VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手258本
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1 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2021/01/01(金) 00:54:02.67 ID:bmWv6d0B0
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■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手257本
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1612351559/ スルトさんも乗り移ったのがBBAじゃなくてロリだったら全く評価違ってた カーチャンの喘いでるところならまだ許容は出来るけど実際はジジイが女装してアンアン言ってるのは流石にNG 劇に誘ってじじいを演技派に転向させたシンモラが悪いよシンモラがー >>782
ハイン「犯したしなんなら豚の真似させて椅子にしたぞ」 流れを無視して。
イビルボマー、マスターブレイド、初登場のときこんなにも厄介だったのか。 夜の狂ユニットはもはや戦いを避けてたレベルで強かった >>785
でもRで時代はロ×リってなった時もなんの否定意見も出さない守備範囲の広さだったから
なるべくしてなったんじゃないかねジジイは 流石に主人公だと大公が1番人気か?
2番手が我らがロキ様として 多すぎィ!
でも武官だとフリード系かリディル系だもんなぁ
というか真面目にリディルの名前出てこない ヴァジェトだったか
でも違和感あるから多分騙されてるな俺 ヴァサーゴ
ヴァンパイア
ヴァルキリー
ヴァルファーズ
好きなのを選んでね! ああ思い出したヴァリーか
なんでヴァで統一してるのかと思ったらそういうことね 普段着とファナイベのせいで整体士感あるわ
ま、メーカー側がプッシュする気ないやつだしシナリオ面はフォローのしようがないが ABYSSが簡単だと聞いていたから、ひたすらディフェンスドラグーンをやってみたんだ。
8章の難易度おかしくね!?
魔王キルト師団と不死師団による被害が尋常じゃねえ!
簡単とは。。。 >>804
その話を聞いたのは4月1日じゃなくて? いや、普通の日だったぞ。
確か、ABYSSは、称号吟味しなくても最高難易度も余裕とかなんとか。
そのときは、シーン回収しつつ、カオスで、快楽被虐200工場化称号吟味してて、ふーんって感じだったんだけどさ。
7章までは確かに余裕あったけど、8章の物量と質やべえ。 事実遠隔つけた強師団適当にぶつけて戦術で送り返してればクリアできたはずだから
GやLと比べるとかなり簡単なはず
編成の選択肢も複雑じゃないし 最近の作品ほどガチガチに装備称号を固めなくてもいい(称号ガチャの関係でそこまでやる前提のバランスじゃない)ってニュアンスを読み違えたんじゃないかな 余裕でクリア出来るとは書いたことあるけど最高難易度ってワードは入れてないしどっかで混ざったか俺じゃないかだな 久々にGやり直したけどガイアスクイーンの絵は秀逸だな レーザーマッハのまで粘らなくていいという意味では厳選は不要
工場化もした記憶はないな ディフェンスドラグーンのクリア前データ残ってたけどガーダーに古代のとアタッカーにマッハのついてりゃええやの精神でクリアできてたようだ
キルトゼファートの雑ユニーク師団で強敵は殺せてた様子 Rも簡単言われるけど、開幕全師団バラさないと下二つが最初から使いモンにならなかったな
普通は中盤にさしかかるまでなんとかやれるもんじゃないのか。。 >>817
Rは(高難易度が)簡単だから、低難易度はどれもそこまで差はないと思う
初期師団に使い物にならないのが混じっているのは伝統だし… 初期編成変だから開幕全師団バラすの恒例になってるけど確かにひどい話だな
でも初期編成整っててもつまんないしな
Rは周回以降簡単だけど初週ハード序盤は割と難度高めなんだよね
主にファナ面ドルイドさんと魔の島が ここのゲームは新規への配慮なんて皆無だからな
システム把握したきゃ過去作から出直してこいと追い返されるレベル そういえば、次元王ゼファード、攻略サイトだと、ひたすらディフェンスドラグーン攻略後解放になってるけど、もしや、ベリーハード攻略とかで解放される?
いきなりドラグーン挑んだのよねえ。 F初周の最後の章とR初周のラストバトルで詰んだのは覚えてる
後者はラスボスの師団よりルキフェルとメタトロンの神魔混成師団を倒しきれなかった思い出
>>818
伝統いうけどH以前は開幕全解散必須レベルでもなかったよーな >>804
最終章は天使達の破壊値低いからヤバい奴地上に送り返してチマチマ削れば勝てたはず 状況的には変異獣が1番ヤバいか?
腹ペコさんはどうしようもないから除外 ABYSSの攻略サイト、ぐちゃぐちゃなほうだと、ゼファードはベリーハードで解放と記載してあったのか。 aをロードしてみたらひたすらディフェンスドラグーン8章65ターン目で放置していた
チート不死師団に王座に居座られ異界の門も使えない状態で
次元王ゼファードは仲間に入ってるね
敵にチート不死師団2つ、次元王ゼファード2人、魔王キルト2人、アンナローゼ、アギリス、シャーリア2人、リンドウルム、ダンダリオン2人、アンドロマリウス・・・・・・
工場化、被虐快楽とかなれなくてユニットあまり強化してないまま突っ込んだみたい(?)で
オークガードなんて称号無し攻撃20、防御39速度29士気16
ひたすら蹂躙されてた思い出でしかないなあ
f−rまでやった後だったけどいまいち慣れないせいか泣いたよアビス Aってバーサクないし最高難易度としては簡単な方だったような?
Aが初めてだったけど称号も拘らずに片方がそれなりでOK,装備もレベル6が揃ってないくらい、7装備は英雄の鎧1個とかでひたすらディフェンスドラグーンクリアできるよ
工場化はしてる。
>>822
ゼファードはVH。ドラグーンで解放は魔王キルト 普通にやってればどの属性にも見せ場あるけど
そろそろ高難易度で意外な種族に台頭して欲しい 過去作だとロキが火をもってたし新作で主人公かメインヒロインに水雷があれば組みやすくはなるだろうな
地的な樹は大概序中盤は世話になるし よくある四属性系が無属や光闇的な神魔に勝るってのは難しいで 新ユニット考えたよ〜
ゴッドスレイヤー
「神滅ぶべし 慈悲はない」
特効:男魔器夜死人神神
カブト割り 十字攻撃 多段攻撃 巨人狩り
集約攻撃 致命必殺 超火炎陣 パリング Lが来たら出そうかなと思ってるユニット
種族:女神竜樹飛雷
特攻:人魔魔神
スキル:全域攻撃、兜割、全力攻撃、確率追撃、致命必殺、神魔体躯、反撃倍加、竜鱗守護
リーダースキル:集約攻撃、無効喰い
アシストスキル:絶対治療 >>841
コスト帯13〜17くらいの間に収まらなそう
次回あるとすれば、蟲の強力なアタッカーでも申し込もうかなあ
なお器も持たせる模様 カブト割66 全力666 必殺66 致命666 多段6 龍鱗66 神魔66 反撃耐性66
LIがあったらこんな感じのキャラ出したい 集約と範囲と攻撃回数の三つが揃えられずにゴミ扱いされるんじゃないかな >>847
装備は爪法衣だから(ドヤ
名前はダミアン 竜には竜鱗って特徴的なスキルあるけど他種族にもこういうのほしいな
巨人に巨体はもうオミットされたし でもどうせ高難易度クリアしないと使えないんでしょう…? 前に悪ティルカ書いてた中国の絵師さんが今度は狂ティルカ書いてるな 結局HIも20万出せなかったから異世界転生の事よく知らないんだが、LIだと天帝以上、ザハーク未満くらいのアタッカーなら出せるの? 種族ごとの特徴付けってむしろ今までなんでないのレベルだよな
巨大が改名されて竜鱗しかなくなったんならいっそ嘘や地形無効ごと削ってしまえと F以降消えた:拠点建て替え
G以降消えた:
H以降消えた:霊相性関連
R以降消えた:兵士研究、迎撃バトル
L以降消えそう:移動タイプ制限 シューターはランサーに強くガーダーに弱いとか誰も覚えてなさそう 囮固定の為の防御値以外ステータスすらまともに見てない >>855
前も誰か言ってた気がするけどコスト制限あり(14くらいだったかな)
実質の強さは+3くらいかもだけど
LIがあったとして、コストの上限が上がらないなら
工夫すればアマハバキリとかゾンビメイデンよりは強くできるかもくらいじゃない? 120万出して6体依頼して師団組んでシナジーで最強にしてしまおう >>862
コスト制限が良く分からんのよね、Hでコスト14だとマキシマムやルキフェル程強く出来ないってなるし、低コスでも般若みたいのなら最高級のアタッカーになれるし 種族ごとのスキルに特徴づけなあ
器は毒にならないとか火海雷は各放射・陣に耐性くらいしか重いうかばんな
神魔体躯は悪くなかったけど種族神魔両方あるヤツだけが持っていてほしかった VBHIで誰も彼も特朝定食頼んできたらしいから、
次あっても制限かけられそう 説明ないくせに言われないとわからない仕様が多すぎる 加入時期早くするオプションあるとかなら別だけど終盤まとめて解放じゃ
盛ってないと使われんしなあ そりゃ(ロリ巫女がありで制限について表立って言及してなければ)そう(特朝になる)よ
コスト制限は要するにデフォルトスキルへの制限じゃないかと勝手に思っている
そこにSランク成長による強めの称号と強い装備品をもって
高性能ユニットとして使ってねという感じの
L般若武者がイメージ的に近い 兜あたりには上限値書くようになったが、
集約に効果ある範囲は十字までで全域軍団にそれ以上の効果はないとかわからんわな >>871
両手装備にカブト50とか道具装備に対術結界60で積載量節約みたいなのは経験者なら既にやってそう 集約って、十字と全域と軍団まとめて3倍固定じゃなくて、
例えば2.8倍、3.2倍、3.5倍とか、ちょっとずつでも差異をもうけてもよかったのにな 大剣でカブト割25次元斬撃1とかだとコスパ的にいいんだろうか LI だとカブトはアシストでどうにかなるから敢えて持たせないとかもあるしな >>845みたいなのが生まれないためには、火力上げるスキルは通常スキル4種、リーダースキル込みで5種までとか、各スキル値に上限とか、そういう最低限の決まりはあった方がいいと思った
スキル全部火力系だけどスキル値がゴミとか、全力999みたいな一つだけぶっ飛んだスキル持ちとか、一部幅が狭まってしまいはするけど、そういう工夫をする人は決まりの中でもうまく工夫できるんじゃないかな 今回の異世界転生ユニットの特効決める時に特効は多くて4〜5個で魔神竜器飛などのメジャー特効は3個までって言われた 出張原作強キャラの九音がどんな構成になってるかは気になるな
尾の過去作で今回出してもらおうか考えてたキャラいるから 次元とイベイドパリングは付いてそうねえ
Hにブロックは無かったよね ABYSS、遠隔大事てことでそうしたけど、編成例見てると、ドラゴンは意外とマッハにしてるのな。
ドラグーンだと消し飛びそうなのに。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています