VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手264本
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霊しゅぞくのおかげでドラゴンソウルさんがカッチカチ 霊特攻は下手なガーダーが持ってるとホロウビーストあたりにぼこぼこにされたりするんだよな >>356
Hの城壁陣形は、カブト割の75上限を計算してから陣形分を引くからカブト割100とかにしても意味なかった
あとHIの上限80の方が比の意味で影響でかい(陣形効果を20として、上限75なら敵の防御は25→45で1.8倍、上限80だと20→40で2倍
特に近接アタッカーは倍率が心許なくなるから、高火力次元+イベイド狩りの編成が基本になるのかなと思ってる >>349
シリーズ唯一カブト割を軽減できる城壁 てなんだ??
城壁はシリーズ通して軽減できてるんじゃ? エレアを善悪狂同時に使いたかった。大体狂で使ってた ゲストユニットの戦術、どんなものが飛び出すのか楽しみにしてるわ
霊特効と蘇生多そう FANZAで買うとカルビおばさんのタペストリーが貰える!
FANZA売る気ないな? よりによってカルビは草
担当は巨乳のお姉さん(優しい表現)ってだけで選んだんだろうなぁw そろそろ装備を選べる主人公とか来てもいいんじゃなかろうか >>370
事実上主人公が全部の装備を使えるようになるだけだからゲーム的にあまり旨味がないんじゃないかなと思う
称号によって装備が変わるとかなら面白いかも 全ての武器を装備できて、武器種別によって装備出来る防具が変わる主人公 陣形は専守先陣師団で城壁か法撃、次点で輪形
直接攻撃師団で特攻、遠隔攻撃師団で射撃は
意識してつけられると強かった気がする >>349
ありがとう、有能触手
いくつか知識に抜けがあったわ
あと軍団攻撃に範囲攻撃が内包されていないのは知らなかったよ ヒュプノ、この間遊んだような記憶なんだが
もう7年経つってか... Lですら3年前だからな
何か来てたけど英語だからわけわからん・・・ 仮に全種装備可能な主人公が来たら最終的にてんてわも真っ青の超火力になる未来しか見えない 仮にザハークが全種装備可能だとしててんてー上回れるか? >>385
アロンダイト+リディルで偽りの世界を越えていくなら多段4、十字集約、無効喰い35、致命100、加速進化30、必殺増加30、巨人狩り140、確率追撃150で越えるんじゃないかな 重砲エキドナ+シャリーアの双牙に漆黒の双爪とか
十字 集約 カブト50 多段4 無効喰い35 必殺30
致命100 巨人50 心核20 追撃240 狂戦士化50 英語verわからんなりにやってみたけど、違うことが判明している部分が変わってないし中身原作と同じだな
日本語verで中身変わること祈るか 金曜日といえば九尾ブログ更新
今日こそはVBHIかVBSの体験版来てくれるかな? 応龍とか黒龍は解放直後は何を伸ばすのがいいんだ?
攻撃寄りにするか防御寄りにするかすごく悩む >>393
おおう、知らなかったぜ&ありがとう
ただ画面見た感じ英語だとスキル名がまったくわからないや・・・(´・ω・`) 海外勢はコボルドの書なしでシステム理解できるのだろうか スキルは感覚で割と分かるが種族とかタクティカが全部アイコンなの辛そう >>395
これでも初期FI体験版の時よりは日本語スキル名の直訳に近くなってるから
まだ対応関係分かりやすくなってるんだぜ…… 私は貧乳です
「I'm flat(-chested)」や「I'm small breasted」
“flat as a washboard”は、日本語で言うと「まな板」 >>394
どうせ大した称号付けられないから専守と体躯もってガーダーだけど防御スキル皆無だから先陣師団で使うとすぐ落ちるからそれ以外の師団
最近は頑張れば高レア装備でイベイドガーダーできるようになってきたけど火力ゴミなくせに攻撃回数多いから敵へのフォース供給係になってむしろ邪魔 敵で(高難度高レベルで)出てきたときのことを考えればデフォで強くしすぎることはできないんだろうが、
それならそれで称号でののびしろはもっとないとなあ >>401
しゅごい
しかし「フラット」言うと何故か「貧乳」より哀しさがこみ上げて来るような アルミランダ(通常)は敵で出てくると異様に強いのよくわからん
霊持ちのくせに高体躯ユニットがガリガリ削られる 敵で出てくると強くウザく感じる。味方化プレイアブル化すると弱く微妙に感じる・・なんなんだろうな、隣の芝は現象かね >>409
敵味方のHPの差じゃない?
例えば敵の超毒気陣や砲が凶悪っていうけど、コレは敵HP9999・味方HP5000だからこそだし
敵がクソ硬いって話なら、それこそHPの違いの話になるし・・・
あと与ダメもHPが関係していたような? 標的後逸でタゲに取りづらいからの可能性
この標的後逸防御力ありすぎて味方だとほとんど機能しない気もするし >>411
超霊後逸特効防御にリカバリでアタッカーなのにやたらとタフなのはありそう 見慣れないせいもあるけどナニ指してるかまるでわからん種族アイコンだな・・
>>410
拠点の築城だったかの数値が高いことはあるがねえ 追加攻撃回数が多い+1レギオン内に大量出てくる+
矢面に立ってアルミの攻撃を受けるのが玄武やアンドロ等の
霊特攻持ちであることが原因そう
ギグスとかで受けたときそんなに強く感じなかったイメージ 基本的に敵の編成はガバいので単騎で完結する性能の方が強い
こっちで使う場合は役割ごとに特化させられる方が強い
って事じゃないのかな 素で追加2、カブト50、必殺40、致命100持ってるからなアルミランダ、ステータス上がったらそらね ルキフェル強いから6体おったらもっと強いやろなガバ師団
絶対に許さん 狂リーゼを地オルガで守ったり撃破タゲ優先的に飛ぶクピトや神ナハをウリエルの前進防御で守る構成とか
適当なように見えてたまに機能してる師団にぶつかると一気に難易度上がる Lを代表するトラウマユニットって誰だ?
ウザさではラグナアモーレがダントツだけど 印象に残ってるのはラグナアモーレだけど今ならルキフェルでも絶望しそう 2章ヴァジェト…は置いといて、マキナ一マス目の絶望感は半端なかった
でも一マス目を乗り越えて、これでクリアできる!と思った矢先に黒い奴らに踏みつぶされたときのショックを思うと、一番はファルスセラフかもしれない マキナパッチ配布された夜に、そのままメア6に特攻して、
必死で撃破したはずの、絶対なる神たち師団がリポップした時の絶望感がMAX
徹夜で頑張って次の日の朝にクリアして、そのまま気絶したのはいい思い出 >>424
わかる
それ以外だとヴリトラだな
パッと見でこいつだと気付かず壊滅してロードしたこと多数 >>420
やっぱグラシアプラセルかなあ。
これまでぶいぶい言わせてたエデン様がふっとんで目を疑ったわ 黒プラセルはやばかったねえ
色々装備そろってきて過去作でもなかった体躯90(神魔)ガーダーで先陣!
とかイキッててたら単発1000越え連発されて吹き飛んだときはもうね ひどいレベルでバランス取れてた北斗の拳みたいだったな ガシェルさんのやりたかった事って
事情を知らない一般人にとっては理想的だったよな VBL初期は超越のラグナが解放できなかったりオピュオンが仲間にならないバグがあったりした
高難易度は全くデバッグしていないっぽいしバランス調整も全くしていなかったんだろう Rの極も大概だったがあれより厄介とは夢にも思わなかった バサ6じゃないと無理なんじゃね?って流れになっていたけど
まじで無理だったときはさすがに呆れたw というかけ〜まる以外だと最高難易度クリア出来るようなのスタッフにほぼいない説 マキナみたいなのが嫌いなわけじゃないけど、
そういう挑戦的なやつ以外は無難な難易度に落とし込んでほしい ハードあたりってかベリハ3、4までならちゃんとしてない? Ver1.12 2週目VHは正直しばりなしメアバサ6(マキナ除く)よりきついし あと一ヶ月もするとVBSかー楽しみだなー(延期しないクソ皮算用) 二週目ベリハカオスは流石に修羅レベルの触手しかせんやろ 1.34でいつものノリで2週目ベリハカオスバサ2で遊んだら
酷い目に合ったけど、1.12はさらに酷かったの? >>444
コンプしたけど初週ノーマルロウで二週ハードカオスだわ
今からまたやるなら初週ハードロウ二週ベリハカオスかも
いや無理かな VBLの2週目ベリハカオスバサ4やったことあるけど
1周目でちゃんと準備してればそこまで難しくなかったぞ
カオスルート入るまでに結界100どれだけ揃えられるかが鍵
その次の3周目メアロウトゥルーバサ5がめっちゃきつかった記憶
3周目で巨神98がポコポコ出てくるの酷いわ 『VenusBlood Savior』、公式予約スタートでっす!
https://www.imrs.biz/shop3/html/ Lはコンプした後再走何度かしたけど
今だとハードロウトルゥー(兄上とメルヴィ回収)→二週目カオスベリハバサ1(極開放)→メアバサ6ロウでラグナ全開放いけるね
二週目は行動値少ない関係でカオスをバサ3でやる価値ないし
メアバサ6行く前にデウスでリグレットとか回収しとくとかなり楽 >>445
1.12はさらに酷かったよ
一番の原因は砲撃結界の装備称号スキル持ちが少なすぎたこと
確か2周目VHカオスで黒結晶が出てくる時期の砲撃結界、
上から3師団が100・90・80で次が45とかじゃなかったかな?
愚者3で砲撃消せるけど、メフィスト1人しかいなかったし・・・
トドメに神魔体躯+巨神体躯持ちには巨人狩りが発動しないというバグがあった
なおそんな地獄でビョルビョルするのは非常に楽しかったです(*^_^*) 戦術スキルバグに頼ってバサ6アノーラマラソンしていた時期が懐かしい
1.2xまでだっけかな いつもノーマル1周かハードも入れて2周しかしてなかった俺
VBHだけは砲撃師団作って最高難易度までクリアした
Wikiに編成例書いてる人たちにはいつも感謝してる
ほんと触手としての格というか出来が違うんだろうなぁ
スレでよく計算式とか書かれてるの見ても理解出来ないけど
そんな俺でも編成例通りにすれば無敵の師団を作り出せるから素晴らしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています