【閃鋼のクラリアス】チームバルドヘッド総合294【BALDRシリーズ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 4e8d-bdfC)2021/02/20(土) 00:19:23.79ID:Tolpheaj0

戯画「チームバルドヘッド」が開発したゲームの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET,BALDR BULLET Revellion
・BALDR FORCE,BALDR FORCE EXE
・BALDR SKY(Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY ZERO,ZERO2
・BALDR HEART,BALDR HEART EXE
・BALDR BRINGER,EXTEND CODE
・BALDR MASTERPIECE CHRONICLE
・DUELSAVIOR,DUELSAVIOR JUSTICE
・Xross Scramble
・マテリアルブレイブ,マテリアルブレイブ イグニッション
・閃鋼のクラリアス

BALDR BRINGER ダウンロード専用・アペンドデータコンテンツ「BALDR BRINGER EXTEND CODE」
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■前スレ
チームバルドヘッド総合293【BALDR/閃鋼のクラリアス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1607589262/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d966-S223)2021/02/28(日) 05:25:18.94ID:MwZcCIxF0
とりあえずシェリー√のみクリア

以下回収されなかった伏線と個人的に気になったところ
・ロンドンとセイレムの関係性(多分どっちかが過去。OPの最後にも「過去と未来つなげてくよ」という歌詞有)
・シェリーとヒロセの関係性(最初にシェリーを見たときにヒロセと勘違い)
・主人公に関すること(主人公がなぜ卵と契約できたのか。語りかけてくる声の謎。他にも多数)
・ノイマンの正体(主人公との関係性や目の謎etc)
・ヒロセの立ち絵が不自然(顔の上半分が見えない。ノイマンの目と関係あるんかな?)
・駅長の正体(元の世界に帰れる列車が来ることを事前に知ってた)
・聖竜騎士団の末路に関すること
・ロンドンとセイレム間を移動するときに舞ってる桜の謎

他にもあるかもしれんけど覚えてる限りじゃこのくらい
他の√で回収されてるものがあったらすまん
まぁ明らかに続編もしくはFD作る気だろうね
ヒロイン要素を持ってるキャラも確実に2人はいるし(マリスとクリス)
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d94e-Ycmu)2021/02/28(日) 05:52:00.43ID:3VE9nR400
エロゲやるの久しぶりだし元から声優詳しくないけど、メインどころの声優さん上手でいいね

とくにシェリーのちょっとしたセリフの演技がすごく良い
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 137a-AIKQ)2021/02/28(日) 09:08:17.62ID:/SjfmH/20
追加シナリオはきっとFD なり続編なり出るとおもふ

ゲーム本編とは関係無いけど、エロゲ購入にの際にパッケージの大きさがそろそろ気になり始めた
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5b2f-m8X9)2021/02/28(日) 10:04:20.56ID:hO3fS+ls0
>>272
あれはどうしようもないらしい
前どこかで戯画じゃないがコンシューマみたいにあのサイズで出したら駄目なのか聞いたらフルプライスのは現状厳しいとか(差別化とかの為)
廉価版とかなら問題ないらしいがな
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9117-locx)2021/02/28(日) 10:40:32.99ID:3ZhbK1oX0
なんかオートしすぎて変な誤爆が出てやりにくい
画面がアップしすぎてろくに見えなくて画面外から唐突な攻撃とか結構ある
後相殺で吹っ飛びまくってその慣性残ったままで攻撃するから自動攻撃のくせスカる
主人公で強ためするとたまにすごい無駄に長時間スローくらう

魔力が魔法によって必要魔力が違うとか魔痕で隙ができやすくなる一部攻撃はダッシュでキャンセルできるってあるのはいいけど
どれができるのかわからない
とりあえず説明雑なのはいいけどトレーニングくらいいれておいてほしいわ
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2bc0-3sZX)2021/02/28(日) 11:08:12.25ID:dHcos1x90
フラグどうなってんの? 八雲狙おうと思って好感度一番高くしてたらカミュに中出し決めてた

