エモーション・クリエイターズ part63
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
究極のHゲームクリエイトシステム誕生!
■注意
特定の作者を引退させる事を目的とした発言をしない事。
あくまで作品においての批評とし別途批評スレも活用してください。
非公式の運用方針は管理人に従う事。利用者間のマナーに強制力はありません。
具体的な悪影響がある状況については直接本人にのみ伝える事。
問題のある発言を見かけた場合は該当する書き込みに指摘のレスを入れてください。
■公式サイト
http://www.illusion.jp/preview/emocre/index.php
■公式ロダ
キャラ:http://upemocre.illusion.jp/list_chara.php
マップ:http://upemocre.illusion.jp/list_map.php
ポーズ:http://upemocre.illusion.jp/list_pose.php
シーン:http://upemocre.illusion.jp/list_scene.php >>158
そうだったんだ
目が覚めたわ
ココアコロッセオは大多数が認める絶対的駄作だったんだね
ID:xsaa6ZEO0様が注意してくれなかったら勘違いしたままだったよ >>159
誇張しすぎな、多数が駄作と感じただよ
当時も書いたが俺はゆりちゃん作品好きだよ
でもココアは手抜き感ありありでダメだったわ エロスケにも投稿してる一流批評家さまを舐めんなよ
何回蒸し返しても評価は変わらん えーcocoaは手抜きじゃなかろう
面白かったよ
キャラ付け普通に良かったじゃん
まぁ感想は人それぞれだが >>162
俺もそう思ってたがどうも違ったようだよ
>>160の通り多数が駄作だと感じたのが現実らしい
まぁ…全員がそう思ったわけじゃないからね… >>152
これまじ?
「かまってちゃん」と図星刺されてムっとしても煽りじゃないし
アマチュアに向かって「底が浅い」だの「やる価値無しツマンネ」だの「オナニー作品」だのと、言った側が事実だと思ったことなら煽りの範疇じゃないってこと? >>165良く読め
煽り捏造レスに踊らされるお前みたいなアホが多いのは事実だねってことだろ 駄作っちゅうか凡作?だったと思うけど自分の作りたいもの作ったった感があって好きだよ
みんな他人の評価を気にしすぎだしアテにしすぎだ 俺はそれまでのシーンと力の入れ具合が違うと感じたし、受賞シーンの正統進化って思ったけどな
感想は人それぞれなんだろうけど
>>160がどこに手抜き感感じたのか興味あるな 他人のコメや評価なんて参考にした事ないわ
評価を気にしてるのは貰う側じゃなくて作者だろ まあ遊ぶときはまず直感だな
だがここは作者が溜まってるからそんな話が多いのはしゃーない
それより超大作の人はどこ行ったんだ?
待ってんだけど 非公式の評価なんて付き合い、自演、工作を差し引いたらほとんど残らんだろ 真面目な話これからは遅漏の柴犬、闇のアヤザキ、全裸大先生の3方が
非公式の顔になってくと思うよ 面白くて続き楽しみにしてた漫画
作者がアンチに粘着されて終わったら嫌だろ >>174
あんま売れなかったんだなとかしか思わん 嫌、って言葉を引き出したいんだろうけど
その都合のいいロジックの前に、まずは「本当にアンチに粘着されて終わったのか?」の疑問が出てくるっていうね >>176
何を必死になってるのか理解できんけど
要するに自分にはファンがいないからファンがいる人が悪くてたまらないってことか?
キモすぎるぞ くやしければ良いもの作れば良いのに
嫉妬するのはいいがそれを燃料にできなきゃダメよ popon氏の雨やどりいいね。こういうのを求めていたわ
基本スタンスの女性に誘惑される男というスタンスは変わらないが、
今作は成人男性が主人公であり、且つキャラメイク変更で青年or中年を選択できるようになってる
これまでpopon氏のエロは好みのジャンル違いでピンときていなかったが
男役が成人になったことで分かり易く、感情移入しやすかったわ
あとヒロインのキャラメイク、胸の垂れ方が中々エロいね 基本スタンスの女性に誘惑される男というスタンスってどういう意味?
よくわからない そっちより中年男性って方で気に入ってんじゃね?
そりゃ今上がってるような物じゃ満足できん訳だ >>188
popon氏の過去作、男が少年なんだわ。女は年上系
少年だとちょっと若すぎてな。高校〜大学生以上とかだとまぁ 雨やどりはけっこうええな
もう1つのほうはサムネの娘があまり好きな造形じゃないからやってないけど なるほどな
こんな所に創作のヒントが出てくるとはね >>190
もう片方はいつもの作風って感じだな
女攻めのショタ受けみたいな 誰かを貶めようとして無駄なレス消費してるのと
好きなもん語ってると自然と誰かのヒントになるのと
このスレどっちにしたいか考えた方がいいな あーちなみに女攻めのショタ受けがダメって訳じゃないよ
私の好みで、男は成人の方が分かり易いってだけね
そもそも、ターゲットの範囲を拡げるのが良いってもんでもないしね 好きなもん語ってるとそれを好きじゃない人が苦言を呈して、それに愉快犯が便乗して作者叩きを始めて、それをこどオジがスルー出来ずに……という流れだから考えるもクソもない >>196
顔も良いが、サムネの胸の垂れ具合がいい(2回目 いわゆるオバサン体型だな
まあわかる
となると男も女も年齢高めだな人物設定としては年齢下げても
まあわかる 年齢層を広げたpopon氏に死角なし。やはり彼こそエモクリの頂点。 エモスポシーンDL数あっという間に抜いててワラタ
ワラタ… >>202
DL数イカサマしてるmosoyaだけは抜けないぞ。
保険係2とか特に最初イカサマし過ぎたんだろうな。
今までの他の作者の作品見ればわかるが人気作でも多くてview数の半分ぐらいのDL数が普通だ。
コメントが多くなればそのコメントを見ようとして更にview数の方が増える。
DL数がview数の3分の2以上締めるなんて普通ではあり得ない。 思い出したがMOD使わない方が見て貰えるとか言ってたのはなんだったのか
DL数に関係してねぇじゃん どれのこと言ってるのかわからんが、mod必須のシーンでそんなにDL数多いシーンあったっけ? そもMODあり自体が珍しい方だからな
1ページ目とか全然ないぜ パート数の制限解除ぐらいだとDL数にはあまり影響しない印象
まああれはバニラでも問題なく見れるからだろうけど 大勢に見てもらいたいからDL数が気になるのはわかるが
>>202とかDL数=評価にとらえてる人多そうだな
DL時点でシーンの内容はわからないから、評価ではないと思うよ
作者の前評判やサムネイルの良さ、エロさでDL数は変わる
DL数はあくまでプレイした人の人数であって評価された数ではないぞ DL数引き合いに出して物語系作者を散々けなしてきただろアホか
何がDLの時点じゃ内容わからない〜だよアホか
本当にアホか DL数を引き合いに出して、何かを卑下したことは私はないのだが
>>211のように怒りだすのはよく分からん。流石にポーズか?
荒らし目的で物語系はDL数少ないなどの話をしたいのかな 他ゲーに浮気しまくって全然作業進まないから宣言させて
来週の木曜、コイカツサンシャイン発売日までにナイトプール作品完成させるぞ〜 政治家のような役に立たない、都合が悪いと知らないって書き込みばかりだよな
本当にしょうもない お前が>>206の質問に答えないのも都合が悪いからだもんな >>209に対して>>211みたいに怒るのまじで意味わからなくて草
DL数が全てじゃないって所で一致してんじゃん >>218
うん。そうなんだ
更に言うと私は>>211でいう物語系作品が特に好きだから
そこでも意見は一致していると思う
まぁ良いんだけど別に。この手の行き違い多いよね、このスレ 自分の意見が否定されると自分の意見の良し悪しを棚に上げて否定した奴が非常識みたいな事言ってる人いるけど誰これ? いつものがID変えて煽るが徹底してスルー
これ大事 公式に評価3修正問い合わせた人はまだ進展ないの?
大作アップ発言の人もどうなってるの?
人狼もの作成発言の人は進んでる?
エモスポ終わったら暇になってきた エモスポ終わって次はなに作ろうかな
思い付いてもエモクリでできるかな?って考えると難しいもの多いんだよなぁ >>224
問い合わせは回答がまったくないので木曜に確認メールを出した
1ヶ月近く経っている。メールの受信制限で受け取れてないとかだろうか
気になる人が他にもいるなら、問い合わせをして欲しい まー1ヶ月回答がないとなると受信エラーでないなら
公式側で回答したくない内容なのだろうな
今回の仕様変更で過去作の評価は変えずに押し切りたいとかかね
問い合わせは過去おこなったことがあるので受信エラーはないはずなんだが >>224
牛歩ペースで進んでる
(ミステリーものと相性良さそうだし)リレー形式で誰かに手伝ってもらおうかとも考えたけど、やりたい展開が色々あり過ぎるので断念
最近創作(?)意欲が上がってきたので頑張る あ、これ人狼の話ね。大作の話じゃないよ。大作の人はよ エモクリサンシャインまであと一週間を切りましたな!
楽しみですなあ もしかしてファイル容量は大きめだがロビカスのが大作?
自分で長めの中編て書いてるし違うのか 奴は今でこそ大人しいが若い頃は
ロダ殺しのロビカスとして方々で恐れられてたんや 海神家の一族が廃墟になってて悲しい
今や海神える氏もプロの脚本家だからなあ あんまり大作だと、序盤の掴みが相当に良くないと
初めの方で止められちゃうのあるあるだと思う なんだろうな
オッサンになって長かったり設定が難しいゲームはやらなくなったわ
面白いのかもしれないけど、面倒臭いが先にきちゃう ゲームの話か?
メインのネトゲだらだらやって
たまーに新作ちょっと手を出してすぐ飽きる
だいたいみんなそんなもんじゃない今って ゲームの話だな
歳っていうかゲーム自体そんなノリなんかな
自分でプレイするよりプレイ動画見るほうが楽だからそっち見ちゃうみたいな
エモクリでも大作(いま作成中の人がいるらしいので)なら
楽にプレイできる感じだとありがたいな
字が大きいとか説明が少ないとか >>242
文字の大きさってモニターのサイズとエモクリ起動時の解像度で違うから
大きさのことを言う前に自分の環境を書いたほうが参考になるんじゃないかと 家についたのでID変わった
>>243
解像度は1920x1080
正確には文字の大きさというより、1画面で目に入る文字の量かな
それだけ読まされることになるので、ストレスを感じる気がする
ざっくりしたイメージで言えば、ウィンドウ形式なら2行が理想。3行は可。4行は多いからダメな気がする
例を出すならふんわり氏とか文字サイズ大きくて見やすい。ただ、ここまで大きくしなくても良いとは思う
軽々しく「楽にプレイできるといい」なんか>>242で書いたが、それができたら苦労しないって話か
ある種の創作の究極な気がしてきた。「面白ければいい」って言ってるのと似たようなもんかも 自分で書いてて気になったから、ちょこちょこ見てみたが
最近のゲームの行数って大体2〜3行なんだな
そんでいて1行が短い
行数が多いのは昔のゲームな気がする なんかストーリー凄い見させられる印象のFGOって
2行までしか入らないウィンドウサイズなんだな。意外だった
https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/772280.jpg
昔のゲームは文字が多いとか言ったけど、そうでもないな
同級生2とかいう相当古いゲームも2行
https://pbs.twimg.com/media/Erao6WOU0AEffoj.jpg
プレイしてる側だと気づかないけど、作ってる方は大分文字数削ってるんだな >>245
洋ゲーRPGとかテキスト量が多くて辟易するとかはあるね
物語重視だと文章量は多くなるけど1画面の量を抑えるとクリック数が増えるし
作ってる側も痛し痒しって感じだろうね >>247
あるあるだな
というか見比べて思ったけど、行数が少ないと読む時間が短くて
短い時間で、次ページにいくからテンポ良く感じる気がする
これ重要な気がしてきた。自分が作るときは2行で作るわ >>248
ウィンドウ形式で4行以上のゲームってある?5行とか >>251
ありなしというのは個人的なものだと思うから言うけどこの画面はなしだな
サウンドノベルなら画面一杯に文字が出ても平気だけど
立ち絵が用意されてる画面だと名前入れて5行はパッと見うわってなる >>252
レスありがと
若いころはこういうの(>>251)普通に読んでた気がするんだが
最近は面倒に思うようになっちゃった。でも確かにサウンドノベルなら大丈夫なんだよねぇ
不思議なもんだな。狭い枠に沢山文字が入っているように見えて、ゴチャゴチャしてるように見えるんかね >>253
サウンドノベルは最初から読むぞっていう感覚でプレイするから抵抗がない
逆に不意に長文を読まされることになるとえ?ってなる
個人の感想だけどね
エモクリだと導入部分でそれとなく方向性を示せれば良さそうな気がする 行数は作品の内容にもよるね
推理サスペンスとかみたいに読み物として楽しませるスタンスの作品は4行あるものが多い
手軽に読ませるなら2-3行が無難 長文自体が難易度一気に上がる
何行にするかの前に人に読ませられる長文書ける人が100人に1人とかの印象
あんたがその1人なのかって話よ その一人なんてもはや転スラやはめふらlvじゃ・・・
エモクラ―には無理じゃ 日常系アニメは主にオッサン層に支持されてるってデータが確かあったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています