【オルタ】マブラヴ総合スレ Part739【アニメ】
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【オルタ】マブラヴ総合スレ Part738【アニメ】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 慣れてきたらそこそこ遊べるが…
オンラインとストーリーで機体はともかくスキルまで別なのはちょっと 開発にメッセージ書いてるレビューとかすごいな
こういう人が開発に必要なんでは ロックオン周りは改善してほしいね
後は無駄に設定に寄せずBETA薙ぎ倒せるゲームにしても良いわ
今のままだと作業ゲーだよ ロックオンはとりあえずロックオンフィルタメインでつかえばいいわ >>51
開発にメッセージ送るところってそこしか無いのか?
何かフォーム無いんか書きたいこといくつか有るんだが まあマブラヴは原作BETAの設定からして衛士はひたすら作業ゲーをやらされた挙げ句物量に負けて死ぬというやつだしなあw ただ、戦術機って第1世代型から空飛ぶのは基本性能のうちと違うのか
ジャンプしてバーニア切れとかどういうことよw 戦闘中なのに涼宮遥の緊張感のない間延びした声ヤバイだろ
演技指導とかないんかね アニメも不発、ミハエルも不発…
イモタレはどうなることやら 長刀は両手で持つとちゃんと二刀流モーションになるんだよね……
画面に出るアプリゲーム名残りのタッチ操作が煩わしいから、マウスキーのキー設定出来るようにして消して欲しい
あとやっぱりTPS にして自由な方向に撃ったり攻撃したいわね 爽快感よりもストレスだけが溜まる
あと瞬間移動みたいな機動は何なんだ キーマウ接続なのに操作説明がPAD用になってて操作わかりづらい
いくつかつべの配信見てみたらキーマウ用説明になってる人もいたからやっぱりバグかな?
あと、WASDの移動ボタン押しても任意の方向に移動しない。
みんなボタン押した方向に移動できてる? このバランスもだけど、アプリゲームの名残りそのまま持ってきたのも凄い胆力だわ 早期アクセスの1700円のゲームにしたり顔でこのゲームは買うんじゃないとか言ってる古参はホントあほちゃうか
これが6000円とかならキレるのもわかるがもうちょい長い目で見て改善点等を出していくための早期アクセスだろうに そもそもロボアクションは求めてないんだよ
シナリオありきなんだからさっさとTDAとオルタ2作れ インテやレゾネの予算得るための策だって分かると思うけどな >>67
肝心のギャルゲーが全然進んでないよね
早く新しいシナリオ読みたいわ マウス操作で視点変更できないのが違和感なんだが
これはそう言うコンセプトで作られてるって事なんかな 物量を再現出来ないっていうのが致命的やろ
結局敵を硬くするしかなくなって原作からも遠ざかるしゲーム的にもアレっていう 根本的な部分から変えないとただのファンアイテムにしかならないな なんか突撃砲の120mm使えなくない?
あのデフォで六発あるのがどのボタン押しても出せないんだけど >>75
プレステは難しかったのかね
技術的じゃなくて金銭的な面で Steamのレビューで賛否両論になってるゲームは9割クソゲーなんだよなぁ…… エラーでて起動できないの、FWのせいだったわ・・・ なんでこんなに戦術機おっせえのイライラすんだけど何キロで走ってんだよこれ
ロックオン機能なしぐらいつけとけよな 配信見てると売り物じゃねえなって感じ
オルタみたいな何か 遅いかな
良くも悪くもガンダムのゲームと挙動も速さも同じくらいだと思うけど ゲームとしてはクソ、ファンアイテムとしてはそこそこということでいいと思う 悲報(朗報?) ミハイルの感想を見に行ったらミハイルよりマブラヴしてるゲームを見つける とりあえずNEWガンダムブレイカーよりはマシだからゲームにはなってる
操作性はマジで早く治してくれ 36mmの射程ギリギリだと戦車級1体倒すのに2000発ぐらいかかるとかアホなんちゃうかと思うわ
もうちょい距離減衰なんとかしないと誰も突撃砲使わんぞ 原作にあった36mmの強みがまるでないんだよな
敵増やせないから敵硬くするとかいう児戯仕様によって完全にころされてる ミハイル スマホゲーみたいなUIしとるなあ思ってたらスマホゲーだった。。
ダメだろこれ こんなデザインのゲームPC先行で出す理由なに?
