【オルタ】マブラヴ総合スレ Part741【アニメ】
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【オルタ】マブラヴ総合スレ Part740【アニメ】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured プレイ動画を見てプレイする動機が得られない時点でやな
まぁ今Steam出来るPCを購入するのは圧倒的厳しい面もあるんだろうけど >>62
むしろマブラヴだから賛否両論で済んでる
普通にゲーム性だけ評価したらゴミ >>62
賛否両論するほど酷くは無いけど、ロボゲ民の期待値が大きすぎて賛否両論になってる気がする。
ロボゲ民の期待していた操作性じゃなかった不満や、期待していた遊びができない不満が多い感じ。
その場から大きく移動するミッションが無いので現状はミニゲーム止まり。
障害物の無い平らなエリアでひたすら自分に向かってくるBETAや戦術機を倒すミッションしかない。最初は楽しく遊べるけどすぐ飽きる。
アーマードコア難民が期待を込めて買ってみたら、カメラの動きが某ガンダムゲーやバーチャロン。ロックオン解除状態にできないので常にカメラが何かの敵に張り付いてる。
他、
・突撃砲の装弾数は2000発と表示されてるけど、1射で10発消費するから実際の1マガジンの装弾数は200発。あっという間に撃ち終わる。
・突撃砲はマガジンリロードタイムとは別に砲身放熱タイムみたいなものがあり、2マガジンごとに数十秒前後の待ち時間が発生してテンポが悪い。
・タンク級が硬い硬いとよく言われてるけど、実際硬かった。ゲームやアニメみたいにタンク級倒し放題みたいなことはできないので爽快感が無い。
・戦術機に歩き移動が無い。移動はブースト移動のみ。
・ロックオンの仕様が強制ロックオン。ロックオンを解除しておくことができない。カメラ視点がロックオン対象に固定されるので、周りの様子を自由に見たりロックオン対象以外の敵にまっすぐ移動するのが大変。 >>65
ブースト移動のみってマジかよ
そこはエクバみたいな感じにすればいいのに
てかもう中身エクバでガワだけ戦術機なら満足だわ >>65
なんか20年ぐらい前のガンダムVSシリーズに近い感じなんだよな 操作性とバランスはマジでガンダムVS より悪いぞ、開発のアプデ含めてモチベーション高めに見れるのが今のところ唯一の期待
化石の歌モチーフっぽいあのVチューバーモデルは2Dで良かったやろ長刀で叩き飛ばす時の突撃級の方がまだ可愛い 元々ミハイルは化石の歌を作りたくて立ち上げた企画だったらしいからな 俺が原作やったときの戦術機の設定って
歩くのと銃撃が基本だったと記憶してるんだが
もはやガンダム顔負けにブーストでびゅんびゅん飛び回り、刀メインで戦うロボットになってるんにゃな >>73
原作でも最初からビュンビュン飛び回る乗りものなんだけど
そのための跳躍ユニットなわけで 一部のBETA がオーラ身にまとってるし、スキル技とか長刀のレアリティによってはオーラ放つから衛士はきっと聖戦士で、プロジェクトミハイル時空は多分バイストンウェル
戦術機とBETA がお互いに硬いのはなんでやろね、ハクスラもののゲームでもユニーク以外の敵は柔らかいもんだが あの跳躍ユニットって機体との接続部に負荷かかりすぎて分解しそう
機体固定ならともかく可動式ってのがやわっちい
しかも空力無視の形状を無理矢理飛翔させて燃費も悪そう 死ぬほど燃費悪いから燃料節約のために歩いてるシーンは原作でもよくある >>75
