VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手258本
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1 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2021/01/01(金) 00:54:02.67 ID:bmWv6d0B0
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■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手257本
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1612351559/ 俺は武功嫌だったけどここではそんな評判悪くなかったけどな そっか?武功クソ派の方が多かった気がする
私は武功廃止しないと次からはVB買わないってお手紙送った 随分前だしここでどうかは覚えてないけどHでなくなってたし絶賛では無かったんだろうね
ソシャゲでどうかはまた別な気がするけど黎明期と違って低予算ソシャゲ自体に期待持てんからなあ まあ武功はなんだコレめんどくさいと思いながら上げてたわ やりたいことは分からんでもなかったがユニット数に対してかかる手間がでかすぎた記憶がある >>499
そうだよ
俺が嫌だって言ったらだいぶ文句言われたし 早期に廃人が愚痴っても皆まだそこまで辿り着いてないから共感されずに叩かれるけど
時間たったら皆愚痴ってるってのは割とどのゲームにもある 別にやる必要なくてエンドコンテンツとしてあっただけでしょ ユーザーは設計の中の最大値を取れないと罵倒するものだからな
バランス想定されているのは中途の値であっても VBO開始日とかこれで告知かな
ttps://twitter.com/osper_momonoko/status/1384417412485767169 武勲自体はいいけど最低難度で取得数値一桁前半はとにかく最高難度でも一桁後半だったのは擁護しない 武功は能力値に影響するから極めればタゲ固定に便利
ただ稼ぐのはめんどくさい >>511
おにかげようじ こだわり
あっ…(察し) Lの変更前の超ラグナも不評というか文句言われてたね
難易度的にはともかく面倒と言われたら否定できない条件ではあった レズ竜ウロボロスたんの為に必死になって頑張った思い出 おにかげようじ@VBO事前登録開始!@onikage_9tail
RT〉
薄胸についてのこだわりとかは、さんざついったで叫び散らかしてるから、他ので頼むな!! ショタより女の子にちんこ生やしたほうが興奮できるし… Rんときでも最上位メダルやユニット入手はかなり煩わしかったのにそれよりさらに難度高めてくるとかな
そのことでクレームいった後嫌味みたいな追加してくるし うろ覚えだが逆ギレ(順ギレ?)してたのはそこじゃなくてチートのせいで出ないはずの内部データの大おでん出て来たのをチート伏せてバグ報告した輩じゃなかったっけ ゲームとしての難度とめんどくさいはまた違うからなあ
Rは簡単な上に面倒だったしLの超はそもそも入手できなかったような
その後の嫌味みたいな追加というのには心当たりがない 一月くらい原因不明バグに追われて、理由が改造セーブデータを入れていたからってオチだったな 改造セーブデータを使用した人のサポートへの報告禁止
ああいうのは自己責任 イージーから難易度あげていくスタイルで、一通り埋まったら、理想に近づける努力に入るのだけど、ただただ時間かかるだけの石集めとかは数字いじってるわ。 改造の類は個人でやるなら勝手にやっとけとしか思わないけど改造で出しといてそれをメーカーに報告とかそういうタチの悪いのはやめてほしいね
Lは他にも色々あったな、ティアやメルジーニみたいに複数ある形態をバグで増やして両方使えるようにできたり
ヘイズルーンオルクが誤って解放された結果オルクシリーズが使えるようになったのは嬉しかったな マキナクリア報告してた人もやってたりするんだろうな そういうバグりそうなのは、データ壊れそうで気持ちわるいからやらないけど、アイテム集めはだるいだけで面白くないからなあ。 装備集めは昔から苦行課してるからなあここ
最高難度の最終ボスとかトレハンなしでも確定最高装備泥でいいだろうに ユーザーの1%が手に入る想定のものが簡単に手に入らないからヤダヤダと言われましても なんかスタッフがアンケート結果だと最高難易度まで行く触手全体の1割とか言ってたような >>537
そんなにいるのか
もっと少ないと思ってた 使いたい最高レアがすぐ揃うFIもそれはそれで寂しかったからな 一昔前のモンハンあたりのやりこませゲーに近い感じ。無駄に手間かけさせる
最近のアイスボーンらライズだとどうなってるのかしらんけど シナリオCG埋めたら後はやりたい人だけやればいいのよ FIはバトロワのニズヘバサ4までクリアしたけどシナリオとCG埋めきってない… マキナクリアとかプレイヤーの0.1%でも良いほうだと思ってた ナイトメアが10%なだけでマキナは0.1%もいないんじゃないか 0.1%だと多く見積もっても2・30人しかいない計算になるからもうちょいいると思うけど 女神ロリ悪堕ち触手SLG…女神ロリ!ビョル!ビョル!ビョル〜!
魔族産卵触手SLG…ビョル!ブチィ!ビョル〜!
勇者産卵触手RPG…緑のケツ!ビョル!ビョル!ビョル〜!
魔王洗脳触手SLG…おっぱいとロリ!ビョル!ビョル!ビョル〜!