>>276
あのアホなスローなんなんだろうな
ていうかヒットストップというかディレイかかる場面多くてカミュの目押しキツイ
画面ズームも銃で狙えねーし
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 014b-Duxi)2021/02/28(日) 11:11:32.61ID:7bTZeZ/r0
パッケージは畳めば良いんじゃない?
後どうせ売る気ないなら処分しても良いと思う。極論CDケースも気になるならCD(DVD)もホルダーに纏めりゃ場所はとらんよ
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d94e-Ycmu)2021/02/28(日) 12:07:43.86ID:3VE9nR400
>>277
日常パートは八雲選んでる?自分は普通に八雲ルート入れたし突入不可とかのバグではなさそう

好感度は戦闘面しか影響しないとかじゃない?わからないけど
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2bc0-3sZX)2021/02/28(日) 12:38:04.84ID:dHcos1x90
>>280
日常で八雲選んで好感度一人だけ4になってたんだが
ただカミュの固定イベントみたいなのが発生してたから好感度チェックが入る時期があるのかもな
あるいはボス戦でカミュ頼みだったからレベルが高かったのが影響しているかも
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d94e-Ycmu)2021/02/28(日) 14:06:51.30ID:3VE9nR400
>>281
そうなのか……なんでたろう
あと影響してそうなのは誰を見るかみたいなみたいな選択肢くらいだけど、そのぶんだと八雲選んでそうだし

自分は八雲とカミュをそれぞれ加入してからほぼ固定(カミュはたまに別キャラにすることはあったけど)で選んでたな
使用率はたしかに八雲一番多いかも
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2bc0-3sZX)2021/02/28(日) 14:51:05.96ID:dHcos1x90
>>283
多分そこルー選んだな。あとランスロットの好みの女ではカミュ選択肢選んだ
カミュ孕ませエンド……は良いんだがこれその他CG全部埋まってるやん……トゥルールートなんてもんは無いか……
面白いは面白かったがこれはDive1だろ
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1ae-wG4v)2021/02/28(日) 16:44:34.71ID:D7yrFX+80
それはシナリオのせいなのかシステムのせいなのか期待値のせいなのか…
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1ae-wG4v)2021/02/28(日) 16:44:34.71ID:D7yrFX+80
それはシナリオのせいなのかシステムのせいなのか期待値のせいなのか…
0288sage (ワッチョイ d1ae-wG4v)2021/02/28(日) 16:45:03.16ID:D7yrFX+80
なんかいろいろすまん
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2bc0-3sZX)2021/02/28(日) 16:53:33.24ID:dHcos1x90
バルドの装備は選んで育てるって能動的な楽しみがあったし、新武器なにかなってテンション上がる要素もあった
クラリアスは強化内容全部最初から見えてるからフェアではあるんだけど、レベル上げにテンション上がる要素がない
戦闘はトワに顕著だけどやれることが少なすぎる、移動が鈍いのに遠距離から障害物無視で範囲攻撃してくるなど
ストレス溜まりがちな仕様になってる
とにかくシステムの広がりがなさすぎる。チームスキル交代必殺魔法、クリアしてもその下全部??????のままなんだけど
これ何入るの? ヒロイン好感度最大とかでアンロック?

メカのモーションがバルド感溢れてる事に価値を見出せないと楽しいとは言えないだろうな
0291名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5b2f-m8X9)2021/02/28(日) 17:17:40.66ID:hO3fS+ls0
>>290
序盤から中距離(火炎放射)持ち来たときは簡悔精神かと思ったわ
ホント育成や開発要素がオミットされてて今までプレイしていた人からすると物足りなさすぎるんだよな
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9117-locx)2021/02/28(日) 18:07:50.43ID:3ZhbK1oX0
5日予定のやつも元は入れ込むものが間に合わなかった感があるよね
なんか主人公の必殺が途中からブレイクした奴に物故んでも初段連発してゴミ火力しかださないんだけどなんだろう
壁際で吹っ飛ばない状態じゃないとだめなのか?
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9117-locx)2021/02/28(日) 19:23:45.53ID:3ZhbK1oX0
八雲なら一閃だからどっちにしろ相殺はあまりつかないような?
シェリーなら魔法で魔痕回復できるからごりごり行けるけど主人公は相殺大事だけど
ごりごりやってると魔痕たまりすぎてワンコン昇天する

最初シェリー使いにくかったけど魔法覚えて魔力増えたらすごい化けた
0306名無しさん@ピンキー (JPWW 0H6b-EKxA)2021/02/28(日) 19:31:27.17ID:BDpxlBT+H
一閃の被弾判定で発動した後に別の攻撃判定に飛び込んでまた一閃出るとスロー多重にかかってエラい事になるよね
そのまま連打したら八艘飛び状態になってたわ
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d1ae-YjdJ)2021/02/28(日) 19:37:21.71ID:j32KHPiv0
仲間と1対4で戦うやつ鬼畜すぎじゃないか?
このゲームで唯一イライラした戦闘だった。ムカついてチートでごり押したけど2週目はリベンジしたい。ホットドガーのアニキ達はどうやって勝つのあれ?
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2bc0-3sZX)2021/02/28(日) 19:41:22.45ID:dHcos1x90
相殺すると自分も魔痕溜まるからVHではやりたくない。ランスロットは死んでくれ
だから雑魚は八雲、ボスはカミュでFAなんだけど面白みのない結論だな……

>>307
それ粘ってれば終わる戦闘じゃなかった?
2戦目はカミュを味方にして遠距離攻撃やめてもらった
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 932b-l0nQ)2021/02/28(日) 19:53:45.24ID:apchL2aO0
主人公とヒロインが丁寧に酷い目にあったり
覚醒してカッコよくオープンコンバットするのが見たい
敵連中は勝手に納得して良い話風出す前に伏線回収して
0315名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa05-QPlz)2021/02/28(日) 20:37:58.10ID:kP9tB1Nba
そういや鎧と人体の繋がりって説明されてないよな?
鎧壊された→ダメージフィードバックで身体が動かない→ヤベェぞレイプだ!
この流れが欲しい
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2bc0-3sZX)2021/02/28(日) 21:19:44.20ID:dHcos1x90
>>319
悪の帝国の騎士が使ってた奴だから精神汚染あるんじゃないの、明言されてないけど

ていうか依頼でアンロックされるチームスキル……自由行動何枠も潰してこの程度ってあのさあ
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 139d-3sZX)2021/02/28(日) 21:58:42.43ID:1NlDQbGN0
このメーカーのゲームを初めて買ってぼちぼちやろうと思っていたが
このスレを読むと不満気な意見が多くて二の足を踏むわ
現状周回機能すらないって酷い
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8918-Ultn)2021/02/28(日) 22:03:09.52ID:ON3iDr0j0
大会直後の戦闘でノーマル八雲に勝てないよ
アドバイスください、ちょっと風呂入ってきます

シェリーの通常攻撃連打が相性良い感じだけど居合いで盛り返されて体力削られる
トワはあまり体力残ってないしすぐ間合いが遠くなって相殺されてばかり
ルーは遅いし攻撃範囲狭いからかこの闘いで役に立たなそう
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2bc0-3sZX)2021/02/28(日) 22:04:29.39ID:dHcos1x90
>>325
バルドスカイ買った方が良くない?マジで
まあそれでもエロゲのアクションとしては十分素晴らしい出来だと思うけどね
周回機能はまあ、ベリーイージーでやればだいたい解決だし
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8196-3sZX)2021/02/28(日) 22:05:58.63ID:R1vsyBhc0
最近のゲームなんて買ってないけどエロゲだと周回機能付いてるほうが珍しいんじゃね?
バルドシリーズで慣れてる連中が周回機能ないのかファック言ってるのはわかるけど戯画のゲーム初めてなら気にするようなことないと思うが
それとも最近のエロゲて2週目特典みたいなのついてて当然なのか
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1ae-wG4v)2021/02/28(日) 22:08:13.94ID:D7yrFX+80
まあなんか最近流行りの転生(転移)物に評判よかったSEKIROとバルドのシステム(というかDS系?)混ぜれば面白いの出来るんじゃね?って感じで作ったような感じがする。
しかし、自分も今は寝かせてバルスカやってるけどやっぱりこれ完成度すごいと改めて思う。たまにもうちょっと広域みたいなと思うときがあるくらいで満足度がすごい高い
0331名無しさん@ピンキー (スップ Sdf3-5spr)2021/02/28(日) 22:11:08.61ID:NHSRSBdBd
フルプライスで完成品って言ってアーリーアクセス出すエロゲメーカーの強気さに脱帽だわ
最初からアーリーアクセスって言ってくれりゃ1年寝かすつもりで買うのに
0334名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa05-QPlz)2021/02/28(日) 22:14:51.64ID:kP9tB1Nba
>>333
シェリーの強攻撃でブレイク取って後は適当に
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2bc0-3sZX)2021/02/28(日) 22:20:48.73ID:dHcos1x90
>>333
あらかじめボコボコにしといてねってことだよ
ベリハでやってて時間合わせろとか言われた時キレそうになったわ
まあ結構単調な動きだから八雲で行ける
ブレイクしたら通常出し切ってキャンセル強当てて必殺で追撃すると通常が入るので魔力分ループ
0345名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9117-locx)2021/02/28(日) 22:40:54.70ID:3ZhbK1oX0
>>341
あれのやべーのはツリーがあるうえでだよ
そのくせ仲良しシステムのせいでコンボすら限られる
しかもそれがある前提なのかなしだとスパアマ武器が一瞬ではがされるとかあったとおもうよ
絵がごみなのと育成の仕方もあって底辺ソシャゲクセーといわれてたら
最初からクライマックスソシャゲになったというのはもはや笑えん

デドスペみたいにゲーム映像にゲージを落とし込むのはまぁやりたいことはわかるけど魔法陣やらなんやらがとにかく見えなくなるのでやりたいことはわかるけどやらないほうがよかったと思う
後スタン重要な割にスタン時間くらい表示してほしいね
0346名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa05-QPlz)2021/02/28(日) 22:41:42.72ID:kP9tB1Nba
フォースとスカイは別格だからなぁ
特にスカイは武装が周回する毎に強くなっていくのすら伏線の1つというのがエモい
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2bc0-3sZX)2021/02/28(日) 23:06:39.57ID:dHcos1x90
伏線ぶん投げで続編臭わせは擁護できないが、それ以外は普通にさらっと読めてよかったと思う
ギャグセンスはバルドより好き。シュールギャグ以外もパロディネタやら流行のコントネタやらで笑ったし
本筋がなあ……
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9117-locx)2021/02/28(日) 23:10:41.71ID:3ZhbK1oX0
7話ウルフィリアつよいねぇ
最後のゲージ半分から糞硬くなる割にちょっとずつは削れるから勝てそうだけど
周回要素来てからチャレンジしたほうがよさげか

残り半分までシェリーhp満タン主人公1割も削れてないでいってたのにそこから主人公ワンコン
死体げり眺めてたら唐突にチェンジシェリーも流れでほぼ動かせない状態でワンコン近い状態で殺されたときはもう吹いた
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d94e-Ycmu)2021/03/01(月) 00:43:54.71ID:Eexq6L2D0
>>333
ハードでの戦い方しかわからないけど、円卓はまずは弱攻撃とかで魔痕蓄積させる感じだね
んで、縦振りや横振りをジャスト回避すると強攻撃でクリティカルブレイクとれる

縦振りの予備動作みたら半拍早めにステップ、横振りの予備動作見たら半拍遅めにステップってかんじにするとリズム掴みやすいかも
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