硬いのは表示スペック限界も含めたゲームバランスを考えてだろうな
好きで設定無視してるわけでもないだろうし、最初は柔らかいままいろいろ試したと思うよ
でもそうすると極端すぎてゲームとして成り立たなかったんだろう
特に3D視点だと ミハイルプレイしてるとなぜこうなるのか分からんが飛ぶ→着地すると頭から墜落するんだよ
墜落後も起き上がる動作とか全くなく急に直立して定位置に戻るしものすごい違和感を感じる >>73
これ四方八方からビュンビュン攻撃する奴じゃないの
動画で見たけどあれ何? BETAの数増やさないと売れないでしょ
他バランス調整しようがゲームとしてつまらないのは変わらないし 「あれこれ理由をつけて尻込みする奴は、一生結果を出せないのよ」
「できるできないじゃない、強い意志を持って飛び込んでいける人間だけが、前に進むことができるのよ」
なんとむなしい夕呼先生の名言
このセリフを考えた人があれこれ理由つけて尻込みしてしまった結果がこのアニメよ >>79
確かにそれ気になるよな
普通に足からの高速落下じゃダメなのかって思った >>79
それならそれで突撃砲の威力減衰とリロードがやりすぎだと思うわ移動も回避も長刀ブンブンで解決できてる意味でも存在意義無いし、突撃砲だけでもステージこなせる仕様にはするべき あの長刀スキルの動き誰が考えたんだろうな
あんなの数回やるだけで推進剤無くなるだろ 突撃砲遠距離から攻撃できるのが強みなのに、ミハイルじゃ長刀で戦うのと変わらない距離からじゃないと戦車級すらまともに倒せないからなw 平らなマップにランダム出現するBETAを倒すだけじゃなくて、
地球防衛軍みたいにビル街や山マップがあり、BETAの出現位置が予め設定されてあり、
他ユーザー4人くらいと一緒にマップ内のBETAを攻略して回りたい
弾薬が切れたら補給ポイントまで戻ったり近接武器で対応したり機体から降りて小型BETAと戦ったりしたい
地球防衛軍は地下マップなんてまんまハイヴで楽しい 感覚的に操作はボダブレでゲームシステムは地球防衛軍が個人的な理想 >>89
BETAに占領された土地はほぼまっ平の更地にされるという原作再現でしょ多分 >>89
こういうのイメージしてたわ
まさかの障害物すらない平坦マップしかなくて引いた 横浜はほぼ手付かずだし
佐渡島も戦術機が隠れられる程度には整地残しあるし
ライブで作りすぎやろ
占領地域と支配地域は似てるようで別だし >>83
隙あらば説教するおばさん
なお本当に必要なのはやらかしを隠蔽する能力な模様 夕呼先生も間違うし、なんなら調子のって一生の親友を間接的に殺してるからね 近接戦闘をもう少し難しくして欲しいな
一応近接戦闘って望んで仕掛けるもんじゃないじゃん? オルタの世界では オルタの世界観だと近接は最終的に何もないからしょうがなく持ち出すレベルの武装じゃなかったか >>99
使い過ぎて折れるか主腕がバカになるまでは使える武器だからな
ハイヴ突入・奪還を想定した国では大なり小なり近接格闘兵装の重点度が高い
ソ連然り欧州然り チェルミナートルのモーターブレードとか耐久力おかしいよなあれ・・・ 戦術機の近接装備は単騎で使ってもあまり効果ないしな 長刀とかナイフみたいな近接武器は防御兵装ってイメージだな
基本は銃だけで済ませたいものだと思っていた BETAの強さって圧倒的な数なんだよね
戦術機側は弾撃ちまくってそれでも追いつかないor弾切れで
近接戦闘を余儀なくされて最後は圧し潰されて死ぬことが多い
ブーストで飛び回って長刀でタイマン仕掛ける世界ではなかった
...はず きっとここで言われてるような不満は製作者が一番認識してるんだろうけど、技術的な問題や予算の問題で実装できなかったんだろうとおもうと同情する。
こんな仕事引き受けたこと後悔してるだろうなあ。 強くて弾切れあり、リスキーで弾切れ無しって数字上げ下げするだけなんだから技術も予算も関係なくね? アプリ展開はイモータルの企画が正式に決まった時に綺麗に諦めば良かったのにと思わなくもない
癌怨が開発力ある方とか思いたくなかった イモータルもイモータルで、立体起動とかできなそうなんだが大丈夫なんかあれ。
暁遥かの方がいいってことにならんか イモータルはキャラ、戦術機の一枚絵と世界観に期待してる方が多いんじゃね
ゲーム性は誰も期待してないと思う
ストフロは全体的にチープ過ぎて完全に初見バイバイだった
ファンの俺でさえつまらなくて投げたし
まぁあの頃はFGO、グラブル、シャドバ全盛期だったから仕方ないんだが ゲーム性は完全にストフロの発展型みたいな感じだしな 普通のファンが求めてるものはオルタとTDAの続編ですからね
一部の戦術機弄るゲーム求めてる人と一緒にしないでほしいですね イモータルズはストフロのシナリオ資産を流用するための企画だと思う
あれってキース・ブレイザーみたいな誰それ?なキャラのシナリオもあったし イモータルズはアクションというよりリアルタイムストラテジー寄りだと開発者が言ってたな
アクションパートはNPCユニットの戦闘にプレイヤーが介入できるって立ち位置で、SLGやらなくてもクリアできるようにするためだとか >>113
現代にBETA出現ってコンセプトとタムーがメインライターにいる時点で、イモータルズでストフロ第2部のリベンジをやる気っぽいよな >>65
障害物の無い平らなエリアでひたすら自分に向かってくるBETAや戦術機を倒す
原作通りなんですが… 嘘つけ
甲21号の作戦地点は谷だし、横浜防衛は基地施設と死骸、桜花作戦はハイヴだろ >>118
帝都燃ゆの市街地戦みたいな感じの立体的なマップで遊びたいってことなんじゃないの >>97
まりもちゃんパックンチョは夕呼先生かなり堪えただろうね
武じゃなくて夕呼先生が全部ぶん投げたかったレベルかもしれない
それやったら親友の死を無駄にすることになるから出来んかったんやろうけど
で、ケロロ大尉達兵士級まで連れ帰る必要なかったんじゃないですかねぇ……
という疑問をいまだに抱いている
サンプル貯蔵庫に他で調達してきたのまで一緒くたで置いてたのかしら というか訓練場にBETA放流してからまだそんなに時間経ってないだろうに
何も装備してない衛士をウロウロさせるなよな
捕獲数も撃墜数も確認出来ないのに 荒野マップや田んぼマップも好きだけど、
市街地(瓦礫)マップとか基地マップとかでも遊んでみたいですね
あと向かってくる敵を倒すだけではなくて、目的地に向かって長い距離を移動するマップ等(上陸ミッション、ハイヴ) つーか突撃砲4門もってがんばって射撃だけでステージ終わらすよりサブ斬撃ぶん回す方が熟練度たまりやすいのなんなの・・・ あれスキルポイントの算出にダメージ量参考にしてるからっぽい
つまりダメージ出やすい近接は貯まり易くダメージ量が低い突撃砲は稼ぎにくい
なので両方のポイントが入る片手長刀と片手突撃砲のスタイルで、長刀ブンブンするのが突撃砲のポイントを効率よく稼げる
本当にこれはテストプレイ時点で問題点として扱わなかったんだろか あれだけの数のBETA鹵獲ってどうやったんだろうな
酵素ってあれ継続して注入しないとだめじゃなかったっけ?
大型種とか良く運べるよな TEでもアホみたいな量のBETA捕獲してたからあんなことになったわけだし、
世界的に共有された何らかノウハウがあるんだろうな
ただ運び方はホンマ謎、どうやっても基地に入れる時点で基地関係者の目に留まるし噂にもなるだろ ヴァルキリーズでも死者出るぐらいだし意外と力技でやってそうだな あのクソでかい凄乃皇の搬入だって全く話題に出なかったんだ
周り廃墟ばかりだし目立たない秘密搬入口でもあるんだろ
コンテナ詰めして資材や機材の名目で運べば誤魔化せるさ ぶっちゃけアレ隠蔽できるなら元から邪魔な責任者を排除するぐらいはできた気もする 酵素は着陸ユニット時の移動による活動一時停止でも使用されてるから
おそらく酵素を蓄えておく臓器(という表現が正しいか疑問だけど)があって
そこから特定の臓器に対して酵素が流入することによって一時停止状態になるんじゃないかしら
にしてもBETAや凄乃皇の搬入はどうやってたんだろうな
今例にしやすいアニメの時系列ではクーデター前には搬入されてなかった状態なのは確定だろうし
船でアメリカから……ってのは時間的に無理だからHSSTで運んできたのはほぼ間違いないと思うけど
よーもバレんかったなw 元がハイヴの横浜基地なら、秘密裏に使える入り口は結構ありそうよね boxがどんだけ売れるのか
信者がどれだけ残っているか相対的に測定できる
円盤の時代じゃないって言うけど、勢いのバロメータとしては使える 円盤の売上どれくらいいくの?
イモータルズのキャラチケ沢山入れたら
少しはウマ娘みたいに伸びるな 夕呼先生に感じる信頼値は
夕呼を信頼する周りのキャラに依存してるんだよな
それは君のぞや君いたやEXのキャラが証明していてな >>134
アレは既にゲーム側の認知度ある時の方が有効かも
サイゲ並みにパチンコ玉をばら蒔きつつ、同じくらい台を渋くするの前提な気もするけど やっと手に入ったわ君が望む真愛
純夏の着替え半パイと冥夜のトイレがやっと見れた
これだけで天国ーーー 純夏の公式画像を並べておぱーいの成長記録を確認したい >>138
BETA「純夏のエッチな画像を並べてクリの成長記録を確認したい」 >>137
中古でシルバーエディション買ったのか?
真愛やりたいのだけど、買う手段なくて困ってるわ >>134
予測スレで最初は勢いあったのが毎週下がってるから3000~くらいと予想
アニメの内容だけだともっと厳しそうだが信者パワーでそのくらいは売れてほしい なんか隠れた名作ゲームにランクインしてるけどエロゲランキングじゃなくて一般ゲームと混ざってランクインしてるんだよな… >>141
いつもんとこにあるよ
Googledriveとmega、DVD、予備HDDに半永久保存したわ
これで100年戦えるW 便宜上通常は一般と18禁で分かれているとはいえ隠れた名作ゲームというくくりなら別にいいんじゃないかなって
個人的にそれより気になるのが隠れた名作として有名なゲームは果たして隠れているのだろうかっていうこと ライブアライブもシャドウハーツも全然隠れてない…… 一般的にはドラクエFFポケモンマリオ以外はマイナー扱いなんでしょ。 >>137
真愛見つけたわ
教えてくれてありがとう そもそも20周年box通常版以外中古出回ってんの? ミハイルメンテしまくってるのって海外サイトで公開されたチートが原因だったりする? そのチートの話は知らんけど出たばっかのアーリーアクセスなんてそんなもんじゃないか>>メンテ頻度 ロードマップ通りなら今は1月大型アプデに向けて随時修正アプデをリリースしていく期間だからな アーリーアクセスだしな
どんどん調整してってくれるのは大歓迎だよ 未だにこんだけ割れカス居るんだからそりゃ民度も上がらないよな BOXに混ぜないで普通に売ればいいんだよ
実際steamでセールしてたのは全部購入してるしな シルバーエディションてなんだろう
と思ったらそんなの発売されていたんか
プラチナの30万でNPC登場権いいね
名所案内ツアーは遠慮したいけど >>159
君が望む永遠すらDL販売してないからな
一部の熱心な信者から搾取することしか考えてないんだろうな たしか単体売りしないのは実際売れるかどうかが不明だからとかじゃなかったか
今はセット売りだけマブラヴ以外のタイトルを売ってくれって要望が集まれば検討するって感じだったはず ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています