VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手264本
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Lイザナミはコストが高めなのでトレハン的な意味でベリハ時のいいカモ それっぽい名前だから通販用の名義なのかと思ったら別の会社なのね 流石に信長を産卵するのは失礼だろうという大人の判断だぞ 次のクラファン来たら一般ユニットの悪堕ちが増えそうな予感はする それアリなんだって思ったわ
思いつかなかったことに自分の限界を知った 神も産卵するんだからそのへんはどうでもいい気もするが アマテラスとツクヨミスサノオは産卵どころか父親の体から出てきたし >>264
TSは失礼じゃないという風潮
本人が女物の着物着たり、ケツ掘らせてるから仕方ないね 信長っぽいひげマゲ顔のやつは二尾じゃないけど同社作品にいたはず
やってないからパケでしか知らないけど あと19日でH発売や!
なんだかんだで3週間切ったな 信長のとこには異世界転生とかタイムスリップ者が列を作ってるからもう休ませてあげて
戦国自衛隊のころから休みなしだぜ 今更ながらラグーンプレイしてるけど
ザハークってやっぱアレか、バスタードのDSが元ネタなんやろか よくあるチャラ男系デザインだからたまたまな気はする
実は一途な男だけど 覚醒後の姿とか人造兵器とか竜のアレコレの所為で匂うだけで偶然なんやね
どうでもいいけど華龍弓ちゃん2,3人並べての連続メクラ撃ちが初週で非常に凶悪だったけど、新しい奴にも続いて出演するんやろか
もう見るのも嫌だよパトラッシュ ラファエルとかは新ユニット大量に来たおかげで相対的に数が減ってありがたい
ルキフェルさんは仮にも悪魔王なんだからシレっと雑魚に混じるのやめようか 見た目の所為か妙に扱いの良いガロードやコボルト族はともかく
ゴブリンやトロール、オーガみたいな竿役軍団も上位種がぼちぼち増えてきたけど
オークはいつになったらもっと強そうな奴が実装されるんだい カロードとコボルトは公式もごっちゃにしてるフシがある オーキッシュライダーがめちゃくちゃ人気で強くて上位種もいるラグーンもあったはずなんですよ オークちんぽに滅茶苦茶にされるオーキッシュライダーちゃん? >>286
ガロードスナイパーさんの黒歴史の話はやめてさしあげろ 自分のことガロードと思ってるどう見てもコボルトなヒロインいるしな そんな…最強とは言わなくてもオークデモリッシュさん普通に強いのに… ユニットと称号と装備と入力するだけで
倍率+集約無形イベイド対策とかが表示される表作ってみたけど需要ある?
作るのに二日かかったけどここの触手たちならすぐに作れそうだしな
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wftrJNTlWkba0CDEJNdRMh4OwEq14iTvaRCpxydJfl8/edit?usp=sharing
高難度用に巨人狩りは計算から抜いてみた
リーダースキルは適当な1文字でon/off可能
wikiに載せるならどうしたらいいかな? ありがてえな
今やり直し中で12武器くらいしか量産出来てないからこれは助かる テリアマラソンあたりで足止めてたけど再開してみるか Sのイーニアって竜族で声優りんごりんか
これ絶対人気出る奴やん イベイドガーダーのピキーンピキーンいいよね・・・
でもHのルキフェル6体師団は許さないよ Hのラスボスって誰だっけ?
エロいねーちゃんと執事の爺さんが中ボスなのは覚えてるんだが・・・ >>300
L:ナイスバディの土偶みたいなロボット
C:ひげマッチョ 腹ペコさんロウだと思ってた
神聖ルートと魔神ルートだったか >>303
腹ペコさんがロウであってる
土偶がカオスだね まあわざわざTSFエロボディ版ナハトゥ出してるしね >>306
シンラの前でカヤ催眠があるのなら
ナハトゥの前でアイリス催眠も欲しいところだよな ナハ子とアイリスのレズセ
に催眠使って挟まるレオン
をボコるマキシマムオーガ >土偶がカオスだね
初見あいつの特攻全全って表示みてバカじゃねえのかと呆れたの思い出した オレの嫁は最強にしたい!で優遇しなかった触手だけがナハトゥに石を投げなさい オレの嫁はレイスユニットにしたい!額に宝石埋め込んで洗脳や!は? アノーラさんの立ち絵をウェディング下着とかに変更させてくれないかなぁ 作中キャラにコケにされるような見た目にしなきゃいかんのだししゃーない
上半身?と両腕だけの姿であることと色以外どうだったかあんま覚えねえけど スパロボか何かでこれぐらい上体でかい感じのアンバランスな機体がいたような気がするけど
しっくりくるのが思い出せない Hのリーダールキフェルは反撃耐性maxで特防盛ったレイスライダーさん側面からぶつければあっさり落ちるの最近知った範囲無効系持ってないし
一番めんどいデカムドとメガビアレギオンは中途半端に不死混ぜるるよりバリアーと軍団蘇生使って神器速攻の方が安定だった
HIでハムドの後ろに高知力布陣持ちのアキテクトが複数追加されたりしてたら知らない スパロボに出たあれっぽい形状の機体ねえ。結構数いそうな気がするが、ぱっと思い付いたのはバランシュナイルとデュミナスだな。 Sのアノーラポジはイシュタルっぽいね
恒例のハーレムCGで主人公の膝の上に乗ってるし
つまりエロシーンは少ないと VBHなんですが、次元+扇形or貫通のスキル持ってる敵に攻撃された場合
こちらが全域無効もっていても無効化されない感じですか? 全域無効なんだから全域攻撃にしか影響せんちゃうの?
範囲無効ならともかく 全域無効は全域攻撃にしか効果が無いです
ご希望に添えるスキルとしては範囲無効って言う邪悪なスキルがございますので、そちらをご活用いただければ幸いです 次にお前は遠隔無効で次元を防げないんですか?と言う 全域持っていれば下位互換のスキルは無効になると思ってました
ありがとうございます 全域無効と貫通&扇形無効or十字無効
もしくは範囲無効でやっと範囲攻撃が全て無効にできるわけですね
まぁ初回の終盤なんでもうゴリ押しでクリアしようと思います。曜日で好調不調あるせいで作り直すのも面倒なんで >>331
パズルのようにスキル組み合わせて最善を目指すゲームだけれども
編成にこだわりすぎるとそれだけで一日が終わるからなぁ 全域無効持ちユニットってHだと2人しかいないからとてもつらい >>331
Lやってて楽だったのが産卵の好不調が母体にしか影響しないからいつでも好きな時に産めれたこと 全域無効はとにかく十字無効はRになってだいぶばら撒かれた印象
まあ助かったから文句はないが。範囲無効盾入手まで遠すぎるし そろそろ2週間前やし、HIのSLG体験版はまだかしらね
そして、来月出るにしては、いまだに正体不明すぎるSはどうなっとんやろか 一ミッション数ターンで進行するのに曜日での相性は煩わしすぎたからなぁ 曜日昼夜の相性はまあこのシリーズの味だと思って宝さほど文句もなかったが、なくなったらなくなったですっきり快適になったな 曜日で戦闘中弱体化するはあってもいいけど
雇用時の制限は確かにめんどくさっ!とはなるよね
その場での思い付きが試せないこともあるし 曜日はドグマの属性を変更するのがめんどくさかった記憶ある 個人的には囮はあえて相性低めでやる場合もあるけど、面倒って思うことのほうが優先度高いし
ないなら無い方がいいと思うな 最新のLで知識が固まってるから、久々にやることにあるH時代の仕様で戸惑うことを事前に確認しておきたいな
リーダーリンクや陣形とか、あと何かあるっけ? アライメントとかあったのもHYPNOだっけ?
次から消えて当然って感じの誰得要素だったな アライメントはLじゃね?
Hは陣形効果が似ているけど、陣形効果は+αが結構えぐいんだよね 軟弱触手としてはアライメントとか陣形まで頭まわらんのだ ・陣形。イベイド軽減の射撃とかシリーズ唯一カブト割を軽減できる城壁とか結構見どころがある
・戦闘開始時、砲撃を処理してからタゲが決まる。囮の種族や体躯、バリアーに注意
・ターンエンド時、継続効果の処理後にタゲを決定し直す。毒陣に注意
・解毒治療で毒陣や毒砲を半減できない。HIではできるようになるかも…?
・軍団攻撃は全域を内蔵しない。タゲ以外の師団に攻撃する際は、その時点でのHP×防御が最も低い敵に攻撃
・種族霊は霊素回復以外で回復不可、霊あるいは霊特効持ち以外との戦闘は被ダメ与ダメ1/4
砲撃や継続、戦術も1/4。あと確か種族霊が持ってる継続効果も霊素回復以外1/4
・自爆が巨大体躯を貫通。反撃耐性で軽減可だが、FIでは反撃倍加同様乗らなくなるかも…?
・種族夜持ちの太陽信仰には日中適応効果もある
・異常戦術は絶対治療を貫通する。種族超や異常耐性持ちには効かない
・強制異常がないため魅了に耐性があるなら前進防御が使える。器兵魅了があるため雷器ガーダーは残念
前にHやり直したときに気を付けたのはこんなもんだったかな。あと専守次元は攻撃できない HとLがごっちゃになるとか我ながら記憶力ガバガバになっちまった
気にしたことほとんどなかったからなあ 霊ってH特有過ぎて全然覚えてないな
被ダメ与ダメ1/4ってことは基本はガーダー運用推奨で、霊の強スキル構成アタッカーがいてもいまいちって感じ? つかイベイド減らす奴だけ覚えとけばいいよ
俺もそれくらいしか覚えてない 無印H高難度は敵の霊もちも弱くてぶっちゃけ天使のほうが厄介だから
霊アタッカーは1,2人いれば別にいいかなみたいな感じだった記憶 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています