【オルタ】マブラヴ総合スレ Part741【アニメ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スプッッ Sd55-T0HU)2021/11/14(日) 02:09:09.06ID:0Avqey+Od
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【オルタ】マブラヴ総合スレ Part740【アニメ】
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0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-cXMt)2021/11/15(月) 03:20:08.95ID:wd3Qpo050
>>62
賛否両論するほど酷くは無いけど、ロボゲ民の期待値が大きすぎて賛否両論になってる気がする。
ロボゲ民の期待していた操作性じゃなかった不満や、期待していた遊びができない不満が多い感じ。
その場から大きく移動するミッションが無いので現状はミニゲーム止まり。
障害物の無い平らなエリアでひたすら自分に向かってくるBETAや戦術機を倒すミッションしかない。最初は楽しく遊べるけどすぐ飽きる。
アーマードコア難民が期待を込めて買ってみたら、カメラの動きが某ガンダムゲーやバーチャロン。ロックオン解除状態にできないので常にカメラが何かの敵に張り付いてる。

他、
・突撃砲の装弾数は2000発と表示されてるけど、1射で10発消費するから実際の1マガジンの装弾数は200発。あっという間に撃ち終わる。
・突撃砲はマガジンリロードタイムとは別に砲身放熱タイムみたいなものがあり、2マガジンごとに数十秒前後の待ち時間が発生してテンポが悪い。
・タンク級が硬い硬いとよく言われてるけど、実際硬かった。ゲームやアニメみたいにタンク級倒し放題みたいなことはできないので爽快感が無い。
・戦術機に歩き移動が無い。移動はブースト移動のみ。
・ロックオンの仕様が強制ロックオン。ロックオンを解除しておくことができない。カメラ視点がロックオン対象に固定されるので、周りの様子を自由に見たりロックオン対象以外の敵にまっすぐ移動するのが大変。
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9c0-cXMt)2021/11/15(月) 06:02:20.38ID:Xyxmf9c/0
いやさすがにあんなおっそいゲームにはしないでくれ
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fa7a-+zxS)2021/11/15(月) 06:56:03.16ID:0SYQbiHO0
操作性とバランスはマジでガンダムVS より悪いぞ、開発のアプデ含めてモチベーション高めに見れるのが今のところ唯一の期待

化石の歌モチーフっぽいあのVチューバーモデルは2Dで良かったやろ長刀で叩き飛ばす時の突撃級の方がまだ可愛い
0071名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp25-aORU)2021/11/15(月) 08:13:00.73ID:KUvLTTIwp
https://worldshangrila.com/
桃源郷の歩き方
中国の夜世界
0073名無しさん@ピンキー (スププ Sdda-6upe)2021/11/15(月) 08:57:35.91ID:9Juh717pd
俺が原作やったときの戦術機の設定って
歩くのと銃撃が基本だったと記憶してるんだが
もはやガンダム顔負けにブーストでびゅんびゅん飛び回り、刀メインで戦うロボットになってるんにゃな
0075名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-+zxS)2021/11/15(月) 09:20:20.93ID:SzK9tvxTr
一部のBETA がオーラ身にまとってるし、スキル技とか長刀のレアリティによってはオーラ放つから衛士はきっと聖戦士で、プロジェクトミハイル時空は多分バイストンウェル

戦術機とBETA がお互いに硬いのはなんでやろね、ハクスラもののゲームでもユニーク以外の敵は柔らかいもんだが
0076名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMdd-/zgD)2021/11/15(月) 09:30:07.78ID:DQxZC7K+M
あの跳躍ユニットって機体との接続部に負荷かかりすぎて分解しそう
機体固定ならともかく可動式ってのがやわっちい
しかも空力無視の形状を無理矢理飛翔させて燃費も悪そう
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba6f-sizA)2021/11/15(月) 10:36:19.00ID:UsxInDrx0
>>75
硬いのは表示スペック限界も含めたゲームバランスを考えてだろうな
好きで設定無視してるわけでもないだろうし、最初は柔らかいままいろいろ試したと思うよ
でもそうすると極端すぎてゲームとして成り立たなかったんだろう
特に3D視点だと
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11ae-Vooz)2021/11/15(月) 10:38:47.73ID:dgzwC+oU0
ミハイルプレイしてるとなぜこうなるのか分からんが飛ぶ→着地すると頭から墜落するんだよ
墜落後も起き上がる動作とか全くなく急に直立して定位置に戻るしものすごい違和感を感じる
0080名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MMae-ED/w)2021/11/15(月) 11:05:29.61ID:T23SkTVrM
>>73
これ四方八方からビュンビュン攻撃する奴じゃないの
動画で見たけどあれ何?
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61d3-cXMt)2021/11/15(月) 11:17:38.59ID:Fkdvqzav0
「あれこれ理由をつけて尻込みする奴は、一生結果を出せないのよ」
「できるできないじゃない、強い意志を持って飛び込んでいける人間だけが、前に進むことができるのよ」
なんとむなしい夕呼先生の名言
このセリフを考えた人があれこれ理由つけて尻込みしてしまった結果がこのアニメよ
0085名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-+zxS)2021/11/15(月) 11:36:01.11ID:SzK9tvxTr
>>79
それならそれで突撃砲の威力減衰とリロードがやりすぎだと思うわ移動も回避も長刀ブンブンで解決できてる意味でも存在意義無いし、突撃砲だけでもステージこなせる仕様にはするべき
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11ae-Vooz)2021/11/15(月) 11:45:00.39ID:dgzwC+oU0
あの長刀スキルの動き誰が考えたんだろうな
あんなの数回やるだけで推進剤無くなるだろ
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-cXMt)2021/11/15(月) 11:54:22.03ID:wd3Qpo050
平らなマップにランダム出現するBETAを倒すだけじゃなくて、
地球防衛軍みたいにビル街や山マップがあり、BETAの出現位置が予め設定されてあり、
他ユーザー4人くらいと一緒にマップ内のBETAを攻略して回りたい
弾薬が切れたら補給ポイントまで戻ったり近接武器で対応したり機体から降りて小型BETAと戦ったりしたい
地球防衛軍は地下マップなんてまんまハイヴで楽しい
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b594-kvMw)2021/11/15(月) 13:12:35.24ID:zgvDxeQh0
>>83
隙あらば説教するおばさん
なお本当に必要なのはやらかしを隠蔽する能力な模様
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9926-ivWb)2021/11/15(月) 16:12:35.11ID:07lpe9Fj0
>>99
使い過ぎて折れるか主腕がバカになるまでは使える武器だからな
ハイヴ突入・奪還を想定した国では大なり小なり近接格闘兵装の重点度が高い
ソ連然り欧州然り
0104名無しさん@ピンキー (スププ Sdda-6upe)2021/11/15(月) 16:36:57.71ID:msIiKP7sd
BETAの強さって圧倒的な数なんだよね
戦術機側は弾撃ちまくってそれでも追いつかないor弾切れで
近接戦闘を余儀なくされて最後は圧し潰されて死ぬことが多い

ブーストで飛び回って長刀でタイマン仕掛ける世界ではなかった
...はず
0105名無しさん (ワッチョイWW 75d5-wgPL)2021/11/15(月) 16:54:43.62ID:LH0UwgKu0
きっとここで言われてるような不満は製作者が一番認識してるんだろうけど、技術的な問題や予算の問題で実装できなかったんだろうとおもうと同情する。

こんな仕事引き受けたこと後悔してるだろうなあ。
0109名無しさん (ワッチョイWW 75d5-wgPL)2021/11/15(月) 17:40:09.26ID:LH0UwgKu0
イモータルもイモータルで、立体起動とかできなそうなんだが大丈夫なんかあれ。

暁遥かの方がいいってことにならんか
0110名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-MwdU)2021/11/15(月) 17:59:31.04ID:bKf4oBFCr
イモータルはキャラ、戦術機の一枚絵と世界観に期待してる方が多いんじゃね
ゲーム性は誰も期待してないと思う
ストフロは全体的にチープ過ぎて完全に初見バイバイだった
ファンの俺でさえつまらなくて投げたし
まぁあの頃はFGO、グラブル、シャドバ全盛期だったから仕方ないんだが
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8dae-QGJL)2021/11/15(月) 18:34:48.04ID:tH2Efwq60
イモータルズはストフロのシナリオ資産を流用するための企画だと思う
あれってキース・ブレイザーみたいな誰それ?なキャラのシナリオもあったし
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ad01-4DhT)2021/11/15(月) 18:39:49.15ID:UYaVan9g0
イモータルズはアクションというよりリアルタイムストラテジー寄りだと開発者が言ってたな
アクションパートはNPCユニットの戦闘にプレイヤーが介入できるって立ち位置で、SLGやらなくてもクリアできるようにするためだとか
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a44-sizA)2021/11/15(月) 19:18:47.53ID:0t/j8R6/0
>>97
まりもちゃんパックンチョは夕呼先生かなり堪えただろうね
武じゃなくて夕呼先生が全部ぶん投げたかったレベルかもしれない
それやったら親友の死を無駄にすることになるから出来んかったんやろうけど

で、ケロロ大尉達兵士級まで連れ帰る必要なかったんじゃないですかねぇ……
という疑問をいまだに抱いている
サンプル貯蔵庫に他で調達してきたのまで一緒くたで置いてたのかしら
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b594-kvMw)2021/11/15(月) 19:30:40.56ID:zgvDxeQh0
というか訓練場にBETA放流してからまだそんなに時間経ってないだろうに
何も装備してない衛士をウロウロさせるなよな
捕獲数も撃墜数も確認出来ないのに
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-cXMt)2021/11/15(月) 19:30:49.57ID:wd3Qpo050
荒野マップや田んぼマップも好きだけど、
市街地(瓦礫)マップとか基地マップとかでも遊んでみたいですね
あと向かってくる敵を倒すだけではなくて、目的地に向かって長い距離を移動するマップ等(上陸ミッション、ハイヴ)
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fa7a-+zxS)2021/11/15(月) 20:12:27.20ID:0SYQbiHO0
あれスキルポイントの算出にダメージ量参考にしてるからっぽい

つまりダメージ出やすい近接は貯まり易くダメージ量が低い突撃砲は稼ぎにくい

なので両方のポイントが入る片手長刀と片手突撃砲のスタイルで、長刀ブンブンするのが突撃砲のポイントを効率よく稼げる

本当にこれはテストプレイ時点で問題点として扱わなかったんだろか
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9926-ivWb)2021/11/15(月) 21:10:45.41ID:07lpe9Fj0
TEでもアホみたいな量のBETA捕獲してたからあんなことになったわけだし、
世界的に共有された何らかノウハウがあるんだろうな
ただ運び方はホンマ謎、どうやっても基地に入れる時点で基地関係者の目に留まるし噂にもなるだろ
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1c7-WdQn)2021/11/15(月) 21:23:35.89ID:xLDc9Lsm0
あのクソでかい凄乃皇の搬入だって全く話題に出なかったんだ
周り廃墟ばかりだし目立たない秘密搬入口でもあるんだろ
コンテナ詰めして資材や機材の名目で運べば誤魔化せるさ
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b594-kvMw)2021/11/15(月) 21:23:40.56ID:zgvDxeQh0
ぶっちゃけアレ隠蔽できるなら元から邪魔な責任者を排除するぐらいはできた気もする
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a44-sizA)2021/11/15(月) 21:59:11.27ID:0t/j8R6/0
酵素は着陸ユニット時の移動による活動一時停止でも使用されてるから
おそらく酵素を蓄えておく臓器(という表現が正しいか疑問だけど)があって
そこから特定の臓器に対して酵素が流入することによって一時停止状態になるんじゃないかしら

にしてもBETAや凄乃皇の搬入はどうやってたんだろうな
今例にしやすいアニメの時系列ではクーデター前には搬入されてなかった状態なのは確定だろうし
船でアメリカから……ってのは時間的に無理だからHSSTで運んできたのはほぼ間違いないと思うけど
よーもバレんかったなw
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9940-W0Ml)2021/11/15(月) 22:57:24.97ID:TDq68aZ60
boxがどんだけ売れるのか
信者がどれだけ残っているか相対的に測定できる

円盤の時代じゃないって言うけど、勢いのバロメータとしては使える
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5a26-ED/w)2021/11/15(月) 23:10:12.97ID:n49ISnbo0
円盤の売上どれくらいいくの?
イモータルズのキャラチケ沢山入れたら
少しはウマ娘みたいに伸びるな
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b92e-V9cs)2021/11/16(火) 13:05:09.96ID:FvZSuyX30
>>134
予測スレで最初は勢いあったのが毎週下がってるから3000~くらいと予想
アニメの内容だけだともっと厳しそうだが信者パワーでそのくらいは売れてほしい
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8dae-sizA)2021/11/16(火) 14:37:36.26ID:V5rvk/iV0
便宜上通常は一般と18禁で分かれているとはいえ隠れた名作ゲームというくくりなら別にいいんじゃないかなって
個人的にそれより気になるのが隠れた名作として有名なゲームは果たして隠れているのだろうかっていうこと
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b594-kvMw)2021/11/16(火) 14:45:55.73ID:XC3wb5kZ0
ライブアライブもシャドウハーツも全然隠れてない……
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a26-iYUG)2021/11/16(火) 18:58:07.60ID:+Gw0/b0h0
シルバーエディションてなんだろう
と思ったらそんなの発売されていたんか

プラチナの30万でNPC登場権いいね
名所案内ツアーは遠慮したいけど
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ad01-4DhT)2021/11/16(火) 19:36:37.48ID:TnyEgOXQ0
たしか単体売りしないのは実際売れるかどうかが不明だからとかじゃなかったか
今はセット売りだけマブラヴ以外のタイトルを売ってくれって要望が集まれば検討するって感じだったはず
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