天結いキャッスルマイスター/天結いラビリンスマイスター 北上39日目
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エウシュリー第18弾作品
知識採集+城砦構築+戦術シミュレーションRPG
『天結いキャッスルマイスター』
2017年5月26日(金)発売 販売価格 10,584円 (税込)
作品紹介ページ
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu018.html
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/amayui/
エウシュリー第21弾作品
異国探索+魔術構築+戦術シミュレーションRPG
『天結いラビリンスマイスター』
2021年7月21日(水)発売予定 販売価格 10,780円 (税込)
作品紹介ページ
https://www.eukleia.co.jp/eushully/eu021.html
攻略wiki
https:/
■メーカースレ
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)150
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1611166758/
※次スレ立ては>>970が頑張ること
重複しないよう宣言してから立てること
前スレ
天結いキャッスルマイスター/天結いラビリンスマイスター 北上38日目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1625742939/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 2週目なんだが天狗の話題が出たから捕まえに行ったけど出現しない・・・・
モン娘登場フラグわかり辛いな モン娘の話題出たのにいないってマップの占領100%にして、隠しステージ出してないからじゃね? そういえばルーチェが強みないとかスレで言われてたけどアイツ命中が高いのでは?
精神統一が司祭に含まれてるしミクとのユニオンでも15くらい上がるし >>684
そんなわけないやろ
色々やり込んでたらミケユが輝く方法を発見しただけなんだ
てかツール使わなきゃ輝けないと思われてるとかどれだけミケユ可哀想なんだよ 14ユニット出撃にしてほしいわあと2ユニット分空いてるやろ 今Amazonで頼んでたのが届きました!ワクワク(´・_・`) >>689
普通に方法書きゃいいのに書かないから
キモいかチートのどっちかなーって思ったんだよ、ごめんな
どっち? 元々ミケユはイオルに移動力と結界と援護防御と付与する最強キャラなんだが? 実際ネタ抜きでイオルの装備品として優秀なミケユより装備品としてすら使わないルーチェの方が不憫枠として相応しいよな。ポッと出のキャラだから誰にとっても思い入れ無いし 高命中と援護攻撃があるから、財宝プテ狩るときにサポートに付けとけば仕事しそう 地脈魔法使いにした方が活躍できる
リシュでも出来るけど アンプロア二回行動持ちで強いわ
ディートにサポートに回ってもらってルーチェさん外しちゃった つーか今作出のキャラ基本的に弱い
続投組の出番食わないようにだろうけど ルーチェおbsnはミクシュアナの敏捷底上げとしては悪くないよ。
援護攻撃持ちで属性も電撃、地脈と被りにくい 二週目だから飛ばしたいのにスキップ妙なウェイトあるんだけど…
イベントって二週目は基本見なくても影響ないよね? むしろメッセージスキップよりイベントスキップ機能が欲しい
つかスキップしたいんだから妙なウェイトやめろ >>707
メッセージスキップどんどん遅くなっていく傾向にあるからバグなんじゃないかな?
うちは今じゃメッセージ飛ばすのに5秒位かかるw >>688
今回は発生してないから分からんけど前作は反射で自分を殺しても発動してた狂人スキルやぞ? 出撃枠が少ないんじゃない ユニットが多すぎるんだ
12ってSRPGなら多い方だと思う >>530
うちもずれてるよ。音量も爆音で鳴る時がある。たぶんバグだと思う。 この世界は、パンツ履かない文化?リルちゃんこんなにも尊いのに、なんで履いてないんだ。 >>673
アイテム縛りで難易度強敵で2章ロズルート行ったけど、そこ1時間くらいかかった記憶ある
雑魚人形が一向に減らずにずっとジリ貧だった
粘ってるうちにアヴァロクーナ組がLV15で創造殺し覚えて優勢になるまでほんま辛かった
攻防バフ5キープしてる前提だけどボスの壁はクーナのが自動回復もあってHP減る割合は低い。ボスの削りもクーナの魔法(燃費いい方)でちまちま削ってたよ
他メンツは死なないように配置して拠点でsp回復しつつ全力支援 もうさ最初にユニオン決めたら離れられなくていいから12組(24人)使わせろよ 経験値ってレベル差が基本じゃないの?
2周目で敵のレベル上限解除してレベル46の敵をレベル30のユニットで倒しても経験値1か2しか入らない
引継ぎ設定選ぶ画面でレベル上げやすくなるって書いてあったのにエウに騙された? エルフおばさんイオルとユニオン組ませてるわ属性スキルのステ地味にデカイし >>721
前作もそうだった気はするけどホントに後半じゃないと意味なかった気がする
2章のぬいぐるみはロズとアンベルのマップ兵器で削って15まで上げたアヴァロにクーナのっけて殴り倒したかな
これでもギリ残るくらいだし、凶暴化乗ったら死ぬっていうボスにふさわしい強さだったな ダンジョンの横に書いてる数字+〇〇までは経験値入るってのが限界突破無しより大きくなる仕様
だから数字の低いとこでは限界があるって感じだったかと ロズ人形普通だとHP150しかないのか
強敵だと300あったから大体倍になるのかね
強敵かつ森先行だったから3時間くらいかかったわあそこ >>706
肌を晒すのは・・・とか言っておきながあんなエロいバニースーツ着るとはね
てかスタイル変更であのバニー姿にできれば良かったのに・・・・ アンプロアが縦横無尽に駆け巡ることでなんとか一周目クリアできた
脳筋プレイだと歪魔いないとなかなかクリアが厳しい ルーチェはユニオン相手と命中高い以外は他と被ってる要素が多いのがなあ
>>719
メーカースレに2つURLあるな >>724-725
あの数字そういう意味だったのか!
ただの番号順的なのだと思って全く意識して見てなかった
>>728
この板で2番目に勢いあるスレが1日36レスだからね
文字通り桁違い
twitterでもラビリンスマイスターで検索したら1日50ツイートくらいはあるよ >>722,730
感謝感激アメアラレ早漏
編集できたらやろうかな 今1周目7章なんだが玄磨で土の方の一番上のHPを取っても上がらないの草
他は上がるのになんでここだけw他にも後半のどこか上がらないステあるのかな 数年前に発売された作品と発売されたばかりの新作の勢い比較することに意味はあるのか ルーチェ使いたいけど出撃枠的に無理
神採りみたいに射程9覚えてくれないかな? 前作9枠だったんだから今作も9枠18人ぐらい出させてくれ >>734
そこくらいかな
地味にHP4有能だし欲しいからもやもやしてるわ >>728
板が過疎ってる事考えたら中々ね
昔なら1日1スレとか結構あったんだが ほぼユニオン組みっぱなしだから感覚的には6枠しか使ってないんよな。少なく感じるのは 分離して使うべき場所が殆ど無いんだよな
まあスパロボの小隊制とかもわざわざ単機だけで編成する意味は薄かったからこんなもんかもしれんが 俺もユニオン6枠は少ないと思うわ
味方が30人くらいいて6組で戦ってるから出撃枠がかなり少なく感じる
あと一組くらいは出撃出来ても良かったんじゃないかな 二回行動が全員のデフォルトになる頃には損した気分にはなる
まあそれでも分離操作がダルくてユニオンのまま突っ込むけど
分離して行動回数稼ぐほどのマップはないし くーなまじうざくなってきた
キャラじたいは好きだけどまだ3章で殆どのイベントに絡んでくるじゃん
ずっとこれだとまじ嫌になる 幻魔の最後終わって拠点アイコンでイベント見て6章入ったら、魔物研究の次イベのアイコン消えちゃった…
この後復活しなかったらどうしよ 2章でもう人数超えてるのに最後まで12枠なのか
まあモンスター娘を外すことになるんだろうな モン娘は5章で全部揃う、ってか5章のウチに揃えず章進めちゃうとイベントフラグ折れるっぽいなこれ
>>744
ずっとそれやぞ。俺も最初普通に可愛いと思ってたのに読み進めほど嫌いになって結局最後はクーナのボイスOFFにして快適になった。こんな気持ちは初めてだ モン娘はフレイルハルピュア使いまくってるわ
飛行と火炎耐性、魔攻役として使い勝手いい
3章辺りで火力不足のリシュが外れるかなぁ 占い利用したらサブシナリオ発生した
最初「1週目は占い利用しないぜ」とか考えてたから危なかった 占いは安いのは常用くらいでもいいし
ボスがいるMAPはせめてドロップ系だけはフルでいくべき
特に最後の方はマルウェンとか高額のを落とすから使うにしろ売るにしろ大儲けできる リシュはかなり有能やで
決死覚えるしフレイムハルピュアとリシュのどちかを育てるかなら遥かにリシュ育てた方が良い
てか、一周目はモンスター娘はアンプロア以外は使わない方が良いとは思う ユニット増えてからサクサク進めるようになったせいか決死を覚える頃には体力半分も減らなくて、スキル枠勿体なく感じてしまう
難易度普通だからかもしれんけどラスボス戦とかでしか決死使わなそう モン娘見落としありそうでwiki探してんだけどどこにもないな
2章時点でハルピュイアとキノコのみなんだけど誰か見落としてるかな? >>756
2章はその後に蒼魔天狗かな
エボベデで捕獲出来る マップを採取発掘含めコンプしながらやれば見落としはないんじゃね
逆に言えばフリーマップをコンプしてなければ高確率で見落しある フリーマップ1つ目を占有100%でフリーマップ2つ目、そしてモン娘出現はフリーマップ2つ目だもんな リシュで倒しきれない敵多くて使うのやめちゃったわ
てかアヴァロクーナが壁役として似たような性能してて移動力もあるし >>744
1周目も2周目もみんなクーナクーナ言いまくるから覚悟しとくんだ
さすエルとは違ったウザさになるぜ リシュは最終的に盾装備の効果付けられず2軍落ちするだろうから、それまでの間に使うくらいの気持ちでいる そういやリシュの攻撃スキル前作だと射程2ぐらいあった気がするけど気のせいかな?
遠距離反撃できないのがモヤっとする 開発はリシュに何か恨みでもあるんか
前作で言われてたのに、同じ仕様で放置とか アクションやりたいfpsやりたい…って衝動が湧いてきた…
一気に終わらせんと仕様を忘れる鳥頭なもんで、せめて一周目終わるまでは堪える 遠距離反撃出来なかったっけ?
神聖の玄魔使っても無理? 前作のリシュは一周目は有能だったけど2周目以降ほいらない子になってた
今作のリシュは固有スキルに鉄壁と大盾があるのと武器に防御ステがあるのもあり盾ないことのデメリットがあまりないので普通に周回プレイでも有能ダゾ
移動多いやつとユニオン組んだりで前作の欠点が今回はあまり感じないからわりと強キャラに感じる
少なくともちゃんと装備整えたりして使えば不遇キャラではないな 5章までは全員強化済みの序盤から手に入る木の盾、魔術師の衣、革の靴でやってこれたけど、6章入っだら流石に厳しくなってきたな >>607
まだ3章だからか回避の盾しかもってなくて回避60しかないわ
新しい装備の条件って章進めるしかないよね?
章進めても合成多用してないと開放されないとかある? リシュがボスを引きつけて耐えてるうちに探索した事が何度かあるわ
まあ倒した後に再訪した方が楽なんだけどさ >>774
開放はあるっぽいな、イベアイコン無い状態で錬成一気にやったら次イベ発生したし >>775
これ俺もやるからむちゃくちゃ有用だけどな
おしり可愛いから本当は使いたいイオルの方が使い道ないな ボスマップは再訪問でいいよ
ボス相手しながらだとZOCの制限も受けるし レベル上げないとキャライベ出ないし使ってないキャラはめんどい ボス戦は経験値高いから占いの成長補正全部やるからできるだけボス戦でレベル上げも兼ねるしね
リシュにできるだ粘って貰ってる リシュでボス引き付けは序盤にやってたけど、大物殺しで意外といいダメージが出るから単騎で倒れるとこまで削れたな
後ガイダル♀に大物殺しが発動しないのに笑った、あいつ小物だったのかw マルウェンの首輪ってノーマル√しか落とすやついないんだな
トゥルーだとマイスターシリーズ拾えるけど ロズリーヌちゃんの相方に困って色々やってたけど、ミケユとのユニオンスキルが防護結界だったんで装備整うまでこれでロズリーヌちゃん使えそうだわ >>755
特に稼ぎ行為はしてなかったけどラスボスはカトリトが殆どダメージ受けずにタイマンで殴り殺せるくらい弱かった・・・
歯ごたえある難易度だったのは最序盤だけでそこ超えたらラスボスまでずっとヌルゲー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています