【オルタ】マブラヴ総合スレ Part741【アニメ】
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【オルタ】マブラヴ総合スレ Part740【アニメ】
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マブラヴっていうロボ系でそこそこ続いてるシリーズだから義務教育的に見てるだけだよ
スレ流し読みしてたまに見かける「ロボは添え物でシナリオが〜」はガチで噴飯モノ カルト宗教と変わらん
>>520
軍事機密っていっても元の世界線(?)に機密届ける時点で一蓮托生みたいなもんでしょ
向こうで情報をどう扱うのか、或いは戻ってから知り得た情報を他勢力に流すこともありうるわけで
劇中の博士の行動ですら「なぜ・どうして」がハッキリしてない、味方にすらロクに情報を与えないマヌケの行動そのものになっている
香月博士がアスペという設定があるなら分かるがそうでないなら純粋にシナリオ作ってるヤツがアホ
メタなこと言うけど作中の人物は作り手以上の頭脳を発揮することはできない >>556
バカでかい規模や予算が必要となったらリスク考えて出し渋るのが普通だしね
まして人気沸騰でヒット間違いなしって状況で打ち出すならまだしも、
15年も前の、しかも元々のパイが小さいエロゲ原作じゃファンの買い支えだって期待するに値しないわけで
まともな頭脳があればTEや柴犬の実績だって当てにはしない もうあー言えばこー言うスレになってるじゃん
このアニメは誰も幸せにならなかったな >>557
一蓮托生ったってそれは00ユニット作成での話であって他の軍事機密をわざわざ教える必要ないしな
後に明らかになる機密には現段階で教えると逆効果になるようなのもあるし
他勢力に情報流すことのありうるならなおさら教えられないでしょ
それとマブラヴはシナリオが面白いんだって話に対してカルト宗教とか言ってんのはさすがに性格ねじ曲がりすぎ ストライクブラッドみたいにファンが結束して
「俺たち円盤買う→ファンが買う限り作り続ける」
こんな好循環は求めちゃいけなかったのか… 教える必要がないというのが正解なら戻ってきた主人公にも教える必要ないだろw
シナリオ云々はハマった人が振り返って楽しめたポイントをそう感じただけで大半の非マブラヴファンはロボアニメとしか思ってねぇよ
頭大丈夫か? >>562
そのファンがどれだけ残ってくれてるかだな
いくら何でも全員が一人で円盤全巻や各種グッズを10も100もって買ってくれるわけじゃない
ミハイルのプレイヤー数から見ても、とりあえず出すなら買うって層ですらもう2千人もいないんじゃないか >>563
なんか根本から話が通じてない気がする・・・ >>556
まあ15年近く前に狭い界隈で割と人気あった、その後の一般進出ではそこまで結果出せてない、みたいな作品がそこまで優遇されるわけないわな まあ原作知ってる人とアニメだけ流し見てるだけの人だと話噛み合わないのは当たり前だよな
それだけアニメがひどいってだけの話 MIKHAILのピーク時で1054
2000なんて夢のまた夢では…… >>557
ロボものじゃないよ
ラブコメハーレムものだよ分かってねーな >>557
シュタゲとかever17とかも主人公が馬鹿すぎて見ててイライラするもんな >>563
霞のメンタルケアは武がやった方が良いと、そのためには情報を与えるべきと判断したんだろ >>562
1age って単位生まれてしまってる状態で買い支えが成立するのは厳しいよ >>569
国内だけだと4000本前後は売れてるっぽい 開発費次第だけど相当に痛いはずで
anchorの危機と言えるかもしれない...まだイモータルが残ってるけどアニメが宣伝に
ならない以上、出来が良くないとこちらも厳しいかも これに限らないけどそもそもが「今回は残念だけど次に期待してお布施するわ!」って流れが不健全なんだよ
そんなもん雑に作って信者力回収するだけやん
次が出なくても雑さで信者力が集まらなかっただけって言い訳もできるしな >>575
ほんまこれ
信者が買い支えした結果会社が腐ったとも言える アージュ公式登録者数約1万2400人って信者が買い支えるといっても少なすぎる
よくある一般ゲーム単体の宣伝チャンネルより少ない ミハイルはまだアーリー版だろ?
