0685名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa85-TwWN)2021/12/03(金) 15:32:29.59ID:wDPgcKKqa >>683 前はCollision Triggerでやったりしてたけど最近は俺も >>684 のやり方で統一してる VamChanさんのブログ「AnimationPatternを使ってみよう」の「プラグラムタイマーとして使う」が参考になった 自分やAudioSourceの場所関係なく同じ音量でBGMを流したいなら AudioSourceのパラメータSpatial Blendを0にしてSpatializeのチェックを外すと良い感じ