>>482
マブラヴの強みはそういう世界への没入感だ
アンリミ最初は酷え世界だなと他人事に構えてたプレイヤーがオルタ終盤にはタケルと一緒に涙を流してこの世界を救いたいと本気で思う
ageのゲームはプレイヤーの感情をダイナミックにゆするのが抜群に上手いんだ

戦術機の魅力はそういうシナリオあったればこそなんだよな 
単に世界とメカの設定だけ並べたなら「あっそうフーン」で済んでしまうものである事は確か