竜姫産卵触手SLG…乙女で、可愛い!ビョル!ビョル!ビョル〜! マキナクリアだけなら数百人はいると思う
マキナバサ6クリアで百人とか二百人とかそこら
それを最高評価のS++クリアで数十人
さらに9TS++クリアとかおかしなことするのが数人ってとこかなあ
だいたいの推測やけどな 股間の触手がこんなに…
みんなミリアさんに千切られる運命 マキナは専用のレギオン作らないといけなくて本編だと使いにくいから敷居高い
移動が地上に偏るし先陣は置物ばかりでアタッカーは単体攻撃のオーバーキルで範囲ほとんどいないから アンドルディースは真おでんがスキル的に丁度いいんだけど
マキナはスサノオリーダーじゃないと削りきれないしな 全力攻撃75
必殺増加20
カブト割40
特攻防御60
巨大体躯15
攻撃布陣20
狂奔の牙15
挑発行為
リーダー時
反撃倍加3
報復の牙10
だーれだ? >>556
即答されて笑った
結構マイナーそうなのを選んだのに 挑発カブトアシスト砲撃結界を一人で兼ねられる優秀な置物として重宝してました
キシャル食うけど そうそうレディウォリアーさんは、なにげに超優秀なんだよ
うちのレディウォリアーさんも、天帝様を大いに盛り上げる器師団で、
ただ一人器属性を持たないにもかかわらず採用された逸材 ラジオ聞いてたけど、前半1時間でわいわい雑談して、後半30分は主にHIとOの話してた
でも、Oのリリースがいつとか、具体的な情報はなかったよ
Sと九尾の方の新作も開発頑張ってますとしか言ってなかったので、何も分からずですわ 心核穿ち[50]
闇属支配[30]
必殺増加[40]
致命必殺[100]
対術反射[80]
神魔体躯[50]
竜鱗守護[100]
軍団攻撃[3]
強そうだけど実際に使うとちょっと物足りない子 軍団が足を引っ張っている
やはり攻撃回数保証は重要 マキナでプルート処理用のカブトアシスト×3第5レギオンで使ってたわ
対術反射が刺さるのが地味に大きい ラジオで詳しくは言えないけどって新規?の立ち絵ラフ二枚映してなかった?
暗躍の成果みたいに言ってたけど
薄胸短髪で赤と青の薄ドレスみたいな感じだった気がするんだがなんかあったっけ 朝はロリに群がって 快楽に目覚めさせる
夜はロリを焦らして 自慰を見守る 姫様調教でいいんだよ
あれが圧倒的回答であってVB連中は不甲斐ない 軍団といやイッチバーンの人というか神は初出から二作とずっと使ってるな
勿論弱いけど。あの手のや微妙になりがちな大半の成長BC組にてこいれほしいね 難易度高くなるほど綺麗にスキル揃ってるかどうかの差が出るからなあ
攻撃スキル減らすか難度下がるかしかないよね 狂ジュリアなんかは竜鱗、吸血、超火炎陣と死にスキル3つになっちゃうからねえ。
ここに全力とか多段とか持ってたら全然違ったんだけど おまえら見てろよ
今にアキテクト陛下が置物として完璧になって蟲師団を主力入りさせるからな Lと違ってジュリアさん択一な以上見た目で悪選ぶから
ドグマさんと転生蟲アタッカー次第ビョルねえ…… 九音の伝道触手 つがい ←アタッカー?
ピクピクエリクサー ブチィされた触手 ←ヒーラー? そーいや上位モブにはスキル欄に空きがあるってやついねえな
せいぜい天邪鬼とインヴォーカーまでで Hはヒーラーって分類無かったけど、HIでは追加されんのかな?
メインヒロインが完全に後衛ヒーラーだし >>565
その発想はなかったわ
wikiに載せて欲しい 専守防衛
大毒気陣[12]
対術吸収[25]
吸血攻撃[15]
自己治癒[20]
巨大体躯[35]
対象治癒[20]
リーダー時
遠隔攻撃
蟲族指揮[5]
だーれだ?
このスキルで解放遅いというね
設定上仕方ないけど 真面目にこれをどうやって使えばいいのか分からない…
教えて上手い人 流石にそいつ程「使いどころが全く想像できない」レベルじゃないけど
カブト割[40]
超毒気陣[10]
多段攻撃[4]
遠隔反撃
竜鱗守護[100]
巨大体躯[50]
十字攻撃
反撃倍加[7]
リーダー
狂戦士化[30]
火焔砲弾[10]
お、遠隔はちょっと余計だけどぱっと見強そうやんけ!
あれ、よく見たら巨大体躯? しかもコスト28で成長度E、禁解放? F時のセラフとか成長Gじゃなかったか。あのころに比べたら差は縮まってるのか・・
現状成長Eでも即戦力とはいかないのいるしそのあたり初周終盤で解禁されるようなバランスになるといいな >>578
つがい←蟲属九音劣化版?
ぶちぃ←専守防衛、平等治癒、絶対治療、リカバリ、師団活性、異常耐性、特攻防御、致命耐性 リーダー師団指揮、軍団治癒 セラフ、ドグマさん、微笑みデブ
かつてのトラウマユニットで返り咲きそうなの出るかな? 異世界勢残りはどんなのがいるだろうか
とりあえずEDOで土下座でトレハンしてそうなユニットの改変版はいるらしいからそういう方向性は何体かいるかな
あとはFIの例だとVB内スピンアウト的なのとかスタッフとか?
しかしなんか事前情報だけでもう既にゲーム一作分くらい楽しんでる気がする グランツは敵専用上位ユニット出そう
カブト体躯75とか追加攻撃6とか雑に超強化できそうなとこ豊富だし イノセント、ホロウ、熾天使辺りは高難易度に敵専用が来そうだとは思う イノセントとかレイスユニットは異世界転生でバリエーション増えてそう
……造神とイノセントはどっちのが強いんだろう? カブト75体躯80特攻防御100にしてプレアデスと次元王を装備するだけでやべーやつに 異世界転生か何かでそれやれるなら厨ユニット指定してお前らからの怨嗟の声を集めたいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています