>>674
いやぁ……、近接戦は衛士の相性次第になるんじゃね?
なまじ近接戦を行う必要が無いと、距離を詰められた際の慣れや引き出しの数が全く違ってくると思うが
それを何とか出来る程のモノ、人の反応速度をひっくり返す程の性能差まで存在するとは思えん
相手がBETAではなく、人が搭乗する不知火だからこそ、何とかするとしたら相応の自動化が必要になると思う
仮にAIで近接戦行わせたら結果は常に同じなんだろうけどさ