カスタムメイド3Dシリーズ Part291(ワ有)
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※前スレ
カスタムメイド3Dシリーズ Part290
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1619852016/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 1.55.0アピは痛いだの
まともな奴は全員上げてるだの
社員か信者が湧いてるからじゃねーの >>612
そそ、正にその通り
>>615
だね、ただしプラグインMODについてはそれでいいんだけど、衣装系MODとかだと
確認作業中にゲームのフリーズが頻発して発狂しそうになるのでMODをせっせと
集めてきてて今後もそれらを使い続けたいならば迷う必要無い、アプデしたらダメ
ちなみに私はアプデしてます、絶対に必要なMODが全てセーフだったので ver1.56以降のDLCを普通に使いたいならアプデ必須
これだけ
買わないならアプデする理由もないし欲しいならアプデすりゃいい
でもアプデをすると死ぬプラグインがいくつかあるから事前確認は必須
新規も古参もこれだけだろ マジな話ここでアプデ推奨してるやつは社員かアンチの気がしてきた
社員とアンチの利害が合致してるとかおかしな話だよ プラグインが2と2.5に両対応って書いてても今はあまり信用しない方がよさそうだ
普通にエラー吐いてたから旧verに戻した CREに伴う大型改変はさすがについていけなかったけど1.55.0→1.55.1程度のアプデなら今までもあったわけで
これに文句言うやつって今までどうしてたんたよって話 アプデに躓いてるのはver1.60表記に惑わされてる情弱だろ
2.00系なら現状そんな問題もないのに情弱と1.55信者が使えない!地雷!って騒ぎ立ててる
まあそこは2.5(ver3.00(旧ver1.60))なんてややこしい名前にしたKISSが悪いが 確かに去年の1.47→1.48の方がよっぽど大変だった
あの時はプラグインも相当数吹っ飛んだし 正確にはKissフォルダ内の「COM3D2」
カスメ連携をしているなら「CM3D2」も たしかに去年の今頃1.48?だがその辺のはやばかったな 1.55.0→1.55.1以降でパッチ当てるとプラグインは動いてるが、動作が重くなったり不安定になる困った現象の報告が上がってる
たかだかAVパックの対応でプリセット読み込みに問題が出るはずも無く、ここでCREのゴミが組み込まれてる
社員が問題ないを連呼してるから、気になる奴はバックアップ取って確認しろと言っている
ちな1.47→1.48はFbのアプデだから構造変更でプラグイン動作に問題が出るのが当たり前 1.47→1.48はまだ1系統だったから傷が浅かったような気がする。最終的に複数メイドも対応されたし
1.550以降は2系統になって最早これ以降のアプデで死んだ場合にどこまでプラグインが対応されるかも怪しい状態だからな
1.550以降のDLCを入れるとcrc名のゴミが漏れなく大量に紛れることも確認出来てるし
DLCちゃんと買うからお願いだからもう2.50系統は切り捨てて1.550からやり直して1系統に絞ってって感じ >>637
完全に同意する
今回最初にパッチ対応したのは、BepInExの韓国人だったな
恐る恐る確認したわw
既に対応してくれる奴が大量に消えてる
あと1.55.0でバックアップ残してない奴は知らん 正直今アプデする理由ってある?
バグもそんなに残ってないでしょ 新しいDLCに興味がないなら必要ない
ぶっちゃけ自分も気さくにダンスが付いてなかったら1.55のままだったかもしれない
ちょくちょく実装された旧御三家の夜伽も欲しかったので、最終的に上げる判断をしたが 最近出た性格DLCもバージョンアップしないと使えないだろうけど
今のMOD環境崩したくないから買えない
ワンランク上のPCあるから、新規インストールも考慮してるが 内部バージョン上がるからMODの互換性失われるのは公開前からわかってたのに
何も確認せず更新してMOD動かなくて逆ギレしてる能無しがいるだけ
最新DLC欲しくて必須MODが動くなら更新すればいいし
そうでないなら更新しなけりゃ良い
これが理解できない能無し以外には簡単な話なんだよ バックアップの取り方分からない人はMod入れない方がいい 本来MODなんてアングラで楽しむもので、やたらめったらに前面に押し出したKISSの落ち度でもあるやろ 公式が非公式プラグインに頼りすぎ
初期性格3人組を推すくせに4Pもないとか頭悪すぎだろ PluginはTwitterでまとめてる人いるから参考にしたらいいよ
だいたい解決してるみたいだがバックアップは必須 スレじゃずっと1.550安定って流れだったもんな
最近だよアピールすんなって叫くガイジが出てきたの
俺もなんjで 3dエロゲスレ見て本スレ荒れてるって知らなかったらやばかったな普通に脳死でバージョン上げてたわ
まさかメーカーがこんなことになってるなんて夢にも思ってなかった 今度はアプデ派と反アプデ派に分かれてケンカを始める重複ワ有りスレのアンチ(笑) >>647
CREショック初期なら1.55ド安定だったが、最近なら遊んでる環境やニーズによってはアップデートもありなんだよ
その違いも説明できずに脳死で1.55以外はガイジだなんていう頭の悪い奴が沸いてるだけ
それこそバックアップとって一度試してダメなら戻せばいい
>>645
ほんそれ
何のためのトリオ推しやねん >>647
CRE切り離しバージョン(1.55.1〜)が出るようになったのが最近なんだから当たり前だろ
それまでは1.55.0しか事実上選択肢無かったんだから
「雨降ったら急に傘を差すやつが現れた」くらい言ってる事がアホだぞ できるならしたいし、舞台設定的にそういうのあってもいいと思う >>650
カスメ同様他の性格にも回わしてたもうれ……
オダメの新性格はコンテンツ不足がなぁ……
ダンスなどの+アルファでもないと買う気が起きない
(抱き合わせ商法の格好の餌) 個人的にはカラオケないのが痛すぎる
対応も遅そうなんだよなあ 「CREのコードを完全に切り離せてなくて
内部エラーとパフォーマンス低下を引き起こしているのが1.551以降」
って文脈をまだ理解できていないマヌケが居るようだ
あと「ガイジ」呼ばわりを最初に始めたのも
>>556,560での非アップデート者への罵倒
意趣返しされてキレるなら最初からするなと MMRのクソイベント作ってる暇あったら残りの性格のGP対応しろよ >>655
実害が出ているか否かで話してくれ
それお前のPCが低スペックなだけじゃね?
内部エラーなら現状実害はないし、パフォーマンス低下も正直体感すらできん
実害レベルでパフォーマンス低下が起きてたらアプデ勢の間でもっと問題の声が上がってるだろ
てか、だからおまえの環境をさらせと
CREの連携をしたのか? 一度でも1.55.1以上にしたのか?
実害レベルでパフォーマンス低下が起きている環境自体が分らんから、アプデ検討勢にとってはクソの役にもたたんのよ
自分の中だけで決めつけて話すから周囲にガイジ呼ばわりされるんだよ
内部エラーが致命傷エラーに発展してそれが改善されないまま長期間放置されるような事態になったらもう一度おいで
そん時はドヤ顔していいから MOD切って1.55.1でVRのFPS下がるの確認して、同じ条件で1.55.0で復帰するのを見てる
これ以上特定する気もないし、情報出しても意味は無い
個人的には困ってるが、どうぞ実害なし・低スペ扱いで罵倒してくれや
文脈読めてない奴はまあ置いといて、他でも報告あってリスクがあるから、アプデに注意喚起してるだけだろ
上げるなとか誰も言ってないし
1.55.1からCREのゴミが混入してて、1.55.0が最安定なのは事実だが、1.55.0からアプデしない奴が出ると何か困ることでもあるんか? >>655
某しょぼプラグイン作者だけど、インターフェースを見る限り1.55.1側にCRE対応のためのコードの混入は見受けられないよ。
フォークされてる感じがする。
ただ、1.55.1側面倒見てる人はへっぽこくん気がする。
ま、根拠ない個人的な感想だけどね。 注意喚起ではなく1.55でFA、アプデした奴はありえんみたいに自分の状況も出さずハッキリ言い切った奴が沸いたのが問題なんだろう
あれだと何も判断できんわ
1.55からアプデしない奴が出ると困るんじゃなくて、アプデする、しないの判断材料が出てこないないのが困りごとの種なんだが
で、CREの連携なしで2.1.2でもFPS下がるのか、そこが結構知りたいのだが……
てか、いま1.55.1の情報って意味ある? そもそも1551が不安定版でせめて言及するなら1552以降だし
というか211まで来てる現状で1551に対するお気持ち表明されても
だから何だとしか思わねえんだわ
なー?
うるせーからマジでもう1550勢は口閉じてろよ
アプデもしないDLCも買わないプラグインも更新しないお前らの口から
有益な情報が出てくることは二度と無いんだからよ っていうかこのアプデ絶対許さないマンまじでなんなんだよ
若干糖質入ってるし 悔しいからってガラケーでまで書き込んじゃって必死だなw 端からみてると一切真っ当な反論や情報を出せない1.55派が悔しがってるようにしか見えないんですが……
有意義な情報頂けます?
CREの連携してる?
1.55.1からダウングレードツールで落とした?
それともバックアップからの復帰?
2.1.2でFPSの低下が起きてる?
正直、とっく終わった1.55.1の警鐘ならされても…… fpsの低下が起きてるかどうかはアプデしろ派も確認しなきゃならんことなのだが
まあそんなことも分からないか、自分はプレイしないんだもんな DLCの売り上げが落ちまくってよっぽど悔しいんだろうな
最近の必死さ見てると 2.1以上の有益な情報おせーて?
ぼくも2.1.0だけどDLC当てられるくらいしか知らないんだ >>667
感じ取れるレベルで落ちてない限りはいちいちFPSの確認なんかしないのだが、普段からチェックしてるもんなのかね
1.55以前にいくつ出してたとか流石に分からん
>>668
売上落ちてるのはKissの自業自得で一切同情の余地はないが、それとこれとは別だろう
上で>>663も言ってることだが、ホントここまで有益な情報が出せないなら
アプデ検討してる人にとってもこれから始める人にとってもノイズでしかないから黙ってろとは思う
どうせもう余命いくばくもないコンテンツだ
おまえ達が騒ぎ立てなくても結果は変わらんだろうよ アプデ検討させる気あるなら真面目にやれよ
自分は適当で気にしてないから大丈夫ってアホか >>653
オダメのデフォMMRだからMMRが必ず入るのはどうしようもねえことっていう
デフォで入れるならもっとスタンダードなやつにしてくれと思わなくもないけども
なんか癖が強いんだよなMMR 標準の60FPSから低下と言うならCOM3D2.MTAccelerator関連があって
どうにかなるような状態だと思うんだけどな。
バージョンが云々どころかビデオカードは30%付近の負荷で遊びっぱなしだしの状態だし
CPU負荷も10%付近だよ。
性能を使うように出来ていないんじゃないかな?
2.12だろうがずっと発売されてからずっと変わらない。
あんまり参考にならない環境だけど
1.43 X5670x2 32GB R9-380 フル アプデで被った被害なら
・ご主人のエディットパーツ増やすMODが死んだ
・1.55.0では無かったカクツキがちらほら出る
カクツキは兎も角前者はかなり不満
animコラボで半透明じゃない男モデルあるんだしああいうの標準装備して欲しいわ 途中ですみません。
1.43 X5670x2 32GB R9-380 フルHD環境だと60維持おk
1.55 i5-7300HQ 16GB GTX1050 フルHD環境で60厳しい(ノート)
1.55 E5-2697v3x2 64GB GTX1080 5760x1080 60FPS厳しい VGA負荷30%近辺
2.12 E5-2680v2x2 64GB R9-390X 5760x1080 60FPS厳しい VGA負荷40%未満
2.12 W3530 32GB HD7950 フルHD環境60FPS維持おk 50%付近の負荷
1.55 A10-7600 RX550 フルHD環境最高で50FPS付近
どれもダンス中などで見て気づいた点。
ゲーミングPCと言えるのがノートしかないので比較しようがないからずっと不思議に思ってたよ。
あまりこの手の話題がないから他の方の状態が気になりますよね。
ずっとアプデに関して役に立つだの有益な情報だの、自分の尺度でしか判断してない馬鹿が連投してんのは新手の荒らしか?
1.55至上主義が気に入らないみたいだが、側から見たら自分にとって有益じゃない情報にいちいち反応して喧嘩ふっかけてるお前の方が異常にしか見えねぇよ
アプデは必要ならするし必要無いならしないで結論出てるだろ
いくら情報得ても不都合が起きたら最終的には自己責任にしかならねぇんだから人のアプデの是非をお前が決めるな黙ってろ
情報がバラついて文句があるならアプデ環境をグチャグチャにしたkassに言え どっちも有益な情報がないゴミ
プラグインの動作確認はツイッターでされてるしな 1.55で中断しててそろそろ復帰しようと思って覗いたら新性格とダンスが出てて導入したいんだけど
どうしたらいいのかわかんなくてどこで情報拾えばいいか教えてくれまいか? >>676
まさに一ミリも有益じゃないクソみたいな長文のお気持ち表明レスありがとうございます
あなたのスタンスは、スレ民一同、十分理解させて頂きました
もう心底鬱陶しいのでマジでそのままこのスレから失せて頂いてもよろしいですかゴミ野郎 >>678
「気さく」を導入したいならバージョンを2.11にアップデート
最新のReiPatcherレス化プラグイン一式の導入、かつプラグインの一部を
ふあんぶるの
「ReiPatcherレス化プラグインCOM3D2.ExternalPreset差分210524」
へ換装する事が必要
それぐらい
既知の問題点は
・DistortCorrectが正常動作しない(対応待ち)
・MODエラーが出た時ループして操作を受け付けない事がある(ふあんぶるが作った対応プラグインあり)
・動作に支障は無いが明らかに増えてる白エラーログ(VYMとかがよく吐く)
追加あったら誰か追記してくれ 一通りプラグインも動くようになってるのか
なら念のためバックアップとってアプデしても大丈夫そうだな ふあんぶるです(*`・ω・)ゞ
コンパイル環境が入ってないReiPatcher絡みはやる気が激減します。
なので今のところ、DistortCorrectは手を付けてません。
(正確には手を付けかけて投げた)
やる気が出たり、ReiPatcherの致命的になるプラグインに支障が出たらついでにやるかもしれませんが。 >>684
本物なら色々お疲れ様と
DistortCorrectめんどくさいのかー
誰かそろそろ手をつけたりしてくれんかなーとは思ってたんだが >>680
>>681
ありがとうございます助かりました 本物やで・・・
AutoConverterの時に思ったのは、仕様がよくわからないから何をもって正しく動作しているかがよくわからない。
ExPresetだとプリセットロード時に拡張プリセットが適用されればOKだけど、AutoConverterとかいろいろ変換してるので全機能が正しく動作しているのかが・・・。。
DistortCorrectも仕様がよくわからないのと、ReiPatcherはソースは入っているけどコンパイル環境が入ってなさそうで。
ExPresetときコンパイルしてDLLが異常に小さくなっているのに気づいてコンパイルミスってることに気づいたぐらいやばい。 ふあんぶるさんの、メイドいぢりはとても重宝しております。
今の所、com3d2だけみたいですが、cm3d2用は出来ませんか? >>690
絶対無理。
って思ったけど、移植がいるのはプラグイン部だけなのか。
でも、自分が必要としないものは著しくモチベーションが低いので多分移植はないです。 本当にどうしようもなく暇でやる事が無かったときでいいんだけど
スタジオモードの人数上限外すプラグインに挑戦して欲しい >>692
com3d2_mod_kyouyu_C_68のCOM3D2.StudioUnlimitPatch.Pluginじゃダメなの? 複数メイドの環境2に出ないMODがあるのなんとかならんかな
複数メイドの最新版がだめなのかな
古いのだと出てたのに アンインストールしてやり直したいけど今どのバージョンが安定してるの?
スレ見た感じ1.55か2.12が安定してそうだけど >>693
18人までは行けるんだけど
理由不明で途中で頭打ちになるんだこれが >>695
今公開されてるプラグインとの相性も含め
最大に安定してるバージョンを求めるなら1.55.0
ただし古くなって来てるので最新DLCの一部はもう動作しない
1.55.2〜2.1.2までは大差なしで若干数のプラグインが対応待ちで動作せず
1.55.1が少し不安定で謎のエラー等が多いとのこと 複数メイドでいいやろ
過去30人でダンス出来た
手持ちの45人全員読み込む事も出来た
上限はPCスペック次第なのか? >>692
チラ見してみた。
public class CharacterMgr : MonoBehaviour
{
public const int MaidStockMax = 999;
public const int ActiveMaidSlotCount = 18;
この18ですよね・・・
定数だからコンパイル時に埋め込まれてしまっているので、それを書き換えて回るのはちょっとキツい。
箱増やして、メイド追加だけ小細工してどうにかなるかかなぁ。 オダメのプラグインってC#で作られているのが多いと思うが、
VisualStudioとかIDEでつくってるのか、それともテキストエディタ?
デバッグするときってステップ実行とかできるのか、手作業でデバッグ情報吐き出すコード追加してたりするのか? >>700
おいらはVisualStdioのIDEで作ってる。
プラグイン部はIDEでのビルドは失敗するので、バッチファイルでコンパイルインストールまでさせてデバッグはログに出しまくりデバッグ。
構文エラーまではVisualStdioのIDEが拾ってくれる。トレースは出来るんだろうか・・・
なお、プラグイン側じゃない部分(通常のプラグインではありえないが)は普通にVisualStdioでビルドしてデバッグしてる。
この間初めてUIを持つプラグインを書いたけど、VisualStdioでWindowsForm作るのと比べて軽く10倍は時間がかかる。やりたくない。
プラグイン作成のチュートリアルとか欲しい?ど素人のおいらでいいなら書くけど・・・
(C#が書けることが前提だけども・・・) 横からですが本体のバージョンアップで動かなくなって作者も音信不通になってるプラグインを素人が直すのってハードル高いですかね? >>701
チュートリアル頼む。急いではいない。
グラフィック関係は詳しくないが、C#は書ける。 com3d2,2.0のでしか検証してないけど。
アップデータ2.1.2から2.2.0に上げると、プラグインのエラーでキャラがエデット出来なくなった。
2.5とCREは捨てたので解らん。
バニラなら動くので、ModloaderかAutoConvertor辺りが怪しそう。 >>703
素人ってのがどこまでかわからないので何とも言えないが・・・
動かなくなっている理由がわかって、どこを改修すればいいかがわかるなら簡単、わからないならどうしようもない。
ソースを改修する必要があるならプログラミングの知識は必須、Patcherを直さないといけないと結構難易度が上がる。
コンパイルしなおすだけで動くプラグインもあるのでその場合はコンパイルしなおすだけ。
ソースが公開されていないとかだと、逆コンパイルからいけなくはないが、ライセンス的に問題がある可能性がある。
した
>>705
C#さえわかれば大丈夫、おいらがそうだった。
>>706
またか・・・ オダメがうんkだから最初ですぐやめてたコイカツやったら、版権キャラたまらん
わろた modとかプラグイン職人って本職でプログラム作ってるん?
それとも独学? 言語は経験があっても内容が畑違いだから苦戦するとは思うが。
スタジオのセーブデータの枠をもっと広げたい。或いは任意のフォルダに保管したスタジオのセーブデータを直に読み込ませたい。 バージョンアップ内容は
・解像度ごとにウィンドウの位置を覚える。
・保存時のサムネイルに移りこまない。(←これは無理かも)
ついでに保存データ管理ツールも公開予定や。 >>714
なんとありがたいっ
早速現行バージョンからでも使ってみます。
プラグインを書く目的が早くも無くなってしまった。 >>716
自分がほしいものを欲望のまま作ってるので、
こことかに「おっあれば確かに便利そうだ」と思わせるようなネタを書き込めば作るかもしれない。 DCMの作者さん、スレ見て頂けたのか連続再生のエラーは修正されていました。
作業ご苦労様であります。
ただ、DCM6.0.0でcom3d2-2.1.1ではプリセットの衣装が読み込まれた後、装着されなくなりました。
その他では、最初の頃からですが、DanceListGroup.xmlとSongListGroup.xmlのlabelごとの
最後の曲がランダム再生では読み込まないようです。
リストの最後の曲を、二列書き込み対処はしてますが、とりあえずご報告。 Win10にアップデートしたらなぜか起動しなくなったカスメ2の再インストールがてら買ってなかった性格買おうと思ったけどもしかしてもう終売してる???? 一通りしばりす導入からプラグインとかやり直してみたけどYASDMinus入れると起動しなくなることが判明したんだが誰か何か心当たりあったら教えてくれないか >>720
YASDはcom3d2のバージョンによっては、不具合出るかも。
藻消しなら、代わりにCOM3D2.NeighUncensor.Patcher.dllに替えてみては?
PatcherなのでSybaris2なら直下に配置で。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています