【閃鋼のクラリアス】チームバルドヘッド総合294【BALDRシリーズ】
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戯画「チームバルドヘッド」が開発したゲームの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET,BALDR BULLET Revellion
・BALDR FORCE,BALDR FORCE EXE
・BALDR SKY(Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY ZERO,ZERO2
・BALDR HEART,BALDR HEART EXE
・BALDR BRINGER,EXTEND CODE
・BALDR MASTERPIECE CHRONICLE
・DUELSAVIOR,DUELSAVIOR JUSTICE
・Xross Scramble
・マテリアルブレイブ,マテリアルブレイブ イグニッション
・閃鋼のクラリアス
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■前スレ
チームバルドヘッド総合293【BALDR/閃鋼のクラリアス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1607589262/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 新島をおもしろく無いとは言わないがサガプラ、アミュクラの頃から
思わせ振りな伏線とか投げっぱなしよね でもシーンはエロかったぞ
まあそのシーンも各2つずつしかなかったんだが… エロが初めてと最終決戦だけとか最低限にもほどがあるだろ 借金まみれの没落騎士とかボーイッシュな探偵とかいくらでもレイプ展開作れるだろうに その辺はファンディスクでオスカーが頑張ってくれるから… >>796
メイドとかどう見てもりそなでシェリーが朝日にしか見えない
カウンターゲーだから永久で接近しながら囲まれるとキッツい
ルーでぐるぐるしてるのが一番かな…
体験版やってあったけどクソ難しいわこれ オスカーさんはそんなことしない!!
(シェリーを娼館に堕としながら 警告……銃器を捨てなければ無警告で射殺します
こういう変な台詞がいくつもあるけどスカイはやはり面白い
スカイをやり直す切っ掛けとしてクラリアス購入は決して無駄じゃなかった 判子絵はプレイ中とくに気にならなかったし1枚のは綺麗だと思うのでそんなに不満なかったな
一本道シナリオと伏線投げっぱに比べりゃ些細なことだ
多分現世が旧世界なんだろうけど クラリアスからの新規だけど、この手のゲーム触るの初めてだから概ね楽しめてる
キャラが個人的に鼻につくのはいないからもう少しエロ増やしてもいいとは思う
凌辱はやり過ぎないくらいには欲しいけど、このシナリオだとヤられるのは大体シェリーになりそう >>791
ただの異世界人を招く理由はないけど元から鎧や主人公を知っている人がいれば(というか暗躍してそうなあの人がいる)からどうにでもなりそう
騎士団とかも最初から絡んでくる強引なのいるし 今の早歩きじゃなくてちゃんとしたダッシュ追加してくれ クラリアスの合間合間にDSDやってるけどやっぱDSはシナリオ面白いしゲームテンポいいなって
後ここ読んでマテブレだけやってイグニやってないのは勿体なかったかなとか思い始めてる >>807
裏組織はあの人の口利きでなんとかなるにしたって、騎士団側は幹部一人が推挙しても、他のメンツが裏口入団に納得するかどうかって問題があるよ 王子が俺のところに来いって無理矢理入団させて団長副団長猛反対の他二人が様子見って形ならありそう
逆に幹部からって形は思いつかん 相手のほうが動き早くて相手だけガードできて相手のほうが判定強い飛び道具持ちとかイライラするなあ
スロー回避成功してもリーチのせいで攻撃当たらんし
どういうプレイを想定してるのか触ってて良くわからん 主人公は特に相手の裏取るように前にジャスト回避しないと厳しい
相手のパターンしっかり見るゲームだから4対1のとこが理不尽にキツい
視野が狭いのもあってクソゲー感
逆に猫や団長(倒せないけど)戦で見切って戦うのは結構楽しかったな
直に殴りに行ける電撃にもお世話になったわ 2週目終了
2週目差分で本筋に関する伏線(または回収)とか全くなかったんだけど全ルートそうなら紙芝居ゲーだとしても一番やっちゃいけないやつなんだが クラリアスは周回する気力湧かないな
ブーストしてまでクリアしたいステージもなければ、
こちらのできることが増えるわけでもないし…
どのヒロインでも大体ストーリーは一緒なのかな?
