セーブ後再開の位置情報はX軸の概念はセーブされるけど
Y軸(高さ)がセーブされないんだと思う
たとえば二階でセーブすると、その真下の一階にキャラが落とされてスタートする
家具でも同じだね、下が通り抜けられるタイプの階段の途中でセーブとかすると、その真下におちる