされれマリアもまた良し 元彼に振られたからって、瓜二つの息子に幼少期から粉かけてモノにする性根は気持ち悪すぎる
単なる逆光源氏ですらない、一見してまともな人間と見せかけて歪みきってる >>507
二部香姫は実際熟女って年じゃないからな
たぶん一部コパンドンより若いし 実は熟女マリアまだ見てない
気持ち悪くてどうしても受け付けなかった ランス好きなのにメインヒロインにならないのが可哀想
便利な発明家枠で終わってる 所詮運命の女から漏れた存在
てっきり死ぬもんだと思ってたら
しかしテルさんが運命の女でケンシンが違うのは納得いかない 戦姫はいいとしても、てるさんまでしれっと妊娠してるのは吹いた
かなみもJAPAN出身であることを考えると、チルドレンの実に1/3がJAPAN勢 >>517
シリーズ後半なんて便利な舞台装置だらけだし別に特別かわいそうなわけでもない
むしろ不毛なオナホハーレムから解放されて幸せとも言える 鬼畜王で個別ED設定されたのはかなりの優遇だったな 20世紀はまだメガネっ娘枠すら存在していた時代だからな 史実の謙信が実子無しで有名だからランスの謙信もそうなったんだろう てるさんが運命なのはん? となるけど
謙信が運命ってほど重要かというと微妙なところ
香ちゃんならわかるけど 俺も気持ち悪いから眼鏡ルートは未開放
見知らぬどこかの誰かと結婚で良かった かなみは鈴女に引っ張られて人気が上がってる感はある
鈴女食券イベントが顕著 なんつーか社会的な嫌悪対象って感じの気持ち悪さなんだよなマリア
海外だと顕著だけど、子供は庇護の対象であって少年少女に刷り込みをするってガチで唾棄すべき社会悪
最初からそういう性的嗜好なら、そういうキャラだと納得できるんだけど
それまでコツコツ積み上げた常識人キャラの裏で、そういうこと平然とやれちゃう精神性はきつい
特にユーザーが大人になり、親になり、人によっては孫もいるような年齢
だからこそランスチルドレンの活躍を微笑ましく見られる横で、マリアは身近に潜む悪意みたいで生理的に受け付けられん 元々ショタの変態キャラだったらついにやってしまったか感しかないけど
マイアでだと引くわな >>513
もちろんね!
親父の顔は…二度と見たくない… なんつーか
カスタムの魔女たちってみんな不幸なんだな 俺は2部マリアの明言しないけど生々しい感じがすごく好き
でも嫌いな人がいるのもわかるしだからこそダークランスの相方は選択肢制にしたのかな マリア←好きだった人の瓜二つの息子に手出して幸せ
しづか←自分の想いから目をそらしつつ親友を応援してたのに親友はショタコンに
ラン←性格が暗いからどんな状況であろうと不安の種を探して不幸がってそう
ミル←こいつなんかあったか? ミルはそのうちほか男も試したくならんのかな
姉ミリくらい ショタコンって言う人、リズナに手を出したら熟女好きって言うし、あてなに手を出したらロリコンって言うのかね
あほくさ 恋人関係はともかく肉体関係なさそーなんだよなぁ
微妙にダークランスから童貞臭が・・・ >>536
ミルは遺影ーいっていう姉を使った究極の一発ネタがあるから ミルは境遇だけなら十分不幸の部類に入るんだろうけど、本人のメンタルの強さからかそんな風に感じさせないな
クエスト以降のミルほんと好き >>537
ふつうにヤッてんじゃないの
ランスは魔王化していなくなっちゃったし ミルは良い意味でセフレ感がある
ランスのことは好きだけど本人の意思でいなくなったんならしょうがないし、自分は自分なりの新たな人生を歩もう
くらいの割り切りとタフさがありそう マリアとかダークランスなけりゃ37位よりは順位上がってたんじゃねって書いてて思ったけど
ここから順位上がったらすぐマジック抜いちゃうんだな
マジック姫ポジなのに人気なさすぎ マジックは早々にデレきったツンデレだし
ビジュアル的にも人を惹くものないし
1部の時点でヒロインっていうより母親になりつつあるところも見せたからなあ マジックはデコツンデレ眼鏡っていう当時はニーズに合ったキャラのはずなのにどうしてこうなったんだろう
属性的にもTADAの寵愛を一身に受けても良さそうなのに 6の絵とキャラが好きだったマジック
10では見た目的に没個性した感がある個人的には ミリは完全に自分の死を受け入れるランスみたいなやつだし悲壮感はなかったからミルも不幸って感じはないかな いえ〜いも無印からかマグナムからかで印象変わると思う いきなりマグナム購入してから見たけど衝撃的過ぎて逆に笑えたわ というか、あれがそこまで許せない奴なんているの?
2でミリ知ってる奴って大半が鬼畜王もやってるだろうし分かってたことじゃん?
本当はただクエスト叩きたいが為の材料欲しかっただけなんだろ?
お前らって一度叩きたいと思ったらなんやかや無理矢理理由探して叩きまわるもんな ほとぼり冷めて反論する人がいなくなってから叩くの超カッコいい 過程すっ飛ばしだからな
クエストはそういうのばっかで拍車に拍車 >>549
ランクエ無印の時他の人気キャラ差し置いて優遇した結果ボロクソ言われたからじゃない? >>534
残念だけどランさんランクエみるに生涯独身らしいよ。 ランクエはマグナムからやりましたって人と無印を発売日に買った人とだと話通じないレベル 大帝国も初期Ver.阿鼻叫喚ニンジャチート勢と、アプデ後勢では印象がまったくちがうな(白目) クエストは無印からだとクルックー関連もあるし地獄だった
戦国の後でランスシリーズへの期待値上がってたのも逆風 でも1.0の加減しろバカと言わんばかりの槌無双は
バランス最悪だけど嫌いではない クルックーより横の小っちゃいやつのがウザかった記憶
あいつなんだったんだっけ?さっぱり忘れてるわ 用済みになったからな、次の法王候補に付き、教育開始さ 804 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2021/03/22(月) 20:51:07.53 ID:m1cey6/L0
ワールドノートだかで答えてたけど
クルックーが法王になったからトローチ先生は担当から外れて
また司教以下の指導に当たってるよ
担当した司教が法王まで上り詰めたからチヤホヤされてる >>565
闘神帝国と大作が相次いで不作で最後の砦みたいなところもあったしな 帝国は零式と思ってやれば面白かったんだがなぁ
クリアしてからスレ見に来て温度差に驚いたが
マジカルチンポは、まあ、エロゲーだし
遅刻ペンギンは欲しかったけど
ランスハーンってどのタイミングのランスなのかね 帝国は期待値がものすごく高かったのにいざ発売するとたんなるパズルゲームだったのがな
女は出会った瞬間から攻略済みだし絶対服従の石も何故かきかない雑さ 他にもひたすらターン回してキャライベント観るのみになる終盤のつまらなさもあるかな
何より俺tuee主人公で主人公が嫌われた時点でクソゲーって言われても仕方ない TADAの黒歴史だからしゃーない
まあ十年も前のことだしそんなこともあると笑って許してやろう 帝国は速攻プレイすると起こるべきイベントが消滅して仲間が加入しなくなるのも笑う
エイリスの女王妹辺りは出撃したままイベント消滅により一切のフォローなく行方不明に…みたいなのが複数あったはず
ランス10だと二枚抜きにより謎の行方不明が起きることになるな、考えてみると中々シュール >>578
イブニクルのランスみたいにパラレルなんじゃね? イブニクルのランスほんとすき
あれを楽しめただけでも本編やったかいあった 大帝国って大シリーズ三作目ってより本質は零式2だよな
コアの設定とかモロだし
そういえばママトト2もありましたね…… ランス9はラスボスがたまたま起動したとか無理な展開にしてまでママトトオマージュしなくてもってなったな
6からクエストまでのラスボスは序盤から伏線貼ってて熱かったのもあって尚更 9にも魔人が絡んでほしかったね
ミネバとかステッセルが小物だったし 9は発売予定日発表から発売までが早かったな
一部のファンに早期発売するよう詰められてた?時期だし辻褄合わせで手一杯だったんでないかな 当初の予定がマグナム発売で変わったせいはあるだろうね ママトト2だったのはスタッフのママトト愛以外に既存の物に当てはめた方が作りやすいってのもあったのかもな
にしてもやりすぎ感は否めないが 6はウルザが立ち上がるシーンだけでも傑作
9のヒロインはリック
ママトトの初回プレイは何故かリックと二人で旅立ちました 6ウルザは車椅子は清楚美少女なのに立ち上がった瞬間にハイレグおばさんになるのが納得いかない ハイレグ活発車椅子少女が立ち直ったあとボウガン構えた清楚少女になるのがお好みかい エロゲに出てくる車椅子少女って
立ち上がれるようになると大抵魅力半減するよね ウルザはよわよわモードよりデキる女になってからの方が魅力的だろ
特に10 参謀ズの中ではウルザが一番好きだな
ランスの無茶をよく知ってる >>586
懐かしいなあ、零式でバトれるってだけで延々プレイしてたわ
バルドフォースが元ネタだっけ? ヘルマン編は戦国の次の予定だったのが仕切り直しでランクエ後になったわけだし
担当のぷりんにしてみればもう失敗できないから
過去に自分が担当して実績のあるママトトを無難に踏襲した感じかなあ
魔人も出すと話が複雑になるしミネバらもより小物化するるから出せなかったのかもね 10でケーちゃんが統一してるの考えるとヘルマンなんかに関わってる場合じゃないってのは解るんだけどね
寂しいけどさ 元々6の後はヘルマンの予定だったわけだし
ヘルマン編が割とこじんまりするのは最初から決まってたんだろうな
6ラストでカオスを預けてたくらいだし 6は名シーン多い
カミーラさんズキューンと
ランスがリーザス軍前に参上シーンか特に好き みんなで魔軍と戦いながらマジノライン登ってるとこ好き >>589
ミネバは03の方がまだ強かだったな。
最後の方ちと功に目が眩み過ぎるのはいいが
あまりに先のプランが無いというか。
鬼畜王は文句なく格好良かったが。 9始まった時点でミネバは詰んでるんじゃね?
ランスやパットンたち倒してもリーザスがキレて攻めてきたらおしまい
もし革命側についても、良くて将軍の地位が保証される程度で、ヘルマンのトップになれることはないでしよ ミネバがトップとれるのは基本的にヘルマンがズタボロになって崩壊した時だからな そもそも9はリーザスが介入してほしくなかったわ
かなみはまだいいけどリックチルディとかいたらもう革命じゃないでしょ ぶっちゃけカッコいい言葉使いたかっただけで革命要素なんて端からない 9が出た直後から言ってるが、ランスとパットンが戦うことになるルートがあってもよかったと思うんだよ。 >>610
それだとどう転んでもシーラ不幸にしかならんからなあ.......。
というか構想で案にはあったらしいがカカロポジというかあんまりにランスが外道というか自暴自棄な鬱展開にかならんっぽいらしいから。パットン好きな俺としてはあんま無くて良かったかも。アリストレス救済あんなら欲しかったかも。共闘させてみたかった。 端からないと見せかけて最初から民主化するつもりだから革命でしたってことなのでは。
あんなに簡単に民主化できてたまるかって思うけど >>608
ピッテンみたいな善意ならまだ良かったんだけどな。
まあつってもリアの性格的に有り得ないわけだが。ゼスとかでも混乱に乗じて攻めてるように野心家だからな 他国の義勇軍やら介入が一切ない革命とかそうはなくないか
ましてあの時点のリーザスは他勢力を気にする必要ないわけだから介入しない方が不自然
そういうの飲み込んで上手くやるなんてどこでもある話でしょ
ヘルマンは実際上手くやったわけで。無能はそこで傀儡になるわけだけどさ >>612
まぁ結局十数年で国は分裂しちまったし、立候補もしてない奴が選挙に勝って大統領とかだし
急速に民主化しようとした国としちゃ妥当な結果なのかもな…民主化して間もなく魔人や魔物と人類全体の大戦争、そこから新しい魔王の誕生なんて展開が続いたから仕方ないっちゃ仕方ないが むしろあんだけボコボコにされて国王まで死んだゼスが未だ国の体を保ってたのが意外
マジックのカリスマが開花したとしてもあそこまで疲弊してたら自由都市とリーザスに刈り取られるだろ >>616
元々国政担ってたの千鶴子だしウルザもいるわけだから結構立ちなおし早かったんじゃね? 対リーザスで他が協力してたかランスの存在が重石になってたんじゃねーの
勇者災害もあってゴタゴタしてたしな 二部開始間もなくリセットの独白で、魔王になった父の為に人類は苦しめられているが、ある意味父が魔王になったから15年間で人類同士の本格的な争いはなかったともいえる…とか言ってたな
実際、魔王ランスって脅威がいた事、主要各国のリーダーがランスの女達だったからギリギリもっていただけで、魔王や魔人て存在が1部の時点で消えていたか、もっと人類同士の争いになっていたのかもな >>621
第一部でも「こうやって人類が協力しあえているのは、人類存亡の危機だからよ」みたいな話は
カチューシャとかがしてたからね
第一部でなんやかんやして魔王の魔血魂を倒したとしても
ランスがシィルと旅に出て
数年したら各国で内戦が起きたりしてたんだろうな
ランスの性格上、ずっと世界総統で居続けることはないし
そういう意味ではくじらが改心しなくても、魔人や魔王がいなくても
当分人類が滅ぶことはなかったんだろうが まあ圧政から救済されたヘルマン。基本平穏な自由都市群はともかく
ゼスはまだ差別意識消えないしトップ居なくなったから
荒れるかもな。リーザスは内乱ではなく各国に喧嘩吹っ掛けそう。 軍事偏重のヘルマンに比べてゼスは四天王ベースの官僚機構がしっかりしてたのが大きそう
その点ではリーザスもリアとマリス頼みでザンスに代替わりしたら意外に心許ないかも 各国に兄弟姉妹いるようなもんだしな
ザンスと乱義は仲悪いけどマッチポンプ的に小競り合いして適度にガス抜きしてそう
そう考えるとタイガー将軍の懸念はある意味では当たってることになるんだよな 一次大戦のイギリスとドイツの王、皇帝はいとこ同士なんだよなぁ
つうことで骨肉の争いして、どうぞ >>618
こいつらのどっちかバードのこと好きなんじゃなかったっけか >>627
確か今日子さんの方だな。一度は報われないと町飛び出したけど結局忘れられずまた会おうとシリーズ裏でずっとバードを追い続ける健気っぷり。報われてほしいような相手が相手なので別の良い人にめぐり合って欲しいような。 変遷を追ってくと、結果的にはバードに騙されて玄武城に監禁された形になってるから流石に愛想尽きてもいいんじゃね バードなんぞ追っかけてても人生の悲惨な浪費だし
良い人見つけててほしいわ 玄武城って戦国で玄武倒したあと開放されたんだろうか 闘神都市とのすり合わせのためってのはわかるけどバードが殺されないのが不思議で仕方ない >>618
ガチで思い出せないんだけどどの作品ででてきたんだっけ? >>634
ランス02の絵だな
このときの抱かれたいっつーのはウソで
姉妹でかばいあってそのうちうやむやになっちゃうだけ 別にハイレグウルザが悪いとは言わんが
コレジャナイロボになる しかし奴の経歴だと工作員スタイルこそが正装なんだよなあ
俺らはうっかり一番おかしな時期に目撃しただけであって 発売前から「ウルザが立った!」をやるんじゃねー?と言ってたが
まぁテキトーだった
細かい流れは思ってたのとちがうしな 工作員スタイルはいくらなんでも鋼の女すぎたのか、
後の作品では工作員スタイルと車椅子スタイルの合いの子になっていったのがw
まあいいんだけどね もう一回くらい闇落ちする展開とか見たかったかな
ウルザは6で話が完結しすぎたな 完結しすぎたって、完結したんじゃねえの?
作品ヒロインをだらだら引きずったら新作ヒロインに割けなくなるだろ
三部作とかじゃあるまいに マジックもいったん終わったと思ってた
妊娠してマシになったか 話が完結したキャラは別物にするか同じネタを繰り返す以外でそのキャラが使えないって
TADAも言ってたなあ 麻薬ネタって鬼畜王のステッセル以外なんかあったっけ? 性奴隷あおいの改造ってクスリなしなんかな
更正させる途中でちょっかいかけたら
もとの木阿弥ですよ!とかってマリスに怒られた記憶 >>649
ステッセルほど手の込んだ投薬堕ちはあんまり見ないな
パパイヤがなんかやってそうだけど記憶にないや キャラストーリーとしては完結してても
それを下敷きにした出来る女アピールとランスとの独特の信頼関係は好きだぞ >>651
鬼畜王はクスリ有りじゃないかな。DXの会だし……
正史ではヌタヌタがタマネギと同じ方向性の調教師みたいなのでクスリ無しかと 5のヒロインだったリズナは5じゃ終わらなかったしコパだって8まで引きずってだろ コパって5の時は金持ちキャラじゃなかったし上手いこと変わっていったなと思う
リズナは逆に持て余してた印象 リズナは5時点で十分不幸なのに10で魔人化しないと助からないくらいまで痛めつけられるとかどんだけ不幸なんだとは思った リズナは本当は10で疑心暗鬼から元の性格に戻るまでじっくり書くつもりだったんじゃないかなーって感じはする
クエスト無印での荒れっぷりで控えめにしたんじゃないかと >>656
コパは引きずったというかハニキン(社長)が大層お気に召したので
ゴリ押しして引っ張り上げたって感じだな。他スタッフはちょい役終わらせるつもりだったらしいし。 5D時点だと割とヘイト受けてたあのコパンドンが
最終的に一応ヒロイン枠だったキサラよりもよっぽど人気なキャラになるとはなぁ…
キサラは4.2時点じゃ割と人気あったのに鬼畜王に何故か出してもらえないのが痛かった
そういえば2部の美しく成長したアールコトちゃんが見たかったです… >>649
あとカチューシャもなんかあったような。調教の過程であらゆる薬使われたからそのおかげであらゆる薬耐性出来たとか。マジぱねぇな。 10での対空迎撃と魔人四天王すら野球で圧倒するフィジカルと無尽蔵性豪っぷり、さらに二部での成長とレリコフへの継承を見ると
めちゃくちゃ強力な麻薬じゃないと効かなそうだし、いずれは順応すんじゃねえかって思っちゃうわ
鬼畜王時代の惰弱でかよわい王女じゃなく、ミネバやアミトスにだって負けないたくましいヘルマン人の女だ コパは運命の女になれなかったことを逆境にして輝いたからな
30過ぎても抱かれるという特例まで受けてるし コパが頑張ってたのは事実だが
30過ぎたら云々は完全に気分だから
キムチさんでも抱くぞ 二部のシーラとか30過ぎてても余裕でランスのストライクゾーンだろうし
あのあと絶対どっかで抱かれてると思う
リアとマジックは知らん 魔人抱いてる時点で年齢はあってないようなもの
大事なのは見た目と肉体年齢 人は年とれば今日範囲も広がるものだ
たぶん、爺になってもシィルのこと抱いてたと思うし コパの話は軽口を間に受けてって面白さもあるからいいよな
なんか妙にリアルというか >>667
織音がTwitterで「ランスは30越えたかつての女達はもう抱かないの?」て質問に、「そんなわけはない、胸でも見せればイチコロ」みたいに答えてたな
30代越えた女を抱くとか今までもあったし、2部に出てきたランスの女達もランスが受け付けないような容姿になったような奴もいなかったからな、普通に抱くんじゃね 軽口だろうけど二部の終わりでお前はオーバーだからもうダメだなガハハハハみたいに言ってなかったっけ クルックーやビスケッタさんはもう30越えたから俺様のハーレム卒業だな、みたいな事は言ってたがランスだからなぁw
その時の気分とか、相手がグッとくるような態度とったら抱くんじゃね >>674
あくまでランスハーレム入りはもうだめだと言うだけで
抱くのアウトとは言ってない
ハーレムは若い子で揃えたいんだろう まあ20歳頃の若い男によくある軽口で、
自分が30どころか40も近い今30がどうとか大した問題じゃないだろ >>661
見たいなぁアールコート
少女時代しか知らないから大人の姿を見たいってのもあるけど
10からが本格的な活躍だったとか黒の軍総大将になったけどどんな感じなんだろうかとか
おどおどしたところまなくなってキリっとしているのかな?ザンスとの関係は?とか
ランスの完全にほれているキャラはその後が気になるというのもある >>661
出番が無いから当然だとは思うが
なんで唐突にキサラ下げしてんの? 人気よりもスタッフの寵愛受けれてるかが重要なシリーズだしな
9の人選とか冷静に考えると酷い キャラの出番の多寡をスタッフが決めるのはそりゃ当たり前だろとしか言えねえ
人気キャラだろうと出し続ければ腐るし >>670
軽口を真に受けてで思い出したけど、ランスの船発注って結局いつどこでやったんだっけ?
>>684
ママトトオマージュは人選からして割りと適当というかなんというか、やるなら完コピくらいして欲しかった気がする
透琳、リック、マイトレイア、アルカネーゼ、ピッテン、ピグ、ヒューバート、志津香、パットン、ハンティが対応してるのは分かるんだけど >>663
流石に薬物はメンタルの問題もあるし順応は無理だろ。
実際9バッドエンドじゃ喋れもしない廃人になったしな。
まあ実際対空は武器補正だろうし野球とかはほぼギャグだろうしな。
実際戦闘力で王女最強は公式でマジック言われてる辺りも。
>>677
まあ胸でも見せればイチコロとあるが逆を言えば胸でも見せて誘惑しなけりゃ手を出さないとも言えるからなあ。よっぽどご無沙汰なら別だろうが。 >>686
透琳は元々ママトトから逆輸入キャラだからね。
アルカネーゼはヒーロー出すならいらんかったな。お陰で武器名がまんま被る自体になった。 流石にパステルの方が強いんじゃないかと思ってたけどマジック最強なんだ
直接的な戦闘タイプってよりは呪術メインの遠隔戦法向きだから? >>689
ああ
あくまでも人間の3大国王女の中ではだから。でもまあLV的にも
本人ポンコツ気味なとこ含め直接戦闘じゃマジック相手じゃパステルキツいかもな。 マジックの才能限界は王女キャラとしては破格の高さだからな
やっぱりガンジーの娘だからということでこういう設定になったのかね まあ王女や王自身に本来強さはいらんからなあ
シーラはなんか対空兵器になってたけども >>690
パステルはポンコツなところばかり目立って見せ場がないよなぁ
シィルの解呪もクルックーのブーストアイテムがあって一時的にできただけだし実質的なシィルの復帰もクルックーのおかげだし、熱くなってポンコツになるところしかない。
もっとカラーの女王として活躍する描写が欲しかった 10の城防衛ではめちゃくちゃ頑張ってたやん
一人の戦果(時間稼ぎも含めて)としてあれ以上っていたっけ >>695
あそこはめちゃ強かったな
パステル見直したから印象に残ってる 大規模モルルンが強烈すぎてどこかでポンコツ発動で退場させないと手が付けられなくなる ケッセル城やケッセルメイドの呪いを解いたのもパステルじゃなかったっけ
恐らくリーザスでは誰も解けなかったメルフェイスの呪いも解けるらしいし
メンタルクソザコで為政者として無能なだけで呪いに関しては滅茶苦茶有能なんだよな 長年信じてきた人と交わるなという掟は祖母の八つ当たりで作られたもので
初体験は孕ませレイプ
娘はそのレイパーを慕い
母親はレイパーとのセックスに夢中
挙句レイパーに村丸ごと救われて
その後も色々救われて許さざるを得なくなるとか
まあ普通に泣くよね リア←レイプされた!好き!
マジック←記憶にないけどえっちしたなら私がこいつを更生させなきゃ!
シーラ←奴隷扱いで犯された!好き!
パステル←レイプされた!憎い!殺したい!
パステルが正しい気がしてきた ところどころでランスと息ぴったりなのが良いよなパステル ランスパステルは
お互い雑な扱いなのに息ピッタリな所とか、くだらない嫌がらせのし合い
リセットが絡んだ時の無理した仲の良さと親ばかがまことに面白い レイプ犯なのに娘も懐くし村人にも慕われてるんでムカつくってのが大きいんだろう パステルは為政者として無能なのは流石に笑えなかった
そこが他国代表との差別化なのかもしれないけど >>703
フロ入ろう!みたいにごまかした話めっちゃ好き 慕われてたころは活躍にばかり目を向けられて
元はと言えばレイパーなことは目を向けられず
一方カラーの村人から嫌われるようになった魔王時代は
魔物たちに人類への攻撃をやめさせて
魔王の破壊衝動をその身に引き受けて可能な耐え続けるっていう
ガチで英雄的行動取ってるのが皮肉である それがランスなんよな
ガンジーもバレスもリックもレイプ魔なことは思いっきり目を瞑って慕ってるし、あの世界におけるレイプの基準がわからんわ 英雄色を好むとか
勝者の権利ではあるし本当にレイプだけでそれ以上は一切しないからむしろ穏当な方とか
悪癖ではあるがあれくらい力のある人間としては許容範囲とか 個人レベルでは知らんけど、一般認識として貞操意識が割と低い世界ではあるんじゃないか
頻繁に戦いが起きてる世界だし すっかり忘れてたけどカラーは種族ぐるみで長い間逆レイパー集団だったなそういや
拉致監禁→本番なし搾精家畜扱い→出が悪くなったら屠殺、とまあ文字だけ起こしたら結構ヒデエわ >>697
まあ実際10でも落石かなんか食らって戦線離脱ってオチがついたからな。そこら辺りやっぱりパステル。タメに時間かかるけど戦国みたい部隊戦で真価出そうだわな。
>>708
鬼畜王程じゃないが、ガンジーは勘違いして美化してるとこあるからしな。 ちょっとヒスで癇癪持ちなだけで割と常識人だと思うよマジックもパステルもどっちも >>713
ランス城攻防戦でパステル中心に女性部隊組んで
大規模モルルンでモンスター大量退治で大活躍中に
偶然居た女の子モンスターが投げた石がぶつかって戦線離脱だったか >>712
まあ先に人類側がクリスタル狩りとか虐殺やってたっぽいし、そういう体制になるのもわからんでもない。里の女が人間の男と密会してたらそれを通じてカラー狩りがなんてのもあったみたいだしな。 元の元を辿ったらカラーの方が人類を虐待してたって設定はいいなと思う
確かに容姿端麗呪術バフ老化無効な人類の上位互換みたいな種族だから普通なら支配者層だわ >>710
なお大半のヒロインは都合よく処女の世界 >>719
非処女キャラってお姉さん系のキャラばっかだな
レイプされても次の日にはケロッとした顔で戦える世界なのに珍しい >>720
リズナやチルディは経験済みやし他ゲームに比べりゃそこまででもない気がするけどな。
ホー様はちとご都合感じたけど レイプされても〜とか、貞操観念が〜て言うやついつもいるけどいうほどか?普通にみんな嫌がってるじゃん 気に入らないだけで殺されるのが普通な世界でレイプなんて気にしたら負けでしょ
全員野良犬に噛まれたようなものみたいな反応してるし 真面目な話、全員が全員香姫みたいにトラウマになられても困る
やるにしたってルシアン時代のシーラくらいがせいぜいだろう >>723
たいして嫌がってない子も多かったじゃろ
それにランスが理不尽なレイプしてる横でシィルやマリアは談笑してたりするし
さほど特別な外道行為ってわけじゃないんだろう シトモネみたいにレイプされるためだけに出てきたキャラなのに仲間になってたりもするがな
流石にストーリーには全く絡まなかったが ランスはレイプって言ってもほぼ和姦みたいなものだから
ガチなヤツだと戦意喪失するまで殴ったり顔見られたから殺しとこうとか
証拠隠滅に燃やしとこうとかだからな 確かに真の鬼畜ではないけど
ほぼ和姦ってのは好意的に見過ぎじゃねえかな!? 10だけでも千鶴子や美樹とかなど
ほぼ和姦など有り得んだろ。 レイはレイプしただけで返してあげるの優しいと思った
ふつうは部下に払い下げ輪姦か処刑されてもおかしくなかった 千鶴子はランス視点だと単なる据え膳でレイプでは無いのでは
悪いのはアニス レイプはレイプだろ
他人お膳立てされてれば襲ってもレイプにならないなんて
言って通るわけが無い。 >>725
まあ6のクーデターとか10の陥落見るに推して知るべしだからな....... >>737
10に出なかったのは喜んでしまうからだっけ? アルフォーヌ家はクソ悪役ムーブかっ飛ばしながら登場したのにも関わらず
終盤にはいつの間にか許されたうえ生き延びて改心して、続編にまで登場した稀有な存在だからな
ズルキ&ハッサムの悪い方のクラウン家とは差が顕著だわ、こいつらも最後は面白キャラに成り下がったけど >>731
美樹ちゃんが魔王にならずに済んだのも……
全部ランスくんがいたからじゃないか……!
恋人美樹経由してからの1部エピローグ以後の話見てえ…… >>740
なんか質問回答見るにバッドENDまっしぐらっぽいな。 >>742
美樹ちゃん視点だと
恋人が自分をかばって魔王になり苦しみ続けてる上
世界中の人類から憎まれてるわけだからな
この状況だと元の世界に帰ることも、新聞屋さんとくっつく気にもなれないだろうし
世界はランスやその子どもたちに救われても美樹ちゃんは救われなさそう 正直恋人美樹は健太郎くんのこと考えると気分悪いからifってことにしてるわ 一切非がない相手に対する強姦ってのは初期ランスもあんまりやってないんだよな
大半は交換条件かおしおきってパターン。ガチのレイプ魔になったのは5Dか6あたりからだけど、
正直アリスソフトも鬼畜王のイメージに引っ張られてそう その辺はレイプしたあと別の形でしっぺ返しくらうからダークヒーローの面目を保ててるんだけど、ヨイドレになってからはやりっぱなし東郷だからな
なろう以上のなろうに成り下がった >>744
ただ正史だとランスは美樹ちゃん保護して魔王を引き受けて
健太郎を魔人から戻してあげてといたれりつくせりで
何もしないまま元の世界に帰らせてるわけだから
それはそれで都合良すぎかなーって感じちゃうので
恋人美樹という分岐があってバランス取れてるように感じるわ サッカー勇者に狙われまくる分岐も忘れて至れり尽くせりとかちょっと頭がどうかしてるわ >>745
6とか学生を強姦するためにダンジョン行ったんじゃなかったっけか?
カオルに止められて犠牲者が結局ウィチタだけになったんだっけか?
マジノライン崩壊後もどっかの貴族の淑女を意味無く強姦してたような
うろ覚えだけど 6は結構はっちゃけて色々レイプしまくってたけどペンタゴンの女の精神壊しちゃってから少し丸くなった気がする
ちょっとしたイベントだったけどあれがランスの人生観に実はかなりの影響あたえてると思う ランス6で戦闘後にモブレイプしてるあいだ
まそうさん達も待ってるんだよなと話題だったけかw どんな流れだっけって読み返してたらほぼ和姦で笑った
強制和姦だからね 国の大混乱に乗じて気ままにレイプしてるはずなのに、
被害者は即アンアンよがってるし、魔想さんたちはレイプを傍観しつつため息つきながら小休止してるという混沌っぷり 負けたらレイプは志津香やマリア達も身をもって通過してきた場所ですし
ほのぼのレイプはランスやアリスに限らずエロRPG,SLGのお約束ですし >>744
どっちみちリス暴行ついでに犯されるっぽいから
それならランスに奪われた方マシな気がしなくもない。どっちも胸クソだが。
>>750
いやガッツリやってたよ。
入口付近学生とか生意気だったからとかで。止められたが五月蠅いとか言って結局最後まで。 ゼスの開放イベントで
元アイスフレーム勢だけじゃなくて元ペンタゴン勢の生き残りやエリザベスも復活して
全員でゼスにために戦ってくれたらもっと熱かったんだがなと個人的に思う ペンタゴンの生き残りってエリザベスとネルソンだけでは
ネルソンはマジノライン陥落で見せ場あったので・・ ネルソンとパパイヤは元のキャラを崩さず良い感じに人類に貢献してて良かった 6のランス最大の悪行はレイプ目的で大量殺人犯を解放して犠牲者を大量に出した事だな
なあなあで済んだのが凄いよ 毒使いみたいなやつは生きてるっていうか消息不明じゃなかった? >>761
人口の10%減、国力50%減の事件起こるのでその辺なんて全部誤差だよ誤差
まぁその事件も最終的にはランスが引き起こしたわけだけど。解決したからセーフ じゃあランスがゼスに行かなかったら平和だったか?って言うと
オーロラの暗躍があるからそのうちマジノライン停止は起こってたかもしれないしそれが無くても数年後にはケイブリスが攻めてくる
で、その時点でランスが居ない国内の改革も進んでないじゃ詰むからな ランスが大勢の死者を出したテロに加担したのは事実
ランスがいなくても起きてたかもしれないのも事実
まああの程度の非難で済んだのは都合いいっちゃ都合いいけど
知ってるのがガンジー及びその関係者以外だと
なんやかんやでランスと同罪の連中ばっかだしな 少なくともランスが行かなかったら弾倉の塔のマナバッテリーが破壊された可能性は低い そういや山田さんが保護してなかったら
アニスは処刑されてもおかしくないんだったか ガンジーと二人で、一般魔法使い2000人分のマナバッテリー初期起動魔力を賄えるのだから
殺すよりも薬かなんかで思考を封じて死ぬまで魔力タンクだろう あのバカ、薬で思考失わせても嫌ボーンで暴走しそう
成長すればするほど魔力は増すし アニスは正史の性格やポジションでよかったわ
鬼畜だと正史の手のかかる妹って感じじゃなくて鬱陶しくて虐待されてるようなもんだったし アニスもランスと一緒で乱世だから害より益が上回ったタイプ
まあランスと違って戦争中もかなりやらかしてるがそれでも功績の方が大きいからな
特に空ルート ゼス、アイスフレーム、ペンタゴン、魔人で入り組んでて主人公ランスの行動が正しいわけじゃないのが6のすごく良いところ
ただそこからシリーズ入門したから初見じゃ誰が誰だかわからんかった 自分も初ランスが6からだったからパットンとかいきなり出てきても誰?って感じだったな 6はまだ旧キャラ説明丁寧な方
一本道は他キャラやシナリオとの絡みも無理なく作れるから
戦国の援軍は固有名詞やたら出るのに本筋からは完全浮いてて優しくなかった
一国マップの戦国だとまず他国って何よって話だしな >>779
戦国からだったけどランスが外国からやってきたってキャラだったから
同じように外国で暴れてたんだな、ですぐに受け入れられたぞ 初回は伊藤博文とかと同カテゴリの選択肢に見えて避けたわ
呼んでも戦国の描写だけだと絡みも説明も足らんしなあ
あのシステムじゃそりゃ厳しいけど 公式HPや説明書に前作までのあらすじあるのに、シリーズ物でそれを読まない救えないやつをどれほど作中で救済してやるべきかというと
私は死んどけって思う
あんまり過去作キャラに分量つぎ込むのもおかしいし、戦国はベストだったと思うよ そういう殿様スタイルだと歯車一つで迷走するけどその後の暗黒期を見てればまあ納得
ゲームやるために予習するって普通の初心者とはちゃうで 戦国はそれまでとのつながり薄いからこそ初心者が入りやすいってハナシもあったような
リーザス、ゼスって大国の名前を信長も知ってる
そこを救ってきた……ってのがホラのようでいてほんとのハナシなんですってギャグw
https://i.imgur.com/0TRiIY2.jpg
誰が意外だ! まあ、これから先こんなストーリーが30年続くゲームとか出ないだろ 主人公継続してる複数作の物語なんてイースぐらいしか思い浮かばないな 戦女神続編だしてけばいいんだが
もうでないだろうか 何十年も継続する作品は多いがその状態から完結するのは極めて珍しいって何かで見たな >>783
そもそも援軍勢はゲストキャラみたいなもんであって
メインの話に関わらんから普通の初心者は
「ああ過去に色々あったんだな」で流すもんやで
いい年こいて何でもかんでも説明求めるやつは初めて知ることかもしれないけど 試しにリーザス援軍やったら戦国のちょっと歳とってそうな見た目で微妙な性能のかなみちゃんが出てきたからこんなもんかと落胆して一週目はスルーしてたな >>786
赤毛のスケコマシ
終わりが分かってるから危機感ないよね >>788
続き物の長期シリーズで話がずれたりしないでストレートに最後まで描かれたのは珍しいと思う メーカーはもう40周年になるしランスも塩漬けから取り出す事があればすぐ追いついちゃうからなんか早く出して
心のち×ちんになっちゃう >>775
そこら辺はかなりご都合だからな。
パパイヤとか操られてたとはいえ
あんだけの非人道的な研究やっときながら
特に投獄もされず済まされたり、シーラも傀儡だったとはいえあんだけ民に圧政強いてたたら、アカメの皇帝みたいに処刑されておかしかないしな。 そもそもパットンたちからしてシーラを殺す気最初からないし
シーラも革命側だし処刑する方がないだろう
大統領やってんのはどうなの、とは思ったが シリーズ内で人気もあるもののなかで比較的短めでサクッと出来るものってありますか? >>798
人気あるかは知らんが03
6、7、8、10は長い。攻略見ながらクリアだけ目指せば話は別だが >>799
ありがとうございます。
入門としてあまり長すぎず、かつこのシリーズを楽しめそうなものがあったらなと思いました ランスシリーズ初心者に何を勧めるべきか、はなかなか難しいよな……
01や03は周回ややりこみ要素ほぼないようなもんだから
確かにまだ勧めやすい 今ならシステム的に03がいいと思うが話がわかりやすすぎてそこまで自信ないんだよな… 海外に出てる6や戦国のHDをなんで日本で売らないんだろ わかりました、まず03からやってみます!
ありがとうございました 6は長かったな
パッチ前のパパイヤの塔制覇は中々の苦行だった >>805
ランスシリーズは03にしかボイスないから
最初に03やると他がボイスなしになりやる気なくなるかもなぁ
登場人数とナンバリング跨いでるキャラ多いのと元からボイスなしスタートだったことから10まで基本キャラボイスなしなんよ、ランスは
ゲーム性とか話はすごく面白いのよ?でも若い子にはボイスあるのが普通になったから物足りなく感じるのもまた事実 旧1,2が我慢できれば3はすげえ面白いんだがな
それで4と鬼畜王までやればドはまり確定 気軽にやれるなら戦国かな。
シリーズよく把握したいなら3、6、8、9やっとくと10がより楽しめるが 戦国までは各国のキャラ紹介だからな
くじらやアリス教関連はランクエと10 そろそろランスにょは出ないのかな
あれならPCでもスマホでもいけるでしょ 3と03じゃプロットは同じでもゲーム性はまるで違うからな…
3のドラアタ曲がリメイクでほとんど失われた >>814
ランクエは最後のお祭り騒ぎでしょ
実質は戦国、9、10だけやればなんとかなる >>817
クルックーとリセットを丸々スキップするのはさすがに…… 話的にはランクエより戦国の方がスキップしても別にいい 氷漬けなんて別に他のナンバリングでも何度も触れられるからどうでもいいな
物語的にはマグナムに色々と仕込みすぎ >>818
クルックーは9でシィルを解凍するなんか偉い人ってわかるから問題なし
リセットはクラウゼンの手を触れないのがきついけど10やればランスの娘ってことはわかるからよし
初登場シーンはおさえてないとまずいってんなら結局全作やれってことになっちゃうから クルックーは二部的に考えて他の作品ヒロインより重要とも言えるからなぁ
あらすじじゃなくて感情移入が必要って意味では、9よりも重要に思えるが そんな事ないだろと考えてみたけどそもそもクエストのシナリオ覚えてなかった
特にマグナム部分が頭から抜けてるわ 逆にランクエより9が重要なところってどこだろ
解凍って面ではそれこそ知識だけでいいし10の最初に繋がるわけでもない
9は10に繋がる要素がヘルマン関係以外ほぼない。単品で完結してる
その点ランクエは世界各国が参戦してるし、ランスの娘息子も登場するし二部の母も出てくるし神関連の設定も深く掘り下げてる
まぁ6以降は全部やれは大正義だと思うがね 9やらんとミラクルがまじででしゃばりご都合ぶっ壊しおばさんでしかなくなるんや…… >>825
キャラ関係の掘り下げは9がガッツリやってるんで
9飛ばしたら奴隷2号ができてるわ
かなみちゃんはデレデレになってるわ
まそナギが仲良し姉妹になってるわと
変わりすぎで解凍シィルの気分になるぞ チョビヒゲほんクソ
シチュエーションもニッチなの結構あるし
うんこ アプデでそこ対処されたのわろた
それだけ不評意見がいってたのか 03のサテラのテーマ、こんな頭悪そうな感じだったか?と思って3の原曲聞き直したけど記憶してたよりよっぽど頭悪そうな曲だった 久々にMDXwin起動した
今日はいろんなエロゲFM音で酒飲も >>816
3 は大作の風格があった
03 ではきれいさっばり無くなったのは何故だ >>838
抽象的な答えでいいなら
君が初老になったからだろうな >>838
中身を全部オープンにしちゃったからだろうな
昔は難易度とかめんどくささもあって、プレイヤーがゲームの全ての要素をオープンにするって少なかったし 実際3から一気に作品のスケールが上がったよね
1はよくあるエッチなファンタジーもの
2は1の順当な続編かつ色んなタイプの女の子におしおきエッチというパターンの多彩化だったけど3で魔人だの戦争だのカオスだのが出てきて物語としても深みが増した感じ 03はテキストが冗長すぎてまじできつかった
9や10はサクサク読めたんだけどな >>838
あったっけ?
リアはボケボケだったし、トーマは雑魚だったし、アイゼルはかっこ悪かったし
全体的に03の方が好きだったけどなあ。まあ好みの問題とは思うが 03はノスもヤバさがマシマシだった
10ならインフレでざくー!かな 03の不満は兵士の便女になっとったミーキルちゃんの便女凌辱シーンとランスとの和姦がなかったこと
事後CGのみとかさぁ 10でミーキルちゃんがランス城でメイドとして元気に働いてる姿が見たかったよ 今頃は多分立派な都市長になっとるよな、ミーキルちゃん
たしか前都市長の娘でとりあえず都市長代理になったんよなあの子 >>845
3だとノスもあんまり強かった印象無いな
その後のジルが圧倒的だったせいもあるが
あれ基本運ゲーだけど結構なHPないと勝てなかったよね >>849
10時点ではランス城でメイドやってる設定だぞ(ハニホンより)
都市長はハコブネさんに譲ってる >>851
そうかぁ、なったのにスルーされてんのかぁ・・・ 03のノスってあれあの最終PTメンツとクリアレベル(ウィリス曰く50あればもうクリアできますから呼ばないで)で勝てちゃっていい相手なのかしらね?
基本的に魔人って搦手使わないと倒せない様な描写がされてるのに、何かノスだけ正面から、しかもフリーザ様みたいな段階変身するも全てねじ伏せられちゃって
強さ設定だけでいうなら6のカミーラ、戦国のザビエル、10の魔人共よりも大分強そうな気がするのに(上回れそうなのはケッセルリンクくらい?)
03は最終的にジルとランスの戦いが全てを持ってってうおおおお!ってなったけど、そこだけは気になったw 03ジルも元のレベル低すぎて勝てないという場合もあるんだろうか >>853
まあそこは
カオスの殺る気マックスだったということで
よく覚えてないけど たしか「03難しすぎる!」とか言ってたヒトが天然で
1回ずつしか攻撃してなかったってのがあったんだっけ >>859
いやどっちにしろ結界はカオスが破壊するから関係ないやろ
そうじゃなくてノスの魔人内での評価とか描写的に想定されるレベルが最低200以上くらいはあるはずなのに
平均40〜50くらいの人間たちと小細工無しに正面から戦い敗北したのが意味不というこったろうさ
戦国のちゃんと復活したザビエルがLV200やからな
老いたとはいえ竜種の魔人のノスのほうがさすがに強いハズ
ノスは弱体化した描写とかも特になかったよな?なんか弱い理由あったっけ 無敵結界の設定はシリーズごとにコロコロ変えられるから議論するだけ無駄だとわかってるけど、落下ダメージがないはずなのに健太郎が墜落で動けないぐらいのダメージを負ったりするから本当にわからない フェリスがサテラと同格だっけ
ノスに弱体化設定いれるよりかはカオス本気説の方がいいな 3と03の違いはいろいろ思いつくが3は終盤バグって止まったので判断しづらい
03に大作感がないというのは何となくわかる そもそも3発売当時と現在では大作の基準が違いすぎるので
ドラクエ11やった後にドラクエ4のリメイクやって大作RPGだと思えるかは微妙だろ。ランス3ってそのあたりの時代だけど 03は使徒のロリっ子3人がすごく良かったよ(エロシーン的な意味で) 久々に03起動したら
たしかに使徒3人のうち二人はロリってほどロリでもないか…ガキなだけで乳でかいわ
てか03のシィル可愛すぎてやばい あの3人のせいで3でお世話になった女魔術師が出てこなくなったがな
ただ、アイゼル撃破後のイベントは好き 03で一番印象深いのはマスオさんのイントネーション まそうさんとナギが控えてるからログボ石とチケットは貯めてる dmmの奴は面白いんだけど初期キャラと恒常の星1.2にぶっ壊れキャラがいるせいで
有償ガチャを回す意味がまったくないので売り上げが厳しそう >>873
アイゼル撃破後に、今まで人間を馬鹿にしてた使徒3人が
兵士に便器扱いされる所は健全な青少年がプレイしたら性癖壊れそう
俺はオンリーワンや鬼畜王やダークロウズや夜がくるやデアボリカやエスカレイヤーで
寝取られ林間陵辱が好きになってしまった後だから大丈夫だったわ
9のシーラ薬漬け死ENDや10のヘルマン陥落もいいよね! 北斗南ってまだ現役だったのかもう50すぎたらエロ無しのみのキャラにしてくれ >>878
もっと羞恥責め快楽責めで、精神的に屈服させるならいいんだが、
ただ乱暴に扱うだけじゃ抜けないんだよな
ドーナドーナもその傾向があって残念だった アリスはその気があるよなあ
乱暴もありだけどもっと気持ちよくさせて尊厳破壊とかにして欲しい >>880
頼みの綱の秋葉がどこぞの若手に持ってかれたから厳しいんだよ
旦那はアオベエがあるから安泰だけど 犯される側は全然気持ち良くなくて嫌だ嫌だと泣き叫んで欲しい派
ドナドナはとても良かった 魚介は流行する数年前には03使徒に逆バニー突っ込んでみたりと割と尖ってて好き
キーミルの事後脱力弛緩とかも好きだった
けど腹パンだけはどーも受け付けんな… >>884
初回はそれでオッケーだけど回数重ねる時は快楽責めで追い詰めて欲しい派です >>862
どこの描写か分からんが、無敵結界は衝撃や窒息それ自体は無効化されずに行動不能になるが、それでは説明つかない描写かね
あとは無敵結界は任意で解除できるようになったから健太郎くんが無意識に解除してたで説明はつく 洗脳効くのは意外だったわ
まぁくじら殺そうとしてるアムちゃんからしたら魔人なんてただの地上の障害の一つ程度か 抜け道あるよね?とは言われてたが10でパイアールが正式に抜け道使って魔人殺ししたことになったしな 抜け道どころか、悪辣に残したり歪んで叶える印象
ホ・ラガなんかもああなるとわかってて素直に叶えてやった感 プランナーは相手の願いを普通に叶えてるつもり
って返答あったよ ホラガとカフェは、願いそのものは不足なくかなえてもらって、
その後に不幸になったのは副作用みたいなもんだと納得できるけど、
カオスと日光は「魔人を倒せる力が欲しい」なのに、
剣になっちゃったら自分で動けない=戦えない んだから
悪意を持って曲解したのでなければ、普通に手落ちなんじゃないかね カオスは人型になれないし、日光は契約にセックスだしな
しかもカオスは適正がないと汚染とか悪意ありまくりで草
魔王をやめる方法ってのもありえんくらいムズく外道な手段を用意してるし
普通の基準が違うと言えばそれまでだけど、少なくとも人間基準からみれば悪意あるキチ神 過不足なく叶えてもらった上にサイゼル、ハウゼル貰って来たジル
尚その後ガイが成就の過程で邪魔した模様 ジルはスラルの例を研究して誤解や曲解の余地を限り無く減らした言い方したのかもね スラルにしても、ナイチサからはシステムの改善のあとは見えるよな
カオスと日光も代替わりすればワンチャンあるか? メルシィもいてほしかった
織音すらもなんでいなかったんだろうとか言ってたほど マルチナカレーって鬼畜嘔と6以外にもでてくるんだっけ? >>898
忘れてたんじゃないかなあ……
出す余地はいくらでもあったし あんだけキャラ出したのならリソースがなかったで理由は済む気がするけどな >>898
補給部隊だったから
ヘルマン枠の食券供給で良かったのにね >>860
色々とあれだがそもザビエルあくまで限界が200であって戦国じゃ完全復活しても100止まりだぞ。
長い封印でなまってるのか解除しても全盛期には程遠い。
どの道200以上は夜ケッセル程だからそこまで強くないと思うわ。鬼畜レッドアイやカイトとどっこいどっこいぐらいなイメージ 全盛期ザビエルは夜ケッセルより少し弱いくらいらしいぞ
長期戦、安定度考えたらケッセル抜くのでは。まぁ昼はケッセルが逃げて、夜はザビエルが逃げる感じになって実際戦ったら決着つかないだろうが そういやそうだった
全盛期なら流石にノスよか強いだろうな。
ノスは強いけどまあ妥当じゃないの。3だと雑魚兵含めた相当数で襲ってたし、
03だとフェリスいたしな。日光ない城内なら一応設定上サテラとかと同レベルやろ。
今は降格して見る影もないが。 「勇者ああああ」のゲーマーの異常な愛情でランス10のプレゼンしてた ケッセルは昼でも逃げ回るわけにはいかないからガチで戦ったらザビエルが勝つかもな ホモ鳥はなったばっかとはいえ一応魔人の健太郎とも倒せないながらも
普通に圧倒してるからな......。ていうか他の殆どの連中あんまお世話係や救済目的で作るというかで直接戦闘向きな
使徒そういないんだよな。カミーラ(七星とアベルトのみ)とレキシントンくらいか。まあアレフガルドは色々別格だけど。 そもそも本人が快適に過ごしたり気に入ったやつを使徒化するんだろうからね
戦力なんて人類相手には、自分(と魔軍)で十分なはずなんだもの ザビエル総合的な実力はガチケイブリスに次ぐナンバー2説w
まあでも実は最後の魔人ラスボスだしな。音楽もRough Edge系だったし 戦国ランスラスボス時のザビエルは全盛期からすると何割くらいなんだっけか >>912
ゲーム的にはアベルトを盾にした使徒もどきが実質ラスボスだった記憶 ぶっこ抜きでかなみ、ウルザ、魔想さん、ナギはバレてるから想定通りだぞ ナギファンには申し訳ないがド定番レギュラーにナギが含まれてるのがちょっと納得いかない スレ汚しすいません。
GWに時間できてランスリーズを久しぶりにやってみようかなと思ってます。
そこで教えてほしいんですが、ランスクエストはやったけどマグナムやってない状況で9って楽しめますか。
マグナムやってからのほうがいいですか。
クエスト以外でプレイ済なのはゼス崩壊・戦国ランスです >>923
まぁ間違いなく途中から一部のことが意味不状態になるなー
マグナムやらないならあらすじくらいはひつじ小屋とかで見るといいよ >>924
回答ありがとうございます。
マグナムはおまけ的な立ち位置じゃないんですね。流石アリス。
統合版出てるみたいだしそっちからやろうと思います。 ランクエ無印で やさぐれランスエンドで
それがヘルマンでシーラに救われる…という案だったのが
マグナムでもう立ち直ってた
↓
http://blog.alicesoft.com/archives/3357858.html
ランス君の心情部分です。
ランス・クエストの終わりでは、かなり心が危ない状態です。
次に何かあると壊れちゃうぐらいです、R9では壊れてぐれてグダグタになったランスが立ち直る展開を予定していましたが・・・
やっぱ、なんか暗いのよくないね、物語としてはいろいろ作りやすくてらしいのが作れるのだけど
単純にプレイしていて気持ちよくないだろうし、ランスはもっと明るく前向きな方がいいよねという事で
マグナムの方では当初予定していた展開を変更してランスの不安要素を解消して、
前向きで自信溢れた男でR9に入れるようにしました。 >>926
正直こっちの路線で9やってほしかった
というか今でも見たい
もったいなかったね >>921
パッケージだけなら魔想さん達と同じ時期からいるぞw >>912
まああれは厳密にいうと血もらってないし使徒ではないから.....
>>927
その場合カカロの役回りになる感じだったらしいからな.....。
あれと同類ってことは自暴自棄なだけにかなり外道面だしてたろうな。
でもその方がよりw主人公ストーリーっぽい感じになってたかも 下げ展開は作中で立ち直るところまでやるならともかく作品またがれたらたまらんよ
ランスにはいつも強気で前向きに居て欲しいとクエスト無印で思ったし 根本的にそこまで自暴自棄になるランスに感情移入ができんな
シィルへの想いもはっきり言って謎っていうか作られたご都合感が強い、特段のドラマ性もない単なる一目惚れでしかないから
だから9や10くらいが丁度いい按配だった、志津香がやられたら強引に進軍して死んだり
ミラクルと30年過ごしてハゲになって、もう過去の女忘れてるような感じになったり
シィルが完全に死んで(と思って)も、表向き平然と魔王を引き受けて、子供が育って自我戻ってもマイペース
それでも一途さの欠片は捨てずシィルを取り戻し、しかしてラスト二人旅かと思いきやしれっとクエルプラン持ち帰ったり
勇者でなく英雄、一人だけでなく色を好み破天荒、邪道だが外道なりきれない人間味、そういうランスだからこそ好きなんだ まあなんでランスはシィルをそこまで好きなんだよって言われたら
そういうものだからとしか答えようがないしな…… そこらへんは鬼畜王のイメージが強いな
ハーレムの中にシィルがいれば最終的には選ぶけど
いなきゃいないで別の生き方を選ぶ
シィルへの依存過剰なのは出来の悪い二次創作っぽくて嫌い シィルがクジラが世界で遊ぶ用の記憶のない無自覚なアバター分体説とかあったなー昔 一目惚れして一緒に長くいて思いが強くなるって別に不思議でも何でもないと思うけどなあ クエルプランてシィルとなんか関係あるのかなと思ったけど特になんもなかった 実はシィルが自分でも気づいてないけどクエルプランの化身存在で
だからクエルプランもマジカルチンコで即落ちしたんだ!
とか突然10で後付されても多分ポカーンってなるし
コレで良かったのかもな
まぁでもクエルプランはこんな重要なキャラならクエストあたりで出しておくべきだったと思う オチンポ神クッソ重要なポジションのくせにクッソ適当な即落ちするから
ラストの舞台を整えるためのご都合主義感は凄かった シリーズのヒロイン級やっててもおかしくない存在だし時間が足りなかったんだろう >>933
鬼畜王だとシィルと別れるのがLP3年3月だから依存度が低かったんじゃね
(戦闘死とかうし死の場合は単にフラグ管理が同じなだけで)
正史LP2年12月な5Dの結末でも指摘してるよーな選択方法でシィル選んでたな >シィルがいれば最終的には選ぶ
依存度マシマシになったのは空白のLP3年になんかったんかな
アリオスにぶちのめされたところをシィルの献身で命を繋ぎとめたとか…まで言うと単なる妄想だな ランスはシィルが好きなのかもしれないけど、なにより自分自身のことが好きなんじゃないか?とも思う
自分は自分が思うままにふるまいたい、好きなように外道も振る舞えば女も犯したい
自分を抑圧したくない
これは言い換えれば自分らしい自分でありたいという願望……と似たような状況じゃないかと思う
転じて、最初に惚れた女、最初に手に入れた女、当時なりに苦労して手に入れたという自負と思い入れ
そんな過去の自分、過去から続く今の自分を裏切れなかった
俺様が俺様らしくある――というために隣にシィルは欠かせない存在になってしまっていたんじゃないか まぁ、メタ的に言うとランス自身の精神構造というより、
ランスにランスらしいランスであってほしいってのはプレイヤーの願望でもあるし、
作り手側もそれを願ってたと思うけど
だいたいなにより、シリーズ完結で第一作から全作振り返り、
同じ作品世界の同じ主人公の連続したストーリー物
過去からの思い入れの強さは並大抵じゃない
そういったものがランス自身の精神構造にまで転化されてると思う ぶっちゃけシリーズ通してご都合合わせで設定いじりまくったからこそヒロイン部分だけは変えがたかったんちゃうか
かなみリメイクにしてもランス人格そのものは別に守護られてないし >>944
ほんとこれ
ランスの破天荒な活躍が見たいんであってらしくもなく暗いランスは見てらんない
逆に言うとランスがランスらしければシィルが居なくても人間関係全く違っても面白いんだよな
イブニクルランスとか シィルいるほうが一辺倒になってつまんねえからな、他キャラと絡んでも大人しすぎるせいで 1イベントぐらいならしおらしいランスでも面白いかもしれないけど一作まるまるやられたら流石にくどく感じただろうね
そういう意味では>>926の変更はあってよかった 8.9でシィルが離脱したのは良い塩梅だったな
ヘルマン編にシィルいたら間違いなく邪魔だった(シーラのエロ的な意味で) 結局ランスの嫁論争起きるのはシィルに魅力ないのが問題なんだよね
シィルがメインヒロインとして容姿的にもキャラ的にも人気あればこんなことにはならなかった 別にランスの一番が常にシィルって点に何の不満も無いが
そういう意外と一途な部分もランスの魅力だし
シィル本人に目立った活躍が少なくてパンチが弱いのも確かだが 一番で一途なのはいいけど、それにキャラとシナリオが引っ張られるとノイズでしかしかなくなる
すごく魅力あるヒロインだったら、乖離・齟齬が発生せず納得されてそれも許されるけど 別にシィルが一番で構わんけど
こいつ毎回ランスと引き離されてんなーとは割と思う 魅力的で個性的であればあるほどエピソードパターンが限られるからな。
TADA自身が書いてるように同じ立ち位置、同じキャラでシリーズ出ずっぱりは無味無臭で人気が出ない系になるか、離脱させるしかないってのはある。 シィル凍ってランクエで治すの無理とか散々言われてたのに10で氷を溶かすバランスブレイカーがあっさり出てきて萎えたな
あれをシィルに使ってたらどうなったんだろう シィルは5D以前は結構活躍してるんだけどなー(奇人的な意味で)
5D以降はお姫様みたいなムーブになったな
ピンク仮面は続けてほしかった… というか記憶にある限りでは、ランスのシィル愛という設定が
確定的になったのが鬼畜王というイメージなんだが
ここでルドに、「君は自分の命よりその娘が大事なんだね」という
「本心」を暴露され、シィルさえ人質に取ればそのために世界すら敵に回す、
という描写により、ユーザーにも強く印象付けられたのでは 俺は4.xの頃のアイスの家で内職したり変装して助けてくれたりするのが最終的なシィルのイメージ
ランスはランスで好きなようにやればいいし、何をやってもいいけど、帰ってくる家はほしいから
あと好きなことやるにしても元手や支えはいるから
だから、ランスが好きなこと出来るように内職したり、冒険でもサポートしてくれたり、もしくは変装してピンチを助けてくれる
側に連れてなくてもいいけど、ランス様がランス様らしくあるために手元に置いておきたい存在だよ
でもリアとかシーラとかランス城とか、いくらでも好きなようにふるまうための拠点や支えとなる人物は他にいる・あるのだから、
それでも手元に置いておきたいのはこだわりだよな シィルも昔は人気キャラだったんだがなぁ
マリアもそうだが
一周回ってきた魔想さんが珍しいパターンか デザインの差だよ
時代で人気かわるデザインと普遍的なデザインの差
THE魔法使いの格好してる志津香はシィルやマリアとは安定感が違う >>954
むしろそれは狙ってやってるだろうな
毎回シィルを取り戻すためにランスががんばるみたいな
7でとうとうシリーズをまたいで4作かけて取り戻した ランス6でシィルがランスを庇おうとしたときに逆に庇い返すのとかは好き そもそも10作以上続いてるシリーズのメインヒロインなのに全くキャラが掘り下げられてないんだから人気でないのもしゃーないよ
せめて6で没になったっていうシィルの故郷関係の話が出れば違ったのかも知れんが
人気キャラの魔想さんとかかなみと全然描かれ方が違う >>956
魔王パワーで効きませーんか溶けるけどちょっとしたらまた凍りまーすのどっちか >>956
あれは戦国で叩かれた美樹ちゃんたちへのフォローなんだろうなー感 シィルは7後半から8、9って欠席続いたのが痛い
まあ10だとヘルマン2やゼス2、サテラ・シーザー食券とか会話は好きだったよシィル シィルはYUKIMIがいてこそのキャラだな
鬼畜王以降はとりの影響強すぎる “平成のゲーム 最高の1本”7100人以上が選んだ1〜10位を発表! ハンカチ必須の思い出コメントも厳選して紹介
https://www.famitsu.com/news/201904/30175731.html >>954
超昂大戦でも満員電車に乗り合わせてランスとはぐれるという馬鹿みたいな理由で立ち絵すらなかったからな
明日の更新はナギ追加+志津香テコ入れらしいので、シィルとの再開はまだ先だろうなぁ… >>972
20代はありえんw
シィルについては誕生が平成元年=昭和64年ってことで昭和のヒロイン造型なのよね
破天荒な主人公を地味に支えて最後に美味しいとこ持ってくタイプ
だから今風のヒロイン造型がデフォな人には違和感や嫌悪感あるのはまあ無理もない
てかランス自体も今風の主人公造型から大幅にズレてるし Rance03やってるけどシイルかわいいよ
髪型もボリューミーな原型はありつつ今風?になっている 今更ランス10プレイ始めた民だけど03と10の発売順にビックリした
声ありリメイクの後声なし新作とかよく出す決断出来たな
まぁ登場人物多すぎるからいちいち声なんて当ててらんないのはわかるけど ごめんなさい970です
何回やってもエラーになって日にち開けてもだめだった
誰か立てられる人次スレお願いします >>979
乙
03の声はほんとこういうので良いんだよってのが実現されてたなあ匠の技を感じた >>979
乙
超昂のランスコラボもなんだかんだで楽しみ エールくん、ネタバレになるけど出してくるんか
でもそうなると茶エールもキャラ出てきてエロありの可能性もワンチャンか
リセットは聖域感あるから諦める 超昂大戦コラボの志津香のキャラストーリーで分からないランスキャラ出てくるんだけど
初公開なの なんかまだあるっぽい終わりだけどサ終にならん限りまだやるつもりなんかな
だとしたら次はタイトル的にリアかねえ。まあその前になんかしらイブニクルか大シリーズの
セヤダタラやレーディア辺りとか出すもんかと思うが シーラを見たいような見たくないような
声で印象変わっちゃうのがちょっと怖い >>989
これはそのうち超昂大戦にもきますね…
今回ナギがちょっとイメージと違ったから怖いなあ おおむね好評みたいだけどランスキャラに声あるの違和感拭えないままだわ >>989
機体がまんまお兄ちゃんやんけwww
闘神パットンか!!! 超昂コラボ2は実質ランス10.1みたいな感じで楽しかった 2部後のランス、魔想さん、ナギの絡みが見られるだけでもうね
関係性は昔より深くなったりしているものの、別に感動とかそういう話じゃないのだけど
いつものノリがまた見られることこそが一番涙腺にくるわ 志津香引けたからキャラスト全部見たけど結局>>985の言うのが誰か分からんかった 二部でランスに犯されてる時に志津香が素直になるのがたまらんね 近親相姦は好きじゃないから二部の志津香微妙に感じる 近親相姦って言っても、お腹の中の子供と合体しちゃっただけだしなあ… このスレッドは1000を超えました。
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