PCゲーやと勘違いして買わせる気か?と勘繰るわ
マブラブリスペクトしてるメカナイトのがずっとマブラブしてるの草しか生えん この会社阿呆ちゃう?
ノベルゲーで成功したのになんでロボアクション出してんの?
こんなん作ってねぇでインテグレート出せよ フロンティアモードだと敵多い(少し硬さは感じる)
ストーリーモードだと少なくて硬い
これフロンティアモードが基準でいいわ オルタ以降失敗続きなの草生えるわ
Fateは成功しまくって今や大人気コンテンツと化してるのにどうしてこうなったんだろな
TE(ゲーム版ほぼ空気、アニメはネタにしかならんクソ)
柴犬(ゲーム版アニメ共に空気、内容やアニメ自体は良いが暗すぎ)
DUTY(完全に空気)
TDA(続編遅すぎて空気)
マブラヴsf(ソシャゲなのに鯖が脆すぎる欠陥品)
マブラヴアニメ(作画oped挿入歌bgm主人公声優全てがゴミという恐るべき作品)
プロジェクトミハイル(ゴミゲー)
イモータルズ(今までの前例からして99%爆死) わかってはいたけど評価悪いね
ノベル系のノウハウしかないのにアクション頑張って作りました
だし仕方ないね。ファンは戦術機動かせれば満足なんでしょ? いくらなんでも限度あるでしょ
撃ちながら移動したら何故か撃つのやめるし再度撃つまでに結構時間かかる
一番近い敵に瞬時にロックすることもできない等世に出てるアクションゲームしたことないのかってレベルだから もっと突撃級が何百匹も波みたいに襲ってくる感じじゃないんか
負荷軽減のために100匹でひとかたまりくらいのディティール適当なBETA群の3Dを作ればええんやないの 近接戦で硬すぎてコロコロ転がってく突撃級ちゃんが可哀想に見えるな 上でも言ってくれてる人いるけど
早期アクセス版というのはファンと一緒にゲームを作っていくものなんだよ
一緒にマブラヴを作っていける喜びを感じないのかい
不満を言ってるヤツらは信心が足らんわ fgoだって初期は散々の出来だったのに覇権になったし要はやる気があるかどうか
ソシャゲじゃないから金にならないと中途半端な修正でお茶濁して終わりならシリーズ終了でいい
こういうのって1つ1つのクオリティを高く維持する事がブランド力の向上に繋がるしそこ軽視したらね Steamレビューは信者フィルターかからないから生の声聞けるぞ良かったな
生放送で信者のくっそ低いハードルばっか見てたら頭おかしくなるしチャンスだろ FGOはゲームシステムが面白くなったわけじゃないからその理屈は通用せんわ あっちは文句言いつつも課金しまくる信者いっぱいおったやん
こっちにそんなんいないでしょ… ゲームシステムが云々なんて話は微塵もしてないんだが >>102
そら原作以外信者増やせるような事何もしてないんだからそらそうだろとしかw
型月とageが当時やってきた事を比較すればどれだけageが時間を無駄にしてきたかわかるよ 同人あがりでゲーム作るの遅いとこまでは一緒だったんだがなあアゲも型月も
それはそうと今のマブラヴって元のスタッフまだ関わってたっけ? 型月はメルブラの頃から既にノベルゲーに固執せず新規開拓の方向で動いてるからな
型月かエクストラ発売段階でageがクロニクルズ01
メインはともかく限られたリソースでアユマユオルタ、ハルコマニアックス メルブラは渡辺製作所が動いた結果だったはずだが
話を持ち掛けたのは渡辺製作所だったはず てかまぁあの頃辺りまで格ゲー化が同人界隈で流行ってた
それ以降急速に失速した印象だな
渡辺製作所とType-Moonのタッグが突出し過ぎたせいなのか???
同人作品としちゃ異常(渡辺製作所)で反則的(Type-Moon)なクオリティ
その後、渡辺製作所は活動停止
フランスパンの設立時期は知らんが、渡辺製作所メンバーを多かれ少なかれ引き継いだ 同人ゲーの狭い範囲で終わらせずにアーケードやCSまで出してんのが凄いって話よ その仕事をしたのは伝説のクソゲー、デスクリムゾンを出したところなんだが クソゲーすぎて困る
フロンティアはリセットでパーツ集め直しなんでしょ?やる意味あんのかこれ そういやオルタってかアンリミも当初はGPMのパクリって言われてたな。懐かしい 射撃系がタゲシステムのせいもあるけど
反応が滅茶苦茶悪いな
既に言われてるけど面倒になって長刀連打になっちゃうな まだ操作性に慣れてないだけかもしれないけど全く爽快感がない
長刀で振り回してるのはまだマシだけど銃で撃ってるはずが反応しないケース多くてイライラする
あと前に振り向きたいのに後ろ向きのまま動かないケース(反応せず)もありイライラする。これも操作性に慣れてないだけなのかな
弾倉交換とかゲームなんだからサクサクでいいのになんで時間かけるシステムにしたんだろ
まだ1時間程度のプレイ時間だが今のところ全く面白くない 不評のアクション部分は今後アップデートで多少になるだろ
何はともあれ公式開発で初めてゲーム性のあるロボアクションゲーを出したってことだろ(暁遙かなり除く)
イモータル含め、これが今後のゲーム開発のノウハウとなって生きるのだから大目に見るべき 意見吸い上げる為のアーリーアクセスなんだから大目に見る見ないじゃなくて不満点は挙げていかないとダメだぞ
クソゲーがクソゲーのまま終わってしまう ミハイルYouTube配信してる人何人かいるけど、あんまりボロくそ叩いてる人って居ないな 銃や刀で攻撃するときが右クリックなんだけど普通のfpsだと左クリックなんだよね
操作設定で変えようと思ったけどキーボード部分しか変える場所ないし
戦術機の動きがもっさり過ぎるのはこれから性能が上がったり不知火とかになれば変わるんだろうけど >>120
吉宗本人が来てもゲームはクソ面白くないって言ってる人は居たぞ
マブラヴゲーとしては楽しいとは言ってたけど
吉宗も意見はバンバン送ってくれって言ってた ストーリーモードこれなんで武ちゃんだけせいぜい持ってて第二世代機で佐渡ヶ島越え要求してんの・・・こういう事したいならオリジナルストーリーでよくない?
レバー倒しただけでブーストしてゲージ消費するくせにレバー離しただけじゃ止まらないのも意味わからんぞ
姿勢によっては射撃そのものができんし FF14の根性版がまんまこんな感じやったんやろなw
あっちの吉田は奇跡起こしたけど。。
これは作り直さな無理やろなんでスマホゲーやねん たけるちゃんだけXM3がインスコしてない世界線を体感、、、無理矢理解釈にも程があるかw
まりもちゃんぱくぱくも2行くらいで流されてたな、、、 アプリゲームの操作方法をそのままPC に持ってきたのとBETA が堅すぎて戦いが戦車級倒すのに2000発撃ち込む必要あるの、突撃砲のロードがアホみたいに時間かかるの、これもう本編前に人類滅ぶぞ
つか長刀しか戦闘でまともに使えないのなんなの ただの移動が跳躍ユニット使ってて歩行が無しだからユニット壊れたらろくに動けないロケットエンジンなし
アホかな? アーリーアクセス遊んでる人はDiscordも入れて公式HPから参加してみて欲しい
フロンティアや対人モードのアイデアは悪くないんだけど、操作性と銃撃戦での仕組みがお粗末だから意見どんどんDiscordから流して……開発的には修正へのやる気一応あるみたいだし ぶっちゃけ長刀よりナイフ(キック)のが強いぞ
長刀やナイフは振ってるだけで戦車級剥がせるしぶっちゃけストーリーはミハイルリンクをオートクリッカー?かなんかつかって放置してれば素材集まると思う楽だし
