VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手263本
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0001名無しさん@ピンキー2021/10/10(日) 08:40:52.48ID:ATFwA15R0
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【FANZA】VenusBlood ORBIT 触手4本目
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■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手262本
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1631091111/
0360名無しさん@ピンキー2021/10/17(日) 19:48:39.17ID:zhWt1c8H0
上位魔族ユニットって終盤空気だけど嘘持ちや高イベイド等搦め手かつ生存力高いユニット多いからバ火力レギオンに1師団でも交じってると難易度が数倍にはねあがる
死者やら蟲とか混ぜていっぺんに大量出現してこないのはたぶん公式のやさしさ
0361名無しさん@ピンキー2021/10/17(日) 20:05:07.37ID:lY3Firqv0
アキテクトちゃん×3の師団とか、嘘通さずに1師団で挑むとひどい目に遭った記憶
よりによって拠点から一歩目の分かれ道に居座ってるという
0362名無しさん@ピンキー2021/10/17(日) 20:31:29.52ID:CZHZuYxZ0
アークデーモンさんは一周目のトレハン対象としてありがたい存在になりそう
コスト21って神位ナハトゥ越えでしゅごい
0363名無しさん@ピンキー2021/10/17(日) 21:10:08.89ID:DyLkTlid0
全体的にバランス変わってるから神位は30くらいになってるんじゃない
0364名無しさん@ピンキー2021/10/17(日) 21:26:00.22ID:00e97+2A0
>>359
新世界の神ゲーって種族人男で指揮活性モリモリに嘘4とか持ってそう
0365名無しさん@ピンキー2021/10/17(日) 21:33:43.93ID:pqSlt/cP0
真ハムドでコスト28 始原の淫魔()でコスト26ということを考えるとコスト28って普通にやばいよね・・・
0366名無しさん@ピンキー2021/10/17(日) 21:42:26.17ID:lY3Firqv0
正直一番恐ろしいのは始原の淫魔さんだわ
砲撃がありふれたスキルになりそうな今、魅了反撃とかしてきてもおかしくない
0367名無しさん@ピンキー2021/10/17(日) 21:43:20.76ID:8xsMAdzp0
対術は反射が増えなければ良い
あれを沢山のキャラが持ってると使えないキャラが増えすぎる
0368名無しさん@ピンキー2021/10/17(日) 22:04:30.25ID:zhWt1c8H0
男性ユニット期待の新星・・・触手神・・・うっ頭が・・・
0371名無しさん@ピンキー2021/10/17(日) 22:14:01.74ID:ZRYFQqpO0
>>365
自軍使用可能ユニットの場合ウェルギウスが30だし何とかなるよたぶん(白目)
0372名無しさん@ピンキー2021/10/17(日) 22:16:55.53ID:gJpuXUhu0
ヴェルギウスさんも流石にテコ入れされてくるんちゃうか?神魔90は当然のように持ってるとして
0373名無しさん@ピンキー2021/10/17(日) 22:17:57.09ID:/ShsIkC10
>Sでは天帝とスサノオのどちらが強いのか?
もうそいつらリストラでいいんじゃねえの
毎回つよすぎ
0376名無しさん@ピンキー2021/10/17(日) 22:29:49.33ID:lY3Firqv0
敵だとクソザコなのに味方になって追加称号付けた途端ブイブイ言わせるウェルギウスさん好き
キリングメイドがコスト8なあたり、アタッカーのコストは火力より体躯とか対術障壁とかの死ににくさのイメージ
0377名無しさん@ピンキー2021/10/17(日) 22:32:51.58ID:CZHZuYxZ0
まあてんてーちゃんとイヴ勢が並べられるのはけっこう嬉しかったりする
0378名無しさん@ピンキー2021/10/17(日) 22:35:51.51ID:BZNMxdaY0
スサノオてんてー九音ティエラという過剰火力PTが組めるんだ
0380名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 00:41:20.68ID:RYdbRcfI0
イヴ勢つーても結局は金出したバッカーのキャラだし
別な作品に出るわけない
0385名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 09:05:10.65ID:Cx0WXPtz0
>>381
パリング・イベイド・ブロック無視で反撃は貰う特にイベイドとブロック無視はでかい
でも次元付けないとイラあたりの遠隔反撃で即死する
0386名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 11:33:36.08ID:XQXBQ5af0
遠隔<イベイド<非遠隔<反撃倍加<遠隔はこのままでいいわ
でも絶対そのうち遠隔反撃+反撃倍加って出てくるだろうな
0387名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 11:53:48.18ID:ySBAm5jO0
反撃耐性みたいな防御スキルもあるもんなぁ
対策の対策にさらに別個の対策みたいなパターンもあるからややこしい
0388名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 11:56:25.64ID:7sHVUAKN0
イラ「イライラ…」
次元のない遠隔アタッカーなんて遠隔無効の時点で死んでるし、遠隔反撃も遠隔無効で消せるから別に困らない
置物の遠隔攻撃が遠隔無効の介護必須のデメリットスキルになってる方が辛い
0389名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 12:00:33.97ID:XUDTSTZw0
アンチスキルのアンチスキルみたいなのが行き着くとまで行って
攻撃スキル無効とか防御スキル無視とか出したら末期
0391名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 12:58:02.34ID:zsXFHcNe0
反射もそうだけどスキルあるほうがデメリットというのはなるべくしてほしくないんだがな
0393名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 16:04:25.22ID:RYdbRcfI0
スキルゲーなのにスキルのスの字も紹介しなくなっちゃったんだな
前はコラムとかコボルドの書とかあったのに
0394名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 16:30:14.60ID:Cx0WXPtz0
ウロボロスがプラセルの攻撃くらうとすぐ死ぬと思ったらもしかしてブレイダーはランサーからの攻撃に弱いって機能まだ生きてんのか?
ウラノスもアルカンジュに殴られるとすぐ落ちるし(アルカンジュじゃなくても落ちるけど)
0395名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 16:44:45.18ID:WKluYk8o0
戦闘画面止めてみれば兵種特効x1.5とか出てるから分かるぞ
0396名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 16:58:05.68ID:RYdbRcfI0
どこにも説明ないし昔からやってるユーザー以外には謎の特攻でしかないな
0397名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 17:13:10.96ID:WKluYk8o0
開けたことないから知らんけどチュートリアルとか開けばなんかしら書いてあるでしょ
0399名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 17:43:58.53ID:7sHVUAKN0
触手自身が己が剣♂で戦うブレイダーなので…
ランサー♂に弱い
0400名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 17:48:39.59ID:zIiZ0wBg0
むしろ、兵種特攻が無くなったと思ってたのが凄いわ。
付け足していくんだから無くなるわけなかろう。
しかし、兵種特攻は、なぜ2ではなく1.5なんだ?
0401名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 19:29:26.77ID:nb0EBOHI0
>スキルゲーなのにスキルのスの字も紹介しなくなっちゃった
新スキル特集してそのスキルがバグってろくに機能してなかったら目もあてられないな

Sで梃入れされるらしい状態異常系どうなるやら
0403名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 22:25:57.71ID:r+TwA1xW0
気にしてAぐらいまでだねえ
Lまで行くとエクセルで倍率計算するエリート触手ぐらいしか気にしてないと思う
0404名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 22:26:12.31ID:kfxDx2Bs0
Lの神魔体躯はバグだらけでやばかったね
最後の最後までバグ残ってたし
0405名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 22:31:26.50ID:EZ92PLVO0
当時はマキナやってたからあのままで良かったわ
修正されたら簡単になったろうから最高難易度の中の最高難易度をクリアした達成感を味わえたのは良かった
俺はクリアしたからもう修正してもらって構わんがマキナは一般触手でもクリア出来る難易度に変わるからマキナの意味はなくなるが
0406名無しさん@ピンキー2021/10/18(月) 22:39:41.73ID:6C3MeyMC0
>>405
ver1.34関連で修正された神魔バグは「(たぶん)嘘起動中は神魔体躯が巨神体躯扱いになる」なので
ver1.32マキナで嘘を活用しつつ攻略してた人にとってはむしろ難易度上がったことになる
最後まで修正されなかったバグでこちらに有利に働きうるのは
師団支配の弱体が半減されてないのと巨人狩りのダメ上昇が神魔に効かないの2つだけど
個人的にはこれだけでマキナ攻略できるようになるかは怪しいと思うけどなあ
元々何ターンかかっても攻略できる人がS++目指しやすくなるくらいの差はできるかもだけど
0407名無しさん@ピンキー2021/10/19(火) 00:02:52.49ID:3ufYEUQD0
マキナ☆6S++クリアには進行できる師団が3必要らしいが
アイテム集中させすぎて二師団以外へっぽこだわ
三師団目が組めそうにない
0408名無しさん@ピンキー2021/10/19(火) 07:19:52.89ID:isiBwgIK0
アイテム取って3師団組めるようになるより
S++はそこから先のほうが実質プレイ時間長いぞ
0409名無しさん@ピンキー2021/10/19(火) 08:35:24.90ID:9pOBjU9s0
FIでノーマル、ハードやったから
ベリハに一応「ほぼ」引継ぎ前提って書いてあるから
引継ぎ無しでやってみようと思うんだが、できるのかだけ教えてくれ
0410名無しさん@ピンキー2021/10/19(火) 08:51:03.65ID:6VthDw5R0
Fでは初手回避運ゲーと毒とかで攻めて原理的にはできた覚えがある
0411名無しさん@ピンキー2021/10/19(火) 09:14:47.35ID:eucXq4EA0
Lはルナティクスドラがスキル倍率的にはかなり高そうに見えるのに竜活性のせまくってもなんかダメいまいちだった
ウルクエンフォーサーやアサルトガンナーさんのほうがなぜかダメ出てたのがいまだに謎
巨人狩りは敵のがのるとグラシアプラセルや絶対神の火力がさらに上がるからまじ勘弁
0412名無しさん@ピンキー2021/10/19(火) 12:23:20.23ID:E11+8dHs0
スキル構成で強そうと思ってもどうも思った通りに強く無いというのはよくある
…よくあるが、俺には演算スキルがないから原因が全く理解できない。倍率計算用にテュポーンが一台欲しい
0413名無しさん@ピンキー2021/10/19(火) 13:49:23.24ID:ZIEK6i/P0
ルナドラは軍団だからか単体ダメが思ったより低くてショボい
0414名無しさん@ピンキー2021/10/19(火) 14:08:38.74ID:ozFwCGkw0
集約付けると軍団のダメ半減は消えたはずだけど、あの鈍足で致命頼みなのは辛い
そもそも先に落としたい奴に集中砲火したいのに、軍団でタゲが散るのは厳しい
0415名無しさん@ピンキー2021/10/19(火) 15:40:19.56ID:eucXq4EA0
じゃあドラゴン有力候補はミズガルズさんかアルカイック君あたりになるのかな
どうもL爪は装備できる連中みんなカブト割便りのばっかで上位装備が倉庫で番してるの勿体ない
0416名無しさん@ピンキー2021/10/19(火) 15:51:21.72ID:eHmVv+sW0
確かに低速度小隊に高致命と高パリングが載ってると殺意がわく。
0417名無しさん@ピンキー2021/10/19(火) 16:14:41.66ID:qKg2NVef0
ドラゴン型で一番強いのはミズガルズだと思うけど、そもそも爪獣装固定のドラゴン型ユニットが高難易度では・・・
バハムートホーンに十字攻撃か巨人狩りがあればなぁ
0420名無しさん@ピンキー2021/10/19(火) 19:08:29.25ID:9pOBjU9s0
>>410
回避運ゲーのことはすっかり忘れててフェアリーいれてなかったが
ガルムのヴェノムファングでHP一列半分削れるのがわかって
ガルムをフル稼働したら序盤乗り切れたわ、いけそう
0421名無しさん@ピンキー2021/10/19(火) 19:11:10.19ID:jWNAxfuq0
秋BBAの杖に範囲があるのがなあ
大概の杖餅アタッカーってデフォで範囲もってるし
0422名無しさん@ピンキー2021/10/19(火) 19:44:04.25ID:O14OYZUF0
そもそも杖法衣道具当たりはサポーター系ユニットの装備品になりがちだし
片手剣両手剣射撃みたいなどう考えてもアタッカーにしかなり得ないような装備と違って
アタッカー向け・サポート向け混合装備種にしても種類逼迫するだけだろうから
割り切って高ランクは完全サポート向けでもいいと思うんだよなあ
砲撃結界40+戦術結界40とかあったらたぶん引っ張りだこだろ
0423名無しさん@ピンキー2021/10/19(火) 20:11:38.01ID:m6Sz9kq70
まずドラゴンアルケミストみたいな装備のアタッカー作るのやめてもらわないと……
0424名無しさん@ピンキー2021/10/19(火) 20:26:50.69ID:QiU/U/eC0
法衣は単純にサポート用装備すら、このランクでこの効果はなにに使うの?ってなっているのが問題だと思う
Lで修正が入ったときにゴリラ用装備が増えまくったのは逆に笑えたけど
ユニークに法衣装備のアタッカー枠多かったからしょうがないとも言えるんだけど
0425名無しさん@ピンキー2021/10/19(火) 20:32:46.02ID:O6VXza650
鎧も大概どっちつかずな補助装備のイメージ
強設定の武官キャラに鎧装備者多いのに攻撃特化の鎧ってなにがあったかレベル
0427名無しさん@ピンキー2021/10/19(火) 20:39:37.66ID:eHmVv+sW0
敵側が装備タイプ無視ランダムでやってくる用なのかしら?

プレイヤー側も、今まで通り装備タイプ固定を残しつつ、ユニットによっては装備1ないし両方ともにフリーというのもありなのではなかろうか。
0428名無しさん@ピンキー2021/10/19(火) 20:56:48.90ID:eucXq4EA0
レヴィア鎧が狂奔あるのとデモンズメイルは無形無視できるから要所で候補になるが他の装備が火力2倍以上とか平気でいく中不遇だね
斧槍も装備ユニット多すぎるから軍団やら火炎陣やら吸血装備いらないから集約欲しいね
そういう意味では片手剣ってもしかしてバランスいいのだろうか?
0429名無しさん@ピンキー2021/10/19(火) 21:33:00.71ID:QiU/U/eC0
FIだと大魔物メイルにカブト割ついていたりするし、HIは装備枠数増えているから中間装備にもアタッカー用枠来る気はする
0430名無しさん@ピンキー2021/10/19(火) 22:00:33.54ID:TK33XAdm0
装備は結局噛み合うスキルが二つついてるかどうかって話だもんねえ。
装飾とか下手するとランク8装備が最強だったりするし
0431名無しさん@ピンキー2021/10/19(火) 22:14:45.01ID:BRR87gP90
上で話出てたから一周目魔竜王やってみたけど確かにむずいな
0432名無しさん@ピンキー2021/10/19(火) 22:36:08.52ID:eucXq4EA0
アプデでルキフェルがアホみたいに強化されたから無理ゲーすぎて1周目はそこだけイージーで行動値稼いだほうがマシかも
ヴァジェトとやりあうところはどの場面でもトレハン入れてるときついから天使系より上位魔族ユニット強くね?って錯覚する
0433名無しさん@ピンキー2021/10/20(水) 00:10:29.69ID:gXRJTLaW0
毎度装備の入手難度がたけえから7〜11装備の世話にはなるが、それ以上はなあ
最上位の範囲無効盾あたりは素直に助かるけど
0434名無しさん@ピンキー2021/10/20(水) 02:18:11.27ID:+zrmx5MS0
最上位装備でも見た瞬間にゴミだと理解出来る産廃が混ざってるのどうにかして欲しい
0435名無しさん@ピンキー2021/10/20(水) 02:38:27.11ID:pWhCDm280
鞭はその逆ですげえ!と思ったらほぼ全員に適してないとかな
0436名無しさん@ピンキー2021/10/20(水) 02:52:57.66ID:C3oGqoPu0
>>420
いけそうだと思ったら70ターン超えてから
こっちレベル25で相手レベル50〜75がわんさか出てきて詰んだ、草
もうちょっと最初から頑張ってみるかな
0437名無しさん@ピンキー2021/10/20(水) 03:35:27.41ID:mBxUX7qH0
無能淫魔が鞭二刀流のままなら鞭も強いが追加ユニットもヤベェからどうなるか
0438名無しさん@ピンキー2021/10/20(水) 06:13:29.47ID:ZMHTLVrZ0
片手斧と鞭統合していいんじゃね
両手斧槍なんて区分があるんだし
0440名無しさん@ピンキー2021/10/20(水) 06:46:37.60ID:Xot1UZoX0
出来るからといってもやれるとは限らないが大公はやる
多分キルトもやる
0443名無しさん@ピンキー2021/10/20(水) 07:27:45.33ID:2PMLnxyH0
出来らあ!
0444名無しさん@ピンキー2021/10/20(水) 07:52:58.65ID:OOevzblO0
大公は既に「人」じゃないだよなぁ…なんなら「男」かすら怪しいし
0445名無しさん@ピンキー2021/10/20(水) 07:54:57.49ID:n4cTXf100
でもメイドさんを公衆の前で種つけする男らしさがあるよ?

オレもエネルゲイアの住人になりたひ
0446名無しさん@ピンキー2021/10/20(水) 08:03:13.34ID:gCojMQiS0
男らしさも決断力も高い知能もあるすばらしい君主じゃないか
0448名無しさん@ピンキー2021/10/20(水) 10:40:41.81ID:J1o+cH6f0
>>436
FIはもうバランス別物だからねぇ。おでんの所がガルムの毒でいけなくなってたような?
0449名無しさん@ピンキー2021/10/20(水) 20:23:15.83ID:Bhojfeks0
GのVH始めたんだが、初期配置から攻め込まれるのか・・・
0453名無しさん@ピンキー2021/10/21(木) 02:36:59.26ID:TZKFbZ+N0
タワーディフェンス型って言う発想は面白いのでバランス整えた後継作も欲しかったところ
0456名無しさん@ピンキー2021/10/21(木) 05:24:53.18ID:DYGa9vqg0
タワーディフェンスのライフとして設置される触手さん
0457名無しさん@ピンキー2021/10/21(木) 05:36:40.06ID:+sOnlXBC0
Aの防衛部分は特に問題あるっていう話は出ないし
Gがコア防衛だったのが敗因なんだろうな
0458名無しさん@ピンキー2021/10/21(木) 05:45:25.45ID:o8+sotM80
Aはよく覚えてないけどGはこっちの防衛手段に対して敵の数多すぎ移動早すぎでノーマルすら辛かったな
たまにあるこっちが攻めるマップは癒やしだった
0459名無しさん@ピンキー2021/10/21(木) 06:20:53.49ID:TZKFbZ+N0
敵が1ターンでコアまで来るめちゃくちゃさじゃないかな…
コア防衛はTDの基本だし
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