ボスもステージもステータスも変わらないアクションゲームを周回するのは苦痛だー クラリアスEXEに期待…するより素直にハートに戻るわ とりあえず最低難易度で全キャラエンドは見るけどさ
クリス攻略させれ 最低難易度でやると言わずに周回ボーナスの戦闘スキップ使えばいいのでは? パッチ当てる前に達成してた条件はクリアしても達成扱いにならないからスキップはポイント足りない人も多いんじゃないか 戦闘スキップは負けて進行する場合は負けたものとして扱われるからな
達成してない戦闘はやるしかないだろう 戦闘系一回全部クリアしてからだよなスキップは
てか渾身の一撃だ!を意識したら主人公が一番強く見えてきたわ
主人公に文句いってる人とかリーチに文句いってる人は単純に力量不足やな 強攻撃で差し込むなら八雲の方が強いからなあ
相殺しやすいのはトワだけど相殺するとこっちの魔痕がカツカツになるし まじかよトワ弱いとは思わんけど最も強いといわれるとピンとこないわ
八雲の一閃でお手軽にクリティカル狙う以上に強いなんてあるんか リーチとか永羽のチャージ攻撃使えば問題ない
交代技もグングン伸びるし バルドくらいに尺があればトワ強い論も一考の価値があるんだけど
クラリアスであえてトワ使う価値は…… >>778
俺に言わせれば体裁すら整ってないんだが
トワが異世界に飛ばされた理由の伏線回収してないの酷すぎて無告知分割のゼロと同レベル
こんなの信者じゃなければ次回作以降様子見するよ
>>783>>789
かといってバルド形式だと1周目で目当てのヒロインのルートに入れないという
エロゲとしては割と致命的な欠点もあるよ 抜きゲでもなければこのヒロインを攻略したい!なんてのはないからバルド形式は好きだわ
ルートごとにお話の幅がぐんぐん広がっていくから各ヒロインの話を飽きずに楽しめるのがいい
共通ルートから分岐するオーソドックスなエロゲは2、3人で飽きて終了とかザラだわ >>826
だからこそ、一周目のヒロインを最も魅力的にするんだと思う。
レインと月詠。ハートはみさき妖精の方が人気あるけど
なお、フォースについては略 透ってみのりに対する態度、彼女のルートですらアレだよね
デート中にハッキングの事考えたりさぁ 彩音はかわいいんだけどクラゲみたいな前髪どうにかなりませんかね…… >>822
やっぱわかってないんよ
わかってないのに八雲のほうが強いっていってるやつが多すぎるなこのスレは 永羽は相殺しやすいし回避カウンターのタイミングも合わせやすいしチャージで射程距離も伸ばせる万能キャラなのにな、ちゃんと強化すれば一番使いやすいんじゃないか
この辺り慣れたのはクソ猫親父のおかげだわ クラリアスで1番笑ったのは
猫王様が自分も消えるんか?ってびびってたシーンだわ >>835
渾身の一撃だって弱攻撃で出るコンボ攻撃の方か
強攻撃かと思ったので普通にわかってなかったわ
それにしても…なんというかまあ弱くはないけどって感じ いや渾身の一撃ってカウンターのことだろ
あれをコンボ攻撃とはいわない気がするが
まだ勘違いしてそうだな 後半になると八雲とカミュの使用率が上がりまくるな
カミュのゲロビが地味に使える
回避ゲーなせいで回避そのものができないルーが息してない…… 強化してパターン見極めて目押し回避完璧に決める前提ならどのキャラでも強い
八雲はスキル一個とって目押しするだけで強い (最後まで永羽で殴ってただけとは言いにくい雰囲気) KOTOKOのOP良し!という記録は達成できたかな・・・
マテブレ・Duel・Ace含めてOPは全部好き ヒロイン4人落とすのキツイって文面だけ見るとラブコメ同時攻略してるように見えるな…
実際は戦闘不能のこと指してるんだけど 体験版だとシェリーの付属物だと思ってたトワアが使い込んでいくと使いやすくなったな トワが弱いってのは不適切な評価ではある
とはいえわかってるアピールのために、魔痕すらほぼ喰らわずにキャラチェン不要で圧勝できる八雲を引き合いにしちゃうのはちょっと苦笑 ベリーイージーとベリーハードの違いが分からない
ベリーイージーがアクション苦手な人用って発想が全くないように思うんだが ここまで賛否が多いと続編打ち切りになる可能性
ブリンガーecでもオブリガードさんが散々風呂敷広げてそのまま打ち切りだったしなあ まぁこの反省を生かして新作にいっていいよ
といってもこの失敗で予算はますますやばくなるんだろうな・・・ ラスボス前?のハンマー×3ってどうするのが正攻法なんだ?