どうせ開発でアンロックされるだけでどの機体のパーツが集まりやすいとか無さそうだし
おかけで機体集めが捗らない
マジで捗らない デストロイヤー級が突っ込んでくる時の目覚まし時計みたいな音はなに
無限に出てくるデストロイヤー級と人を音で不愉快にするとか正気か? steamでレビュー書くのはいいけどさすがに早期アクセスの意味とPCスペックぐらいは把握してくれ 銃撃→ブースト中に撃てなかったり振り向き射撃が無いから機体が敵の方向向いてないと撃てない
斬撃→攻撃ボタン連打するだけでアクション性無さすぎ
ガンダムvsシリーズみたいなテンポの動きしてくれると楽しそうだけど中々難しいんかね >>132
ノートの内蔵グラで遊べないから☆1です><みたいなレビューはねえし
早期アクセスはどんなクソゲーでも批判されない免罪符じゃねーよ 今の操作性からなんとかガンオンレベルには持っていけないだろうか 金払ってんだから文句くらい言わせたれよ。自分は様子見のまま買わずに終わりそうだけど しかしどうやって改善かけるのレベルだな現状は
どうするんだろ 操作性の劣悪さは早期アクセスでユーザに聞くまでもなく
テストプレイを一度でもすればわかるはずなんだが
本当に改善されるんですかね いま初代マブラヴプレイしてて、彩峰と冥夜クリアしてunlimitedに入ったとこなんですけど、全ルートクリアしといたほうが良いですか? ストーリーのXM3トライアルですでに無理なんだが
集団から蜂の巣にされたらそら死ぬわ Good 涼宮が死ぬほど可愛くなってる
Bad それ以外全部
ってか白金のまつ毛どうなってんねんw
まつ育でもしてんのかw
BGMも原作アレンジしろよオリジナル古臭いねん
音や顔グラは古参厨むけにコンフィグでオリジナルリメイク選べるようにしとけ
15年時間止まってんのか まあ予算の都合やろうけどさ ・オートエイムは味方と一緒に打ってると相手を見失ってオートが外れ打てなくなる(目の前は敵だらけ)
イライラしながらもう一度打つが反応の悪さで銃が打てない、やっと打てたかと思うとまたオートエイムのバカが相手を見失って打てなくなるの繰り返し
・真ん中に剣、銃、短刀のコマンドがあるせいで敵を探し動かしてると勝手にモードが切り替わる(銃から剣へなど)
・2000発がほんとあっという間、10秒も持たない、それなのに装填に20〜30秒はかかる
・めんどくさいので長刀で切るだけのゲームになるがタンク級に囲まれて知らず知らずダメージ食らっててイライラ
・長刀で切ってると画面がわちゃわちゃし過ぎてて自分が何してるか分からない。とりあえず何かを切ってる
・特定の敵をロックオンするシステムがあるが、敵が死んでないのに外れることが多々あり訳わかんなくなる
・デストロイヤー級が突っ込んできますよのSEがとにかく不快。もっと柔らかい音にしろ。とにかく不快
総評:クソゲー >>132
早期アクセス云々じゃなくテストプレイ中に気が付くだろこんなクソな部分
そんな状態でリリースするのが問題なんだろ
ユーザーが要望しないとクソな部分も気が付かないのかこの会社は?
ほとんどのユーザーがこう感じてると思うぞ
そして良評価してるのは信者しかいねーとゆうのも丸わかり 信者達はどんな出来でも何でも褒め称えて買うだろうから、これからもマブラヴはクオリティはどうあれ続いてくれるだろう。
信心が足りない俺は、いつの日か、期待せずに良いなと思えるものが出たら買いますわ。 元々同人で作っていたのをキーコーが公式に取り入れただけなんだ
専門学校生の卒業作品やシンプル1500シリーズにすら負ける出来と思った方が良い
アーマードコアを初代からやってる身としては見ただけでクソゲーなのは分かる それだったらあんまり冒険しないで
シンプルな普通のTPSとして作ってくれればよかったのにな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています