【オルタ】マブラヴ総合スレ Part741【アニメ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スプッッ Sd55-T0HU)2021/11/14(日) 02:09:09.06ID:0Avqey+Od
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0598名無しさん@ピンキー (HappyBirthday!W d077-VCnV)2021/11/20(土) 23:06:49.17ID:dUkulmnG0HAPPY
ADVゲーにありがちな感情移入型のシナリオだよ
セーブと絡んでたり、ルートと最初から始めると主人公のループが絡んでたりするタイプのヤツ

平和な世界の常識持ってる武ちゃんとプレイヤーの一体感、アンリミ結末知ってる焦り、謎や思惑を推測しながらの進行、あの世界の過酷な非常識、他キャラへの思い入れ

言い出すとそもそも20分×12話のアニメのキャラと60時間のゲームのキャラは同じになれないが
0599名無しさん@ピンキー (HappyBirthday!W 5894-PyDE)2021/11/20(土) 23:14:36.66ID:WsSdsqDW0HAPPY
そりゃAGESの有無だけで売りが決まるわけではないだろう
オルタ前後でも作風が変わってるしな
ただ秀でたシステムを持つ原作のアニメは苦労するな…
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2a6f-aCHv)2021/11/21(日) 00:16:30.33ID:QCiitTbW0
大ボリュームADVのアニメ化は色々難しいよ
ゲーム向けの構成をアニメでやるのも大変だし
失敗した例も数多い

まあ一番大変なはずの戦闘シーンの出来が良いだけに
もっとどうにかなったとは思ってしまうが
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5894-PyDE)2021/11/21(日) 01:01:34.70ID:O0MSdZcf0
念願の本編アニメ化なのに、○○すればよかったのに〜という不満が生じてしまったのか
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 69e8-aAkD)2021/11/21(日) 01:06:41.66ID:usCatJqR0
アニメ化するのが間違いだった
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5894-PyDE)2021/11/21(日) 01:08:16.09ID:O0MSdZcf0
少なくとも損益にはならんだろうし無駄ではなかったろう
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d301-KgIL)2021/11/21(日) 01:22:31.87ID:JsXEzcCP0
まぁ「昔の作品」っていう色眼鏡をかけて感じる面白さではあるな
それにマブラヴオルタでやったダイナミックな演出とかストーリー構造とかも、今ではADV界隈でも使い古された技法になってしまった
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bae-Jt23)2021/11/21(日) 01:25:30.21ID:xHx2a2Ni0
オルタアニメ1話の何だそりゃ?
な展開を2話以降毎回すればよかったんだろうな
少ない話数の制限がゆえにEXULを切るなら
おもいきって夕呼以外のEXULのキャラを切るべきだった
0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 90ae-ZITb)2021/11/21(日) 01:25:30.96ID:hVyuazyY0
幸福になれない人間の典型的思考よ
だから俺は本編は視聴せずネットの反応とリソースを注いだであろう戦闘シーンの切り抜きだけ観て満足してる
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d077-VCnV)2021/11/21(日) 01:26:10.71ID:CKfljJjX0
マジで!?
これより面白いのがいっぱいあるなんて未来は明るいな
最近はエロマンガ島みたいな名前のヤツくらいしか話題作無い気がするけど
0621名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2d4f-7SbZ)2021/11/21(日) 09:14:10.50ID:Kk3y4fj70
AGES演出でモノローグ以外に地の文がないからな
アニメ垂れ流しみたいな感覚でダラーっと流せる利点はある

序盤に特に山場がなくて、少ない山場が畳み掛けるように怒涛に押し寄せたり終盤に戦闘が固まってたりするのはそこら辺の関係もあるんだろうな
自分のペースでダラーっと流しておいてモノローグを目で追うADVと、週20分しか尺がないアニメが同じ展開で良い訳もなく
アニメオルタが微妙な理由そこじゃねえの
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cc29-wKSt)2021/11/21(日) 10:21:09.84ID:IK2TKlqR0
>>616
ミハイルは抜本的に変えるって言ってたしまだゲームとして楽しめる要素が増える可能性高いしちょっと楽しみにしてるわ

フロンティアももう少しやり方変えれば面白くなると思うし
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2d4f-7SbZ)2021/11/21(日) 10:26:57.60ID:Kk3y4fj70
>>623
だから、マブラヴというかAGES作品はその序盤や中弛みパートを気張らずダラーっと流せるような仕組みだって話
そこはADVとして上手くやってた部分
逆にAGES関係ないアニメでは足引っ張ってる部分でもある って話
0626名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr53-/9MK)2021/11/21(日) 10:52:54.78ID:rvs7BXKdr
AGESの功績は大きいとは思うが
シナリオが凡は釣り針でか過ぎ
アニメ擁護する為に原作ネガキャンすんなよ
漫画はAGESじゃないがちゃんと面白く出来てるだろ
媒体としてはアニメーションが1番優れてるんだからオルタアニメの出来が悪いだけ
0632名無しさん@ピンキー (アウアウキー Sa02-VCnV)2021/11/21(日) 11:27:27.50ID:ROQjxPGZa
シナリオの要素だけを書き出すと割と凡だよ。エアプやアンチ、記憶あやふやな人がネタバレやらあらすじだけを拾うとそう思っても仕方がない

感情移入や没入感、思い入れ持たせるのがすごく上手い
「教官キャラが死ぬ」と「まりもちゃんが食われる」は同じ内容でも全然違う
「転生して訓練で無双するアニメ」と「未来を変える為に足掻くゲーム」も全然違う
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 90ae-aCHv)2021/11/21(日) 11:32:25.20ID:nQ7x7xRl0
そしてシナリオの要素だけを書き出したものがこちら(アニメ)になります
なんというか抑揚もなく感情移入もできないから箇条書きしたアニメって印象
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 69e8-aAkD)2021/11/21(日) 11:47:18.75ID:usCatJqR0
原作のつまらないところを更につまらなく描いたのがこのアニメでしょ
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5894-PyDE)2021/11/21(日) 11:52:20.44ID:O0MSdZcf0
>>632
大体同意見
シナリオは中盤までは良で後半から同じような展開で単調だったから凡かなぁ
死んだり悲しい感情的なシーンは確かに成功してる
没入感はやっぱりシステムやプレイ時間の影響が強いと思う
0639名無しさん@ピンキー (スププ Sdec-kuDU)2021/11/21(日) 11:53:54.85ID:kYCGCEKCd
全く同じストーリーでも作る人によって神アニメにもなるしクソアニメにもなる
お主ら凡人が考えてるほどアニメ制作は単純なものではない
奥が深いものなのだ
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5894-PyDE)2021/11/21(日) 11:55:36.29ID:O0MSdZcf0
地の文が多い作品の方がアニメ化に向いてるかもな
会話は尺の都合上カットすればするほど不満が増えるけど
地の文はカットして当然だし代わりにキャラの表現や行動で描写できるからな
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fcc0-kuDU)2021/11/21(日) 12:00:06.97ID:l2OCZVT20
Fateはマブラヴ以上の文章量と膨大な設定があるがゼロも凛ルートもいずれも分割2クールで神アニメに仕上げたではないか
一杯カットした部分はあるし、説明してない設定もある
尺がダメだった、は甘えだ
このクソアニメに尺があっても長いだけのクソアニメではないか
0643名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr45-/9MK)2021/11/21(日) 12:11:04.16ID:rFNQDJa3r
>>641
説明だけしかしてないからな
逆にアニメに説明なんて最低限でいいんだよ
それを根本的にわかってなかった
監督が絵コンテ上がりで脚本、構成については素人っぽいのが原因だろうな
0644名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM08-RG8f)2021/11/21(日) 12:12:13.75ID:HbYGReMcM
エクストラ 凡作
アンリミ 訓練ばかりで退屈
オルタ 面白くなるのは中盤以降

プレイしてる時は気にならなかったけどこうしてみるとマブラヴって結構微妙な作品なのかもな
0645名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp14-aAkD)2021/11/21(日) 12:16:21.11ID:PBycrPzip
>>636
アニメ柴犬は苦渋の決断で水着回カットしてたけど、
これはファンサービスに申し訳程度に水着回入れてたな どっちがマシだったんだろうな
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d218-Jt23)2021/11/21(日) 12:25:10.20ID:QaD0KKJw0
>>645
削っててでもシナリオ優先した柴犬だろう
信者からは短縮し過ぎと叩かれたがオルタアニメと違って説明不足やら退屈やらの意見は出なかったし
各キャラクターの心情もちゃんと描写出来てたからな
0647名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr45-/9MK)2021/11/21(日) 12:39:50.02ID:YT/VKrWtr
帝都燃ゆだってゲーム版は冗長で説明まみれなのに
アニメは2話で纏めたからな
必要なのは説明じゃなくキャラの掘り下げと戦闘シーン
当時の帝都燃ゆ放送時の評価具合とかアニメ制作スタッフは誰一人知らないんだろうな(※グラフィニカ除く)
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e26-ylQ7)2021/11/21(日) 12:53:38.17ID:sARgU+mi0
要するにどこを摘まんでどこを捨てるかって話で、TE柴犬のアニメは何だかんだでそれがうまく出来てた方だと思う
そこ行くとオルタアニメは晩飯の余りものをちょっとずつ均等に詰め込んだ弁当みたいなもん
飯に合うおかずが全然無い上に添え物のレモンや刺身のツマまで満遍なく突っ込んであるような始末
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 788a-Vdx1)2021/11/21(日) 13:13:39.97ID:yhE6yZ950
7話作画死んでたな。
一番酷かった。
0652名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr45-/9MK)2021/11/21(日) 13:32:17.87ID:YT/VKrWtr
マブラヴは雰囲気だけ大作感漂ってて実際は凡ゲーってマジ?
俺はシナリオも演出も他も全て高クオリティの大作だと思ってたわ
そう思ってたの俺だけだったのか
0657名無しさん@ピンキー (アウアウキー Sa02-VCnV)2021/11/21(日) 13:48:12.82ID:ROQjxPGZa
マブラヴオルタネイティブ
自分はシナリオ悪いなんて思ってないんだわ
純夏に再会すれば感動するし凄乃皇弍型が荷電粒子砲撃てば感極まるんだよ
見る人の気持ち次第で物語も言葉も違う色になるんだよ。これはその気持ちのコントロールがすごく上手い、OPのマブラヴとEDのマブラヴは同じ曲だけど感想は違うだろ?
0659名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM08-ylQ7)2021/11/21(日) 13:53:43.79ID:NeKyGtS5M
>>644
エクストラは過大評価だな
逆にアンリミは異世界モノに多い序盤はおもしろい系

オルタは序盤から面白いぞ
つかハイブオープニングからの展開に何も感じないなんて感性大丈夫か?
一番妄想が捗るのも序盤だしな
0660名無しさん@ピンキー (スップ Sd4a-0JU2)2021/11/21(日) 13:54:48.06ID:Z97bwTTzd
>>641
凛ルートだけなら2クールの範囲で充分完結させられるボリュームだから、構成自体は難しくなかっただろうし、ゼロはそもそも小説が原作だし、あまり適切な比較ではないと思います。
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d301-KgIL)2021/11/21(日) 14:03:39.75ID:JsXEzcCP0
AGESの演出ってただ動かしてるだけで構図や立ち絵は使い回しだからテキストで表現するよりもめちゃくちゃ曖昧なんだよな〜
ノベルゲー厶の場合は地の文で誰がどう動いて何をしているのかを表現してくれれば映像化作業もやりやすい

実際漫画版オルタはカット割りで死ぬほど苦労して、特に代わり映えもしないシーンが長々と続くから吉宗公認でオリジナル展開も挟んだし
0666名無しさん@ピンキー (アウアウキー Sa02-VCnV)2021/11/21(日) 14:06:35.64ID:ROQjxPGZa
それは兎角として自分も皆が推すゲームは気になる
よっぽど高尚なモノ出てくるんだろうな?って嫌味が半分と、そんなに面白いなら是非やってみたいから
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fe89-j0W+)2021/11/21(日) 14:10:33.15ID:+u7WuPRz0
>>641
Fateはルート毎に分割放映出来たし完全な一本道のマブラヴとは映像化難易度が全く違うだろ

桜ルートみたいに監督の原作愛が観てるだけで感じ取れる作品ってやっぱり名作になるわ
まあ映画だから単純比較は出来ないけど映像抜きにしても構成演出主題歌声優の演技どれも別格だった
0669名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdce-j0W+)2021/11/21(日) 14:16:07.96ID:py8eUzq9d
>>666
エロゲの中でなら割と真面目に鬼哭街かも
短い上に一本道だから起承転結ハッキリしてるし個人的に虚淵作品の最高傑作だと思ってる
新マトリックス完結したらあそこのスタッフで実写化して貰いたいなー
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5894-PyDE)2021/11/21(日) 14:21:02.95ID:O0MSdZcf0
オルタは間違いなく大作だけどシナリオはテンポや展開に少し難があると思う
だからって他作品より劣ってるわけでも不出来でもないけど神格化してないだけだよ
AGESのおかげだけじゃなくて物語にも一定の質はある
0680名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr4c-/9MK)2021/11/21(日) 14:40:12.32ID:PUnSIGjqr
マブラヴエクストラのEDとオルタのEDが一緒じゃなかったっけ?
確かだから間違ってたらすまん
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5894-PyDE)2021/11/21(日) 14:41:00.37ID:O0MSdZcf0
漫画とアニメじゃ見せる情報の速さも量も尺も違い過ぎて安易な比較はできんだろ
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 90ae-aCHv)2021/11/21(日) 14:55:23.52ID:nQ7x7xRl0
ふと思ったが「シナリオがいい」ってどういうことを言うんだろう
自分としては「感情移入できるもの」=「シナリオが良い」って考えなんだが
逆に感情移入できないけどシナリオが良いもの、感情移入できるけどシナリオがよくないものってどういうのある?
0690名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM08-y4x2)2021/11/21(日) 15:00:20.86ID:h+LiN6ZmM
>>687
シナリオに関して?
それならすば日々だな、こっちは逆に脚本家の力量が描きたいシナリオに追いついてなくて微妙な出来になってるけど
オルタのすごいところは、とんでもSFの陳腐なストーリーに、脚本家の力量とAGESをはじめとする演出で説得力を持たせたところだろ
さもエロゲー界で一番のシナリオかのような言説をするのは信者だけだよ
0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5894-PyDE)2021/11/21(日) 15:01:48.92ID:O0MSdZcf0
>>688
感情移入というのはキャラへの愛着や優れたシステムによって生じ、
そこからどうキャラを魅力的に動かしてどうテーマを着地させるかがシナリオの良し悪し
と個人的には考えてる
極端な話、出来の悪い展開でもお気に入りのキャラが死ぬと悲しくはなるし泣きもする
感情移入とシナリオの評価は別にしてる
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fec0-aCHv)2021/11/21(日) 15:03:38.44ID:of5XBlcw0
オルタ以上のシナリオと完成度って
コンシューマでもいいのかな

遊遊記や新・鬼ヶ島などの「ふぁみこんむかし話シリーズ」

後ろに立つ少女や消えた後継者などの「ファミコン探偵倶楽部シリーズ」

スナッチャーやクロス探偵物語に真・流行り神1・2(3以降は…)

最近では、レイジングループが値段以上に満足できた
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d4ce-yxSN)2021/11/21(日) 15:04:08.60ID:jrmQMjkl0
もう何度かレスあるが、
良かったと感じたのはシナリオだけじゃなくて、システム面も大きいのではないかと
ゲームとアニメを比較して、シナリオよりも演出の方が大事だと思った
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