クリティカル狙おうにもリスクでかすぎて氷地雷で片付けてしまった 完売なら続編出たかもしれんが、様子見が結構いそうだよね。続編出そうにもお金と採算が・・・
完売は通販の祖父だけか・・・ 仮にシリーズ打ち切ったとしても続編まで含めた企画段階で金はかかってるわけで
ゲームシステムを大幅に変更しなくて済む分このまま続けた方が安上がりな気がする 正直なんでバルドを終わらせたのかわからん
しかも版権をDMMに渡してバルドエースなんてやってたけど1年持たずに終了
こんなことなら今もバルドシリーズでやってりゃよかったのに
ACT部分の見た目はバルドだけど操作方法とかは違う完全新作ですって感じでクラリアス出せばここまで言われることも無かったろうに クラリアスがバルド○○て名前でこの出来だったらそれこそ致命傷になったと思うが…
それこそバルドシリーズなのに劣化させてるんじゃねぇって話になるだろ バルドって言ってこれ出してたら評価はさらに落ちてそうだけど恐らく売上は伸びてた >>861
セントウハバルト京浸かってるのに劣化してんだからBALDRの名があろうがなかろうが何支店の状態なんだが >>853
敵の攻撃頻度が気持ち下がって強行動をしにくくなってはいるが、弱点の露出はそのままだったり
適当に暴れてるとベリーイージーでも普通に負けるな VHから2周目VEにしても普通に負けかけた
敵のHPがかなり落ちてるからまあイージーではあるけど
難度落としても敵からのダメージが変わらんとかアホかと、しかもブレイクからゴリゴリコンボしてくるのそのままなのかよ バルドおじさん怖すぎ
スカイ(ゼロを除く)がウケただけで他は全部微妙だっての 続編なんかつくらず新たな一歩を踏み出してほしい、とゼロのときも思ったな 売り上げの悲観は早いかもしれん
小売りに卸してる時点で利益出てるはずだし、DL 版なら純利益はパッケージより入るし
アンケート求めるなら次の考えはある、と思いたい
戦闘はスピード感あれば嬉しくて、シナリオも起伏が欲しいけど読みにくい文とやり過ぎて寒くなるのはよしこちゃん >>867
? フォース、スカイ、ハート全部名作じゃん まだ全ルート終わってないんだが、駅で会う騎士見習いみたいな子はなんかあるの?
メインのストーリーに関係ないキャラの割には珍しく立ち絵あるし >>871
クリアしたのに気づかないならなんもないって事で良いよもうw VEでも一発入るとゴリゴリ削られるからキッツい
永久も上手い使い方あるんだろうが接近してボコボコにされるからシェリーか八雲使っちゃうわ VEでもこれくらいはクリアしてねという難易度
アクション要素があるくせに途中経過で場面を問わずやたらに多い好感度選択肢
周回前提なのに無駄に挟まる戦闘回数、たどり着いた結果が純愛エロ二回のみ(話自体はヒロイン娼館落ちの危機あり)
これアクションの出来の問題かな…?かつてクソゲノミネートされた「勇者と踊れ!」と同レベルじゃね?むしろ向こうは二周目は戦闘スキップできる分マシまである 新作出るたびにハートの評価が上がってくの笑える
あの内容を1ディスクに詰め込んだのやっぱり凄いわ いくつかゲーム掛け持ちしながらハードでじわじわ進めて6話まできたは
やってて思ったけどルーの通常溜めとカミュのボタンチャレンジ速度おかしくないかこれ
射撃の1射目だけはまだ目で追えるけど連続射撃すると全く成功しない
あと高速リロードスキルもとったけどこっちもゲージ見えた瞬間にバー振りきってるしほぼ運ゲーなんだが
自分の動体視力がとことん雑魚なだけだろうか >>877
まぁハートはスカイがあったから相対的に下がってただけで単体で見る分には十分な出来だからな >>878
高速リロードは微妙にタイミング置いて連打するしかない気が
連続は俺もできない カミュの連射は一回成功すれば後はリズム刻んで大体連続成功できるけど途中で外すとリズム崩れるから失敗するわ
クイックリロードは諦めて適当にやってる やっとヒロイン4人倒してブースト達成したわ
これで天下無敵の鎧乗りを名乗れるな >>878
ルーのは楽じゃね?
タメ速度UP取るとわからんけど カウンターとか相殺とかクリティカルとかで速度がガッタガッタ変るからタイミング系は絶望的だと思うんだ スカイが同じことの繰り返しなら敵の種類も圧倒的に少なく攻撃方法が固定されてるクラリアスはどうなるんですか? まあバルドシリーズだって人気がかなり上がったのはフォース辺りからだったと思うし
クラリアス系システムも何作か出してるうちに洗練されてくるかもしれん
問題は今のエロゲ業界的にそんなのんびり展開していく余裕が無さそうってとこなんだが クラリアスはシステムよりシナリオのぶん投げがなぁ
新島ダメじゃんって感じなんだが クラリアスdive2来るから待ってろ
どう見ても続編ありきだし だったらブリンガー形式にコンボ複合したシステムのほうがやってほしいわ ようやく終わった
まーじで平坦だったな
体験版の時あった闘技場が製品版で無くなるのやべーわ
クリア後に出てくんだろと思ったが出ないしFC的なのいつ追加されんのかと思ったら最後まで追加されんし
終わってるわ マインじゃねーけどシナリオ投げっぱなし、アクションも半端、ボリュームも半端
シナリオが盛り上がるわけじゃないから挿入歌とかED曲すらなんかインパクトない
褒めるなら立ち絵はハンコだけど1枚CGは綺麗だった、位だなあ カミュだけ選んで3周してるんだけどブーストのカミュの場所選択イベントを全て見たってやつだけ入手出来ない クリア後要素がない時点でもう地雷でいいかもな
act部分がきっちり楽しめたらそれでいいやって発売前は言ってた覚えがあるわ…
本当なこれで終わりかな? >>894
他ヒロイン√に入ってからの場所選択イベントがあるよ
カミュだけ選んでそれを取り逃してるんだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています