>>62
なんか某所の発言が独り歩きしてるみたいだけど
自由色の染色範囲指定とカラバリの色定義が染色箇所分増えたり半脱ぎモデルが追加されたりで物量が増えてるからってだけで
基本テクスチャはグレースケールのベースと影テクスチャを作ればいいだけになったし
いっそ版権衣装だからカラバリイラネって話なら作りは今までと変わらん
MODローダーもmodderの手によって順調に開発されてるようだしあとは時間が解決する

新しいことを覚えたがらない老害が騒いでるだけ