VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手259本
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一応ライトユーザーでも上位ユニット加入させられるようにする救済措置みたいなものだし、
多くのものを期待するのも違う気はする
自分はせっかく使うなら称号付きで使いたかったというのもあって、
FIでは最後まで一度も使う事は無かったから、飾り程度に考えておけばいいんじゃないかなって思うけど… 石交換はオリハルコンあたりまでじゃないと序盤強すぎそう
枠拡張は元の上限が原作と同じで最高ランク除外かつ各+1までくらいの縛りがあればなくもないけどUIどうすんのという問題はある 小銭程度にしかならないけど売り飛ばせるし別に今のままでいいかなって ユニット交換は選べるようにしろよ
何がランダムだ
欲しいもの引くまでセーブロードするだけで手間だろ あとトレハンのレート下限を上昇させるスキル追加しろ 強いユニット雇用して楽になったわいいけど、報酬の魔力たりねー! >>555
まあほしいの出るまでリロードするから選択式でいいよね Aの称号ガチャはもうやりたくないw 今の鍵泥からのガチャじゃなくてGジェネみたいにゲーム開始時一人選んで加入とかでええかもしれんね
俺はどっちにしろ使わんからどうでもいいが 無いものとして扱ってるからいちいち鍵が輝くの消すオプションだけほしい トレハンなあ…足でまとい部隊ひきつれて最高難度の最終ボス相手に何回も吟味してようやく最高装備おとすかもしれないって仕様がおかしいんだが、頑なに直さねえからなあここ
メインシナリオ後半終盤で主役級キャラがパワーアップしてうおおおってなってるのにゲームパートじゃ大概量産品装備するしかないし そういや異世界転生3つにお当番2つぶっこんだ触手がいるっぽいな
石油王とは別方向で振り切れてると思った。総額が120万円越えるし 石油王+紅一点2つとか、石油王+転生1つとかもいるんでしょ
その辺の人足したら10人で全体金額の3分の1ないし4分の1なるんやろな 泥レートを全部現行の半分未満にでもすればいいんじゃね
そうすりゃハードバサでもさくっと揃えられるだろ 段階的に揃っていかないとつまらんでしょ
高難度デウスで数集まる今の感じでいいと思うけど バーサク456だとトレハンに直接補正かかるとか欲しいんだよなぁ
今のレベル分で実質補正じゃなくてさ 現時点でランク順に装備拾えるわけじゃないから低難度で早々に集まるほうが助かるな 確かにバーサクの数値1につき5%とか10%くらいの補正くらいあってもいいかも バサ4でトレハン値+40されるとかか?
でもここのスタッフのことだからトレハン500師団が540になるはずなのに500と40に分かれて効果なしみたいなバグやるよきっと 事前登録ってこんなに長くやるものなんだなぁとは思い始めてる。
月1程度の頻度でORBITの経過報告を公式ブログでするってのも事前登録開始してから全然ないし、今どうなってるのか。 事前登録1年以上やった挙句に
マッハで消えてくのがDMMクオリティ DMMのほうは情報が全く更新されてないのな
公式の方の情報載せればいいのに 旧作のステータス上昇計算、誰か知ってたら教えてください。
攻撃は、攻撃+攻撃*√経験値/200+√経験値/25 ということらしいのですが、士気(近作の知力)は同じなのかと。 ジブリールブラゲ死んだらしいがVBは大丈夫かね
エスカも好調とは言えんし… でも退魔忍と淫妖蟲と凍京と神楽大戦がまだ生きてるからVBOもいけんじゃない? 対魔忍は幼馴染が触手だしな
臭さが三日三晩消えない消えない液体ぶっかけたりする
今週ウェディングドレスも実装されたな 対魔忍は限定強キャラ多すぎてついていけなかったビョル ゲーム的にはある意味オトギフロンティアが近いんじゃないかなーって思う。
型落ちキャラを高難易度編成に引っ張りだしてきたり、
トレハン要素とかUIがクソとかなんとなく親近感がある
エロも純愛から触手、ゴブリンとかいろいろあるし ルナ@dualtailマスコット@luna_9tail6月3日
広報。6月3日(木)から。6月16日(水)までの期間。
FANZA GAMES『「触手」作品大集合キャンペーン!』にて。
歴代。VBシリーズと。魔法少女ラヴィリオンの。触手ゲームが。半額で。購入可能なのだとか。
シリーズ制覇を狙うなら。この機会に。どうだろう。
https://dlsoft.dmm.co.jp/list/article=keyword/id=7713/ 人気順にするとVBの中でBが一番上に来るの「ホンマか?」ってなる ここに来るようなやり込み勢以外にはとっつきやすいとは思うぞB
そういや金曜34時くらいにブログ更新来たな 2021年6月5日 投稿者: onikage
わ、わるいごはいねがー!!
触手たちに悪い子なんていないよね!
でも悪いジルニトラはいるよ! そう、ワルニトラさ!!(どんなキャラなのオマエ
ということで、彩色済のワルニトラ・ウェディングVerが上がってきたので紹介するぜ!
http://blog2.ninetail.tk/wp-content/uploads/2021/06/00.png FRONTIERのころは、これほど側面攻撃で死ねるのか。
ホルスがいつの間にか墜ちてて草。 Sまだあ
そもそもほんとにSではじまるタイトルなのかしらんけど VenusBloodShokushu
VenusBloodShougakusei 二年に一度HRLと出せていたころのここは輝いていたな 現時点で正式発表すらないってことは、
HIより前にSをリリースするっていう話は、もう流れたんやろな…
無理やり年内に出そうとすると、もろにHIとバッテイングするし、しゃあないか… VBのユニットの胸囲の設定(ユーザーが弄れる設定)とかあっても面白いと思うのよ
すぐにとは言わないけどゲーム部分にも影響が出たりしたら面白いかなと HIが想定を超えてお金集まってしかもアドオンで転生と紅一点増えすぎたから
S作ってる場合じゃねぇ!ってなったんだろう このスレの人気キャラってジルニトラやリグレット辺りか? 優勝者は抱き枕化する人気投票したら大公や坊っちゃまがいいとこいきそう いやー坊ちゃまならまぁいいけど大公は抱きたくないなー怖いし 実際にLでおっさんが抱き枕化するところだったんだよな ふたなり娘はセーフだけどおっさんはダメ
抱き枕を買う他のユーザーのことも考えて そういえばTSFした元男系ヒロインはVBだといそうでいないな 胸削りならこの前妊婦を男の娘に加工にしてみたけどグラデーションを自然にするの凄い難しいな 主人公としては歴代屈指の弱さなのにカオスルートのサイコパスっぷりでキャラの濃さでは主役No.1の大公 >>629
△カオスルートが酷い
○その酷いルートに出自とか悪的な力の介在なくナチュラルに入る
◎そもそもロウでも色々おかしい ザハークもこいつ悪ぶってるけどジジイになっても純愛のピュア野郎ってバレると生温かい目で見ちゃう ザハークはラグーンによって性格結構変わるようだからな
ザハークというよりティアの精神の問題かもだが 道具だから持ち主のそうあって欲しいって願望に寄り添うんだろうな Lagoon発表前はLoliだと信じて疑わなかった FRONTIER無印で、初めて青竜と戦ったら全域攻撃で消しとばされた。
先制麻痺でいこうとするも、雷もちで無効。
夜に殴って倒したけど、強かった。厄介だわ。 数年ぶりにガイアやってるけどハード難しすぎてワロス Gまでの主人公は黒幕から精神干渉受けたり先に女神がおかしくなった結果だけど
大公は素面だから別格 殺されかけたことによるって弁護が可能ですから!
それも2回も! ザハークのトゥルーハーレムはおまけなしだと若干大公味ある ロウトゥルーは俺なりに平和にするってエデン様と約束したせいだからエデン様が悪いよー ロウルートは大体グッドエンドになるのがVBだったのがLはカオスルートのが奇麗に終わるからなあ キレイにっていうか言われてないだけで何も変わらないと思うよ
シリーズのだいたいが管理社会だし R以前は範囲無効系調達するのも一苦労だったからな・・そらf期の四聖は強敵だろうて
要衝のに一体ぽつんといる時点で中ボス扱いやろあれ 青龍朱雀辺りは毎回全域無効供給できてない頃に出されるイメージ あそこの四聖はBGMからしてボス扱いじゃなかったか 初登場時はとんでもない性能を誇っていた四聖や禁獣さんも今やおとなしくなってしまったものだ Fの時の、初見殺しだけど弱点が分かれば苦労する相手ではないぐらいの強さが好き ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています