VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手263本
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何度思い返してもティルカ編の難易度おかしいわ
ババアくらいが丁度いいしママみはあっちのほうが
いやあれは人妻感の方か そろそろ設定だけある天界に攻め込みたいから堕天使主人公が欲しい >>545
侵入口が青龍しかなくて全域辛すぎワロタ・・・
まあやってみるか >>539
平日昼間はゲーム制作してるからユーザーとのやりとりなんかしてられないんだろう 青龍さん、麻痺効かなくて震えた。
入りやすいのは、白虎なんかね? そっちから入った憶えがなくて、ようわからんのんだが。 FI初周ハード2章ヴァルハラですら結構大変だったもんな
気が向いたときベリハやるのも面白そうだがしかし FIの四聖獣って全員種族に超ついてるから状態異常通らないのでは? まじかよ
朱雀が超強くなるじゃん
春のあと冬行ったとこで放置してたが再開するか けまーがスクショいっぱいあげてるけど
ちゃんと寝て? つか全体的に可愛いわ
覚醒ティタとか見てるだけでチンポにキスされてるような気分になるし堕ちエデンが完全にスタメンになっちゃう 新ユニットの性能開示されてんな
エレミアは置き物ユニットか ユニやばくね戦術補助200とか
結界二種に専守までもってるし グリザーニドレスにトレハンついてるな
トレハンユニットが死ににくくなったと喜ぶべきか
死なせたくないユニットにとりあえず装備はできなくなりそうだけど それにしてもガーダーできそうな女の子いっぱいでよきよき ガーデンの 砲撃結界[40] 遊んでくれて トレハン[24]
MAX堅守90 MAX神魔98 MAX矮小80 MAXカブト80
浜辺の嫁竜王ジュリア SS シューター 両手道具
狂奔の牙[15] 炎霊指揮[20]
炎霊活性[40] 竜鱗守護[100]
必殺増加[50]
カブト割[50]
致命必殺[100]
反撃耐性[75]
イベイド[90] 火炎砲弾[10]
特攻防御[90] 側面攻撃[25]
ドラゴンにゃんこ SS デストロイヤー 爪獣装
専守防衛 戦術補助[77]
神術砲弾[7] 獣族活性[37]
戦術結界[77]
砲撃結界[77]
自爆結界[77]
軍団治癒[7]
撃破金運[7]
撃破金運[7]
チビユラン SS キャスター 法衣道具【称号可】
人間活性[20]
トレハン[28]
絶対治療
戦術補助[100]
専守防衛
標的後逸
矮小体躯[30]
軍団治癒[5] ドクターよしか S キャスター 法衣道具【称号可】
平等治癒[14]
絶対治療
師団活性[15]
対術結界[60]
戦術結界[60]
夜戦適応
異常耐性
紗 S ガーダー 爪道具【称号可】
炎霊活性[25]
前進防御
防御布陣[25]
専守防衛
反撃倍加[7]
特攻防御[50]
堅守体躯[50]
範囲無効
旅するメイドのユニ S キャスター 法衣道具【称号可】
専守防衛
絶対治療
戦術補助[100]
側面無効
自爆結界[60]
対術結界[60]
師団活性[20]
資源工面[50] コールガ B ガーダー 盾鎧【称号可】
防御布陣[25]
騎士活性[15]
前進防御
反撃倍加[8]
十字無効
特攻防御[50]
堅守体躯[50]
異常耐性
阿修羅 B ガーダー 片手片手【称号可】
防御布陣[36]
反撃倍加[6]
対術吸収[66]
必殺増加[36]
致命必殺[36]
十字無効
狂奔の牙[12]
神魔体躯[36]
レイスディーヴァ S ガーダー 盾獣装【称号可】
絶対治療
大神術陣[20]
全体治癒[30]
前進防御
特攻防御[70]
専守防衛
防御布陣[40]
神魔体躯[40] エレミア SS キャスター 杖道具【称号可】
大魔術陣[8]
術式増幅[10]
標的後逸
専守防衛
対術反射[40]
砲撃反射[40]
対術結界[40]
砲撃結界[40]
夜蝶の皇女シルヴィア SS デストロイヤー 法衣道具
大毒気陣[15] 軍団治癒[10]
夜行活性[30] 超魔術陣[10]
術式増幅[30]
虹の毒撃[15]
遠隔攻撃
対術結界[65]
戦術結界[65]
全域無効
慟哭の堕天使ルセリ SS シューター 射撃道具
師団弱体[33] 必殺増加[33]
側面攻撃[33] 致命必殺[33]
リカバリ[66]
追加攻撃[3]
イベイド[66]
次元斬撃[33]
自決自爆[165]
背水の陣[66] 不滅の樹竜姫 S ガーダー 鞭獣装【称号可】
大雷撃陣[20]
防御布陣[40]
リカバリ[40]
専守防衛
神魔体躯[40]
イベイド[80]
対術吸収[50]
反撃倍加[8]
疲れたにゃん
特攻と防御とステは自分で見るにゃん
称号可と称号付きは多分あってると思うけど間違ってたらごめんにゃん ジュリアはリーダーだったから書けたけどそれ以外は分からん
つか称号もかなり変わってる
Sなら尾で砲撃40付けられるからどの師団にも100入れられそう
トレハン値がインフレしてる割に装備ランクはHと同じMAX12っぽいしトレハンがめちゃくちゃ楽になる形なんかな ある意味Hの直接攻撃組は足切りラインがLより酷かったからな
ルシフェルとほほえみデブ直接殴れる奴なんかほんの一部だったし
聖女アイリス殴れる奴とか0だったんじゃね 逆に砲撃上げやすいってことはL並に砲撃飛んでくるってことかもしれんからな
不死ハムドは毒砲だから結局防げないから最後に頼れるのはやっぱり軍団蘇生戦術になりそうだけど >>575
砲撃結界の重要性が増しそうなスキル構成だよな
VBHは敵最大砲撃で、デウス最高難易度に1レギオンだけ存在する始原ハムド+
女神シルヴィアの超砲撃27だった・・・ぶっちゃけ砲撃結界無視できたんだよな
VBHIはほぼVBLと思ってやるべき難易度なのかな つかまとめてくれてありがとう
高い矮小持ちがいたらウザいことこの上なさそうだな マキナ除いて考えると
L最高難度とFI最高難度は同じくらい難しかった印象だわ
HIも同じくらいのバランスに整えてくるんじゃないかな 毒か死持ちは樹竜姫、レイスディーヴァ、シルヴィア、触手ハンターってとこか
みんな砲撃結界で頭いっぱいで毒対策忘れてたとかありそう >>577
にゃんこはユニークだから引けないんじゃないか? パズルで触手がこんがらがっても巫女さんが解いてくれるから安心! この中に一人、嘘2持ちがおる!
ttps://twitter.com/keimaru_9tail/status/1451606058825248772/photo/3 寝てなさそうなけまーが装備変更点とか色々書いてくれてる ようやく片手も両手も体躯伸ばせるようになったのか
長かったな 装備といえばVBHIのレアリティはランク12までなんだろうか?
VBL並のスキル状況を見ると14に変更されていても不思議じゃないと思うんだが・・・ ルセリさん自爆165で泣いた
敵で出てきたらイベイドガーダー余裕でぶち抜かれそうだけど、ガーダーも装備もめっちゃ充実してそうだし先陣なしの全師団ガチガーダー配備も普通にできる気がしてきた け〜まる@keimaru_9tail
VenusBlood HOLLOWの装備って原作からどれくらいのン? と気になる方への参考資料をおいておきますね。
https://pbs.twimg.com/media/FCV7Cq0VkAEka8V.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FCV7DmYUYAIco9v.jpg
結構色々変わってます。逆に強すぎじゃねコレ? ってのは少しナーフ入ってたりしますね。諸般の事情で、唯一、名前にナーフの入った武器もあります。
キャラと装備がかなりガッツリ変わったので、逆に称号スキルはあまり変えてません。ほんの少し追加があったのと、最終タクティカ2個で、強力なSSランク用新規称号スキルが大量入荷しました。
【原作からのスキルの効果変更】
巨大体躯……堅守体躯に名前変更。限界値90へ。
巨神体躯……神魔体躯に名前変更。(VBLのような特攻防御内包はありません)
カブト割……限界値80へ。
反撃耐性……限界値90へ。
背水の陣……3人以下で発動→4人以下で発動
【原作からのシステム変更】
・ロウトゥルーの2週目制限条件は撤廃。
・クリアユニット報酬はそれ以下の難易度のものも同時に開く。
・種族制限モードを追加。(初週から選択可能)
・トロフィールームを追加。
・R-18パッチをあてると全年齢切替可能。
・OP&EDムービー再生は周回でみた初回時のみ。
・一部のゲストユニットは、本編ストーリーでも鍵ガチャに解放される
・運命の鍵システムが追加
・アイテム同時使用数x20が追加
・高難易度の最後のほうだけ敵専用ユニットや敵専用装備あり
・ユニット追加:たくさん
・シナリオ&Hシナリオ追加:たくさん
・他:たくさん
・装備所持限界が拡張 ※R11が2個、R10が3個、R9が4個、R8が5個
・ユニットの職業毎の雇用上限数(42)が撤廃
・一般ユニットの戦術スキル名が実際の名前に表記変更 いや装備すくねえわ多分
どれだけユニットがいて一軍連中どれだけいると思ってんだ 各スキルの下一桁が0か5じゃないユニットがいっぱいなのにダメージ受けてるやつ俺以外にいるだろうか 強ユニットが多くてもその中で更にカーストができて真の一軍が決まるだけなんや エレミア種族炎氷雷とか砲撃で速攻囮ずれするやん…って思ったけど砲撃結界100なら関係ないのかやったぜ!
アタッカーの装備は取り合い激しそうだけど、結局使う師団は多くても15師団ぐらいだろうし、椅子取り合戦の方が厳しそう
グラディス3本ミョルニル2本と考えるとワクワクしてくる カブト上限80になったんか
カブト次元カンストに致命75、全力100、狂奔15、追加2で倍率950くらいとしたら、
Lの一流アタッカー並なんで、これなら神魔98でも刈れますね… そもそも神魔に特効防御が含まれてないから特効によるけど2〜5倍くらいは出るんじゃね
出てからのお楽しみではあるけど 敵専用装備が平然と神魔50特防100とかもってそう Hでも腹ペコさんは特攻防御90あるし、あまり特攻はあてにならないかと アドミラルコートにナーフ入ってるか とりあえず装備しておくか枠だったから残念 大公のローブの行動増加が消えたのはまあ残当か
法衣で日中適応夜戦適応付けられるのは助かる。太陽信仰や種族夜持ちが泣いて喜びそう
見た感じ霊特効持ちがかなり少なそうに見える。付与戦術が生きてればいいけど、あんま頼り切ってるとロウ8章の弱体エリアがしんどそう 花嫁ジュリアに斬鉄・岩融は鉄板かな
グラディスは近接担当の取り合いがエグそう 自分のキャラが他のVBシリーズのキャラと同じ画面にいるとか、ちょっと感動してしまったよ。。。
しかしぶっ壊れ多すぎるぅ!
コスト12を真面目に考えて、性能は遠慮し過ぎた感があるぜ。 ヴァッ!?水着ジュリアの性能が案で聞いてたやつと別物に変わっとる!
強そうだけどカブト30範囲攻撃を両手道具で補う・・・できないやろなあ
装備は活性・指揮が全体的にナーフされた感じかな? ルセリはイベイトガーターしつつイベイト抜けられたら自爆で相手が死ぬって使い方かな
リカバリもあるし >>593
ダメージを受けるまではいかないが、もやっと感強い 語呂合わせ系の端数スキルはモヤッと感あるけど上手くハマったときはキリのいい数値のキャラよりしてやった感が強いから一長一短 よく見たらレア8の料理王のエプロンに解毒治療追加されてる
わざわざレア8に追加するってことは、効果変更一覧には記載されてないけど毒砲半減できるようになってるのかな マスコットキャラでそういうのは多いけどルセリはなぜここまで3推しなんだ >>614
毒関連はマジで重要だよな
解毒で毒攻撃半減できるか否かで別ゲーと化すからね
あと気が付いたんだけど、障壁はなくなっているな
どうせ結界しか使わないから妥当だけど、他にも消えたスキルってあるのかな? >>610
高難易度は範囲無効で溢れるから問題ないよ >>566ではシューターになってるけど両手なんだな そう言えば編成画像的にロリエレアはトレハンユニットなのか >>618
公開されたからこれくらいなら言ってもいいと勝手に判断するけど
超初期に(変わるかもという前提で)シューター次元持ちの両手道具という案を見せてもらった
最早シューター要素欠片もないバキバキのデストロイヤーになってるけど、強そうだからええやろ() ドラゴンにゃんこは周回では微妙そうな気がする。撃破金運7が2個とか死にスキル過ぎる 700÷40=17.5時間
睡眠以外全部じゃないか…死ないでくれけまー 公開した画像みたら霊特攻持ちユニットはすくなさそう、俺のユニットの霊特攻が消えてないことを祈る 40日で700時間とかもはや鉱山奴隷w
けまー休め…!
支援物資とか欲しいもののリスト公開したら送り付けてやりたくなるレベル >>620
これお手軽に死ににくい非遠距離の最高火力になるのでは? 水着ジュリア
カブト80追加2致命100
狂奔なしで39.9
あり(5人)で80.2 武器の追加攻撃が軒並み数値減か削除されてんな
まあお手軽で強かったししょうがないか グラディス持たせとけば土偶殴っても何とかなりそうな風格ある
範囲攻撃や側面を持たせなくても、活性40指揮20と戦術撒きつつ高イベイド持ちへの突破口になるってだけで優秀そう >>630
せ、せやな(転生で突っ込んだユニットから目を逸らす) >>545
ヴァルハラ通過したわ、流石にもう大丈夫やろ(一日ぶり三度目 岩融だけで
カブト80必殺50致命100狂奔25魔神竜飛
反撃耐性75特攻防御90竜鱗100
残りの道具は側面の鏡か必殺過剰の般若か追加のギャラルかってとこか 異世界転生は全員成長度Sです!からの成長度SS追加とSS専用称号ありますはちょっとどうなのと思わなくもない これぐらいじゃないと戦えない難易度になるんだろうな・・・
敵専用ユニットだけではなく、敵専用装備とかいう不穏すぎる要素もあるし ベースがHの時点で成長度SSとSS専用称号は予測しておくべきだったな
Hの時点で両方存在しているし、さらに上位のタクティカも追加されるようだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています