>>430
自分は毎回wrapでモデル作った後blenderのスカルプト機能で直してるよ
鼻部分はスカルプトのスムースってツール使えば割と簡単で綺麗に直ってくれる
blenderに読み込むとき(直して書き出すときも)は「頂点の順序を保持」の項目にチェックを忘れずにね