正規版が出てから評価しても遅くはなくね discordにいる約3500人が信者の人数だと思いますよ このコミュニティに入ってない人も
いると思うのでもっといると思いますが >>560
原作者はアニメのおかげで原作やってる人が増えたって喜んでたぞ! 次は実写化やりたいって行ってたくらいには前向きだわ 1ageなんて単位で公式もファンも笑ってネタにしてた時期あったんだから狂気以外の何者でもないよな
そんなことしてっから現状がある 待った分だけ大作が出来るって成功体験があるからなぁ
オルタの続編もそういう期待なんじゃないの? つか深夜アニメを数年以上見てる層なら今回のアニメオルタがうんこなのは明白 >>580
こんな糞アニメ見てゲームに手を出す人間なんてこの世に一人もいないだろ まだひぐらしの方が全然面白かったわ
あれもテキトーなアニメだったが >>562
ストライクブラッドは王道的な話で主人公がちゃんとヒーローしてヒロインはもちろんエロい
OVAとしか出していないとはいえネトフリで修正版だけどいつでも見る事が出来る…これは新規さんには優しい仕様だ >>585
アニメの訳分からなさに絶望して視聴やめてゲーム買ったわ っていうYoutuberならいた
あれはある意味キーコーの立場上ギリギリ可能な形でのアニメ揶揄なんだなと感じた >>558
でも諫山をはじめ現代トップクリエイターが口を揃えてすげーすげー言って応援してくれてたのにこれはなぁ
特に諫山の応援メッセージとかこれ以上ない後方支援だったよ 諫山もこうなるの知ってただろ
ノベライズゲームならではの面白さってアニメのコメントにわざわざ >>590
ゲームはシステム屋さんの技術やBGMやSEでの雰囲気が凄かった部分がかなり大きい まぁアニメを見る限りではAGESが偉大過ぎたと言わざるを得ない
ぶっちゃけシナリオよりも出来が良かったとすら思う >>590
諫山の他に誰か応援してくれたクリエイター居たっけ 思ってる以上に多くの人に影響与えてて知名度もある(エロゲだからあんま話題にならないだけ)のにクソみてぇなアニメ化で爆死したのほんと勿体ない
作画良くてopedよくて監督が有能で尺もまぁまぁあってタケルが保志総一朗だったら覇権取れるかどうかはともかく間違いなく大成功していた >>592
>>593
もしそうならその後のゲームも売れてないとおかしい
君のぞとオルタはシナリオ良かったよ あの頃もてはやされてたFLASH作品と似たようなもんで、今やると苦笑モノでしかない ADVゲーにありがちな感情移入型のシナリオだよ
セーブと絡んでたり、ルートと最初から始めると主人公のループが絡んでたりするタイプのヤツ
平和な世界の常識持ってる武ちゃんとプレイヤーの一体感、アンリミ結末知ってる焦り、謎や思惑を推測しながらの進行、あの世界の過酷な非常識、他キャラへの思い入れ
言い出すとそもそも20分×12話のアニメのキャラと60時間のゲームのキャラは同じになれないが そりゃAGESの有無だけで売りが決まるわけではないだろう
オルタ前後でも作風が変わってるしな
ただ秀でたシステムを持つ原作のアニメは苦労するな… >>597
今やるとってお前・・・発売されたの2006年で15年も前だぞ…
時期的にはゲーム機で言うとPS5とPS3くらい世代違うんだけど アニメ酷かったからゲームやり直したけど今やっても面白かったぞ 大ボリュームADVのアニメ化は色々難しいよ
ゲーム向けの構成をアニメでやるのも大変だし
失敗した例も数多い
まあ一番大変なはずの戦闘シーンの出来が良いだけに
もっとどうにかなったとは思ってしまうが 尺と予算があって監督が有能なら
元の世界に戻った時だけ特殊opとかにしてたんだろうな 柴犬は特殊EDあったな
リィズが目を閉じてるパターン 念願の本編アニメ化なのに、○○すればよかったのに〜という不満が生じてしまったのか 少なくとも損益にはならんだろうし無駄ではなかったろう まぁ「昔の作品」っていう色眼鏡をかけて感じる面白さではあるな
それにマブラヴオルタでやったダイナミックな演出とかストーリー構造とかも、今ではADV界隈でも使い古された技法になってしまった オルタアニメ1話の何だそりゃ?
な展開を2話以降毎回すればよかったんだろうな
少ない話数の制限がゆえにEXULを切るなら
おもいきって夕呼以外のEXULのキャラを切るべきだった 幸福になれない人間の典型的思考よ
だから俺は本編は視聴せずネットの反応とリソースを注いだであろう戦闘シーンの切り抜きだけ観て満足してる マジで!?
これより面白いのがいっぱいあるなんて未来は明るいな
最近はエロマンガ島みたいな名前のヤツくらいしか話題作無い気がするけど ミハイルは大型アップデートまで待ってみないか?
まだ土台ができたとかベースができたって程度なんだぜ >>518
聞いてきました
とても良い歌ですね、まさに栗林さんの良さが詰まった歌です
これはマブラヴファンが妬むのも納得です >>598
そのタイプで一定の人気知名度獲得した作品、あっちこっちにはあるよなー
価値観のアップデートは必要よね >>596
シナリオは凡
あのシステムが無かったらゴミカス
紙芝居だけだったら全く評価対象にもならんだろ 戦闘シーンも文字無しのシステムだけで表現
普通のノベルゲームとは明らかに違ってた AGES演出でモノローグ以外に地の文がないからな
アニメ垂れ流しみたいな感覚でダラーっと流せる利点はある
序盤に特に山場がなくて、少ない山場が畳み掛けるように怒涛に押し寄せたり終盤に戦闘が固まってたりするのはそこら辺の関係もあるんだろうな
自分のペースでダラーっと流しておいてモノローグを目で追うADVと、週20分しか尺がないアニメが同じ展開で良い訳もなく
アニメオルタが微妙な理由そこじゃねえの >>621
関係ないぞ
名作と評判のADVは中弛み酷いのが多い
その序盤に伏線やら感情移入やら仕込むから終盤が活きる訳だよ >>616
ミハイルは抜本的に変えるって言ってたしまだゲームとして楽しめる要素が増える可能性高いしちょっと楽しみにしてるわ
フロンティアももう少しやり方変えれば面白くなると思うし >>623
だから、マブラヴというかAGES作品はその序盤や中弛みパートを気張らずダラーっと流せるような仕組みだって話
そこはADVとして上手くやってた部分
逆にAGES関係ないアニメでは足引っ張ってる部分でもある って話 AGESの功績は大きいとは思うが
シナリオが凡は釣り針でか過ぎ
アニメ擁護する為に原作ネガキャンすんなよ
漫画はAGESじゃないがちゃんと面白く出来てるだろ
媒体としてはアニメーションが1番優れてるんだからオルタアニメの出来が悪いだけ かわいそうに
本当に面白い漫画を食ったことがないんでしょう 原作も当時としては面白かったが今では凡ではないが
名作ではない良作ぐらいか 漫画版つまらないは草
水掛け論になるだけだし許してやるよ シナリオの要素だけを書き出すと割と凡だよ。エアプやアンチ、記憶あやふやな人がネタバレやらあらすじだけを拾うとそう思っても仕方がない
感情移入や没入感、思い入れ持たせるのがすごく上手い
「教官キャラが死ぬ」と「まりもちゃんが食われる」は同じ内容でも全然違う
「転生して訓練で無双するアニメ」と「未来を変える為に足掻くゲーム」も全然違う そしてシナリオの要素だけを書き出したものがこちら(アニメ)になります
なんというか抑揚もなく感情移入もできないから箇条書きしたアニメって印象 >>606
なんだかんだ柴犬アニメが一番出来良かったと思う 原作のつまらないところを更につまらなく描いたのがこのアニメでしょ >>632
大体同意見
シナリオは中盤までは良で後半から同じような展開で単調だったから凡かなぁ
死んだり悲しい感情的なシーンは確かに成功してる
没入感はやっぱりシステムやプレイ時間の影響が強いと思う 全く同じストーリーでも作る人によって神アニメにもなるしクソアニメにもなる
お主ら凡人が考えてるほどアニメ制作は単純なものではない
奥が深いものなのだ 地の文が多い作品の方がアニメ化に向いてるかもな
会話は尺の都合上カットすればするほど不満が増えるけど
地の文はカットして当然だし代わりにキャラの表現や行動で描写できるからな Fateはマブラヴ以上の文章量と膨大な設定があるがゼロも凛ルートもいずれも分割2クールで神アニメに仕上げたではないか
一杯カットした部分はあるし、説明してない設定もある
尺がダメだった、は甘えだ
このクソアニメに尺があっても長いだけのクソアニメではないか クソアニメが長くなってもクソなだけだけど、マブラヴの原作は尺の長さも武器にしてた
出会って20分のキャラと何十時間競い合ったキャラは違う >>641
説明だけしかしてないからな
逆にアニメに説明なんて最低限でいいんだよ
それを根本的にわかってなかった
監督が絵コンテ上がりで脚本、構成については素人っぽいのが原因だろうな エクストラ 凡作
アンリミ 訓練ばかりで退屈
オルタ 面白くなるのは中盤以降
プレイしてる時は気にならなかったけどこうしてみるとマブラヴって結構微妙な作品なのかもな >>636
アニメ柴犬は苦渋の決断で水着回カットしてたけど、
これはファンサービスに申し訳程度に水着回入れてたな どっちがマシだったんだろうな >>645
削っててでもシナリオ優先した柴犬だろう
信者からは短縮し過ぎと叩かれたがオルタアニメと違って説明不足やら退屈やらの意見は出なかったし
各キャラクターの心情もちゃんと描写出来てたからな 帝都燃ゆだってゲーム版は冗長で説明まみれなのに
アニメは2話で纏めたからな
必要なのは説明じゃなくキャラの掘り下げと戦闘シーン
当時の帝都燃ゆ放送時の評価具合とかアニメ制作スタッフは誰一人知らないんだろうな(※グラフィニカ除く) 要するにどこを摘まんでどこを捨てるかって話で、TE柴犬のアニメは何だかんだでそれがうまく出来てた方だと思う
そこ行くとオルタアニメは晩飯の余りものをちょっとずつ均等に詰め込んだ弁当みたいなもん
飯に合うおかずが全然無い上に添え物のレモンや刺身のツマまで満遍なく突っ込んであるような始末 >>638
前後編による極大ボリューム、エロゲなのにJAMや若本を起用、戦術機を動かす演出と全体的に漂う大作感が評価に大きく影響してたと思う マブラヴは雰囲気だけ大作感漂ってて実際は凡ゲーってマジ?
俺はシナリオも演出も他も全て高クオリティの大作だと思ってたわ
そう思ってたの俺だけだったのか 後出来ればシナリオ良い作品も教えてほしい
人に好みはあるだろうけど純粋に気になる >>619
システムだけで15年後でも売れるなんてねーよ
大体同じシステムの他タイトルが売れてないのだから説得力皆無 Fate HF 三部作観てると原作ありきの映像化成功はやっぱり製作側の熱愛と理解込みでの作り直しありきだと思うよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています